J'ai les 3! et j'ai un ordre de préférence, malgré ma grande appréciation des 3. Il est vrai que les 3 jeux partagent de nombreux point communs, tout en offrant une expérience de jeu très différente, ce qui est relativement impressionnant. Quand nous prenons un petit temps de réflexion. Hormis le tout premier tour, les phases d'un tour de jeu sont identiques : 1 -Phase adverse (scénario ou méchant) sans oublier la/les cartes de rencontres... 2 - Phase des joueurs 3 - rafraîchissement Nous avons à faire à 3 jeux en coopératif, basés sur les decks de cartes scénarios et joueurs, avec une préparation des paquets joueurs en amont de la partie! Et pourtant, l'ambiance de chacun est propre, identifiable, le "timing" est également variable d'un jeu à l'autre, l'expérience de jeu complétement différente.... C'est rudement fort. J'aime bien ton concept de "meilleur"... le plus beau visuel : 1 - Horreur à Arkham les illustrations des scénarios qui font toute l'immersion sont à tomber!!! Il y a quelques loupés effectivement dans les cartes joueurs, l'ambiance année 2à superbement restituée habituellement. 2 - Seigneur des anneaux : très beau, les loupés sont un poil plus nombreux et les cartes de scénarios super également, mais sont moins variées. 3- Marvel, bonne immersion, mais il y a pas mal de bof. le plus narratif : sans conteste 1- Horreur à Arkham 2- SDA 3- Marvel Pour la meilleure boîte de base, la question est un peu délicate car cela va dépendre des goûts. 1 - Horreur à Arkham (édition révisée) en raison de la variété et modularité côté joueurs et qui surtout démontre le potentiel, tout en offrant une aventure complète et progressive. L'aspect narratif est bien là, l'expérience reste unique. Petite divergence avec toi car, la campagne peut-être faite et refaite avec différents investigateurs et configurations - et les 5 sont viables en solo- tout en présentant des évolutions différentes d'une campagne à l'autre. Ce n'est pas parce qu'il s'agit d'une campagne qu'une fois achevée, elle ne présente plus d'intérêt, ce n'est pas du légacy.... c'est ce que l'on pourrait comprendre dans la façon dont tu le présentes. 2- Marvel Champions d'une courte tête derrière, pourquoi derrière car les Héros ne sont pas du tout du même niveau, tout comme des affinités qui sont déséquilibrées. En revanche, il y a beaucoup de jeu avant de se lasser. 3- Sda; le 3° scénario est bine trop difficile pour cette seule boîte. PS: pour Marvel Champions, certes théoriquement, il y a bien 20 configurations possibles, mais viables même en multi ? Et en solo, la boîte de base n'offre pas 20 possibilités... Et, non je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait de devoir commencer Horreur à Arkham avec 150€!!! OU même le SDA! Déjà, avec les boîtes de base il y a quand même de quoi faire, plus à mon sens avec HàA que SDa en raison de la difficulté de Dol Guldur, mais il y a de nombreuses combinaisons à tester avant de se lasser. (Expériences vécues) Puis, ensuite pour prolonger l'aventure, il y a dans les 2 cas, des scénarios indépendants : une dizaine avec HàA, et tu as Ténébres en Forêt Noire au SDA qui est un double - scénario tout à fait adapter à la boîte de base. Quand tu y réfléchis, nous avons les mêmes choix de produits dans les 3 cas en début de collection. Les extensions, le plus complet : - Horreur à Arkham sans aucun doute, il y 8 campagnes, 5 paquets héros et une dizaine de scénarios indépendants dont un double., Il faut aussi prendre en compte la qualité constante de ces campagnes. - Marvel champions il y a aussi actuellement beaucoup de contenu - comme tu le signales pour le SDA il faut attendre... Le plus économique, nous sommes d'accord : marvel champions mais il faudra attendre la fin de la gamme pour pouvoir réellement juger, à 17€ le paquet héros et 22€ le paquet scénario, cela commence à chiffrer... Le plus complexe et le plus tactique. A collection égale, j'hésite entre HàA et SDA, car plus tard le SDA offre vraiment du challenge et il faudra des decks robustes et bien construits. HàA est effectivement un peu plus tactique. Pareil au niveau des deckbuilding, peut-être SDA est un brin plus difficile car il n'impose pas les contraintes de HàA. Ce qui facilité la tâche, c'est l'aspect JDR qu'offre HàA. Dans tous les cas, Marvel Champions est 3° en terme de complexité. Le plus facile d'accès : 1- Marvel Champions de manière incontestable 2- HàA 3- SDA juste en raison de son scénario Dol Guldur. Pour les règles, je les place sur le même plan à collection égale, disons avec une boîte de base. Dans ta vidéo, tu prends en compte une collection quasiment aboutie, ce qui fausse ton appréciation. A ce stade de la collection, effectivement, HàA est plus complexe et fourni en terme de règles. Mon top 1- Horreur à Arkham pour tout ce qu'il offre et qu'il a offrir. Vivre une aventure, avec un ou des personnages qui ont une personnalité présente, avec cette pointe JDR bienvenue. le challenge toujours renouveler, la durée de vie infinie du jeu. 2- le SDa qui offre énormément de variétés et de challenge, avec son ambiance 3- marvel champions pour son dynamise, et son fun. C'est un jeu que j'aime sortir pour des parties courtes. Pourtant, je commence à avoir l'impression d'en avoir fait le tour, et le cycle de Sinistres Motivations sera sans doute le dernier que j'achète. J'ai souvent l'impression de jouer un peu pareil, avec le héros choisit qui offre de la variété, sans doute est-ce lié aux affinités.
@Lordno.
2 жыл бұрын
C'est complet comme avis. ^^
@LutinesqueLutin
2 жыл бұрын
@@Lordno. quelque peu! Je suis passionnée, cela doit se sentir un brin.
@Lordno.
2 жыл бұрын
@@LutinesqueLutin oh si peu ! 😉
@lemarquisvoldegal3474
2 жыл бұрын
Merci pour ce commentaire, j'hésitais entre SDA et HàA et j''ai pris HàA .Je n'aime pas l'univers Marvel Je préfère nettement DC comics mais je ne sais pas ce que vaut son deckbuilding
@paulette7727
Жыл бұрын
Merci pour cet avis qui vient compléter la vidéo. J'ai HàA et MC et je bave devant le SdA, licence que j'affectionne bien plus que Marvel. Il sera mon prochain gros jeu
@David-pw4is
Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo très complète sur la comparaison de ses trois jeux basés sur mécanique très semblable même si les univers sont foncièrement différents. J'adore le seigneur des anneaux (films, livres, jeux, ...) mais pour moi le meilleur de tous est HàA, beaucoup plus immersif, narratif et la construction des decks est un jeu dans le jeu. Le SdA est excellent aussi mais comme il faut faire des choix j'ai préféré m'arrêter à la boite de base qui remplit bien son rôle et fait le job. Pour Marvel Champions perso je n'aime pas l'univers et même si cela est un bon jeu je n'ai pas franchi le pas. Mais tu l'as clairement dit ce qui nous incite à faire un choix est bien évidemment l'univers vers lequel on souhaite se diriger et l'investissement que nous sommes prêts à mettre dedans en temps de jeu mais aussi financièrement parlant. Pour le solo effectivement HàA peut-être frustrant si le deck est mal construit et surtout avec certains personnages il est très difficile voire impossible de gagner certains(es) campagnes, scénarios c'est pour cela que je pars sur du soluo ce qui peut augmenter la difficulté à glaner des indices sur les différents lieux et lors des affrontements de certains monstres.
@paulette7727
Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo très intéressante !
@onsentapedequijesuis8231
2 жыл бұрын
Parfait ! J'avais justement besoin de ça, je vais voir ça de suite ^^
@mezerone31
Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo ! Je trouve Marvel excellent en solo il s'y prête vraiment bien.
@mezerone31
Жыл бұрын
Top merci !
@romainguerin8403
2 ай бұрын
grand fan de sda je le place en 1er sans aucune hésitation mais je rejoins un avis plus bas l'évasion de dol guldur est juste rédhibitoire pour un néophyte
@PhilTheGame
2 ай бұрын
Oui les troisième scénario sont les plus mal désignés ou plutôt sont des pousse- achat
@hawkerrbn5799
Жыл бұрын
Globalement lequel recommandez vous pour débuter le deck building seul ou à deux ? Notamment entre SDA et HàA car je préfère ces univers. Super vidéo en tout cas, merci à vous !
@PhilTheGame
Жыл бұрын
Je préfère HàA pour sa profondeur même s’il est plus ardu, il nécessite plus de peser chaque décision. Les 3 jeux sont taillés davantage pour le duo, certains dont moi préfère jouer avec 2 mains. Enfin sans extension, les deckbuilding seront limités et ce sera plus dans le choix des personnages que les sensations se feront.
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