Леоми: Сражается с последним босом, что является воплощением какихх то мерзких червей и паразитических глистов Также Леоми: Щяс бы сосисок :D
@r.katorius4309
4 ай бұрын
Ещё 10 лет назад ГГ из игры Unepic исекайнулся в фэнтези замок через туалет. Так что даже в этом плане данная игра не стала новатором. Жду Magicraft, а Лео посвящает целую минуту видео какой-то Ноите
@sergioser9816
4 ай бұрын
Точно, а я и забыл про эту рпг-ху, спасибо, что напомнил!)
@MrFedozzz
4 ай бұрын
Жаль мультиплеер в Анэпике такой фуфельный.
@Imperator_Albedo
4 ай бұрын
Комьюнити: просит Ноиту Леоми: У нас уже есть Ноита дома Ноита дома: ...) 😂без негатива
@user-rp4fd2dm5l
4 ай бұрын
Не бань его Леомус)
@nobody-_-
4 ай бұрын
@@user-rp4fd2dm5l Press F to pay respects :D
@Leomi
4 ай бұрын
Да ну тебя хД
@SuperMcFly
4 ай бұрын
1:03:27 вспомнилась ноита где ты создавал омега жезл, в котором была куча эффектов и получалось что-то мега эпичное от чего игра подвисала, но финальный босс с 33 орбами даже не ощущал урона, а посох который этого же босса ваншотал состоял всего лишь из одного обычного снаряда
@RedrikTort
4 ай бұрын
Про игру... я сперва подумал, что эту игру тоже буду скипать, но таки начал смотреть и... втянулся. Интересная игра, прикольные механики, в целом стиль прикольный, наверное даже сам куплю поиграть
@ЕгорБугорков
4 ай бұрын
Шутки про: ... у нас есть Ноита-Азек дома... в студию
@RedrikTort
4 ай бұрын
А мне, внезапно, магика вспомнилась. Особенно когда паучок-тиммейт по черепу метеоритом получал раз за разом Х)
@alekseirysaleev7877
4 ай бұрын
Тоже весьма интересная по основной механике игра. Если бы основу этой механики взяли и интегрировали куда нибудь еще, было бы крайне классно
@apelsinka226
4 ай бұрын
Леоми не хочу что бы тень нойты пала на magicraft!))) так же превью и название:
@Leomi
4 ай бұрын
"Ты не понимаешь, это другое хД"
@Red_Mist5468
4 ай бұрын
@@Leomiмне жизненное кредо одного персонажа вспомнилось.
@loglogovich1707
4 ай бұрын
Леомус просто молчи 5:40 🤣
@DevilShark20
7 күн бұрын
12:47 Это пауки? А я думал гдаз на ножках. 😂 Такие не пугают.😊
@miaro4333
4 ай бұрын
Билибили это китайский аналог ютуба, но с большим функционалом
@MrABCOO8
4 ай бұрын
Завязка сюжета напомнила Unepic тоже группа РПГ шеров (правда настольных) и тоже попадание ГГ в мир игры через туалет и тоже голос у ГГ в голове
@Shreck.exe0101
4 ай бұрын
Мне нравится здесь додж в стиле ганжена)
@shoom-shoom7077
4 ай бұрын
1:37:12 это из-за того, что прошел с первого раза, пропустились диалоги со знакомством
@mracsim9163
4 ай бұрын
Кажется ноита потихоньку начинает становиться популярней, как и джоджо: сначала в soul knight появился режим с оружием как посохи в ноите, а теперь и это
@kelarsiseng915
4 ай бұрын
1:16:23 На глаза. Они похожи на глаза. С хвостиком))
@Horsen121
4 ай бұрын
Игра огонь! Спасибо за твою работу, Leomi. P.S. На будущее - в "Переработке" можно наролять нужные тебе способки на прокачку из ненужных)))
@alekseirysaleev7877
4 ай бұрын
А ведь несмотря на мультяшный стиль игры, она весьма мрачная. Страшенные пауки, культисты, скелеты летающие демоны, сердца, плоть и тому подобное. Даже несколько жутковато становится)
@mracsim9163
4 ай бұрын
Как в 4-ой части джоджо
@Ингвальд
4 ай бұрын
Настолько понравилась игра, что пошёл сам щупать демку. И господи боже, меня в конце ждал неуязвимый ТРОЛЛФЕЙС, который убил меня со словами типа "теперь давай по новой" xDDD Определённо буду покупать и исследовать игру вместе с Леоми, очень жду новых видосов
@Excvositorum
4 ай бұрын
На самом деле троллфейсы легко выносятся с помощью одного сломанного спелла... И чтоб на них совсем не сдохнуть от ожидания, желательно ДПС до 40к разогнать.
@Ингвальд
4 ай бұрын
@@Excvositorum ого, интересно! Не будем писать сюда что именно нужно делать, чтоб не портить Леоми опыт прохождения, но вот тот факт, что троллфейса возможно убить мотивирует не опускать руки при встрече с ним, а также готовиться к ней во время забега
@digidrat8058
4 ай бұрын
Вау, игра выглядит очень круто. Редко меня так удивляют игры, что хочеться не только смотреть, но и самому поиграть. Уже с первой серии выглядит красочно и реиграбельно👍
@urbangizmo
2 ай бұрын
Начало игры один в один как UNepic! Исекайнулся через туалет, плюс дух вселился. Прикольная отсылка
@shoom-shoom7077
4 ай бұрын
Ты как упомянул её, пару роликов назад, пошел посмотреть и в итоге прошел все что там есть)) залипательная. Кстати, в настройках советую включить лимит призыва - очень полезно оказалось на самоуправляемых жезлах
@Leomi
4 ай бұрын
Ммм ну я пока не особо понимаю о чем речь, пока включить не буду)
@user-ds7hw4gr9s
4 ай бұрын
Приветствую Родный)как обычно перед сном(перед работой) захожу к тебе на канал что бы хоть как то украсить скучную жизнь)очаредная топ игрулька в твоем исполнении)Нойту уже сил смотреть нету😂я уже серий 40 посмотрел а один фиг ниче там не пойму.Жду новых серий этой игрульки.Спасибо за хороший и качественный контент❤😊
@Leomi
4 ай бұрын
Спасибки большое :з Ноита угу, там нужно прямо смотреть и вникать, иначе потом разобраться тяжело) Она в этом плане крайне не приветливая в вопросе порога вхождения)
@Hedge_the_Hog
4 ай бұрын
Если честно, я не представляю как это собираются балансить в настолько замкнутых рамках. Ноита позволяет тебе быть абсолютно сломанным, но и не стесняется "ломать" тебя в ответ, причём зачастую главная опасность - это твой выстрел, маг сваппер(твой выстрел) и лужа полиморфина. Тут я таких приколов не виж. Да, билдить посохи на милларды урона тоже не дают, но порой сотен урона уже достаточно чтобы не чувствовать сопротивления.
@Leomi
4 ай бұрын
Вообще в Ноите у баланса такая фигня, что пока ты не шаришь в игре, то страдаешь будь здоров. А когда начинаешь понимать, то всё становится крайне легко и одинаково. И реально докучать могут лишь такие по ощущениям не самые честные враги) Это как бывают мобы, которые опасны стандартными показателями (аля хп, дамаг, атака опасная), а есть те, кто идет поперек, контря какие-то особыми эффектами. И полиморфинящий маг это в абсолют возводит) Сваппер на позднем этапе сам по себе тоже не опасен, ибо в Ноите ты даже фулл резист к проджектайл типу урона делаешь через абуз мага-джейсона. В итоге реальная опасность только полиморфин. Лично мне в Ноите и не хватает этой части более классического рогалика. У меня была помню серия на позднем этапе, где я в пределах одной серии старался как раз сделать просто забег обычный, но победный. Однако это получается самоограничивать себя, не лутаясь и не делая имбу в итоге) В Magicraft мне кажется ситуация будет скорее всего типа что ты должен собрать имбо посох, иначе будешь страдать и душиться) А врагам будут скорее всего статы повышать и т.д., тут настолько сломанное хз можно ли делать и тем более так стабильно. Потому что в Ноите ты не ограничен вообще размером забега, лутанием и т.д. А учитывая выборку, за 5 этажей гарантированно в любом ране собираешь бесконечную копалку, аннигиляцию всего посохом и т.д. А здесь у нас так много не вылутаешь) А так - время покажет)
@МаксимШашков-ф5т
4 ай бұрын
@@Leomi хороший ответ, лайк:)
@ВаняКравчук-о2п
4 ай бұрын
Насчет меча в камне и экскалибур, по изначальной версии это обсолютно разные мечи, меч в камне просто меч который иза спора загнали в камень, а экскалебур был выташен со дна озера, но в поп культуре они обеденились, как собствено и история о короле Артуре
@pozzerius
4 ай бұрын
Айзек? кто-то сказал Айзек? я в деле))
@vargvarg7922
4 ай бұрын
полезный у тя канал, уже 4 игра которую забираю на попробовать, спеланки, скал, пеглин, астрал, и терь эта)
@ehose5676
4 ай бұрын
Как по мне : ИГРА ПРОСТО АХИГЕННАЯ! Ну а если говорить субъективно, реально интересно смотреть на разные заклинания и их синергии с пасивками. Жду продолжение(если будет). Спасибо за ролик, Лео!
@Leomi
4 ай бұрын
Обязательно будет, вот сегодня вечером второй видос записывал, там будет очень жарко…)
@Alexandrrreeeeey
4 ай бұрын
1:38:34 пхахах, орнул знатно)) Сигма фейс 🧏
@dr.salvador6449
4 ай бұрын
Хочу ещё продолжения прохождения этой игры, так что ставлю лайк 👍🏻
@Lorhan-i8m
4 ай бұрын
Что это? Это змея? Это паразит? Нет! Это же Баварский калбас)
@user-uv8ls5ie7v
4 ай бұрын
О, прикольная игра, спасибо за видос, некоторые моменты особенно в плане модификаторов реализованы даж интереснее чем в Ноите, короче пора заценить самому.
@1mp3ror95
4 ай бұрын
Привет лео, давно не заходил на ролики, а тут как раз какая то новая игра, есть повод снова вернуться
@pampushka6298
4 ай бұрын
Очень интересная игра, не терпится увидеть другие комбинации заклинаний. Спасибо, Леомус, за очередное ламповое видео!
@Leomi
4 ай бұрын
Сегодня вот следующая серийка уже будет :з
@massterrworrldd5804
4 ай бұрын
Леоми, спасибо тебе за контент! Уже год смотрю тебя, всегда приятно прийти с работы домой и за ужином включить веселые похождения по игре) Эта игрушка тоже интересная, жги))
@Leomi
4 ай бұрын
Всегда рад стараться ^^
@lumon_luk
4 ай бұрын
😂лиломи: забудьте вы нечего не видели Я это головастики, головастики Ани же безобидные
@xon8220
4 ай бұрын
О урааа, просил тебя в неë поиграть давно и вот ты тут
@Salmedr
4 ай бұрын
Дизайн персонажей это что-то между Wii Sports и Рейманом
@Staniand_Virtanen
4 ай бұрын
Отличная игра для видео! Симпатичная, разнообразная, ненапряжная. Пеглин нервно теребит камешки в сторонке.
@ЕгорАндреев-л1ц
4 ай бұрын
Давненько тебя не смотрел Но ты очень приятный и добрый :3
@Unknown.-.-.-.
4 ай бұрын
Разрабы гении, нашли подход ко всем😂
@ВолодяЛутченко
4 ай бұрын
Я недавно видил ету игру, и О БОЖЕ! Ета игра выходит у Leomi! Жду новую серию❤
@Дегропати
4 ай бұрын
13:41 Музыка точно такая же, как и в мобильном рогалике GunRound, прикольно
@Vasilar
Ай бұрын
7:00 даже если и не умирают, то бывает, страдать из заставляют только так (привет Субару из Резеры, так сказать) 7:32 из камня Артур вытаскивал именно Экскалибур
@yaromirko
4 ай бұрын
Привет, всю ноиту у тебя посмотрел с удовольствием и это прохождение буду смотреть и ждать каждую серию, так что чем больше, тем удовольствия больше)))
@ilidar94
4 ай бұрын
Брат! Что ты сделал!) Теперь с нетерпением жду именно твоего прохождения дальше! Время уже начало долго тянуться 😂 Пожалуйста, продолжай делать то что ты делаешь, а самое главное с тем же отношением и внимательности к аудитории и к нюансам игры Ты красавчик!)
@Leomi
4 ай бұрын
Ахаха, я вот как раз часа 2 назад закончил запись 2-й серии, это будет жесть :з Спасибки, очень приятно что ценится мой подход :з
@zeroart9545
4 ай бұрын
Клевая игруха, спасибо. Отдельное спасибо за перевод :)
@Leomi
4 ай бұрын
Там еще на днях перевод обновился и теперь есть в руководствах игры в Стиме) В сл.видосе об этом упомяну и покажу если что)
@ЕвгенийБерезин-ф7л
4 ай бұрын
делай что хочешь но снятые тобой видосы ноиты были божественны. спасибо за проведенные часы. я из ждунов если что)
@0_0-HEMY-0_0
4 ай бұрын
Игра имба, я после твоего видео решил купить, продолжай снимать, Лео, это топ, я что-то подсел на сборку через питомцев, там с эпик заклинаниями супер комбинации
@MRDEMIX2000
4 ай бұрын
Ура ура, наконец-то дождался видоса по этой игре. Услышал про неё в твоем видео и сразу же купил. Удивлен, что ты пришел босса с первого раза, мне понадобилось попыток 15 и значительная метапрокачка ❤
@iarir2-gn8du
4 ай бұрын
Ураааа, это магикрафт! Отличная игрушечка, отличное начало и отличный видосик от леоми)
@Daemor_Uta
4 ай бұрын
требую продолжения прохождения - причина одна - шанс выпаденя эпичных заклинаний стал 50%
@alekseirysaleev7877
4 ай бұрын
Выглядит крайне красиво и интересно. И что самое главное, сильно понятнее и привлекательнее ноиты. Концепцию с жезлами и заклинаниями, думаю, можно считать отдельной механикой, а не "копиркой ноиты". Так что вне зависимости от первоисточника, игра весьма самостоятельная и не выносящая настолько мозг
@Leomi
4 ай бұрын
Угу, здесь кнчн не будет такой глубины программирования, здесь механика вполне линейно сделана. Но при этом она всё равно дает уйму фана и значительно доступнее, что многим куда больше подойдет) В Ноите также особенность это строение мира и т.д. Но многим очень нравится именно аспект создания жезлов и особенно пестрящих имб. Однако недружелюбность к новичкам в Ноите отторгает, здесь сильно доступнее порог вхождения)
@jekagolovko7980
4 ай бұрын
Ну игруха весёлая) Только бы комнаты побольше
@ВиталяТуркевич
4 ай бұрын
Крутая игрушка! Попробуй орбитальный посох сделать и подобрать второй🤔возможна сработает 😎
@CrazyMan_IK
4 ай бұрын
Написал руководство, думаю его можно было бы осветить в следующем видео :3 Если что, называется "Русификация Игры" Кстати еще вспомнил что вчера писал, у тебя игры на HDD сидят? Если да, то скорее всего именно поэтому подлагивает, т.к. видно что они один раз происходят в момент подгрузки нового моба/заклинания (хотя вроде еще из-за оперативки может быть, но у тебя в faq лишь ее размер указан, без кол-ва планок, их частот и таймингов)
@Leomi
4 ай бұрын
Ооо, хорошо, благое дело) Вообще у меня игры когда как) Эта на HDD действительно, думал что не грузящая и решил на SSD не заливать. Ибо у меня раб.стол на SSD и он вечно загаживается видосами после рендера и SSD короче говоря почти забитый вечно)
@Jao_Ma0
4 ай бұрын
Решил тоже попробовать) Забавная игрушка, в начале прям сложно даётся. Тебе неймоверно повезло с пулом заклинаний. Я уже 5 забегов дальше второй локации не могу пройти, пару забегов вообще на стандартных пулях проходил, т.к. ничего нормального не падало. Или падало, но с заоблачным количеством маны. Пока что из самого интересного что получилось сделать, это второй посох с шансом на каст, при использовании основного посоха. Можно круто обыграть с призывом, который бафнуть другими заклинаниями) Бафов на призываемых существ прям нормальное такое количество существует) Очень жаль, что пока нельзя посмотреть весь пул заклинаний как в *игре которую нельзя произносить*)))
@Leomi
4 ай бұрын
Не списывай всё на везение, это крайне вредная привычка вечных оправдания чужих успехов и своих неудач в виду желания акцентирования внимания на таком. В каждом забеге тонна спеллов и можно сделать много всего интересного и эффективного. Но тебе удобнее считать что мне везло каждый раз просто, вот чудо прямо Касаемо Ноиты будешь продолжать везде тыкать "игру которую нельзя произносить" - забаню. Я тебе говорил не раз (как я понимаю ты с дискорда) - веди себя НОРМАЛЬНО, твою налево. Не страдай хренью. Никто в банворд слово Ноита не вводит, но ты специально продолжаешь дурачиться, выворачивать всё и провоцировать этим.
@Jao_Ma0
4 ай бұрын
@@Leomi "В каждом забеге тонна спеллов" 1. Когда речь идет об игре где решающую роль играет шанс дропа тех или иных предметов, это и называется везением. Я бы не акцентировал на этом внимание, если бы уже почти 10 забегов не провел. Почему-то шанс дропа именно атакующих спеллов в этой игре, мягко сказать, неадекватный. Я же не приукрасил про начальные пули, потому что почти каждый забег ты проводишь с ними. Потому что ничего другого, кроме как улучшений или пасивных эффектов на жезл не падает. А на начальных пулях дальше второго этажа пройти невозможно, т.к. урона катастрофически не хватает. Так что да, я считаю это везением, что тебе удалось выбить столько разных утакующих предметов в одном забеге т.к. из моих забегов я понял, что это редкость. "Я тебе говорил не раз (как я понимаю ты с дискорда) - веди себя НОРМАЛЬНО" 2. Я тебя смотрю недавно, это мой второй комментарий на твоем канале. Первый был под последним видео к Робоквесту. И ни в каких дискордах я не сижу. Просто увидел как тебя бомбит на игру "Ноита" во многих видео и решил пошутить. А шутка про "того кого нельзя называть" так и просится. Если задел, сорян, не знал что тебя прям так бомбит от этой игры (хз даже чего). П.с. и что касается просмотра всех заклинаний, оно таки существует в игре
@Leomi
4 ай бұрын
Можно находить те же атакующие спеллы с разных источников, хз, не думаю что тут реально какая-то такая проблема есть, это выглядело бы странно и быстро было бы пофикшено, либо отразилось бы крайне негативно на отзывах игры в стиме. Аналогичное "везет" я кучу раз встречал и в той же Ноите, и в Скал и т.д. Когда на деле это "везет" скорее было умением пользоваться нужными ресурсами и акцентированием внимания на чужих успехах/везении и своих неудачах. А также совсем по разному можно воспринимать получаемое. Один и мелочам найдет применение и будет рад, а другой радуется лишь откровенным имбам и тоже думает потом о каком-то везении. Не думаю, что тут будет не найти ничего атакующего и будет такая беда. Иначе, повторюсь, это яро отразилось бы на отзывах, если бы было в таком виде и степени как ты описываешь. Ходить чаще по комнатам со спеллами, магазинам, переваривать заклинания в конце концов, опций достаточно) Учитывая что и из мелочи можно сделать норм посох, то не обязательно найти метеор/валун/радугу/змеев и т.д. Наверное было бы смешно говорить, что вот просто все атакующих спеллы выпавшие были имбами. Хотя из каждого реально, как я и сказал, можно было сделать вполне конфетку при помощи модификаторов Тогда прошу прощения, честно говоря думал что ты один чел с дискорда. Просто не так давно зашел один чел, который специально сразу начал провоцировать Ноитой, докапываться на её счет, а потом везде писать "игра которую нельзя называть, а то меня забанят", смеяться и глумиться. Поэтому меня и триггернуло так, ибо больше кроме него так никто не писал, а чел занимается откровенной фигней, помимо этого) А с Ноитой - сотни комментов и требований, везде про неё тычут, поэтому и задолбали) Обычное упоминание игры - ничего страшного, заменять ничего не надо, да и на вопросы по ней я отвечаю. Но кто требуют вечно её, пишут про ждунство этой игры, а также соответственно создают тренд с ложным "игра которую нельзя тут называть", меня начали провоцировать очень) Особенно на фоне этого недавно появившегося очередного чела, который так буквально везде этим тычит) Так что прошу прощения, думал что это ты и есть)
@Jao_Ma0
4 ай бұрын
@@Leomi Таки да, сейчас начал больше перерабатывать спеллы и находить что нужно. Но все же процент именно выпадения очень перекошен. Количество "улучшений"+"пасивки" больше количества активных спеллов, или примерно одинаковый. Но почему-то тех улучшений и пасивок падает в разы больше. В других играх это не так критично ощущается, потому что в той же Ноите ты почти с 99% шансом можешь собрать что тебе нужно для прохождения игры (посохи сразу со спеллами, большой выбор в магазине и ты можешь выбрать из немаленького пула). В Скал не играл, хз. Но взять любой рогалик, обычно ты +- можешь что-то найти для маломальского сета. И если таки сравнивать с Ноитой, потому что механика почти одинаковая, ощущение дропа непропорциональное. Проблема ж еще в том, что с комнат со спеллами еще и реликвии может дропнуть. (У меня сейчас в забеге 3 комнаты со спеллами давали подряд как раз реликвии). И в новых посохах обычно 0-2 спелла падает, которые опять же не обязательно будут атакующими. И в итоге забег выглядит примерно так, что несколько комнат со сплеллами дают тебе улучшения или реликвии, магазины не всегда можно рерольнуть и не всегда в них есть эти спеллы, с сундуками такой же перекос. Я ж не говорю что атакующие спеллы прям вообще не падают, но некоторые нужно хотя бы стакать для их улучшения, т.к. урона часто просто не хватает. А ты их просто не можешь выбить или не можешь найти переработкой, т.к. машина по переработке ломается. Скорее всего с последним обновлением которым увеличили количество предметов, немного сбилась пропорция и потому оно не повлияло на изначальные отзывы игры. Баланс изменился, а подкорректировать может еще не успели. Ладно, может я таки и правда сильно придираюсь, нужно еще поиграться. Может быть нужно привыкнуть к тому что дает игра. Так а зачем в Ноиту играть? Там же не было каких-то больших патчей, что бы в нее возвращаться...глупо как-то возвращаться в игру в которой ничего с обновлениями не добавляют и игра не дает нового опыта от прохождения. П.с. А, уже почитал комментарии, это наверное какой-то местный мем. Неважно) Хорошего дня и интересных забегов)
@Seiffull
4 ай бұрын
Смесь Айзека и ноиты звучит интересно :3
@ВаасМакгрегор
4 ай бұрын
7:40 Меч короля Артура получивший имя Экскалибур - "священный меч, святейшего короля". Был выкран у владычицы озера. Удачи Лео с новой игрой на канале, комбинирование жезлов тут выглядит попроще и не так запарно, как в той же ноите.
@bdsmachine6693
4 ай бұрын
Ну не, экскалибур лежал на дне озера. Но это в первоисточнике. А меч в камне помоему без названия, хз, честно.
@ВаасМакгрегор
4 ай бұрын
@@bdsmachine6693 да, тут извиняюсь опечатка. Перепутал. Видимо тогда писал без источников. Экскалибур был только лишь вторым мечём короля Артура, а не тем, что был вытащен из камня(Кларент). Просто книгу с ним не так давно читал). Вот ты вовремя ответил.
@Imperator_Albedo
4 ай бұрын
17:10 Ничесе паук выдает
@amega2590
4 ай бұрын
игра выглядит очень интересной, я буду рад если я буду следить за ее прохождением с самого начала, надеюсь игра приживется на канале. так же ты не посмотрел опции у дедка ученого что он прокачивает, там можно было после разговора на него нажать вроде, а ещё появилось желание ее купить, выглядит очень интересно игра, спасибо за интересное видео
@QueenOfTheVoid756
4 ай бұрын
Для разнообразия довольно интересная игра, ждём релиз. Ждём... ждём... Всё ещё ждём...
@user-bi4mj9hx1w
4 ай бұрын
Потенциал у игры очень даже большой. Обязательно будем ждать новых серий!
@user-bi4mj9hx1w
4 ай бұрын
Кстати, на счет боязни провалиться в толчок... Помню, серия была такая в South park... не насмотрелся ли ты его в детстве?..
@Leomi
4 ай бұрын
В Южном Парке помню такую серию хД Но нет, я тогда не знал ничего об этом, смотрел его намного позже)
@Cthulhu_UA
4 ай бұрын
9:19 игры конечно разные, тут уже каждому свое, кому-то в кайф медетативно бегать туда сюда по 3 часа собирая одну палочку, не подозревая что она же тебя и убьет, а кому-то как раз в такие, более "канонные" что-ли, рогалики играть. Помоему давить на автора подобными коментами это проявление неуважения, я же лично благодарен за такой ламповый контент и рад что тебе самому нравится играть в то что ты снимаешь, тау и смотреть интереснее) Не обращай на таких внимания, они везде найдутся, твоя аудитория тебя сама найдет, а такие отсеются. так что удачи с развитиемканала, и вообще со всем)
@Leomi
4 ай бұрын
Угу, просто зная обилие тех, кто хочет видеть ноиту и ничего больше (при этом как правило хотят смотреть, а не играть, ибо ноита для игры крайне дико выжимает, утомляет, требует в ней долго разбираться и т.д.), я решил на опережение про такое сказать, чтобы отсечь подобные комментарии, которых в противном случае могло бы быть возможно прилично) Спасибки за теплые слова :з
@Cthulhu_UA
4 ай бұрын
@@Leomi мне лично нравилось больше играть в ноиту, но когда ноиту у тебя увидел, понравилось и смотреть, уж очень ламповая атмосфера и подход твой к записи ноиты был на порядок лучше того что видел на ютубе до этого)
@ЕгорЦимбарецкий-ш6щ
4 ай бұрын
1:38:50 билибили это китайская аниме студия. Выпустила несколько неплохих аниме, в том числе и повседневную жизнь бессмертного короля. 60к это ссыль на Вархаммер 40к скорее всего
@Excvositorum
4 ай бұрын
И вообще это как бы издатель магикрафта.
@Чешуйчатый-д9м
4 ай бұрын
Эти котики мне напоминают что-то из Slime Rancher почему-то. BiliBili это вроде китайская программа вроде локального Ютуба, как НикоНикоДуга у японцев.
@jsidnwyslc
4 ай бұрын
не люблю многие игры на канале, но это идеально подходит для леомия как по мне. Продолжай товарищ леомус валунус!
@TedAlter
4 ай бұрын
Походу то самое желание ГГ исполняется )))
@hämis0_0
2 ай бұрын
Решил я все-таки посмортеть magicraft, очень приятная игра, но при поднятии и произношении названия нового заклинания в голове автоматически всплывала ноита, комната между локациями и вопросы типа "а как это вообще работает? ") но тут геймплей быстрее, проще и приятнее, на первый взгляд понимаешь что для чего нужно и сама система заклинаний упрощена, что в этот же момент не делает её менее интересной я очень рад, что замечательную механику комбинации спеллов из ноиты используют в других играх, она правда ещë имеет большой потенциал и отлично вписалась в классический рогалик по типу айзека или нуклеартрона, для мня ноита больше песочница, чем рогалик, там акцент делается конкретно в сбор палочек, а не на врагах и локациях, и идея из песочницы идеально ложится на рогалик ну а на 1:34:46 без комментариев: перк телепортит делает смерть)
@Leomi
2 ай бұрын
Угу, здесь считай основа билдостроения как в Ноите, хотя есть определенные отличия, с теми же модификаторами что они работают на все спеллы справа, а не лишь на спеллблок свой) Но Ноита в этом плане куда глубже, ибо там целей у посохов заметно больше, а не просто убивать и всё. Да и многие жезлы сводятся сейчас к "дать дамага, дать кол-ва ударов". Тем не менее есть много и более заковыристых интересных комбинаций и здесь, а сам процесс быстрее и от него так не утомляешься банально, это более классический рогалик в этом плане) Угу, меня удивляет что толком нигде эту формулу не юзают, а ведь она прямо многим в душу запала)
@hämis0_0
2 ай бұрын
@@Leomiда, Ноита это скорее полигон для познания и исследования этой системы, в ней огромное кол-во комбинаций, задач и сфер применения, и я думаю, что если изменять эту систему под требования конкретной игры, то свет увидит ещё множество интересных идей, основанных на Ноите)
@ЕгорБугорков
4 ай бұрын
1:37:53 согласен волосы супер 1:38:49 Да Bilibili это китайская котора, в последнее время замечаю китайские аниме спонсированные именно ей... И выглядят они достойно, хотя там используется 3D 1:39:05 тоже прикольная 1:40:25 о этож зеркало из Хейдес... 1:40:53 Возможно стоит с этим стариком ещё раз поговорить...
@mikeafteniy5195
4 ай бұрын
Прикольная игра, я уверен, что всем зайдёт, ну мне зашла по крайней мере 🤌
@Anton-Evermir-
4 ай бұрын
Магикрафт веселая игрушка) Билдов там конечно конечное число но можно творить много всего веселого.
@sergioser9816
4 ай бұрын
Жду продолжение этой игрухи.)) Залипалово, не иначе.
@vargvarg7922
4 ай бұрын
поначалу напомнило unepic, по сюжету задрот катал в днд с друзьями пошел поссать и перенесло в древний замок, вполне логичное решение, что пивка перебрал) а геймплейно 2д платвормер + рпг + метроидвания на минималках
@setur4678
4 ай бұрын
Игра имба, еще и слегка успокоит ноита ждунов
@zantek6690
4 ай бұрын
Ты кстати изначально должен был проиграть, но забег был у тебя слишком удачный , заработав эти фиолетовые камни, ты мог прокачать использование больше посохов вроде бы
@Beatris_Tempest
4 ай бұрын
Привет Лео! Спасибо за всё, что ты делаешь! Невероятно атмосферные видео)) К сожалению не все игры заходят.. Но канал твой очень нравится) Эх, вспомнилось, как я 2 раза смотрел весь плейлист ноиты..)) хорошие были времена)) Немного не к месту, но всё же: ты знаешь игру Omori? Чем то похожа на Undertale)) Не планировал пройти? Очень хотелось бы однажды увидеть её на твоём канале :3
@Leomi
4 ай бұрын
Спасибки большое, рад стараться :з Омори знаю, но не планирую всё же)
@fragger7123
4 ай бұрын
Там дальше откроется кучу новых заклинаний и посохов и билдостроение станет гораздо интереснее. У меня 1 раз как в Ноите повис не самый слабый комп от обилия эффектов на экране, если будешь продолжать втянешься.
@angelbat0672
4 ай бұрын
Это реально как нойта, но на минималках, прям мимими! 😂😊👍
@vexillum3235
4 ай бұрын
Хе-хе, Приятной игры:3
@amigos_larkrafterus
4 ай бұрын
Я реально неиронично перешёл на видео, думая что это пересказ аниме. Ну, типа не разочаровался, подписался...
@eroriks
4 ай бұрын
крутая игруха, надеюсь разраб не забросит её и постарается над релизной версией, а то ноита это блин тот еще капец... я ноиту как то купил лицуху даже, когда особо не был знаком с игрой, но на просторах ютуба чуть более ознакомился с ней и заходить в неё, во всём этом разбираться, желания отпало, максимально не дружелюбная игра по отношению к игроку, а тут в magicraft всё самое крутое из ноиты взяли и подали в простой и понятной обложке, кайф 🙂
@oleg2403
4 ай бұрын
Самое крутое в нойте это её движок - мир который полностью разбирается на пиксели. Без всех этих соларквестов нойта очень кайфовая песочница, а её недружелюбность выражается в простом рогаликовом "проигрывать весело". Совершенно разные игры и с совершенно разной аудиторией, тут нечего сравнивать
@eroriks
4 ай бұрын
@@oleg2403 Ну хз хз, вот эта фишка что каждый пиксель имеет свои какие то свойства на мой взгляд не самая крутая в игре, ну типо да, прикольно понаблюдать за всякими реакциями всяких разных веществ, но зачастую либо у тебя там всё горит либо взрывается, а спустя время вообще в какой то симулятор крота это всё превращается. На мой взгляд самое крутое тут как раз вот эта система жезлов/заклинаний, думаю многих в первую очередь именно эта фича и подкупила, нежели пиксели эти. И с чего бы тут сравнивать нечего? Да это две разные игры, но в обеих практически идентично вписана эта механика жезлов, пусть даже в разных обложках 🙄 Да и тем более я не пытался как то их сравнивать, просто высказался шибко обобщённо, без конкретики, мне просто в целом нравится вот эта фишка в составлении заклинаний для жезлов, но недружелюбность ноиты отталкивает.
@eroriks
4 ай бұрын
@@oleg2403 А ну и недружелюбность ноиты тут куда больше проявляется чем просто "проигрывать весело". В этом же magicraft'е тут ты за минут 15 вливаешься в процесс и тебе уже понятно что нужно делать и куда двигаться (это так, для примера, не для сравнения). В ноите же всё постигается путем проб и ошибок, тебе никто никакую информацию/цель не даёт, тут конечно присутствует шарм исследования, который тоже в целом положительно влияет, но всё же чтоб полностью разобраться в игре тут придётся забегать в гугл/вики неоднократно, ибо фины какие то чокнутые загадки понапихали в своё детище...
@oleg2403
4 ай бұрын
@@eroriks собственно разница между rouge-like и rouge-lite, вхвх, хотя шучу конечно. Игры правда о разном и с разной подачей. Нойта полна загадок - но это доп контент. Её основа - просто спуск по этажам до босса, нет тут никаких загадок, для этого не нужна вики и прочее. Не даром многие ачивки в игре открыты едва ли у 2% игроков - это все дико фанатская тема, полноценного сюжета у игры нет и быть не может, нойта не сюжетная игра. Да, она весьма хардкорна, но тот же Лео провел кучу часов не заходя на вики - и ничего. Просто она очень обширна, и имеет огромный потенциал к соревновательности, поэтому весь контент на ютубе это спидран или годран с целью посмотреть всё. Цели у неё такие же как и в любом другом рогалике, информации в начале игры достаточно что бы спокойно её пройти и совершенно спокойно играться с механиками палочек. Никто не заставляет тебя превращать игру в стимулятор крота что бы создать суперпалку. В этом нет необходимости не для выйгрыша, не для выживаемости. Это необходимо исключительно для того что бы "обмануть" игру и получить за это по лбу новым контентом. Контентом для тех, кого палочки уже и не волнуют. Как по мне популярность нойты как раз таки не в системе палок, хотя она и безумно важна, а именно в заигровании финов с игроками. Там где нормальный геймдейзайнер увидел бы что игрок обходит скрипт храма и помешал бы этому - ребята из ноллы позволяют это сделать, и даже учитывают это в твоём прохождении. За это игру и полюбили - ничего не зная о нойте ты начинаешь играть в простой рогалик, потом находишь какой нибудь абуз и шок - игра не наказывает тебя за это, но и не прогибается под тебя, а говорит мол молодец, догадался, раз это для тебя слишком легко - а ну держи что нибудь посложнее, дорос. Внезапно оказывается что это не простой рогалик, а нечто большое. А фины хорошо замонетизировали это "нечто большее", которое доходит у многих до синдрома поиска глубинного смысла. Что тебе даст награда за отгаданную загадку, ради которой ты полез в вики? Корону над головой, заклинание гигабомбы которое тебе никогда не пригодится кроме как по фану, комнату где ты можешь менять жезлы, хотя мог бы делать это в храме? Всё это фансервис, дружище, контент ради контента, для людей которые наигрались с палками и наубивались боссов, но уходить из игры почему то не хотят. Возьми те же длинющие забеги от лео - свои убер убивалки он собирал ещё на первых трех этажах, а потом что то менял только уже на невероятно поздних этапах. А многие квесты закрыл наобум без всякой вики и без гайдов которые почему то отправляют людей в многочасовые марафоны фарма. Нойта даёт тебе свободу во всем, со всеми плюсами и минусами этой свободы. Но пройти её в первый раз может любой человек впервые севший за игру за час максимум. Просто лично для меня самое лучшее в ней именно это - свобода самовыражения, многомерность в том что она позволяет тебе обманывать себя и учитывает это, и в том что она от пяток до макушки песочница. В мк же от нойты только механика билдостроения через спеллы в палках. Больше ничего. Идея программировать свою пушку придумана не нойтой, и хотя у финов очень хорошо она получилась, сама идея так или иначе реализуется во многих проектах. И это единственное что мк взяла у нойты и засунула в совсем другой жанр. Поэтому меня твоя фраза и стриггерила что бы разродиться комментом, как потом и стриггерила фраза про недружелюбность. Ты уж извини. Был бы я фанатом нойты - сам бы сейчас возводил в абсолют её недружелюбность и говорил бы о том как это круто и какие фанаты хардкорщики. Я так делаю когда мне рассказывают про недружелюбность дварфортресс, от которой я фанатею уже, кажется, десяток лет. Однако наблюдая со стороны могу только посоветовать плюнуть на ютуберов и попробовать погонять ведьмочку, удивишься что на самом деле все не так страшно как кажется. Прости ещё раз что заставил все это читать, эти мысли давно были в столе, а тут такой повод ими поделиться, я старался максимально сокращать, честно честно. Может быть если зайдёт возиться с программированием заклинаний а мк себя исчерпает, то ты по другому и на нойту взглянешь, а может и нет. В любом случае безумно кайфово что появляется все больше проектов, в которых магия это наука и где действительно можно почувствовать себя магом, создающим заклятия. Магия которая строится на обрядовости и на бесконечном кастовании файрболов надоела изрядно, ну глупость же. А вот недружественнен к игроку по настоящему был какой нибудь морровинд, нойта тут в сторонке курит
@Leomi
4 ай бұрын
Ну вроде игра обновляется вполне и у неё достаточно большое кол-во отзывов в Стиме, они при релизе сразу полетели быстро) То есть актив какой-то и интерес к ней явно есть, но не в ру комьюнити (тут она малоизвестна). Обнова вот крупная слышал не так давно выходила, думаю будет вполне игра развиваться, ресурсы явно должны быть на это с такими продажами) Касаемо Ноиты угу, она максимально не дружелюбна в плане порога вхождения. Ничего не поясняется, даже основ толком. Можно 50-100 часов наиграть и не знать о целостности мира, доходя максимум до 3-4 локаций, много таких примеров слышал) У Ноиты просто гениальная механика и я удивлен что её так мало кто стал интегрировать. Ибо это как Сурвайверс игры рынок захватили в один момент, а тут кнчн не такой большой охват, но тоже приличный. Однако мало кто делал что-то подобное. При этом Magicraft более доступный широкой аудитории, гораздо проще конечно, но и не душит так) Игры в общем как я и говорил, во многом разные совсем) В Ноите дело не в рогаликовости и проигрышах, а в том что ты как котенок во враждебном мире. Нифига не понимаешь и ничего не поясняется, можно тонну часов болтатьвся на одном месте без прогресса, что многим крайне не подходит. Еще и пассивно в неё играя как в большинство игр, не добьешься ничего особо. В ней нужно прямо жестко разбираться и вникать. Игрокам нравится механика жезлов и такого строительства, а широкая аудитория особенно обожает всякие пестрящие имбо эффекты. Глубина проработки зачастую не так интересует, а порог вхождения и недружелюбность наоборот отторгают) Поэтому упрощенный подход такой механики может многим вполне себе быть куда ближе)
@nektoidus
4 ай бұрын
Во вступлении четкие вайбы Unepic:) Возможно, это даже отсылка
@Some_Dreamer
4 ай бұрын
Игрушка прикольная, но мне кажется ты должен был познакомиться со всеми НПС после смерти, т.е. первого провала, который должен был наступить быстро, но из-за легкости игры не наступил 😄 и в итоге ты прошёл игру катку с первого раза с одним посохом, узким инвентарём и без восстановления хп)))
@Leomi
4 ай бұрын
Ну не только в легкости игры, просто и я тоже знаком с рогаликами и играми в целом хорошо, как и с механикой билдостроения подобного) Кто-то мне даже писал на тот момент, мол "просто повезло с посохами/спеллами" и т.д.)
@Some_Dreamer
4 ай бұрын
@@Leomi ну без скилла оно и понятно, никто с первого раза не пройдёт :) однако всё равно на мой взгляд можно было бы сделать пожестче кое-где. Тех же проклятий накидывать чаще. Проклятые реликвии добавить мб
@Leomi
4 ай бұрын
Ну это и минимальный уровень сложности был, далее то следующее открывается после победы)
@XlebysheKot
4 ай бұрын
Коментарии были переданны в распоряжение игроков Нойты) Неплохо выгляьит игра, будем ждать каких нибудь на нее добавлений контента и особенно графику.
@Leomi
4 ай бұрын
Графику? Она вполне норм выглядит в своем стиле, не понял о чем ты. Очевидно графон менять не будут
@alexmartinov9427
4 ай бұрын
Отличное видео, большое спасибо Очень интеиесно смотреть твои видео Натолкнул на мысль о покупке сия игры
@Kondrat1102
4 ай бұрын
Игра выглядит очень красиво)) посмотреть самое то))
@alexkorvis2335
4 ай бұрын
Бедный паучёк😅 нет противника страшнее, чем союзник рукопоп😁😁😁
@ver7006
Ай бұрын
Края комнат из третьей локации напоминают дрим-блоки из селесты
@podoshel_
4 ай бұрын
в комнате стоит сундук леоми: как жаль что у меня нет ключа ключ, который лежит на полу: я что шутка?
@xon8220
4 ай бұрын
Чуть чуть проспойлерю: В этой игре есть так называемый мета прогрессион когда ты за валюту после забегов качаешь себе штуки, и это собственно самая важная вещь в игре, так ты сможешь прокачать себе слоты палочек до 4, хп ману и тд
@Leomi
4 ай бұрын
Эээ? Это как сказать преподавателю с 10летним стажем "проспойлерю чутка, некоторые студенты не любят слушать лекции"
@klaassochnik8270
Ай бұрын
Внебрачный сын Айзека и Нойты би лайк:
@ЯрославМихайловичНечипоренко
2 ай бұрын
1:16:30 кста, помню у наших соседей были фазаны. Эти шары похожи на фазанов когда те раскрывают свой веер да и их перя похожи на данные картинки! Доп: там и павлины включить забыл!
@Leomi
2 ай бұрын
Я вот павлинов скорее вспоминаю с похожим узором)
@ЯрославМихайловичНечипоренко
2 ай бұрын
@@Leomi Ну там и павлины были, но я не вспомнил их названия 😅
@АндрейКапустин-щ5с
4 ай бұрын
Понравилось 😊 20:00 а справа от выхода треснувшая стена… может надо было по ней пострелять ? Кажется, что-то за ней может быть
@АндрейКапустин-щ5с
4 ай бұрын
22:23 тоже справа от двери такая же стена
@Leomi
4 ай бұрын
Это просто какой-то разрушенный выход из комнаты) Я так понимаю тут мог быть альтернативный выбор дальнейшей комнаты, но в этот раз не попался) Но в генерации этой комнаты он бывает, поэтому место зарезервировано под дверь или типа того)
@АндрейКапустин-щ5с
4 ай бұрын
@@Leomi Ага! Возможно 🤔 Я заметил, что такие же еще много где есть. Очень приятная игрушку )
@derneimireiq3956
4 ай бұрын
прям начало unepic, там так же начиналось
@laparadio8480
4 ай бұрын
Забавный факт , первый исекай через туалет я помню из игры Unepic. И да , там тоже был вселившийся в тело дух
@Shalomala-h1j
4 ай бұрын
Кто помнит смешные переводы от фаршуса, вот теперь тут колдуй мастери
@loglogovich1707
4 ай бұрын
Ноита тебя косплеят)
@Karpkarpatfol
4 ай бұрын
Вторая локация напоминает мне "аружелию".
@cot_garfield2938
4 ай бұрын
27:07 если я правильно понял, тебе выпал ключ от сундука, а ты не заметил и вышел из румы)
Пікірлер: 322