5:59 전체-시야 (6:16) 6:49 탑or미드 -라인선맞추기 (합류보기) 8:03 바텀만-원딜은 파밍 서폿은 시야 (8:42 ) 8:54 속이 답답했던게 초대리 유튜브 발견사고 뻥 뚫리는 느낌이에요.. 제가 라인전 항상 져서 어떻게 하명 이길수 있을지 계속 찾아다녓는데 땅속에 보화를 발견한 느낌이네요
@Novicesinged
6 ай бұрын
좋은 평가 감사합니다ㅎㅎ
@똥윰
7 ай бұрын
알지만 못했던것. 또 몰랐지만 들어보면 심플하지만 지키지 못했던것. 이지만 정말 기본이네요. 손가락은 솔직히 더 빨라지긴 힘들것같고 ㅠ 마스터 가고싶은데 영상 정주행해야겠어요.
@Novicesinged
7 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다!
@라노a
7 ай бұрын
문제는 내가 잘컸을 때 팀을 위한 합류를 해주려고 해도, 우리팀이 못 큰 정도가 아니고 아예 망했을 때가 문제인 것 같습니다. 그래서 탑을 하는 근접 특성상, 상대가 많이 커버리면 내가 잘커도 힘도 못 쓰고 같이 망해버리는 상황이 빈번하며, 합류 타이밍이 너무 좋았는데도 뚜드려 맞던 팀원들이 사려버리는 바람에 호응 없어서 혼자 죽는 경우도 빈번하죠. 그래서 잘 큰 탑은 상대팀이 너무 잘커버리면 영향력을 행사할 수가 없으니 사이드 밀면서 최소 두명은 불러오는 선택을 하는 것 같습니다. 그 사이에 오브젝트 챙겨주거니, 3대4 이겨주거나, 시야 먹어주거나, 미니언 먹고 성장할 시간을 벌어주는 것이지요.
@Novicesinged
7 ай бұрын
맞는 말씀이에요. 사이드 라이너가 정확히 오브젝트 타이밍에 2:1을 해준다거나 아니면 상대 2~3명을 사이드에 부르고 싸워서 1명이상 데려가거나 잘 도망쳐서 안죽는다거나 하면 계속 팀적으로 이득을 보는 상황이 나오죠. 전제 조건으로 시야가 뚫려있어야 하고요. 말씀해주신 합류 타이밍에 이니셰이터가 사려버리면 이득을 못보죠. 하지만 솔랭이다보니 이니셰이터의 심리까지는 알 수 없기도하고 그래서 간다는 핑을 계속 찍고 합류하는 경우도 많고요. 보통 전자를 사이드 라이너의 슈퍼플레이 후자를 일반적인 사이드 라이너가 스노우볼 굴리는 상황이라고 볼 수 있고 슈퍼플레이의 경우 하이리스크 하이리턴으로 성공한다면 더 쉽게 게임을 이길 수 도있고요. 게임마다 그리고 유저의 성향에따라 다를테니 뭐가 맞다고 할 수는 없을것같아요. 슈퍼 플레이를 자주 성공하는 유저라면 그것만으로도 큰 장점이니까요!
@user-np6je8dh3o
7 ай бұрын
브론즈에서 시작해서 골드 턱걸이나 겨우 했던 사람인데 초보대머리님 영상들 덕분에 롤하면서 첨으로 플래티넘 갔어요ㅎㅎ 하위티어 다 똑같다는 말도 있지만 당사자들이 느끼기엔 큰 차이가 있더라구요ㅋㅋ 라인전 이후 운영할 때 아군들이랑 라인선 맞추라는 말씀이 운영 측면에서 많은 도움이 되었습니다 감사합니다😊
@Novicesinged
7 ай бұрын
ㅎㅎㅎ 시청해주셔서 저도 감사합니다!
@YouTuber-Gabok
7 ай бұрын
드디어 영상 목 빠지게 기다렸는데 아주 좋소!
@Novicesinged
7 ай бұрын
ㅎㅎ 감사합니다!
@sssjdidiek
7 ай бұрын
시즌2에 시작해서 시즌3 피지컬로만 꽤 상위권 갔던 유저인데 현재는 에메랄드도 못 가고 허덕입니다 ㅠㅠ 라인전은 극 하이리스크 하이리턴 타입인데 80프로 확률로 라인전 찢어버리고 시작하는데도 게임을 못 이기는 경우가 너무 많아요... 라인전 개찢고 시작했을 때 캐리하는 방법좀 알려주세요
@Novicesinged
7 ай бұрын
어느 라인 이신가요??
@sssjdidiek
7 ай бұрын
@@Novicesinged 미드 위주로 하고 있습니다! 라인전 쳐바를땐 개쳐바르고 쳐발릴땐 개려발리고요 ㅋㅋ
@편집자교잉
7 ай бұрын
오늘도 강의 감사합니다 선생님
@Novicesinged
7 ай бұрын
항상 시청해주셔서 감사합니다!
@cucu-hs7lf
7 ай бұрын
잘보고있슴다!
@Novicesinged
7 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다!
@user_7952-g3m
7 ай бұрын
기다렸어요 !!!!!
@Novicesinged
7 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다!
@pass_skill
7 ай бұрын
운영의 큰 틀을 잡아주셔서 감사합니다
@Novicesinged
7 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다!
@sjshs-zj5id
7 ай бұрын
잘 봤어요 신지드 플레이 영상도 빨리 보고싶어요
@Novicesinged
7 ай бұрын
넵 시청해주셔서 감사합니다!
@꼭이와청이집사님
7 ай бұрын
안녕하세요 초보대머리님 현재 다이아 2~3 왔다갔다하는 미드유저인데 초반에 바텀 주도권이 없어서 상대서폿 발만 풀려있고 정글도 주도권이 없을때는 라인전 주도권 있어도 시야 먹기 힘들고 오브젝트 교전또한 인원수 밀려서 하기 힘들고 그렇다고 라인전은 계속 압박하자니 정글 갱이랑 서폿로밍 압박을 받아서 힘든데 어떻게 풀어나가야할까요?..
@Novicesinged
7 ай бұрын
미드는 라인압박으로 얻는 이득이 타 라인에 비해 많지 않아요. 라인이 짧아 상대가 대놓고 받아먹으면 킬도 못내고 게다가 갱을 당할 위험이 가장 높은 라인이죠. 정글이 위던 아래던 미드는 거쳐갈 수 있으니까요. 쉽게 말해서 실화로 제가 미드신지드하는데 페이커님이 트타를 후픽했어요. 저는 시작하고 하 망했다 생각했는데 그 판에 페이커님은 단 한 번도 제 타워를 압박한적이 없어요. 주도권잡고 시야먹고 로밍가고 반복하니까 어느샌가 게임이 져있더라구요. 그 때 저도 많이 배웠어요. 결론은 내 주도권은 라인 압박이아니라 팀이 주도권을 갖게하는데 사용해야해요. 예를들어 내 바텀 무빙으로 잘 큰 상대 바텀도 cs를 포기하고 빠져야하는 상황이 지속적으로 나오죠 안빠지면 잡아도되고요. 실패해도 나는 다시 라인에와서 주도권갖고 반복. 시야도 이미 내가 먹어놓은걸 바탕으로 오브젝트 챙기거나 상대가 먹지 못하게 견제까지. 이렇게만하면 s급 플레이죠ㅎㅎ
@베타-s1b
7 ай бұрын
요릭같은 사이드챔하면 갱안받고 라인전 이기면 팀원 전부 망했을때 게임을 굴릴수있는방법이 뭐가잇을까요 에메랄드 입니다 항상 텔들고 옵잭 반대편 가는편인데 한타를 해야하는지 우직하게 밀어야할지 우직하게 밀어도 5명 전부 뽑아도 4명이 아무것도 못하는상황이 너무 많아요
@Novicesinged
7 ай бұрын
사이드 운영은 팀원과 라인선을 맞춰야하고 사이드만 잘 컸을 경우엔 맵 절반기준으로 먼저 푸쉬를하고 합류 무빙을 가져가면서 시야를 장악해야해요. 합류하다가 한타가 열려도 괜찮겠죠. 상대 사이드 라이너보다 먼저 합류가 될테니까요. 팀원보다 라인선이 높으면 갱을 당하고 무기력하게 통나무를 떨구게 되기도하죠. 오브젝트 반대방향으로 가는건 정답이구요. 제가 말한 합류는 이니시를 걸어 한타를 하는게 아니라 합류 무빙만으로 본대의 라인선을 끌어올려 시야를 뚫으면 사이드 운영을 할 때 죽거나해도 팀 적으로 이득을 볼 수밖에 없어서 승률을 크게 끌어 올릴 수 있어요. 쉽게 말해서 말씀주신거처럼 나를 5명이 잡으러와도 시야가 안 뚫려있으면 이득보기가 힘들어요. 그제서야 시야를 뚫는거에요. 미리 뚫려있다면 바론까지도 볼 수있는 상황인거에요.
@sunu023
7 ай бұрын
플레 정글 유저인데 갱보다는 상대 동선 반대로 카정이나 오브젝트 위주로 플레이하는데 ex)초반 날빌로 3버프 성장우위바탕으로 유충싸움 이런식인데 상대가 갱위주로 플레이하면 팀이 못버티고 터지는경우가 종종있는데 상대 정글에 맞춰가야하는건지 아니면 정글 성장격차로 스노우볼을 굴려야하는지 궁금합니다.
@Novicesinged
7 ай бұрын
사실 게임마다 팀운도 다르고 뻔한갱을 잘 당해주는 팀 만나면 답답하기도하고 그러죠. 정답은 없지만 티어가 올라갈수록 풀캠을 도는 경향이 강해요. 이유는 풀캠이 안정적이고 갱위주는 리스크가있기 때문이고 날빌 3버프가 성공하면 이미 상대 정글과 격차가 많이나서 우리팀이 갱만 안당해주면 정글차이로 게임 터지는 상황이죠. 저는 현재처럼 성장으로 찍어누르는걸 추천드려요. 그러면서 상대 정글 동선도 예측해서 우리팀한테 핑찍어주시고요 상대가 바텀 갱가면 반대 동선 정글 다털고 와드도 하시고요. 상대가 갱을 성공해도 더 큰 손해를 본다는걸 알려줘야겠죠. 물론 상대가 5번 갱가서 5번 성공하면 그 게임 질수도있지만 그냥 팀운없다고 생각하시고 티어가 더 오르시면 갱위주 리스크있는 플레이는 결국 승률이 떨어질거에요.
@오흥-q4g
7 ай бұрын
플레 1에서 자꾸 막히는 요네 미드라이너 입니다 라인전 지면 사이드를 받아 먹는 식으로 가고 라인전 이기면 사이드 밀어낸다 식으로 가는데 사이드에 있는 시간 동안 본대가 물려서 텔 타이밍도 놓치고 사이드 밀자니 미드가 쭉 뚫리는데요, 이럴 땐 정말 어떻게 해야할지 모르겠습니다. 결국 본대는 사이드 탓하구요. 작년에 이어 계속 에메 턱에서 막히니 제 실력이 여기까지인가 싶기도 합니다...
@Novicesinged
7 ай бұрын
사이드에 있을 때 우리팀이 4:4로 지면 내 탓은 아니에요. 내가 먼저 합류해서 5:4로 만드는 경우가 내가 캐리하는 경우고요. 반대로 내 사이드 라이너가 먼저 합류해서 5:4로 물리게 되면 내 탓이에요. 사이드 주도권이 있건 없건 내 상대의 위치 만큼은 항상 팀한테 정확히 콜을 해야해요. 시야를 잡아서 본대로 가는게 보이면 빽핑도 쳐주고요. 사이드 단계에서는 그냥 상대 안 보인다고 빽핑만 계속하면 팀원이 계속 손해를 보기 때문에 시야 확보로 정확한 콜이 필요해요. 사이드가 아주 강력해서 상대가 타워에서 지켜도 뚫을 정도라면 합류 할 필요도 없이 캐리가 가능하지만 보통의 경우 선푸쉬만 하고 합류 무빙치면서 시야잡고 하는게 이득을 더 많이 본답니다. 상대도 요네 올라간다는 콜을 하기때문에 라인선이 밀리거든요. 물론 요네의 피지컬은 제가 알려드릴수가 없네요ㅎㅎ..
@오흥-q4g
7 ай бұрын
@@Novicesinged 정말 관전 피드백 받아보고싶네요.. 감사합니다!!🔥
@런던망치
7 ай бұрын
제가 에메1 블라디 원챔 유저인데 모든 라인이 좀 비등비등할때 제가 사이드돌면 맨날 본대에서 한타가 열려요 근데 전 텔이 없어서 라인을 받아먹는 경우가 많은데 이럴땐 어떻게 해야하나요
@Novicesinged
7 ай бұрын
라인을 받아먹는다는건 사이드 주도권이 없다는 말씀이신가요? 텔도없고 사이드 주도권도없고 제 신지드 보는것같네요ㅎㅎ 만약 내 사이드라이너랑 상관없이 본대 3:3 4:4 교전은 어쩔 수가 없어요. 하지만 보통의 경우 나만 노텔이라 내 상대는 텔을타고 합류하거나 주도권으로 선푸쉬하고 합류를해요. 텔이 없고 주도권이 없는 사이드라이너의 선택지는 그냥 다 무시하고 팀원 고혈을빨거나 라인 손해를보고 합류하는거에요. 내가 텔을 안들었기 때문에 당연한거고요. 저는 라인손해를 보더라도 상대 움직임, 오브젝트 타이밍 등으로 예상해서 합류를 해주는 편이지만 너무멀면 응원(고혈)할 때도 있고요. 블라디라면 응원 할 때가 더 많을 수 도있지만 후반엔 확실히 캐리해야겠죠. 정답은 없는거 같긴해요. 본인의 플레이스타일에 따라서 하시면 되고 저는 개인적으로 합류를 안하면 팀원의 사기가 떨어지는게 승률에 더 영향을 미친다고 생각하는 사람이라서요. 물론 정답은 없습니다! 마지막으로 응원형이라면 우리팀한테 빽핑을 열심히 찍어주세요! 지금 싸우지말라는 느낌으로요.
@런던망치
7 ай бұрын
@@Novicesinged 정말 감사합니다!
@승우구
7 ай бұрын
만약 미드신지드를 해서 상대가 압박을 너무 강하게 하면 제가 시야를 잡으러 가거나 로밍을 갈수가 없는 상황이 만들졌을때 어떤식으로 풀어가야 할까요?
@Novicesinged
7 ай бұрын
음 먼저 신지드 상대로 강한 압박이 생각보다 쉽지않고 (갱 호응은 하나는 넘버원) 타워까지 압박하면 타워넘기기도 있고요. 아니면 그냥 cs받다가 죽을거같으면 쿨하게 집 찍고 상대도 집 턴 써야할때 역턴 써도되고요. 상대가 타워골드 뜯는 순간 바로 역턴잡고 시야나 로밍가시고요. 턴이란건 매순간 생기기 때문에 만약 턴이 없는거처럼 느껴지면 턴을 집에 많이 썼을 수 도있어요.
@더덕-m2g
7 ай бұрын
초대리님 때문에 대머리 됐어요ㅠ😂
@Novicesinged
7 ай бұрын
네..?
@forte22
7 ай бұрын
골드 코르키 유저입니다. 라인전을 압승했는데, 바텀이 압살(바텀1차 밀림)당하고 강제로 제가 사이드를, 봇듀가 미드를 가게되는 경우에 너무 답답해집니다. 영상에서 언급하신 것처럼 본대 전선이 밀리니까 사이드를 강하게 밀수도 없고, 제가 본대합류해서 힘싸움을 하자니 상대 131운영에 휘둘리기 일쑤입니다.(1/4 vs 1/3/1인데 봇듀가 망하니까 4:3이어도 이득을 못봄-->일방적으로 옆구리가 밀림) 이럴때 어떤식의 움직임이 최선인지 궁금합니다.
@mulzui
7 ай бұрын
코르키론 사이드 빡세게 밀기어렵죠 챔프를 바꿔야될듯
@forte22
7 ай бұрын
@@mulzui 전 포킹템 안가고 트포마나무네고연포무대 올려서 사이드 힘 자체는 쎈편입니다
@Novicesinged
7 ай бұрын
일단 4:3일때는 성장차이가 어느정도 나더라도 이득을 보는 경우가 많은 상황인데 보통 그런 상황에 이득을 못보는 경우는 이니셰이터의 부재나 판단 미스가 많아요. 하지만 솔랭이다보니 우리팀 이니셰이터가 판단 미스를 할 것까지 계산을 할 수는 없지요. 또한 말씀해주신 상황만 봤을때는 사이드를 선 푸쉬하고 본대 합류를했는데 운영을 당한다는건 미드라인을 본대랑 같이 받는다는거 같은데 본대랑 같이 받으면 절대 안돼요! 내가 합류하는 무빙으로 우리팀의 라인선을 끌어올리고 시야를 뚫는거고 이 때 상대가 이니시 걸어주면 땡큐고 안 걸어주면 시야 뚫고 다시 사이드 주도권 잡으러 가야해요. 처음 말씀해주신 상대 바텀이 1차 밀고 미드로오면 나도 억울하지만 바텀이랑 바꿔야해요. 안 그러면 미드 타워도 빠르게 나가서 게임이 더 힘들어져요.
@forte22
7 ай бұрын
@@Novicesinged 답변 감사합니다!
@한걸음두걸음-m8m
7 ай бұрын
게임시작 2분지낫는데 우리 라인들 데스시작 첫바퀴 4렙됫는데 탑2뎃 미드2뎃 바텀4뎃
@Novicesinged
7 ай бұрын
앗.. 저도 그 정도면 포기하고 싶어요.ㅎㅎ 제 영상은 무조건 이기는 방법이 아니라 승률을 끌어올리는 개념들을 설명하고있어요. 말씀해주신 상황은 만약에 제가 솔랭하는데 상대가 T1 5명이면 개념이고 뭐고 절대 못이기는 팀운 망겜인 그런 느낌이죠ㅎㅎ
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