한중일이 게임케릭터를 이싱적인 자신 혹은 일종의 인형이라고 생각하는 것에 비해서 서양쪽은 자신의 실제 모습을 투영하기를 원하기땜에 더더욱 그런 영향이 있을겁니다. 그리고 외모보다는 개성을 중시하기때문에 그런경향이 더크구용 이런 차이를 보통 양키센스라고 불리곤 하죠. PC는 아닙니다.
레딧이랑 선발대들이 열심히 건의하고 있죠 디렉터도 적극적으로 수용하고 있어서 추후가 기대됩니다
@pulsaltinglynx3627
Ай бұрын
매우 만족스러운게 있는반면 문제도 많은 겜 하는것도 누구에겐 별미임
@user-gb6di7pg3v
Ай бұрын
ㄹㅇ난3일재밌게 밤새서하고 뻗어서 자고일어나니깐 질려서 좀 나중에 패치많이하면 다시시작하려고
@user-qr4jl3fb6s
Ай бұрын
@@pulsaltinglynx3627 게임 언저리같은 출시초기의 그맛이 있긴함 트오세도 초기에 재밌다면서 하는사람 많았던거 생각하면
@NaYoungSeung
Ай бұрын
@@user-gb6di7pg3v 좀 쉽게 질리는 게임인가보네 3일이면... 여기저기서 베껴온 카피겜의 특징 중 하나이기도 하지. 개성이 없거든
@bbe9497
Ай бұрын
퍼디 진짜 신기할정도로 건의사항 잘받아들이면서 핫픽스중인데 진짜 만족중임
@JenielShin
Ай бұрын
아… 패드 조작만 좀 잘 개선해주면 좋을 듯. 너무 구림.
@Mearyl1
Ай бұрын
난 E로 뭐 집을때 총 한손파지랑 스킬사용좀 가능하게 해주면 좋겠음 진짜 개답답함 그게
@hdj5381
Ай бұрын
할만함??
@JenielShin
Ай бұрын
@@hdj5381 할만은 한데 재미있느냐는 개인차가 있을 거 같음. 취향은 사람마다 달라서.....
@bbe9497
Ай бұрын
@@hdj5381 루트슈터라는 장르가 원래 취향많이타는 장르라서요
@user-gq5ws4yo7m
Ай бұрын
요즘 호요버스 게임 나오는거보면 중국의 nc처럼 되어가는 중인듯 호요버스가 원히트원더까지는 아니더라도 잘 만들어진 원신 bm 템플릿을 새로 나오는 게임마다 가져다 붙이는 느낌
@user-us6jc9oe3m
Ай бұрын
NC가 ㅈ으로 보이나? NC식 BM은 회사의 모든 영혼을 갈아넣어서 만든 거라 게임사가 게임개발을 중단할 만큼 연구를 많이 함 ㅋㅋㅋ 호요버스의 BM은 그냥 복사 붙여넣기인데 비교가 안되지 ㅋㅋㅋ NC는 게임을 만들자고 하던 사람들도 다 쫓아 낼 만큼 BM연구를 했는데, 그래픽이나 IP, 액션을 위주로 개발하던 게임사 BM은 비교대상도 되지 못할 뿐더러 NC입장에서는 호요버스의 BM은 영혼이 없다고 느껴질거임 ㅋㅋㅋㅋ 혹시 몰라서 덧붙이자면 절대 NC를 옹호하는 글이 아니고 NC의 행적을 느낀 그 대로 표현(비판)한거임. 어쩌다가 머저리들도 배려하는 세상이 된 건지 모르겠지만, 오해ㄴㄴ
@Kuzuryu831
Ай бұрын
@@user-us6jc9oe3m 근씨도 리니지 복붙임. 비엠 뿐만 아니라 컨텐츠까지 복붙 원툴이라 린저씨들까지 다 떨어져나가자너
@user-he9ez8ho2q
29 күн бұрын
미호요때 부터의 유구한 전통인데
@bjmtime9992
Ай бұрын
7:20 퍼디 시작했는데 ㄹㅇ 탄식이 나옴 아 ㅋㅋㅋㅋ
@Soboong98
Ай бұрын
ㄹㅇ 첫날에야 뭣도 모르니까 열심히 패서 깼지 점점 존나 지침 ㅅㅂ...
@boolju
Ай бұрын
스토리최종보스도 사용하는 구슬무적패턴을 순서대로 드셔보시겠습니까?
@PattC-m6u
Ай бұрын
@@Soboong98 루트슈터 장르는 천천히 오래 즐기는 게임입니다 즐기소서
@averline6606
Ай бұрын
저거 지금은 그래도 아무거나 골라서 깨지 수정 전에는 저 ㅂㄹ들에도 무적걸렸었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Soboong98
Ай бұрын
@@averline6606 아 불알무적 그거 설계오류였음? ㅅ발 어쩐지 걍 말이안됐어
@nosaster
Ай бұрын
매력적이고 멋있는 캐릭터도 중요하죠! 로망과 멋은 게임에서도 언제나 중요해서요. (매력적인건 당연히 충족시켜야하는 기본조건)개성이 넘치게 다양할수록 좋고요.
@asphere1492
Ай бұрын
3:24 넥슨 갓겜 개발사 인정합니다
@garunnir
24 күн бұрын
젠존제 김실장리뷰보고 다시 시작했는데. 젠존제는 엘든링같은 하드액션이 아니라 발더게처럼 몰입형 스토리겜에 가까움. 몰입형을 좋아하는 나같은 사람에겐 엄청 가뭄에 단비같은게임..
@garunnir
24 күн бұрын
매운가챠도 젠존제 유튜브에서 빵빵하게 뽑아주는 컨텐츠들 보면 이해가 감 너무 좋아... 이대로 계속 가줘...
@garunnir
24 күн бұрын
근데 벨로보그 중공업의 그 말도안되는 tmi신파극 빌드업은 좀 좃같엣어..
@etoilepetit5671
Ай бұрын
퍼디 지금 유례없는 빠른 피드백과 유저친화적 패치로 민심 좋아지는중... 언제까지 될지는 모르겠지만 암튼 ㅋㅋ
@WomanSaid
Ай бұрын
ㅋㅋ 광고
@ProjectMiku39
Ай бұрын
퍼디는 맛집들 레시피 가져와서 비슷하게 만든 다음에 종업원이 엄청 이쁘거나 잘생긴 애들로 서빙을 하고 있다고 보면 된다.😂😂😂
@JSGrave
Ай бұрын
좋구만~
@user-lb7sj8ef7n
Ай бұрын
좋은데?
@user-px9ut9th3g
Ай бұрын
근데 레시피를 좀 이상하게 가져왔음 ㅋㅋㅋ 그래도 캐릭터 예쁘니까 할맛 나더라
@sunghopark904
Ай бұрын
홍콩반점 알바가 카리나라고? 일주일에 8번가지
@MsJ-세종
Ай бұрын
내 돈을 가져가라 하루 세끼도 가서 사먹어주지
@anju3097
Ай бұрын
10:40 이거 베타테스트 때도 얘기가 나왔었더랬죠.. 호요버스가 열정은 좋으나.. 은근 고집이 있어서 아직도 원신에서는 '대화스킵' 같은 기본적인 UI기능조차 없습니다ㅎㅎ
@hyunseunglee4009
Ай бұрын
서구권 pc주의 덕분에 기반이 부족한 넥슨, 시프트업 등이 게임을 알릴 기반을 얻는게 참 흥미롭네요
@user_Crime159
Ай бұрын
퍼디 나쁘지않았음 출시전 bm 관련 괴담만 잔뜩 들었는디 앞으로 뭐 하다보면 괜찮아질듯 얼버니 유혹 지림
@akamono177
Ай бұрын
감사합니다.
@user-ez5no8nf6h
Ай бұрын
와 50만원
@_Dishy_
Ай бұрын
60만원 ㄷㄷㄷ
@pilloandy7052
Ай бұрын
와 시브레 내가 뭘본여거
@ak5277
Ай бұрын
서양의 와꾸 다라이 보다가 퍼스트 디센던트 보여주니 느낌 확 온다
@DDMD-kr80
Ай бұрын
ZZZ 진짜 백남준 퍼즐 좀 어케해줘....
@zzz2645
Ай бұрын
요즘,,,,애,,덜은,,, 백남준이,,,,모릅,,니다,,,
@letseatrice
Ай бұрын
막 움직이면서 돌아다니고 싶은데 계속 말거는거도 빡침
@futoenjoyer
Ай бұрын
@@letseatrice 아 이거 ㄹㅇ 트루 로그라이크가 아니라 결국은 원신식 답정너 퍼즐이라
@AggyQer
Ай бұрын
퍼디는 디렉터가 난 사람이더구만.
@PRIMITIAE_030
Ай бұрын
ㄹㅇ
@jasonpark1750
Ай бұрын
닼닼관련해서 넥슨 노조위원장 인터뷰 보니까 회사가 좋은 디렉터 발굴하는데에 목말라있다고하더니 드디어 성공했나보네
@user-vy6vt6lz9h
Ай бұрын
운영지림 ㅇㅇ
@user-rp5kb5ej3b
Ай бұрын
근데 너무 멍청하고 저지능마냥 배꼈네요 안에 더 살펴보이깐 표절문제가 아니라 표절 그자체구만.. 좀똑똑하게 빗겨서 따라한거도 아니고 왜이럴까
@user-bc1df7kv3m
Ай бұрын
운영은 돈에 의해 좌우되는거지 걍 퍼디는 넥슨이미지용 게임이라 잘하는척하는거임 다른 돈버는게임들은 똑같음
@user-ok7wi1ei1p
Ай бұрын
퍼디 하면 할수록 중독되고 괜찮음.... 피드백도 넥슨이..? 할 정도로 빠름..
@user-pw6zc9nb5i
Ай бұрын
젠존제 모델링은 호불호 갈릴 수 있다고는 생각하는데 게임은 잘만들었다고 생각합니다. 근데 내가 뽑은 캐릭으로 거리 못 돌아다니는건 너무 짜치는데 빨리 패치 좀...
@비모비모댐뭄미
Ай бұрын
캐릭터 호감도 퀘스트가 있긴 해요
@user-pw6zc9nb5i
Ай бұрын
@@비모비모댐뭄미 아니 그건..
@Hahahoho2835
Ай бұрын
@@user-pw6zc9nb5i페르소나도 저 감성인데 ㅋㅋ..
@24kbird
Ай бұрын
근데 이게 패치로 해결될 일인가?ㅋㅋ그냥 가챠금액을 낮춰주거나 공동안에서 또다른 세계관의 필드를 만들어내지않는 이상 불가능할듯
@비모비모댐뭄미
Ай бұрын
@@24kbird 근데 실제로 저렇게 캐릭터로 돌아다닐수 있게끔 패치해준다고 공지 나왔어요
@user-vp2tk5im9i
Ай бұрын
퍼스트 디센던트 진짜 개인적으로 하면서 광속질주 개재밌음 ㅋㅋㅋ 테일즈런너의 미래임 ㅋㅋㅋㅋ 달리기 5분정도하다가 버니 엉덩이 좀 구경하고 끄면 알차게 즐긴거임
@영남대완장
Ай бұрын
ZZZ는 호요버스 게임중에 디자인은 젤 맘에 듬,프레임 무제한인걸 떠나서 캐디가 현대적에 특유의 주렁주렁 달고다니는게 적음.그래서 첫인상은 좋았지만 말하신 과금모델 문제도 있고 해서 이미 하는 게임이 있는지라 안하고 있네요
@user-od4rg6se2f
Ай бұрын
루트슈터를 퍼스트디센던트로 처음 접하게 됐는데 너무 재밌어요!
@KOR_chaffe
Ай бұрын
디비전 해보셈
@user-po6px8zt6o
Ай бұрын
데스티니 가디언즈 추천. 슈팅이랑 능력 번쩍거리는게 진짜 맛도리입니다. 스토리 세계관도 진짜 독보적으로 잘 나왔고요.
@user-iz2ci7fl1j
Ай бұрын
워프레임도····재밌습니다. 오세요 지금 물 들어오는 때입니다
@shildu
Ай бұрын
뉴비다 뉴비!
@shockpoo
Ай бұрын
위에 3분이 추천하는 겜들은 캐릭터들이 다 못생겼습니다 (디비전은 엄... 그냥 망겜)
@Kael9900
Ай бұрын
진짜 서구권 게임에서 로맨스씬이 나오면 존나 몰입 안되서 못해먹겠음 ㄷㄷㄷ 누가봐도 사랑에 빠질만한 와꾸가 아ㄴ-
@user-hx8jx9gc2h
Ай бұрын
퍼디는 이번 최근 패치로 인해 불편하던 점이 일부분 해소 되었네요 해외 커뮤 레딧에서도 내가 아는 넥슨이 아니라는 말도 나올 정도로 민심도 좋아졌어요 그리고 패치노트에 앞으로도 유저 얘기를 듣겠다는 개발자들의 스탠스가 마음에 들어 앞으로도 기대 됩니다
@lupinarsene392
Ай бұрын
퍼디는 바니가..살린거지 아ㅋㅋㅋ
@user-kt8qs6wl4p
Ай бұрын
얼버니 체고
@user-kt4yf8zm9x
Ай бұрын
글레이 최고
@DWis-kf3ko
Ай бұрын
글레이누님 체고시다
@Soboong98
Ай бұрын
싸우지마 다 맛있어
@svvchoi2871
Ай бұрын
그냥 웦이랑 데가보다 재밌음 ㅇㅇ 워프는 폐지줍는데 탄식부터 나오는반면 퍼디는 충분히 할만함. 작정하면 5일내로 전체 세팅 가능
@toxiapoison
Ай бұрын
이래저래 다양한 시도가 이루어지고 있다는 건 확실히 긍정적인 상황인 것 같습니다. 아쉬운 부분이 있다고 해도 결국 첫 발을 떼지 않으면 아무 일도 일어나지 않을 테니까요. 모든 게임이 명작이 될 수는 없지만 명작이 되고자 하는 유의미한 시도는 언젠가 진짜 명작을 꽃피우는 법일 테니, 지금은 게이머의 본분을 다하여 열심히 즐겨보고자 합니다.
@김뷰태시기
Ай бұрын
원래 3N중에서 넥슨은 이런저런 시도를 많이 해와서 그나마 나은 편이긴 했죠....
@user-uk6te1ld3f
Ай бұрын
감사합니다!!
@submarine7675
Ай бұрын
01:18 아 디비전 빠졌엌 ㅋㅋㅋㅋ
@eco__
Ай бұрын
디비전은 sf판타지가 아니라서 루트슈터인거 말고는 비슷한게 거의 없으니까...
@kimeat9010
Ай бұрын
@@eco__ 무기 종류랑 분류 등등은 디비전에서 따왔다고 하던데 영향 준 건 있으니 포함 시키는게 맞기는 할듯?
2:43 무표정으로보다가 여기서 바로 육성으로 -와- 함 ㅜㅜ 전세계의 희망겜이다이건 3:56 와캬퍄 ㅜㅜㅜ
@Van_Chika24
Ай бұрын
퍼디 첨엔 총쏘는 로아인가 하고 했는데 뒤엔 원신하는 맘으로 원하는 캐릭 얻을려고 노가다중 ㅋㅋㅋㅋㅋ 얼버니 너무 이뻐
@84PYS
Ай бұрын
ZZZ 액션에 관해서는 조금 뒤로 가면 상당히 인상이 달라집니다..
@user-ki4db7jj1q
Ай бұрын
++키마기준 캐릭변경 클릭딸깍으로 바뀌는거 아예 빼고하면 게임이 두배는 재밌어짐
@MrLalagom
Ай бұрын
맞긴함.
@Jmsae
Ай бұрын
엥 안좋은 쪽으로요?? ㄷㄷ
@user-hz5je6mh5v
Ай бұрын
왜요??
@heony2738
Ай бұрын
좋은 쪽으로요
@user-dq9ij5cc8i
Ай бұрын
퍼디 스팀 평가 보면 과금 유도에 대한 오해가 있는데, 초반 시나리오&육성 과정으로 평가하면 직장인은 몇 달은 되야 얼티밋 버니를 만들수 있다는 계산이 나옵니다. 그래서 불쾌한 과금 유도라고 착각할 수 있는데, 진짜 육성 과정은 현재 나온 시나리오들을 다 깨야 시작이구요. 시나리오를 진행하다보면 기본적으로 주는 활성체와 촉매제를 이용해서 일반 버니를 키우게 되면 적당한 플레이 타임을 가진 유저라면 얼티밋 버니를 금방 만들수 있습니다. 얼티밋 버니를 만드는 과정중에 활성체와 촉매제 파밍이 동시에 되다보니 해당 부분에서 과금을 할 이유도 없어지니, 실질적인 과금 요소는 스킨 밖에 없습니다.
@user-vy6vt6lz9h
Ай бұрын
ㄹㅇ과금 억까개많았음 해보면알지 ㅇ하다보면 모이고 현질할게없음..
@user-qh1wb2lf9q
Ай бұрын
인벤슬롯은 좀 많이 화남
@matthewfan9274
Ай бұрын
@@user-qh1wb2lf9q돈슨식 슬롯팔이는 ㅋㅋ
@angelina4004
Ай бұрын
퍼디 하는중인데 재밌어요
@user-ng5su3xy6t
Ай бұрын
전에 G식백과에서 광고나왔던 명조도 보면 베이스는 원식스타일 BM이지만 캐릭뽑도 상대적으로 싸고 무기뽑은 픽뚫없이 바로 먹을 수 있는 시스템 채용한거 보고 아무리 세부적인 장르는 다르다지만 후발주자겜이나 다름없는 젠레스의 BM도 스타레일때보단 좀 나아지나 싶었는데 거의 그대로 가길래 진짜 월클병 제대로 걸렸다 싶었음
@geurangpel
Ай бұрын
개인적으로 젠존제는 방부가 너무 귀여워서 계속 하고있음 전투 뒤에서 계속 졸졸졸 따라오는거 보면 너무 행복함
@user-cs6mv6qr8b
Ай бұрын
6:21 1차 업댓으로 일부 아이콘들 변경함 ㅠ
@dnfka404
Ай бұрын
1:19 자연스럽게 디비전 빠진거봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kimeat9010
Ай бұрын
아 디비전은 나머지보다 인지도 낮다고 ㅋㅋㅋ
@ssp9325
Ай бұрын
귀큰놈은 나가있어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@RosenHime
Ай бұрын
그래도 최근 그놈의 죹같은 다양성에 대한 회의적인 시선이 점차 확대되는것 같아 다행...
@KIMSANGJUNG
Ай бұрын
넥슨이 하면 맹독성 과금이고 호요버스가 하면 원신BM이냐 ㅋㅋㅋ
@user-bg8tn8kp9u
Ай бұрын
호요버스도 엔씨의 절차를 밟아가는게 참.. 망하면 이제 다른 회사들은 슬슬 긴장해야겠네 비엠설계 고정시키면 어떻게 되는지 나올테니
@user-wx5bt4dc4p
Ай бұрын
진짜젠존제 내가 뽑은게임 필드에서도 돌아다니게 해줬으면..
@user-of6zm1mv9f
Ай бұрын
얼티밋 레픽 제로부터 파밍하는데 오늘 새벽 4시부터 오후 5시까지 총 13시간 걸렸습니다. 걍 그 시간에 알바뛰고 사는게 정신건강에 이로울 것 같아요..
@onering2728
Ай бұрын
천천히 즐기면서 하셔요... 촉매랑 활성체 도면은 좀 드셨나여
@맞네
Ай бұрын
그 파밍하는게 컨텐츠인데 알바해서 사버리시면 나중에 손빨아야합니다 ㅋㅋ
@user-of6zm1mv9f
Ай бұрын
@@onering2728 레픽은 안나오고 활성체만 3개 먹었습니다ㅋㄱㅋ
@user-of6zm1mv9f
Ай бұрын
@@맞네 워프레임 3천시간해서 이젠 지쳤엉요..
@MooL-GAE-MA-WaNG
Ай бұрын
09:20 이 영상의 핵심 장면 ❤
@sunhoon6202
Ай бұрын
젠존제은 이미 미호요겜에 익숙해진사람들이 과금에 가볍게 접근해서 생각보다 흥행이 덜한거같음 전무? 2돌? 결국 자기만족이고 과금안달려도 할거 다 즐길수 있다는 생각을 다들 하는거 같음 스타레일도 처음에 이런저런 문제로 잡음많았는데 결국 미호요가 안정권으로 올려놓은거 보면 ZZZ도 걱정할 필요 없다고 생각함 결국 이런게임은 기반이 잡힌상태에서 스토리 고조되고 역대급 캐릭터가 나오면 흥하는거? 어려운게 아니지 퍼디는 커뮤니티에서 욕먹는거에 비하면 정말 놀랍게도 할만한 게임임, 피드백을 잘하고 있는게 제일 희망적인 부분 퍼디가 지금 아쉬운 사람은 반년에서 일년정도 후에도 서비스 한다면 그때 조정된 게임을 플레이하면 더 재밌게 할 수 있을듯
@user-mt8wo6zl3d
Ай бұрын
젠존제같은 경우 퍼즐이6 액션4 정도의 비율이라 아쉬운점이 많고 같은 호요 내에서의 과금 시스템이 똑같더라도 인게임내에 내가 뽑은 그 케릭이랑 내가 뽑았기에 볼 수 있는 상호작용이 많이 적습니다. 일단 필드 돌아다니는 것부터 남매 둘이 다하고 퍼즐 요소에서 내가 뽑아서 볼수 있는거 그다지 없고 아까 말한 4비율의 액션에서만 등장 시킬수 있기에 만족감이 많이 떨어집니다. 게다가 소속이나 속성 매칭이 좀 중요해서 이게임 만족스럽게 하려면 차후에 최소 모든 케릭을 다 명함만이라도 가지고 있어야 할 가능성이 크고 굳이 이 게임까지 과금 이렇게 까지 해야하나? 그렇다고 과금 안하고 즐기기엔 꼬운요소가 많아보이는데? 싶어서 이 점들을 개선 못하면 접을 사람 많을듯 합니다.
@와냐
Ай бұрын
그냥 호요버스는 이제 자가복제 그 이상 그 이하도 아니라서 굳이 해야하나 싶음
@user-gb6di7pg3v
Ай бұрын
한3일 퍼디해봣는데 재밌음 근데 이분 말씀대로 뭐 더 많이 나온 담에 하면 더 재밌을 거 같아서 그만하려고..
@bignose1238
Ай бұрын
솔직히 BM은 개인적 취향이나 경험상으로는 재미로 커버가 어느정도 되는 느낌인데 (물론 이것도 개인차가 있겠지만) 내가 뽑거나 수집한 캐릭터 보는게 한정되 부분도 많이 아쉽고 백남준식 퍼즐 기믹이 진짜 개킹받음. 특히 어떤 미션은 처음엔 캐릭터 편성하게 해놓더니 막상 진행하면 퍼즐기믹만 돌고 끝나는 경우도 있음. 솔직히 광고 때릴 때 퍼즐 기믹 부분 좀 넣어서 광고했으면 기대치가 그리 높지 않았을거라는걸 호요버스도 의식한게 아니었을까....
@okay-----
Ай бұрын
니콜 진짜 너무 좋아... 주연 꼭 뽑아서 에테르조합에 니콜 넣고 매일 써야지
@user-el2sj8cn8i
Ай бұрын
다치셨더라구용ㅠ 쾌차하세용~!
@user-zk7kl4kq1z
Ай бұрын
호요버스는 원신식 bm을 밀고 갈 수 밖에 없다 nc가 리니지를 신앙의 레벨로 버릴 수 없는 것처럼
@yhchoi3578
Ай бұрын
퍼디는 베타 하면서 bm 잘 가다듬고 문제점들 고쳐서 나오면 진짜 재밌겠다 했는데 베타랑 달라진게 없음 그 때 느꼈던 불쾌한 경험들이 그대로 남아있어서 당장은 할 필요성을 못느끼는 중 사펑마냥 이제 게임 할만해졌다하면 그 때 들어가야할 듯
데스티니2 했었던 유저로서 퍼디의 매력은 캐릭터라고 할수있음 캐릭터들이 너무나도 매력 있어서 게임이 재미있음
@user-fg4wp1bn1s
Ай бұрын
7:20 이부분에서 한숨나옴ㅋㅋㅋ
@샬레선생님
Ай бұрын
젠렌스 존 제로는 줄여서 찢이라고 많이 부릅니다. Z.Z.Z = 지지지 = 찌찌= 찢
@mehmouy3853
Ай бұрын
난 무료겜하면서 결제유도한다고 욕하는애들이 제일 이해안감 지들도 일 하고 월급안주면 소송걸고 그만둘거면서 게임은 무료로 계속 좋은 패치하고 오래 서비스하라는 새끼들은 볼때마다 역겨움
@MrQjxjths
Ай бұрын
그런놈들 네글자로 설명가능. 거지근성
@v.v_O.O
Ай бұрын
무료 게임이라는 소리 좀 그만해라. 무료로 할 수 있기만 하면, 그게 무료 게임인가? 무료로 가능하지만 각종 제약과 스트레스를 받아서 돈을 써야 한다면 그게 무료 게임인가? 한국 게이머들은 게임사에게 완전히 사육당한 상태다. 자기가 돈 쓰면서 게임을 하면서도 무료 게임이라고 떠드는 지경까지 왔다.
@sssss-yw9ws
Ай бұрын
@@v.v_O.O그럼 이세상에 무료게임이 어디있냐 대체 ㅋㅋㅋ
@sssss-yw9ws
Ай бұрын
@@v.v_O.O동일장르 외국겜도 똑같은 bm인데 한국 겜, 한국 게이머들 이지랄... 한국 게임 bm까면 지가 뭐라도 되는줄 아는게 도덕적 우월감 느끼는 pc충들이랑 다를게 하나도 없음
@user-nh6qj5hr4p
Ай бұрын
게임 매력 포인트랑 호불호 포인트 잘 설명한 좋은 영상이네요 퍼디 해보고 싶어지네...
@hotcurry1108
Ай бұрын
와 씨 버니 얼굴 시발 와…
@returnfly628
Ай бұрын
젠존제는 BM도 BM이지만 성장시스템이 너무 똑같은것도 문제임 무기 업그레이드 방식, 스킬을 업그레이드 하는 방식, 레벨을 올리는 방식, 그에 따른 보상, 장구류(성유물) 시스템 등등 너무 똑같은 사용자 경험을 공유하는 부분이 많음. 그나마 방부가 새로운 편인데 그마저도 붕3 인형시스템 가져온거고 성장 구조를 좀 다른 창의적인 방법으로 개편해볼 필요가 있지 않을까 하는 생각이 들음 그래도 보통 세번까진 우려먹는다고 하니 그렇다치지만 다음 신작겜도 또 이 성장구조와 BM을 들고온다면 그거부터 질려서터 욕먹고 탈주하는 사람이 있겠다는 생각이 들음
@psk2912
Ай бұрын
엘렌조 꼬리만세!
@user-hh2oy6ts4s
Ай бұрын
대 상 어
@user-pujjjwksixkf
Ай бұрын
리카온 꼬리만세!
@darkwhiteda
Ай бұрын
만지려구요? 안돼요~
@tn596
Ай бұрын
옛날에 하던 게임 다시 하면서 느낀것은 게임이 시간이지나 남는건은 옷을 입은건지 벗은건지 모를 캐릭터 덕질 만 남는거 같다. 또한 게임이 시간이 그리 오래 지나지 않아도 야한캐릭터 덕질이 나타나기도하는거 같다. 캐릭터 모습에 섹시함을 넣는건 좋은데 그게 너무 과해서 매춘업소 상품(?)이 되어버린 느낌이랄까? 새로나온 게임들이 정도의 선을 잘 지키며 발전했으면 좋겠다.
@user-ud3ko7xq6x
Ай бұрын
젠존제 PC 패드 / 극호 유저인데 정말 호불호가 완벽하게 나뉘는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전투방식도 재미요소에 가장 큰 요소가 맞지만 젠존제는 뭔가 스토리도, 퍼즐도 NPC 대화까지 하나하나 음미하면서 즐기는 사람들에게 잘 맞는 게임인 것 같음. 취향에 맞는 분들에겐 운영만 잘하면 인생게임, 취향에 맞지 않는 분들에겐 정말 재미없을 게임
@Koreanraichu
Ай бұрын
젠존제도 PC버전이 있어요??
@user-ss9hw5uu5w
Ай бұрын
@@Koreanraichu 네
@user-ud3ko7xq6x
Ай бұрын
@@Koreanraichu 네 오히려 PC에 패드연결해서 하는게 가장 잘 맞는 플레이 방식인 것 같아요.
@user-nj2mm4ti9o
Ай бұрын
사실 붕괴3rd 부터 해봤으면 젠존제는 거의 비슷해서 빠르게 익숙해질 수 있어요
@Koreanraichu
Ай бұрын
@@user-nj2mm4ti9o 아 실은… 제가 붕괴 하다가 귀찮아서 접었던…… 조작이 어려운건 아닌데 육성때문에 깬거 또 깨고 하는게 너무 귀찮더라고요..
@user-lf1pj9qz1g
Ай бұрын
좋은 정보 감사합니다~
@Lemi_8460
Ай бұрын
4:00 보자마자 결제 해버렸죠...
@Sikoo150
Ай бұрын
두 게임 모두 하루이틀 게임 건들고 리뷰하는 영상들만 유튜브에 가득했는데 이 채널은 역시 다르네요 퍼디 젠존제 둘 다 전부 단점 말씀하시는데만 시간을 훨씬 많이 쓰신 것 같은데 전부 공감 가는 내용임
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