*정정합니다 리클라인 박사 아니고 위클라인입니다, 정신없이 만들었었나 보네요 만든지 3달 가까이 넘어서 다시 보니 설명이 너무 길어서 전반적으로 루즈하네요 고칠 방법을 좀 찾아봐야겠습니다
@user-cv8ij2ci6y
10 ай бұрын
편안하게 의자에 누워서 쉴 것 같은 이름이네요
@user-oc3rw6wr5j
10 ай бұрын
솔로 듀오 스쿼드 체재로 가다가 결국 밸런스땜에 솔로랑 듀오를 포기한겜.. 그래도 선택은 잘한듯 재밌음
@LUCKY_CHLOE
10 ай бұрын
밸런스가 아니라 카카오가 압박 넣어서임
@ScalarFactory
10 ай бұрын
소리 옵션에서 대기실 상태에서의 스킬 볼륨만 조절하거나 음소거 가능합니다.
@Shintrie
10 ай бұрын
샅샅이 찾았는데 놓쳤나 보군용
@ScalarFactory
10 ай бұрын
@@Shintrie 정식 출시 극초반에는 없었던 옵션이고 이후 몇 주 뒤에 대기실 소리가 너무 시끄럽다는 피드백이 많았어서 추가됐었어요
@dvel722
10 ай бұрын
10:25 이거 현실적으론 힘들어요. 첫 번째론 상대가 무슨 루트를 쓰는지 알아야 되요. 거의 하나만 쓰는 실험체도 있기는 한데 디양한 루트를 쓰는 캐릭터도 있기 때문이에요. 두 번째로 루트를 비튼 만큼 나보다 상대가 아이템이 더 빨리 나올 수 있어요. 상대가 미리 합류하거나 음식을 만드는 등 싸울 준비가 완료되었을 확률이 높아지죠. 세 번째로 1일차에 찾아가서 죽여도 1일차 낮이면 부활 금방 되고 밤이면 사람들 위치 보고 사람이 빈 오브젝트를 먹으러 가면 그만이죠. 낮에 파밍지역을 점령해도 상대도 루트를 비틀어서 파밍할 수 있으니까요.
@Sungbihong
10 ай бұрын
가능하긴한데 비효율적이긴하죠
@AppleJimed
10 ай бұрын
스까드와 솔로간 성능이 극과 극을 달리는 캐릭터들이 점점 늘어났기에 안그래도 부족한 유저도 통합하고 밸패 인력도 줄일겸해서 솔로는 죽이고 스까드만 살린건 잘했다고 생각합니다 갠적으로 솔로도 재밌긴 했지만 스쿼드로 할때 이리만의 재미가 보다 더 살아나는거 같더라구요
@네일
10 ай бұрын
솔악귀였지만 스쿼드로 통합된게 옳은 선택이었던거 같음 확실히 밸런스가 예전보다 잘 맞음 그리고 고인물겜 고인물겜 하는데 진짜 완화 많이 됐고 파밍 몇번만 해보면 초반 단계는 쉽게 넘어갈수있음 ㅠㅠ 너무 고인물겜이라고 인식이 박히니 진입장벽이 빡센거 같은데 일겜에서 조금만 해도 쉽게 감 잡으실수 있습니다!
@push_7
10 ай бұрын
13:20 이 설정은 사운드에 브리핑 룸 사운드 끄시면 됩니다
@김-m1z9r
10 ай бұрын
배틀로얄과 moba를 합쳤시에 그 단점도 그대로 있다는 데에 큰 공감이 되네요. 배틀로얄이지만 그냥 주워서 바로 쓸 수 있는 배그나 에이펙스와 달리, 아이템에 조합이 필요하다 보니 진입장벽이 높아요. 또, 라인전 단계에서나마 1대1 구도로 싸우며 나와 상대를 알아갈 수 있는 롤과 달리, 3대3으로 싸우는 게 기본이라 총 6개 캐릭터의 24개 스킬을 쓰며 싸우다 보니, 나의 어떤 스킬이 강한지, 상대의 어떤 스킬이 핵심스킬이라 그걸 피해야 할지, 또 팀원의 어떤 스킬에 호응해야하는 건지 모르니 이것 역시 진입장벽이 높아요. 그래서 moba나 배틀로얄 장르에 익숙한 사람이라도 처음엔 너무 어렵게 느껴지더라고요.
@0done248
10 ай бұрын
리클라인이 아니고 위클라인 박사입니다.. 오타에요....😢
@user-qw2rk7ye8u
10 ай бұрын
07:40 유....키....님...?
@0ho333
10 ай бұрын
전투는 재밌지만 템을 잘뽑아야 하는데 그게 어려움 뉴비한텐 더욱 더 외워야할게 많음 베타때는 음식? 힐템 만드는것도 어려웠는데 없어졌나 내가 못싸워서 지는건 용납해도 몰라서 지는건 너무 싫다 파밍난이도 확연히 낮추지 않는 한 빠르게 고인다 장벽 너무 높아
@sev.enseven.
10 ай бұрын
닉네임 '해상도빌런'으로 해놓은거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@KHS-qv4ps
10 ай бұрын
한판한판이 무겁지도 않고 가벼워서 자주하는 즁 잔버그나 패치마다 보이는 버그는... ㅠ 어쩔 수 없지만 재밌음 시즌 3 때부터 쭉했었어용
@user-dn2hg6kr2z
10 ай бұрын
재미와 불쾌감이 동시에. 그래도 로테이션이 빨라서 불만이 깊어지기 전에 새로운 불만이 쌓이는걸로 리프래시가 가능.
@밤하늘별4
10 ай бұрын
저도 옛날에 하고 접었다가 정식 출시 했다해서 복귀했는데 재밌더라구요 시즌1에 다이아까지 찍었습니당
@ododoc9513
10 ай бұрын
리클라인이 되어버린 위클라인 박사...
@hm-ix4kc
9 ай бұрын
어라 닉네임이 왜 익숙한가 했더니.... 루크로 억까했던... 어... 죄송합니다....
@howardd8097
10 ай бұрын
롤유법을 써주시니 한결 이해가 쉽고 좋네요. ㅈㄴ 웃긴게 이터널리턴하는 애들 발작버튼이 롤유법이죠. 로지보고 루시안같다.. 블링크갖고 점멸, 실험체가지고 챔프 이런식으로 한마디만해도 아주 개ㅈㄹ발작을 하고 으르렁거리는데. 난 ㅈㄴ 이해가 안감ㅋㅋ 아니.. 생긴지 좀 됐어도 인기몰이 고작 몇달밖에 안된게임이 pc게임 역사상 흥행 1위 유사게임이 있다는것만으로도 좋아해야지. 이터널리턴 뭐돼?? 왜케 섞이는걸 극혐하는거야.. 가끔 은연중에 롤유법쓰면 개ㅈㄹ하는 애들보면 진짜 성격이상하단 생걱함
@Sungbihong
10 ай бұрын
순이리말써주세요
@howardd8097
10 ай бұрын
@@Sungbihong ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 순이리말이 먼말인가 하고 한참 생각했습니다.
@testarossaharlaown536
10 ай бұрын
히오스에서도 챔이라 하면 쵀에에엠? 하고 히오스말 쓰라는사람 있었으니 그냥 컨셉같은 느낌도 있음
@Sungbihong
10 ай бұрын
@@testarossaharlaown536 컨셉맞음 ㅇㅇ
@erde6168
10 ай бұрын
특정 실험체 저격하는 루트는 없긴한데 피하는건 있는
@user-zd8xl6qh1j
10 ай бұрын
진입장벽이 너무 높은게임... 완화해주긴하지만 이미 매칭은 죄다 썩은물만 만남
@R6yujin
10 ай бұрын
재료파밍을 좀더 줄이면 더좋을거같음
@user-de2zq6vl9z
10 ай бұрын
나는 게임을 가볍게 머리 비우고 한다. 스트레스 풀려고 한다. 면 진짜 비추.
@user-ec7ko3fs7q
10 ай бұрын
이리특) 이쁜 여캐보고 시작했다 성능타락해서 실험체 통계에 남캐만 쌓임
@GOLDCOMET_
10 ай бұрын
게임보니까 딱 매니아(썩은물)전용 게임이네 ㅋㅋㅋ 뉴비는 그냥 학살당할수밖에 없는 시스템이네
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