🎮 Jak wykorzystywać gry w edukacji? Co wspólnego mają z poszerzaniem wiedzy o dezinformacji? Po jakie tytuły sięgać? O tym w najnowszym odcinku podcastu Mateusz Cholewa rozmawia z dr. Krzysztofem M. Majem, wykładowcą AGH.
🕹️ Gry wideo stają się powoli częścią naszej codzienności i coraz rzadziej na całe szczęście kojarzą się wyłącznie z rozrywką. Coraz częściej dyskutuje się o nich w kontekście edukacyjnym, ponieważ jako medium immersyjne dają niepowtarzalną okazję na przekazywanie i naukę nowych doświadczeń. 🎲 W rozmowie z dr. Krzysztofem M. Majem sprawdzamy, czy mogą pomagać poszerzać wiedzę o dezinformacji, a także jak gry planszowe takie jak „Oktogram”, stworzony w ramach projektu Fake kNOw more potrafią uczyć nas o mediach społecznościowych.
👤 Krzysztof M. Maj - groznawca, tutor akademicki i wykładowca na Wydziale Humanistycznym AGH, gdzie spełnia swe odwieczne fanowskie marzenie o zajmowaniu się zawodowo fantastyką i grami wideo; autor dwóch książek o teorii fantastyki, Allotopie (2015) oraz Światotwórstwo w fantastyce (2019); vloguje o grach, fantastyce i kulturze na YouTubie pod adresem: / @krzysztofmmaj
Podcast możesz odsłuchać także na Spotify, Apple Podcast i innych popularnych serwisach streamingowych.
Podcast został zrealizowany przez Sounds and Stories oraz Ewę Dunal.
➖
Pomóż nam działać i dołącz do naszych społeczności!
Patronite ► patronite.pl/demagog
Facebook ► / demagog
Twitter ► x.com/DemagogPL
Instagram ► / demagogpl
Tiktok ► / stowarzyszenie_demagog
LinkedIn ► www.linkedin.com/company/dema...
Негізгі бет Jak gry wideo mogą uczyć o dezinformacji? Krzysztof Maj
Пікірлер: 26