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ISO 護盾削弱 40%,9.0 改版搶先預告,大離索時代還會繼續嗎?| 小三登 | 特戰英豪
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ISO 護盾削弱 40%,9.0 改版搶先預告,大離索時代還會繼續嗎?| 小三登 | 特戰英豪
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Пікірлер: 182
@Hell0503
3 ай бұрын
在這個拚誰先一發誰的遊戲 能主動套上盾就超強了 時間還那們長只要給一個搶崗崗的拿基本都會能打出30+的擊殺,根本就是再造一個炸魚神角出來
@蔡獻章-l4c
3 ай бұрын
只要主動盾在,那個開局無腦探中路的價值就永遠強勢
@destrodevil6975
3 ай бұрын
我覺得現在Valorant的問題不是“誰太強”,而是“大家都太爛”,以至於比較之下會覺得誰太強。官方多次大砍技能對Valorant這個遊戲的魅力跟重點 大傷。 現在婕風斷腿住院,蘇法無人機沒電 電矢只能幫你做個小電療,KJ機器人像個蝦子得回原廠送修,錢包的TP只能從教室的講台移動至教室的佈告欄,所有人要累積大招都好像得從三萬月薪累積起來買房一樣的困難 想當初我剛入坑的時候,別人是跟我說,“如果不會玩技能,就去玩CSGO吧”。當時婕風可以瞬間衝刺,大招右鍵擊殺重置,兩個往上飛;炸彈妹會玩的人,可以炸彈跳從宜蘭跳到苗栗,車子可以開很遠;恐怖的非得當時真的很恐怖,她的黑狗900滴血(誇飾,可以從A跟你到B,速度還超快;亞星卓的光明燈蓮花百展,處處有菩薩,風水好時一人守點,裝完包後你敢去拆包就是等著去見菩薩;錢包伯比較近期,應該大家都知道不用說了,大招曾經是給一把連居,dei dei dei 的聲響伴隨C長廊rush的隊友全倒的經驗歷歷在目。很多人的大招都才六七點,像是老布,老判跟毒蛇女,場場炸圖把把爽。 當時每個人的技能都超強,也是遊戲最好玩的巔峰期,技能就是這遊戲的特點啊,我就是為了技能玩這遊戲的,把技能全都砍到底,就像一塊遊樂場地,為了怕小孩子受傷,把所有溜滑梯全拆了。這就是現在Riot官方在做的事情,為了平衡,把這遊戲好玩的東西全刪了。 現在如果別人問我 “不會玩技能怎麼辦?” ,我會回他 “沒關係,這遊戲只要槍法好就行了” ,老實說現在真的越來越像個CSGO,拚槍遊戲。 而且技能很強可以提高遊戲的能力天花板,提高天花板真的是個好事,可以回報願意努力學習付出的玩家,可以產生許多精彩的一秀多橋段,可以創造超強傳奇英雄,可以創造更多有趣的直播主,提高天花板可以讓遊戲整個變豐富,因為有著 “我可以變很強,等我像他一樣很強的時候,沒人可以打贏我” 這種欲望,而且因為很強的技能可以讓真的很會的人立即見效,遊戲才會更活躍,更多人想玩,社群會更開心。 真心好心希望官方不要搞砸了這個遊戲,老爸每個main角都被砍斷腿,然後我一換main另外一隻,馬上那隻又被砍斷腿,真的是很不爽。
@Zzz-bw1dk
3 ай бұрын
喜歡你的想法👍
@destrodevil6975
3 ай бұрын
@@Zzz-bw1dk 謝謝 ^^ 👍
@Kai-jt2vn
3 ай бұрын
笑死 ISO是真的做壞了
@WTF-qh4gp
3 ай бұрын
畢竟是中國人
@idcat1112
3 ай бұрын
@@WTF-qh4gp感受到祖國的強大了吧
@刃炎-o3w
2 ай бұрын
但現實的祖國人還是一樣爛
@GeleDemon
3 ай бұрын
只要有無敵一次就很強了吧,我甚至覺得改成初始剩6秒打球延時12秒都很合理,畢竟交戰就是毫秒之爭,扛一發一般就是贏,時間長成這樣真的有夠傻B,真的就像開坦克一樣,都不用消腳步聲,直線往前衝,被打反正無敵一下,再秒掉對方就好
@alizim3176
3 ай бұрын
可是要算前搖 傑提順風式也有前搖然後12秒 大概改一步看一步 搞不好改成10秒9秒那邊也有可能
@FR95-s1i
3 ай бұрын
持續太久了啦12秒還是太久
@GeleDemon
3 ай бұрын
@@alizim3176 清一個點大概只要1.5~3秒的控制,這樣來看給12秒真的還是給太太多了
@alizim3176
3 ай бұрын
@@GeleDemon 觀察看看吧6秒含前搖我覺得太短 12秒玩玩看 還是太強再修 當初順風式也修了兩次才是現在的12s
@meisspnoob
3 ай бұрын
六秒有點扯吧,又不能要求每個人都速點頭,難道你一定只能看到人頭後才去開盾嗎,那也要算上博弈時間,而且還要防抬頭打球的時間差也太嚴苛 十二秒剛好在合理範圍而已
@nonono5544
3 ай бұрын
覺得改動的方向可以改成像是捷提的順風式一樣 可以主動開盾 擊殺兩次再獲得一次充能 只是殺人的時候沒有球球可以點 但顯然官方不會放棄Aim lab這個特色
@Xiaoqiao_0110
3 ай бұрын
我也覺得這樣比較好
@jason19112
3 ай бұрын
其實E可以改成殺兩個之後可以再一次重新聚能,而不是重新持有一個盾
@shirahae46373
3 ай бұрын
我的老錢婕提這陣子太痛苦了
@洞穴哥布林
3 ай бұрын
加上急停要打兩發頭,還要比iso早開兩槍的時間。比起強勢期的chamber開一槍就跑還過分
@洞穴哥布林
3 ай бұрын
而且有套的情況下被敲頭,準星還不會歪掉
@peter_yu
3 ай бұрын
砍時間至12秒算是蠻在痛點上的,這樣就不能太過於提早開。在戰場上開,因為套盾發出的聲音對於敵人會有指向性,會被敵人鎖定可能出現的位置,兩邊心理博弈層面拉高,而不再是單純無腦套盾往前衝。個人覺得砍這時間就夠了,擊殺2個敵人後刷新這把砍掉,就覺得有點多了
@k77aw
3 ай бұрын
你開完再peek基本不會被盾發出的聲音影響,開完直接拉對手也沒辦法聽盾先丟技能破盾,頂多是心理準備比較足的去架你,你還是帶著盾的優勢去對槍,甚至你就開個盾吸引對面架你再讓先鋒丟閃玩個簡單的心理戰也很容易,本來拉出去前就能自己給自己套盾就是很強的,我不知道在多少次遠點架狙看到iso泡泡先狙掉他泡泡然後跳走邊罵幹的,只要iso思路是清晰的就算他開盾只持續三秒對敵對狙擊手的壓迫感還是很大,原因就是他隨時可以給自己上盾再出掩體的機制,我覺得你完全小看了這個機制的影響力才覺得擊殺後可再用盾砍掉很傷,這不砍才是對其他人遊戲體驗很傷
@御守老頭子
3 ай бұрын
@@k77aw講到心坎裡了,ISO真的做壞了
@kusokjz8485
3 ай бұрын
覺得削弱還是會在T1 真的太強了
@關於這個不是很確定
3 ай бұрын
應該要改殺人不會跳球 但護盾殺一個重製 並且要在五秒內開啟 (類似clv的吸血計時) 讓玩家在續杯的時候想一下
@meisspnoob
3 ай бұрын
這個想法好,不過官方應該覺得Aimlab這個系統很創新吧
@hcr6969
3 ай бұрын
主要是上手沒難度 最強版本的尼虹 芮茲 傑提 都是需要大量練習,不是單靠槍法就能制覇 類似老錢這樣,槍法到就能玩
@NS_WSPM
3 ай бұрын
天生技被削弱是真不錯 在削弱這個技能的同時應該要加強他第一個技能(放出一個移動盾牌的技能)------>離索手持護盾(維持時間不變)再次釋放技能的時候將盾牌推向前面
@YesMyMahiru
3 ай бұрын
只要不動初始給一次盾的機制 這排位角還是一樣強勢餒
@陳鴻穩
3 ай бұрын
我覺得可以給護盾一個傷害上限 最高100 這樣OP打身體一槍一樣不死 但可以拼打頭255傷害 不然4700價格的OP現在很難打出價值
@WuLiou9456
3 ай бұрын
我也覺得護盾應該要給的是額外護盾,扛一發太白癡了,看到一個剩1滴的離索開個盾過來,大狙一發不死,打到都沒心態
@soraOAO
3 ай бұрын
這遊戲是不是開始不會做平衡了? 我感覺看到現在這遊戲的平衡開始下滑了
@勞贖-t9f
3 ай бұрын
不是無敵幾次的問題 是可以在不殺人的情況下提前獲得無敵在OP 比賽光這點就能影響整個戰局
@vAD3rpookie
3 ай бұрын
比赛开盾=信息
@jackt0077
3 ай бұрын
關你屁事嗎 比賽又沒你的份
@Xyen0826
3 ай бұрын
大膽預測nerf不夠,一定還會再砍,自主開盾+無敵牆感覺商店大狙可以移除了😅
@Samo-l3g
3 ай бұрын
我覺得一所的問題是其他技能真的沒屁用吧,變成說我整場不用買技能單靠雙源我就可以打了,牆寬一點也不過分吧😢
@bigsmile-x4c
3 ай бұрын
我覺得減少時間還好,但殺完兩個敵人可以充能才像決鬥者
@meisspnoob
3 ай бұрын
這樣砍剛好吧,雖然我是覺得可以不用刪那個殺兩人多一盾,玩家可以多一個思考的變因,去想我要不要在這裡無敵 如果改成這樣的話就變成硬性要求連續擊殺,反而更無腦 我會覺得可以把時間再下修,可能八秒十秒,但兩殺一盾應該保留,可能發聲等負面效果多給點就好,給這隻角色一點思考的空間而不是單純戰爭機器
@ryan-we1ml
3 ай бұрын
光是主動上盾這點就已經強到壞掉了 怎麼改都有點無濟於事 而且12秒還比jett dash長??
@aimone3031
3 ай бұрын
有幾個改動方向也可以參考 或是多選合一 1.繼續砍護盾持續時間 打球獲得的護盾可能只有持續3~5秒而已 主動開E技能的護盾則是12秒 2.從抵銷一次傷害的護盾改額外護甲 點一顆球多50護甲之類的 3.E技能回調 加強C跟Q技能 C技能可以隨時停 Q技能從易傷改成標記拿信息 這樣Q跟大招也可以聯動 個人偏好是1+2 E技能主動上護盾 打掉球之後是回護甲 再增加護盾大小就好
@meisspnoob
3 ай бұрын
砍球盾的持續時間是好想法 但防彈牆如果像哈泊一樣能停的話我只能說太強,那就等於是無條件上一顆煙還不給你掃,真不敢這樣做,除非他們給這個護盾上血量限制 而把破綻改成資訊,那這角色的決鬥面太低了(雖然原本就已經很低),這樣直接取代偵查一半的工作,而且偵查方式還比其他角色簡單,又不給打破,我覺得有點不切實際
@秋風-o2t
3 ай бұрын
才剛準備要練就削弱,好誒❤
@zackery31
3 ай бұрын
如果還是太強,再往套盾給debuff的方面如何,像是套盾期間自己聽不見聲音或聲音失去方向性
@daggyellow8358
3 ай бұрын
以前在跟朋友聊剛出的ISO時,我用R6的槍盾舉例,即便他這個盾只能擋頭,都被削成狗連砍45個版本。更不用說R6是所有槍都能一槍頭而且射速比瓦還快。所以我就跟他說能直接開盾一定做壞。 所以我覺得ISO應該這樣砍就是盾只能擋頭 然後持續時間那些都還在 或是讓他對道具一樣無敵一發但子彈可以穿透造成傷害50% 這樣大狙一樣要兩槍,被爆頭不能一發但至少被爆到兩下頭還是得倒
@jeffmm1098
3 ай бұрын
媽的終於比較合理了 神輻場一個比一個準 把把都會出ISO 一直被收殘局 20秒根本沒有時間壓力 現在改成跟傑緹一樣的12秒持續啟用時間 還比較合理 早就該這樣了
@intro8985
3 ай бұрын
一局一次 夠用了 一次盾打出優勢 後面輸了 那也是整個團隊的問題
@Kogivt
3 ай бұрын
我覺得可以改拉 但那個開盾聲音可以改小聲一點嗎ww 好想當無聲邊線人
@ryantsai1020
3 ай бұрын
一開始技能組做得不好 後面不管怎麼改就都會很奇怪
@賢弟
3 ай бұрын
真棒這幾天玩完iso覺得改練他,這次削弱我決定還是回去玩蕾娜吧,持續變短可接受,但是整局只能使用一次我看這角色還是乖乖進冰箱吧
@60229
3 ай бұрын
但殺人後還是可以刷新持續時間 而且開頓的對槍勝率這麼高 只是沒那麼強勢而已 不至於送進冰箱
@Jacky-sc3xs
3 ай бұрын
我覺得消的還不錯😂
@賢弟
3 ай бұрын
我認為這樣消下去殘局能力降太多了, 一局只能開一次E然後報命就只有E技能如果說像國外說的還能在開一次E不給套子殺完點球才有感覺殘局能力還夠
@肉包-i5e
3 ай бұрын
麻煩把老錢的狙套上破盾buff
@SweetRobber6650
3 ай бұрын
準備回到沒保命也沒閃光的冰箱決鬥角
@LLC-o1d
3 ай бұрын
感覺這樣改殘局能力不夠 可以改成在e技能結束後一分鐘且僅能充能一次 然後開e的聲音可以改小一點
@k77aw
3 ай бұрын
欸兄弟他開局都能無腦扛一槍op加上有不錯好的推進技能了你還要他殘局很優秀喔
@st9_qaq542
3 ай бұрын
有哦關完台馬上有片
@yinyuan7398
3 ай бұрын
我覺得變12秒 而且不能刷新技能 差很多耶 不會再強勢 等於他必須很有把握一個時機開 然後再那十二秒內殺得起來 不然那局就廢了 而且他開盾聲音很大 其實敵人聽到也可以提防 現在大家都直接穿+潑水 盾一下就爆了 容錯率很低 也不能打閃 除非完美開局 不然大多情況不管防守還是進攻 中後期大概就是白板一個
@k77aw
3 ай бұрын
我不懂為什麼你們會認為要在一個好的時機開是很困難的,進攻方就專挑大狙愛蹲的位置開盾大拉,一個點你走12秒大跑如果真有狙擊在這裡守怎麼也一定會碰到狙的,然後就是無腦擋他一槍抓到情報去反制,我感覺沒思考過iso可以主動開盾有多強的人都是少玩狙的人
@meisspnoob
3 ай бұрын
@@k77aw可能這就是Outlaw的存在意義吧,然後我自己是覺得OP也是把蠻無腦的槍 12秒對殺一個人來說長歸長,但重點是你怎麼把握這個連殺 你今天看到一個人就無腦拉盾 結果12秒內的距離根本沒半個人影,那你就是虧了一個核心技 這個就是供思考的地方,雖然我個人是覺得太少 我也覺得時間還能再下修,可能10秒、8秒,一般博弈收人頭的時間有就夠了,畢竟這隻角色的重點是把握連殺,如果強求12秒的續戰力確實是太破格
@k77aw
3 ай бұрын
@@meisspnoob 別搞笑了,那捷提dash蓄力開起來然後前壓看到人再dash掉,過程沒看到人就虧了?你技能開下去的目的是降低你這幾秒內的清點的風險,最終目標是帶隊友進點,就跟你要殺掉在點上的防守方是一樣的目的,我絲凱閃光沒閃到就虧?菲德偵查沒偵察到就虧?你用這技能讓你更方便的把點清了或是確認點已經清了還算虧?如果你iso套盾往前壓12秒都沒遇到敵人你背後的隊友早就能進來下包了,部分iso玩佳的論點會是要是能盡量延續護盾盡量讓護盾在整場包括反制回防時都發揮作用可能比只開一次把隊友帶進點下包就沒了還重要,這我不會否認,但仔細想一下你會發現這其實跟iso現在機制強的地方無關 另外OP的確滿無腦的,但他不適合任何地形且在有紀律有針對預設狙擊位放技能的情況下他能做的事情就會比步槍少很多,這些我都預設是基本常識不多提,但iso的特性就是只要開盾站出來不需要戰術上任何一點鋪陳就完克大狙,完全不用技術就能絕對克制和你用戰術來克制是兩回事,正常人肯定會想欸那我防守方對上進攻ISO我步槍或衝鋒和狙擊雙架,我看到人先破泡泡讓狙擊收掉,我真天才,ㄟ對,對面知道你這樣玩以後就是閃光套餐,光一個護盾就能綁定你們的防守佔位,不這麼站抓不掉ISO,這麼站又很容易被技能反制吃大虧 iso的盾很強,不需要任何鋪陳就很強,所以重點根本已經不在iso沒有延續這個盾那麼中盤殘局就不太強,就說了他開局就過強你還要求他的強度保持整把比賽更是沒搞對重點
@whoisthis650
3 ай бұрын
能上套就是強,對面第一發描頭iso走個小碎步再打幾乎就不會輸,管他是20秒12秒還是6秒
@不破天諾
3 ай бұрын
還要再削打死人的球的存在時間啊,現在換完彈再打球都可以
@adamchen5364
3 ай бұрын
拳頭真的是用懶毛在做平衡的
@idcat1112
3 ай бұрын
其實可以改成受到第一發傷害低一點 也許80%擋掉也不錯
@劉益承-b8d
3 ай бұрын
奧丁:蛤你說什麼 我不是都是一鍵按到底嗎 盾有什麼用
@warmorangetea
3 ай бұрын
改成擊殺不能打球重新拿 擊殺2次重新開1次 大絕裡面不能有盾不知道怎麼樣
@DuDu-uc4yd
3 ай бұрын
第一條有理 第二條 那他的大絕有什麼優勢..?
@洞穴哥布林
3 ай бұрын
除非走投無路,不然應該不會改到aimlab玩法
@benteo651
3 ай бұрын
@@洞穴哥布林可是说真的aimlab玩法也没很有趣吧。。。虽然我会拿来练枪就是了
@洞穴哥布林
3 ай бұрын
@@benteo651 核心玩法不太改。像削弱raze不會把彈片拿掉,而是弱化它
@mikeyeechen1764
3 ай бұрын
我覺得應該改成減傷50% 至少破盾之後比較有機會打死
@clyt4068
3 ай бұрын
变成50%我觉得没意义了,不玩更好😂
@P甩お腹すいだ
3 ай бұрын
改12秒就像有盾的胖虎說:我要進來了
@owob2838
3 ай бұрын
看看R6的槍盾就知道了 這種一發頭的遊戲有個能擋子彈的盾都是op的
@小猴子-f7b
3 ай бұрын
我是覺得過強該砍沒錯 但好像又有點砍太兇了 iso的人生大起大落欸
@blaze-ev5gd
3 ай бұрын
我身為走射派大首領沒有感覺到ISO跟霓虹的加強 反正都是陽壽配走射 眾生平等
@anson0504
3 ай бұрын
Iso盾只對高端槍槍爆頭的人比較有用,如果是我這種地段專業潑水仔其實還好,反倒是霓虹根本做壞,整場滑來滑去,搭配例如兔子跳旋轉跳之類的身法就跟鬼一樣,最扯的是滑產的時候居然可以拿槍還跟站著的時候一樣準根本壞掉
@雨川-i1b
3 ай бұрын
現在都要跟ISO搶球
@Jacky-gl7us
3 ай бұрын
盾可以主動開就很爽 odin+盾根本坦克車wwwww
@倉一夏
3 ай бұрын
唯一支持把iso的盾改成三級頭,只能防打頭的傷害,反正我也打不到頭
@mtknight595
3 ай бұрын
感覺還是很強
@刃炎-o3w
2 ай бұрын
我到還是覺得原版iso還比現在好很多
@solo206
3 ай бұрын
所以效果消失再擊殺人也沒有球可以打對吧
@sus9017
3 ай бұрын
麻煩芮茲一起改謝謝,手雷一直丟一直爽
@ggani7838
3 ай бұрын
把盾的機制調成傷害超過140(逃犯一槍身體140一樣可以擋),一樣一槍死,讓對手能透過一槍頭跟起OP來跟離索抗衡
@天天愛在海底撈吃魚的
3 ай бұрын
想當初隔壁棚某個射擊遊戲從鋼鐵盾變保鮮膜(r6的bb
@tgtydk1151
3 ай бұрын
感覺把開技能主動上盾給拔掉就夠了
@nene5056
3 ай бұрын
媽的總算要改 以後可以聽到聲音等12秒再探
@benteo651
3 ай бұрын
我觉得留着两杀刷新,打球续盾去掉+无敌改成第一发减伤50%就好了,第一发50%好歹暴徒还能拼一发头两发身体
@CangLen1231
3 ай бұрын
瑞茲快一點啦😭
@魯拉-f3n
3 ай бұрын
改得不錯
@sakmaidik9040
3 ай бұрын
主動上盾再開大根本無敵
@哈比-j7v
3 ай бұрын
你削持續時間造成現在有機會對手聽到iso上盾就直接拉掉,而且還不能殺兩隻重置,iso開盾要是沒殺到人就廢了欸
@Taklimakan_
3 ай бұрын
再削弱一點也無妨,能不能加強其他兩個技能?易傷不能掛隊友身上,c盾不能穿透道具。對給點團隊性
@rickey_basketball8591
3 ай бұрын
這角色康特所有狙擊槍,超級白癡,拿隊友刷盾扛我三發間諜😢玩個雞槌
@handsomeface
3 ай бұрын
沒動妮虹真好
@盧子暘-b5s
3 ай бұрын
決鬥之後的下場都會跟jett一樣
@alvinchan2251
3 ай бұрын
我認為改成頭部不能上護盾就好了,這樣只少還有對槍機會
@meisspnoob
3 ай бұрын
但這是點頭遊戲欸,頭部不能上護盾這個能力可以說用處少了七成
@alvinchan2251
3 ай бұрын
@@meisspnoob 正正是點頭遊戲,頭有護盾才過分OP吧
@meisspnoob
3 ай бұрын
@@alvinchan2251 沒有到過分OP啊,只能說這隻角色的特徵就是犧牲機動性換來容錯率 如果今天沒有頭盾反而太爛,遇到只需要打身體的大狙不說,但絕大多數的高射速槍都沒在跟你管第幾發命中,反正我只要一直掃身體你總會死,相應的他又沒辦法防一發型的高傷害步槍
@elppa8879
3 ай бұрын
頭不能上護盾 這角色誰要出
@alvinchan2251
3 ай бұрын
@@meisspnoob 所以你覺得現在的改動,你對上離索主動開盾,有甚麼對抗方法嗎?(假如你槍法跟職業選手一樣)
@CryTralTear
3 ай бұрын
還是很強阿== 12秒可以走多遠? 至少時間要跟jett dash一樣 或是護盾只能擋40傷害
@重砲-c8t
3 ай бұрын
要不雷納也buff 殺人不吸血 主動致盲周圍敵人 反正都開始亂搞了
@foodie4732
3 ай бұрын
好不容易硬起來 現在又軟了
@呱呱-d7k
3 ай бұрын
用這個機制換進點 當然要強一點
@k77aw
3 ай бұрын
照你這邏輯op就是一槍給對手死,當然要改成可以穿透iso盾對吧? 你不能因為機制是往這方向設計就對這個機制的強度無限度的護航,很無腦
@呱呱-d7k
3 ай бұрын
@@k77aw 現在除了iso 其他決鬥者都會在職業賽出 為隊伍擋一兩次大狙 才有人玩 其他隻都可以進點 就他不行 op機制不是一槍死 打腳死不了👌 把進點換成短暫無敵 我覺得不是問題 現在可以進點的決鬥都直接飛進去短管兩發死 正好需要這樣的角色來制衡
@k77aw
3 ай бұрын
@@呱呱-d7k 我不知道比賽版本是哪個版本,我只知道比賽和rank的配合程度是完全不同的,在rank環境iso就是OP,無可爭議的OP,另外ISO是可以帶隊進點的,瑞茲捷提是自己進點拉槍線和找首殺的,我都感覺我要強調這些角色特性讓你明白是在藐視你的遊戲理解,是什麼讓我只能重申這種基本觀念呢,在全世界不管水平如何大方向上都是認為iso強勢過頭的前提下,而他也確實很明顯的強勢過頭的情況下我真不知道為什麼有這麼多拿iso缺點比別的角色優點然後說iso現在的優點一點都不超模的論點出現
@Chihanchilling
3 ай бұрын
那所以他們要改neon了沒
@akong1414
3 ай бұрын
有削在點上
@user-mr7sl9jj2x
3 ай бұрын
強勢的(特務)
@redmercy5334
3 ай бұрын
我是覺得20秒剩12秒有點砍太兇了 砍到15秒 我覺得比較剛好
@meisspnoob
3 ай бұрын
還好啦 20秒本來就太長 12秒給你打一顆頭算很夠了
@aryiuar
3 ай бұрын
不會計設就別設計 拳頭設計師比我家會倒立的貓還要好笑 這遊戲就不該有盾 重做算了吧
@k77aw
3 ай бұрын
同感,一開始思路就有問題,包括大招,很偏離遊戲核心的感覺
@idcat1112
3 ай бұрын
水喔 又要讓我多等幾分鐘開遊戲 非常有用的更新呢
@張丙昆
3 ай бұрын
我大iso時代要結束了嗎🥲🥲 最近都勇敢iso無所畏懼的說
@君の涙を拭おう
3 ай бұрын
平衡而已啊....不然都給他玩就好
@balagage6829
3 ай бұрын
沒差 反正我只在團死玩ISO
@zmJ-y7m
3 ай бұрын
幹可不可以順便把蕾娜吸血改回3秒吸100血,50真的太少了
@太狠了軒仔
3 ай бұрын
我感覺15秒差不多
@Yinnn_sober
3 ай бұрын
叫隊友把他球打掉
@Justin.clarinet
3 ай бұрын
幹幹幹幹我因為國外遊學都沒體驗到強勢iso,現在都要改弱了我還沒辦法回去😭
@YesMyMahiru
3 ай бұрын
我是電腦拿去送修了😢😢
@Marco-xn7tr
3 ай бұрын
8.11 直接升上去9.0 ?
@yorickhuang2243
3 ай бұрын
下個版本第九章了 所以9.0
@meisspnoob
3 ай бұрын
不是每個遊戲都像Minecraft一樣會1.20XD
@白白-q7l6f
3 ай бұрын
主動開盾太噁心了==以前不主動開盾感覺還好但現在直接被噁心到www
@k77aw
3 ай бұрын
真的,以前看到iso有盾就是知道隊友失誤造成他滾雪球拿優勢用盾滾雪球,算合理的,現在開局就對槍大優很智障
@lwsu3857
3 ай бұрын
我覺得iso在路人局腿斷一半,在職業場上還是很強
@HopZ3684
3 ай бұрын
爛爛爛爛爛,拳頭準備好又要讓離索跟錢伯爾一起打工了,原本這次的改動原本是讓他有該有的強度,而不是雙源打不到人就變白板,實戰中並不會有敵人跟你傻傻地對槍,再考慮到也許會摸邊抓敵人、還有拉盾時超大的聲音,給予離索能夠長時間續盾的能力我只能說是剛剛好 再者,雙源是天生技,夜戮殺人可以回tp,婕媞回dash芮茲回手雷,蕾娜最起碼還有2個充能,至少還我2個盾吧,不能回充又只有一次是怎樣,又削我的持續時間? 掛逼越來越多遊戲平衡還用腳做🤡🤡🤡🤡🤡🤡
@k77aw
3 ай бұрын
"原本這次的改動原本是讓他有該有的強度" 判定你金牌以下,越打不準的場越不覺得iso的改動過強
@HopZ3684
3 ай бұрын
@@k77aw 我鑽1謝謝 不要用你的個人標準推測別人的牌位 💀💀💀💀
@k77aw
3 ай бұрын
@@HopZ3684 嗯?不然我個人要用別人的標準判定你的牌位?我說話不能說自己想的要說別人想的?那照這邏輯你也不要用你的標準判斷我是用我的個人標準推測你的牌位 不管高端低端主播教練選手都一致公認iso現在過強,你講"原本這次的改動原本是讓他有該有的強度"只會讓其他人覺得就你這遊戲理解也能鑽石,還是你是本來在金牌以下用這版的OPiso上鑽,藉由說iso現在很平衡來暗示自己本就該上鑽沒上都是之前角色太弱勢? 還是你其實遊戲都沒玩,說鑽石也是在騙,我感覺這個機率最高耶
@HopZ3684
3 ай бұрын
@@k77aw 要不要給你遊戲id???還是截圖給你看??我看你才金牌而已,才會說我金牌以下,講你幾句現在玻璃心了,還是你其實是雲玩家,我感覺這個機率最高耶😄😄 別的主播怎麼說關我什麼事?你就只是盲目跟風而已,等iso砍廢了又會有一大堆人說第二個錢伯爾,喔對了就是你這種人 對了我不是用iso上的鑽石,這樣回答到你了嗎? 你就繼續以為自己高人一等,遊戲理解最頂,鍵盤福能666,你有本事證明你牌位比我高 小丑🤡
@k77aw
3 ай бұрын
@@HopZ3684 "原本這次的改動原本是讓他有該有的強度"
@哭阿-y1l
3 ай бұрын
恭喜回歸麥當勞
@宸-e2p
3 ай бұрын
認真 這個角色現在遇到 妥妥的炸魚神角 只要打的準 傻逼都會玩 幹就完事了
@k77aw
3 ай бұрын
有預感這陣子cs有點底子的人回來玩瓦會多開心
@casperhsu6031
3 ай бұрын
又要回冰箱,原本以為可以好好玩IOS的🥲
@鯊鯊魚黑幫
3 ай бұрын
英雄?
@stee1974
3 ай бұрын
新地圖bug修了嘛!!!!
@stee1974
3 ай бұрын
還有ISO蹲下盾bug修了嗎???
@goodpeople819
3 ай бұрын
0:47 我腦袋直接打結了 舊版不是比較爛嗎 主動上盾很強欸 怎麼會說要改成舊版的殺人才上盾 不然會廢掉進冰箱 我覺得改成12秒是不錯的 要讓ISO變成進點殺人的功能 而不是開了盾大家都不敢接近
@a1chenb
3 ай бұрын
他們的意思是說不要取消殺兩個不能重置技能,可以改成殺兩個拿到的那次,是舊版的雙源,開了需要殺人才能有盾,這樣也算是削弱👍🏻
@goodpeople819
3 ай бұрын
@@a1chenb 喔喔意思是改掉可以直接拿盾的部分 其他的不用改弱的意思嗎 懂了畢竟可以直接拿盾真的會讓人很躁尤其是拿狙擊的 感謝三登回覆 剛剛你的回覆我也理解一段時間 我腦袋真的霧霧的
@EkyRE-w4m
3 ай бұрын
#33欸
@吳政霖-s4h
3 ай бұрын
不如改成護盾爆開給閃光 徹底當好小丑😂
@cyroo3890
3 ай бұрын
史
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