이 영상을 보고 데바데를 시작할려는 뉴비분들에게 팁을 주자면 1. 생존자를 할경우 처음에는 무조건 걸어다니시고 뭔가 들킨것 같아도 본인이 벽 뒤에 있으면 가만히 있어보세요! 살인마는 생존자처럼 3인칭이 아닌 1인칭이라 시야확보에 상당히 어려움을 겪습니다 2. 뉴비생존법 이 게임은 뉴비인걸 알아보면 은근히 봐주는 사람들이 꽤나 있습니다 발전기를 돌리다가 심장소리가 나면 숨고 만약 다른 사람들이 다 죽고 개구멍마저 닫힌 상황일때 살인마에게 오히려 천천히 가서 아부를 떨면 살려주는 경우가 꽤 있으니 한번 해보시는것도 좋아요! 3. 살인마는 연습하고 하세요 살인마를 하실려는분들은 조심해야하는게 이 게임은 생존자가 웬만해서는 유리한 게임이에요... 또한 영상에 나온것처럼 악질 유저들이 한국인뿐만 아니라 중국인들도 엄청 많습니다 핵쟁이도 가끔 보이구요... 살인마는 본인이 사용자 설정게임에서 AI봇들을 열심히 잡아보고 충분히 숙련도가 쌓이면 하는걸 추천해요! 4. DLC구입은 신중하게 이 게임의 대부분 캐릭터는 DLC구입 혹은 죠스바라고 불리는 핏빛파편으로 얻을수 있어요! 특히 살인마는 각자 고유능력을 가지고 있어서 생긴거만 보고 샀다가는 쓰지도 않고 버려질수도 있어요 유튜브로 어떤 캐릭터가 좋은지 한번정도 보는걸 추천드려요! 5. 멘탈을 굳히세요 이 게임은 매칭을 아주 이상하게 잡아줍니다 살인마를 할때는 4인큐 디스코드로 브리핑을 하면서 놀려먹는 생존마를 만나고 생존자를 할때는 [][][][][]DLC402747
@user-ir6wl4nf2t
Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 역시 중국은 핵써서 날아다니는구나ㅋㅋㅋ 개웃기넼ㅋㅋ
@spain_archer
Жыл бұрын
+팔레트는 신중히
@user-ku8qi8vu5c
Жыл бұрын
마지막이 핵심이다
@user-tf3sq7tu2f
Жыл бұрын
아부까지 떨면서 살아야 하냐..비참하네 롤로치면 나는빡빡이다 3번 외치는거랑 비슷한건가
@ichimiseo
Жыл бұрын
-클-
@skuo1dw
Жыл бұрын
해적통아저씨는 영상에서처럼 이미지 때문에 은근슬쩍 바뀐 게 아니라 명확한 변경 계기가 있습니다. 원래 1975년에 일본에서 발매된 게임으로 묶여있는 해적의 밧줄을 끊어 탈출시킨다는 컨셉으로 초창기에는 원래 룰대로 즐기는 사람이 대부분이었으나 당시 일본에서 인기있었던 ‘퀴즈! 도레미파동!’ 이라는 TV 프로그램에서 방송중에 해당 게임을 해서 튀어나오는 사람은 득점 몰수라는 룰을 도입하면서 그걸 따라서 튀어나오면 지는 룰로 즐기는 사람이 많아지자 1979년부터 ‘룰은 자유롭게’ 라는 표기로 바뀌었다가 1995년부터 ‘튀어나오면 패배’로 바뀌었습니다. 한국에서 2011년이 되어서야 바뀐 이유는 어차피 설명서는 신경쓰는 사람도 별로 없으니 단순히 반영이 늦었을 뿐
@palmcoco7426
Жыл бұрын
오...이런거였구나 영상 제작자분들이 조금 더 조사하셔서 정확한 사실만 담는 영상을 만들어주셨으면좋겠어요
@user-qp7gj4lk8f
Жыл бұрын
@두둥탁 정답은 없다는건 룰이 명확하게 정해진게아닌 입으로 전해지는 게임들일경우고 저런식의 확실한 룰이 명확하게 기록되있는 경우는 영상으로 만들생각이엿으면 조금더 조사를해보는게 맞지안나싶음
@user-er1kf5dr4h
Жыл бұрын
어쩌라고
@Ycmjg37143
Жыл бұрын
그런데 우리나라의 경우는 룰은 자유롭게 하는 쪽에 가깝긴 합니다. 공중파 TV예능 런닝맨에서는 통아저씨가 튀어나오는 쪽이 벌칙을 받는 경우도 있고 통아저씨가 튀어나오는 쪽이 이기는 경우도 있고 그래서 우리나라에 출품되는 통아저씨 제품에는 룰이 쓰여있지 않다고 합니다.
@jaguarflieger
Жыл бұрын
해적통아저씨 전공생이신가
@joohyokim
Жыл бұрын
팡야라는게임이있는데 당시에 그냥 친구들하고 골프게임하면서 재밋는 아케이드게임이였는데 누군가가 계산이랑 지형지물이용해서 홀인원하는방법이 알려지면서 누가 적은타수로이기냐가아니고 홀인원을 많이하냐가 되버린....나중에 랜덤바람같은것도나왔는데 그것마저 다 홀인원....무서운게임이되었죠...
@gaylord2517
Жыл бұрын
포병 시뮬레이터
@user-yl8hv2xj6w
Жыл бұрын
포트리스도 바람계산 빽샷만 죄다 날려댔음 엑셀로 풍속 거리 등등 이런거 다 계산해서 표까지 나왔었음
아 팡야... 진짜 그 홀인원 이글 알바트로스할때 그 짜릿한걸 이젠 못느끼다니 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅠ
@Aakaori_
Жыл бұрын
4:44 밭에 무를 심는게 아니라, 일명 무트코인이라고 불리는 주식 같은 컨텐츠로 일요일 정해진 시간에 무파니라는 NPC에게서 무를 구입해서, 가지고 있으면 월~토 동안 오전/오후별로 무를 팔 수 있는 금액이 그때그때 알고리즘에 따라 달라집니다. 어떨 때는 무 가격이 오르질 않아서 손해를 보는 경우가 있고, 어떨때는 무 가격이 5~6배까지 오를 수도 있어서 무트코인이라고 불리는데.... 게임기의 날짜를 바꾸는 방법으로 매번 기다리지 않고 가격을 확인해서 계산 사이트를 이용해 계산을 하고, 가격이 고점을 찍을때 다 팔아버리는겁니다...ㅎㅎ 그니까 저 무는.... 다 산겁니다... 농사가 아니라요..... 여담으로 일요일에 산 무는 다음 일요일이 될 때까지 처분하지 않으면 다 썩어버립니다.
@user-wsaawsaa
Жыл бұрын
...네?
@bland4152
Жыл бұрын
여담으로 이걸 계산해주는 앱을 만들었다고...
@user-uc1kz2cr2w
Жыл бұрын
@@user-wsaawsaa ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@StarCat_v
Жыл бұрын
저도 무트코인으로 1억만들기 도전하고 그랬던 추억이...ㅎㅎㅎ
@user-nk5es6go2k
Жыл бұрын
아니 돈번다고 설명하고 무 심는다고 했는데 추가설명이지 뭘 무 심는게 아니라 야 심는거 맞잖아
@Kimpanzee52
Жыл бұрын
잡을 수 없다 단언하고 잡을 수 없게 만들었다면서도 처치하면 아이템이 나오고 업적이 달성되도록 테이블을 설정해둔 낭만의 디렉터... 모험가들이 불가능에 도전하게끔 장려한 이시대 최고의 게임사
@Lemonsugar5319
Жыл бұрын
빛강선... 아프지마..ㅠㅠ
@I_smell_sus
Жыл бұрын
ㅋㅋ 잡을수 있었는데도 아이템 안나오는 그 버섯이 생각나네
@KOREAN.21C
Жыл бұрын
@@Lemonsugar5319 강선이형 어디 편찮으세요?
@Itwontbesolong
Жыл бұрын
현실은 끊임 없는 경쟁 구도인 탓에 즐기라고 내놓은 게임마저도 진심으로 하게 되어 이런 업적을 쌓은게 아닌가 싶네요
@user-ii9du7nb9i
Жыл бұрын
게임에서라도 즐기는 마인드로 재밌게 하자 내려놓으면 되는데 그게 안되는거죠
@cristandrew5965
Жыл бұрын
우리는 그게 즐기는거임ㅋㅋㅋ 각자 즐기는 방식이 다를뿐 경쟁구도문제보다 그냥 그게더재미있지않음? ㅋ 빨리빨리 좋은걸하고싶고 해내서 성취감을 느끼고싶어서 열심히 하는거같음 그렇게 재미를느끼고
@cristandrew5965
11 ай бұрын
@@egrtif ㅇ
@user-cp3gc1hu9o
8 ай бұрын
@@egrtif어 그래😊
@user-pn4ov3gt4x
Жыл бұрын
동물의 숲은 한국인들의 행복한 삶의 기준과 성공의 기준이 무엇인지 보여주는 것 같아서 마음이 아프네요 ㅠㅠ
대출 받는 순간부터 스트레스 시작. 갚고 또 확장하고 더 큰 스트레스 받고. . . 처음 텐트 펼쳤을때가 가장 행복했었음.
@user-ny7kh6nb4y
Жыл бұрын
그래서 힐링은 언제 하나요?
@user-ln8sw7ww4p
Жыл бұрын
왜요? 우리나라는 가만히 있으면 동물의 숲인데. 그걸 알기에 일하는거죠. 굳이 힐링을 찾을 필요가 없음. 우린 그걸 도태라고 부르거든요.
@user-en5nn9pm1p
Жыл бұрын
애시당초 중국에서 스타크래프트 상을 휩쓴 중국인선수를,,,,,우리나라 선수 홍구가 발로 그냥 갖고 놀았다는....(짤로 유명한....) 난 그 상대방 선수가 되게 못하는줄 알았는데, 중국에서 상 휩쓴거보고 기가차더라......참,,,,,울나라 사람들보면 진짜 신기함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 경이로울 지경임..
@Buildinglord
Жыл бұрын
솔직히 한쿡 민족이 이스라엘급으로 존나 똑똑한 민족인거임.... 그저 나라가 작고 자원이 없고 위치가 거지같아서 이런 꼴 당하는거....
@user-mo2fb7cu4z
Жыл бұрын
워크는 중국이 유저가 많다던데 잘함?
@Buildinglord
Жыл бұрын
@@user-mo2fb7cu4z 한쿡에 비하면 존나 못하지 않나?
@LosiLosi
Жыл бұрын
@@user-mo2fb7cu4z 저거 있지않나 사고로 손 다쳤는데 대회에서 한손으로 우승한거
@SamsungKimPro
Жыл бұрын
1999년부터 스타1 플레이한 사람인데 당시 중학생임에도 불구하고 유럽섭 대략 5천승 100패 찍었었음.
@user-lg6up7ik5b
Жыл бұрын
데바데 궁극적인 목적 생존마: 살인자가 잘하든 못하든 일단 티배깅과 눈뽕은 필수임 살인자: 뭘 생존마가 뭘 어떻게하든 티배깅이나 눈뽕만 안당하면됨
한때 우스겟소리로 게임을 정식 출시하기전 한국에서 테스트 해봐라는 말이 있었을정도로 한국인의 게임플레이 방식, 기상천외한 방법이나 각종 버그 찾는데도 넘사벽 수준이고 한번 시작하면 끝을 봐야 직성이 풀리는 민족 특성상 한국인이 아닌 다른 나라 유저가 1위를하는건 한국플레이어들의 자존심에 금가는 행위라고 했을정도니 말 다했죠
@laiftaim
Жыл бұрын
끝을 봐야 직성이 풀리는 게 민족 특성? 글쎄요... 싱생활에서는 옴갖 범법과 사기, 꼼수가 난무하고 누군가가 원리 원칙을 칼 같이 지켜 누군가의 잘못을 벌하려 하면 뭘 또 그렇게까지~ 할 짓 없냐 인생 참 피곤하게 산다 조롱하는 XX들 수두룩 빽빽인데. 게임과 현실은 다른 거라고 하면 얼추 그렇구나 할 수는 있겠네요 ㅇㅇ
@DDABONG_Meow
11 ай бұрын
@@laiftaim당한게 많네 ㅎㅎ 당연 뭐든 예외는 있는법
@laiftaim
11 ай бұрын
@@DDABONG_Meow 쌓인 게 많지 ㅇㅇ '당한 게', '있는 법' 맞게 쓰고 다니길. OK? 예외가 있는 정도가 아니라고. 국민성, 민족성 면에서는 그 지경인데 게임 하나만큼은 끝장을 봐야 직성이 풀려? 평소 지 인생들이나 그리 철저하게 살지 쯧쯧쯧...
@DDABONG_Meow
11 ай бұрын
@@laiftaim ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말에서 자격지심과 열등감이 폭발하네용 불쌍한 인생😢 사소한거에 너무 부들부들 되는 성격은 고치는게 앞으로 인생에 도움이 됩니다. 너무 피곤하게 살지 마셔요. 안그래도 피곤한 인생 자존감이 높으면 그런 하나하나를 다 상대 하지 않을텐데 말이지요. 파이팅
@uhwi1675
8 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 노벨상 아벨상 필즈상 0개 ㅋㅋㅋ 그냥 저지능 국가 아님? ㅋㅋ 모든 산업 전부 미국 일본 유럽한테 로열티 내고 원천기술 빌려씀 ㅋㅋ 원천기술은 없고 가공만 하는 국가인데 스스로 뛰어난척하는 심류 국가임 ㅋㅋ 아 물론 아무도 인정안함
@aran2258
Жыл бұрын
참고로 디아블로 6시간 격파는 식사시간 1시간을 포함한 시간이라고 하네요
@SamsungKimPro
Жыл бұрын
솔직히 저도 그소식 접하고 나서 노멀보스 하루만에 클리어 했지만 그리 어렵지도 않고 패턴이 일정하다보니 쉽더라구요.
@user-ki9yx9lb5f
Жыл бұрын
한국인이.. 밥을 1시간이나 먹을 리는 없습니다.. 휴먼... 10~15분 컷이죠.
@aran2258
Жыл бұрын
@@user-ki9yx9lb5f 식사만 하겠습니까 좀 쉬는걸 포함한거죠
@user-ip1ny5dy7q
7 ай бұрын
디아블로3 관계자 인터뷰는 그냥 마케팅으로 말한 립서비스임. 실제로 해보면 그렇게 어렵지도않음.
@박식물의_야생야사
Жыл бұрын
나래이션 목소리도 너무 좋으시고 외모도 멋지시고.. 부러울 따름 ㅜ
@25.at.nightcord
Жыл бұрын
잡을 수 없는 몹은 아니지만 이상한 방법으로 잡은 사건도 있죠 일그오에서 원래는 시키의 즉사효과로 잡는 트리거인 몹을 무적과 마나회복 극딜 조합으로 무한 무적극딜러를 만들어 잡은 사건이 있죠 ㅋㅋ
@user-ph2jq7sn1n
Жыл бұрын
와우 40인공대 플레이할때 정말 2 3일씩 집에 안들어가며 약초 금광캐가며 보스 공략하던때가 떠오르네..라그나로스..화산심장부 첫킬의ㅠ감동은 아직도 여운이 생생하다..그 환희 열광 벅참
로스트아크 쫀득님과 노돌리님의 주체로 이뤄졌던 보스레이드. 저거때문에 금강선 디렉터님도 저걸 보고선 충격을 먹었다고 했었죠.그 뒤에 이뤄졌던 로아온에서도 박제될 만큼 재밌난 사건이었다는 점.
@user-vw4zx7cs7p
Жыл бұрын
😊😊😊
@user-fm6po4py7u
Жыл бұрын
이 언니 오랜만에 나오네 웃는 모습이 이뻐서 옆모습보다 앞모습이 이쁜 언니
@youngchanseo7158
Жыл бұрын
다크 소울3의 거인 욤도 원래 스톰 룰러로 바람을 챠지하고 잡아야 하는데 초창기 공략이 없던 시절 한국인들은 닥돌해서 잡았었죠.
@eunjinson4071
Жыл бұрын
오.. 그동안 통아저씨게임은 아저씨를 칼로 찌르는 게임이라고 생각해서 너무 가학적인 느낌이라 별로 안 좋아했는데... 원래는 통아저씨가 나랑 한편이어서 구해주려고 밧줄을 끊는 거고 밧줄이 끊기면 아저씨가 잽싸게 튀어 나와 나랑 같이 도망치는 거구나.. 앞으로 맘 편히 게임할 수 있겠다.^^
@user-nv8tv3vw1t
Жыл бұрын
어렸을때 프라모델 조립하던 기억이 나네요 어카데미 더욱 흥하길~~
@user-qh6ib2oy1u
Жыл бұрын
난 또 안좋은 쪽으로 '다르게' 플레이 하고 있다는 줄 알았는데 오히려 해외유저들이 혀를 내두를 정도의 '실력으로' 플레이하는거였네
@user-rl5pq6jm6b
Жыл бұрын
푸린형도 게임공략에 진심이지...
@redsdeardor7861
Жыл бұрын
여기서도 쫀득하고 노돌리는 박제되네요😂😂😂😂😂 이외에도 다크소울3를 거의 2시간반만에 클리어한다거나 WOW에 나오는 2000개 교환 탈것을 며칠만에 얻는다거나 오버워치 월드컵 첫 개최했을때 전승 우승했다거나 등 여러가지 사례가 있죠
@user-hx3ob5qp5l
Жыл бұрын
1999년에 친구들이 있는 토론토에 한달 반정도 놀러간적이 있는데 애들 오기를 기다리면서 심심해서 한국인이 운영하는 pc방에서 스타하고 있는데 사장님이 와서 톡톡 치며 뒤에 캐나다 애들이 같이 1:1 해보고 싶다고 하는데 괜찮겠냐고 물어서 돌아보니 어느새 뒤에 백인애들 여럿이 모여서 내 게임 구경하고 있었음 ㅋㅋ 그당시 아는 동생과 팀플로 스타 하면 상대편에게 맵핵이라고 욕먹을정도로 꽤 잘하는 편이었는데 일반인임에도 내 게임을 눈에 빛을 내면서 한국인이냐고 사장에게 물어보던 그 친구들 기억남 ㅋ 나도 팀플하던 동생도 여자였음. 그땐 손목도 유연해서 잘 돌아갔는데 이젠 안되드라고요 ㅋㅋㅋ세월아~~
@user-kg6bo9pq2r
Жыл бұрын
누가 스타크래프트 게임에 서양서버로 접속했는데...한글 타자 눌려서 상대방이 한국인이냐고 물어보니.. 그렇다고 영어로 대답했는데..바로 oh shit! 이라는 글자 뜨더니, 게임 시작하자마자 나가버렸다던데...진짠가보네.
@namedmaster1842
9 ай бұрын
이뻤나보지
@user-lm2rb3ld4l
Жыл бұрын
진짜 우리나라 사람들은 게임에 너무너무 진심이다
@user-ii9du7nb9i
Жыл бұрын
바꿔말하면 다른 유희문화가 전무하다는 이야기임. 수도권 과밀화로 여가 레저를 즐길만한 사유지나 자연환경이 근처에 없고 땅값도 비싸서 좁은 곳에서 할 수 있는 거라곤 당구가 전부고 그나마도 학생들은 공부하느라 바쁘고 직장인들은 oecd 근로시간 2위라서 편한시간에 어디서든 하고 그만두기 쉽게 게임만 하는 것 또 가장 가성비좋기도하고 내 생각에 슬픈거임 한국인들이 게임 만 하는건 기호에 의해 선택한게 아니라, 어찌보면 선택된 거임 다른 돈많이 드는 스포츠스타를 꿈꾸지못해 공하나만 있으면 할 수 있는 축구를 브라질 빈민촌 애들이 전부다 모여서 하는거랑 비슷한거
@user-qt4fp5rw8q
6 ай бұрын
@@user-ii9du7nb9i ㅇㅈㅋㅋㅋ팩트로 후려챠~ 근데 한국인한테 게임이 딱이긴한게 한국인들 독해서 다른나라애들한테 넘사긴함 피지컬로는 딸리지만 게임같은건 엉덩이 진득히만 깔면 늘지 거기다 독함까지 갖고있으니 누가 이들을 이길것인가 ㄷㄷ
@user-em1gq2bm8u
Жыл бұрын
못하는게 없는게 아니라 못하게 하는게 꼴받으니까 광기를 국자가득 퍼서 녹여버린게 아닐까...
@smshamoong
Жыл бұрын
맨날 전문가 나와서 설명하고 하는거 보다 이런 영상이 개인적으로는 너무 좋아요
@user-cg5rf7ko7k
Жыл бұрын
옛날에 슈퍼패미컴으로 파이널 판타지5 를할때 살아있는 공략집으로도 불렸었는데 ㅎㅎㅎ 스핑마스터까지 하고 온맵을 다 휩쓸었던...
@Hangover_Soup
Жыл бұрын
임요환 선수를 자꾸 임요'한' 이라고 써버리는 고통은 아직도 계속 되는구먼
@키보
Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Wane_Moon
Жыл бұрын
다르게 까지는 모르겠지만 저는 어렸을 때 돈이 없어 모든 모바일 게임을 체험판으로 했었는데요. 예전에 피쳐폰 시절, 이타루스전기 혼돈의서라는 모바일 게임을 체험판으로 게임을 했는데 5렙 이후에 레벨이 올라가지 않더라고요. 그 후, 엄청난 노가다를 해서 모든 장비를 전부 유니크5강으로 맞추고 본래 20때나 잡을 수 있는 아라크네라는 거미보스를 때려잡은적이 있습니다. 그리고 그 뒤에 배틀몬스터라는 게임도 있었는데 그 게임은 레벨제한은 걸리지 않았지만 이동할 수 있는 지역이 한정적이었습니다. 하지만 레전드 등급의 드래곤을 써보고 싶었던 저는 엄청난 노가다를 해서 레벨을 56까지 올리고 드래곤을 써봤던 기억이 나네요.
@user-gl2wb1ro7o
Жыл бұрын
3주 전에 쓴 글에 좋아요가 겨우 하나. "이정도는 꺼리도 안돼." 라는 건가? 한국인들은 대체...
@kong_gb2921
9 ай бұрын
아 배틀몬스터 리부트... 했었었는데... 지금은 사라진 그것
@taihyunkim2799
Жыл бұрын
진짜 발음이 너무 좋으시네요:)
@SleepyAn9e
Жыл бұрын
7:26 업적/타이틀 조건에 한대도 맞지 않고 클리어하는 게임도 있죠. 연어게임으로 유명했던 마영전.
@mirewho
Жыл бұрын
*_오죽 하면 한국인 난이도가 있잔슴 ㅋㅋㅋ 이번 디아블로4 가 나오면 또 전세계에서 먼저 업적이 나올것 같은데요 ㅎㅎ_*
@minas_hand
Жыл бұрын
모 철권 선수는 브라이언의 도발(도발모션중 왼무릎차기적중시 가드캔슬)+제트어퍼를 하도 잘 써서 개발진이 브라이언의 도발의 무릎 히트 판정 프레임을 줄였지만 그걸 또 저스트(선타 적중과 동시에 발동)히트로 도발+제트어퍼를 쓰는 바람에 개발진에서 아예 기술로 만들어버린 이야기는 유명함....그것도 모자라 브라이언의 도발까지 반격하는 기스 하워드 상대로 보통은 반격기때문에 도발이 반강제적으로 봉인당함에도 도발+캔슬+도발+제트어퍼까지 시전하는 미친 플레이를 보여줌.......유럽의 프로선수가 이 선수랑 붙어서 최고계급에서 2등급 강등당했는데 그 후문이 더 골때리는게 유럽의 오메가(철권 계급의 최고계급)이 우리나라의 텍프(2등급)이나 텍갓(3등급)정도 된다고.........세계대회에서 일본의 내로라 하는 선수가 9가지의 대책을 준비해왔는데 10번째 수를 꺼냈다는 이야기도 함......본인 피셜 에이징커브가 왔다는데 플레이스타일이 시시때때로 바뀌어서 계속 우승해드시고 계시면서 누가 철권 2등 하나 게임으로 바꿔버리심.....10년전에 이 선수를 보고 꿈을 키워왔던 선수들이 지금도 이 선수에게 뚜까맞는 ing.........
@user-qp6iu2db7g
Жыл бұрын
KNEE
@user-ef4ch1vl1z
Жыл бұрын
@이생망 그 아슬란도 결국 파훼되기 시작하니까 대전 안하려다가 엄마한테 혼난 유명한 일화가 있음
@user-bs2jv6ry3o
Жыл бұрын
knee가 무릎이냐?
@user-zk7xi5vu5h
Жыл бұрын
자기가 승부 시나리오를 만들어 낸다 해서 무나리오... 그리고 패하고 있다가 갑자기 바뀌면 사람들은 다운로드 완료라고 하죠... 파훼법은 경기장에서 몸으로 찾는사람인거 같음..음 멋짐
@Jin09518
Жыл бұрын
옛날엔 초창기 리니지에서도 카더라 통신에서 잡기 불가 판정인 엔트나 판 혹은 경비병 잡은 얘기가 떠돌았는데... 예를 들면 엔트나 판은 엘프가 주먹으로 치면 그건 타격판정이 나지 않아 반격하지 않고 재료를 주기 때문에 이를 이용해서 수많은 고렙 유저들이 모여서 맨손으로 죽였다는 소문이 있었음... 사실인지는 모르겠지만...
@creysian
Жыл бұрын
엔트 둘러싸고 못도망가게하고 주먹으로 패죽이던 사례가 있었죠 ㅋㅋ
@Flower_Sw
Жыл бұрын
사실임 ㅋㅋ 그래서 엔트나 판이 텔타기 시작함
@user-xz1ic1zr4o
11 ай бұрын
랭킹스쿨 오랜만에 보는데 엄청 이뻐지셨네요~ 축하합니다
@gajbhsdhyun
Жыл бұрын
동숲은 노력한 만큼의 보상이 따라줘서 한국인들이 열심히 한다는 소리가 있었죠
@-memoge
Жыл бұрын
스타는 진짜 게임중의 꽃 이고 예술임 잘하지는 못하지만 혼자 플레이 하는것도 재미있죠
@Koarzt
7 ай бұрын
디아블로는 미국에 출시되기도 전에 한국에서 클리어됐다는게 너무 신기하고 웃겨서 기억에 계속 남는 것 같아요ㅋㅋㅋ
@user-zx6ge4gz5o
7 ай бұрын
동물의 숲은 무를 심는게 아니라 요일마다 무의 가격이 달라져서 월요일에 싸게 사고 토요일에 비싸게 파는 방식입니다. 그래서 가격이 떡락할때도 있고 떡상할때도 있어서 무트코인이라는 별명이 있죠~ 참고로 오래 들고 있으면 썩어서 빠르게 판단해서 팔아야 하는걸로 기억합니다.. ㅎㄷㄷ
@user-lz5vb5fu3e
Жыл бұрын
진짜 오랜만에 알고리즘에 떠서 보는데 랭킹녀 여전히 있어서 반갑네요. 옛날에도 엄청 이뻤는데 더 이뻐지셨네..
@langsmusic
Жыл бұрын
예전 오락실에서 더블 드래곤이나 황금도끼, 로보캅 같은 거 하면 50원 넣고 끝판 깨고 엔딩 다음에 새로 시작을 해서 무한 플레이가 가능했어요 ㅎㅎ 근데 오락실 주인 아저씨한테 걸리면 꿀밤 맞거나 아니면 그냥 오락기 전원 꺼버림 ㅠㅠㅠㅠ 어린 나이에 상처였음 ㅠㅠㅠㅠ
@nailzipsa
Жыл бұрын
동물의 숲이 빌딩의 숲이 되는 기적... 게임에서는 건물주... ㅋㅋㅋ
@WM-iy4xs
Жыл бұрын
네뷸러스에서 먹이 한 발씩으로 그림 그려서 유저들에게 보여주는게 유일한 즐거움이 되었죠 분명 '세포 키우기'라고 아가리오처럼 먹고 먹히는게 주로 컨텐츠일텐데......
@user-jq8px9jk6l
Жыл бұрын
푸린과 몬스트럼 회사의 대결도 재미난 일화죠 ㅎㅎ
@ondenbelano
Жыл бұрын
다크소울 튜터리얼 보스는 부러진칼로 오랜시간 싸우는게 고생스럽긴 하지만 깰만합니다. 유명해진 이유는 다크소울 발매했던 2011년 한국인이 게이머가 그냥 아무정보없이 시작했는데 깨버렸습니다. 다크소울 이전 나왔던 데몬즈 소울을 해본 사람이라면 그럭저럭 할만한 도전이였습니다.
@noise_canceling
Жыл бұрын
하지만.... 그걸 잡아야겠다고 생각하는거에서 이미 발상이 남다름
@user-rx6qf3bz3p
Жыл бұрын
말레니아가 더 어려움 ㅋㅋ
@user-jh3hv5di9n
Жыл бұрын
수용소의 데몬 잡은 유저가 말하길 '다크소울 ㅈ망겜임 듀토리얼 보스를 잡아야 할거 같아서 잡았는데 다음 스테이지로 안 넘어감. 이거 어카냐?'
스타는 초창기 한국서버에서 맨탈에 영혼까지 개털리고 유럽, 아메리카로 넘어가 힐링받는 게임이었지요... ㅋㅋㅋㅋ 그리고 한국서버가 점점고이다 못해 썩기 시작하자 그 썩은물들이 유럽 아메리카로 한탄강 피라냐마냥 풀리기 시작해 스타는 한국인이 출몰하지 않는 시간대 해외유저들이 플래이 했다는 전설까지 있었더랬죠...
@shobumaker
Жыл бұрын
스타초창기엔 한국서버 따로없었어요. 아시아에 일반유저들이 몰렸고 잘하는 사람들은 웨스트서버에서 겜했죠. 프로게이머들이 주로 활동했던 길드들도 웨스트서버였고 유럽이나 이스트는 안갔음
@SamsungKimPro
Жыл бұрын
초창기에 한국서버? 무슨 소리여. 1999년부터 스타1 플레이한 사람인데 당시 중학생임에도 불구하고 유럽섭 대략 5천승 100패 찍었었다.
@user-yw4ut8sm5t
Жыл бұрын
그냥 개구라 과장임 현실은 그냥 스타 자체가 외국에서 인기가 없어서 그런거임
@Onlyrockstar
Жыл бұрын
@@user-yw4ut8sm5t 그건 진짜 아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스타가 인기가 없었다고??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 해외 국내 할거 없이 e스포츠 시장을 제일 먼저 개척하고 온라인 게임의 한 획을 그은 게임으로 평가되고있는데 무슨ㅋㅋㅋ 1990년대 중후반에도 블리자드는 서양에서 최상위 PC 베스트셀러 게임들로 자리를 굳건히 하고 있었으며, 스타크래프트 1도 예외는 아니다. 스타크래프트는 1998년에 가장 많이 팔린 PC게임 1위를 차지했다. 에초에 플레이는 서양이들이 더 했다ㅋㅋ 뇌피셜 안 꺼내면 반은 간다ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Onlyrockstar
Жыл бұрын
@@SamsungKimPro 근데 님 중학생때 5천승 100패 한거랑 무슨 상관임..? 위 글이랑 맥락이 1도 안 맞는데
@jun_yeong
Жыл бұрын
랭누나 안 본 사이에 더 이뻐지셨넹
@Bionamana
6 ай бұрын
9:08 저도 겜 할때 스토리 안궁금해요... 스킵 기능 없으면 시작조차 안함ㅋㅋㅋㅋ 스킵 있어도 대화너무 많으면 또 안하게 되더라구요...
@user-kf7pb9pw1c
Жыл бұрын
하~ 옛날 생각 나네요~ 애들 엄마도 디아블로 나왔다고 좋아서 밤에 접해놓고 아침에 일어나니 보스 잡았다 그래서 황당하고 어이없었는데... ㅎㅎㅎㅎ
@건전한닉네임
Жыл бұрын
하스스톤도 얼방법사로 개발진 때려잡아서 얼음 방패가 야생 갔죠 성질급한 한국인을 위해 밸런스 패치 좀 자주 해야할지도?
@cutyfox4u
11 ай бұрын
5:10 동숲은 pc게임이 아니라서 pc시간대 아니고 닌텐도 스위치 시간변경 입니다. 그리고 이건 한국인이 유일하게 한것도 아니고 먼저 한것도 아니며 일본애들이 더함 걔들은 픽셀까지 다 직접 제작해서 자기만의 섬도 만들고 그럼
@liar_mouth
Жыл бұрын
내용이 뭔들 중요하니 랭킹스쿨 누나 이쁘다
@user-ux3ms5ck7m
Жыл бұрын
한국인이 게임을 잘하는이유 1. 어린 애기때부터 게임을 시작한다 유치원생때도 게임을한다 초등학생때도 게임을 한다. 중학생도 게임을한다 고등학생도 게임을한다. 대학생때도 게임한다 성인이 되도 게임은 계속한다 2.. 1~7 동안 게임을 연구,공략,반응,경험으로 다져져 있는 인구만 아마 인구 5000만중 기본 2000만은 뛰어넘을거라 생각한다. 3.. 경쟁상대가 근처에 넘쳐난다 아무리 혼자서 게임을 연습해도 상대방이 게임을 못하면 수준이 낮아진다 하지만 한국은 무조건 근처에 친구들이 게임을 너무 잘해서 어쩔수없이 라도 최대한 잘해져야한다. 안그러면 욕만드럽게 먹고 어쩔땐 같이 안놀아주는 친구도 있을것. 4.. 최적의 연습할 환경들이 갖춰져 있다 애기= 휴대용기계 초,중,고,대,성인 = 피시방,휴대용기계,각종유튜브,빠른인터넷속도,자신의 실력보다 높은 경쟁자가 근처에 많음 마지막 5.. 다른나라중 1~5중 이중의 1개 이상 갖춘나라 있긴합니까???
@lacie3463
Жыл бұрын
와우에도 있었지 않남? 8개월 걸릴껄 2틀만에 망령군마 뽑아서 당시 와우 개발진이랑 해외 유저들까지 난리 났었던
@user-ns6vl6iq2x
Жыл бұрын
근데 그거 누구 맘대로 8개월 이래? 무한뺑뺑이 가능한걸 왜??
@user-pc2eg9rj5r
Жыл бұрын
랭순이 오늘 의상도 이쁘고, 매이크업도 잘먹었네~♡♡♡
@user-wk9er2sq6h
Жыл бұрын
시간제한이 없는게임은 힘들긴해도 깨는경우가 있는듯해요
@sean7082
Жыл бұрын
저 통아저씨 원래대로라면 유재석과 이광수는 사실 운이 좋았고, 매번 승리하고 있었다는 것이 되네요. ㅋ~ 이 영상은 뭐랄까 런닝맨 시절 이광수가 엄청 말하던 "이렇게 하는 것 아니잖아!!!"란 외침이 잘 어울리는 군요.
@user-ky3py9tn9q
Жыл бұрын
야........진정한 승리자 ㅋㅋㅋㅋ
@Sharrrrrrrrrrr
Жыл бұрын
스타크래프트도 속도 조절이되고 초기엔 가운데 노말이 있는데도 한국에서는 최대로올려서했지 ㅋㅋㅋ대회에서도 최고속도로하곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Sim2227
Жыл бұрын
펄어비스의 검은사막에도 비슷한게있긴합니다 2016년 8월 1일 하늘에 오브젝트처럼 돌아다니는 검은 그림자라는 용한마리가있는데 당시 bj맘보라는 스트리머주도로 4시간에 걸쳐 잡았던 일이있었죠 이후.. 몇년뒤 검은 그림자라는 필드보스가 추가됬습니다 저걸잡았기때문에 생겼는지 뭐그런 언급은 없었지만요
@Hongsik-No
Жыл бұрын
예전에 와우에 '무쇠결속 망령군마' 처음 나왔을때도 레전드 찍은게 한국인...ㅋㅋ 정상적으로 망령군마 얻으려면 최소 8개월 걸려야되는데 이틀 만에 얻은 한국인 등장해서 블쟈랑 유저들 어리둥절했었다는...ㅋㅋ
어딘가에서 본 건데, 통 안에 해적이 밧줄로 포박되어 있는 상황이라, 그 줄을 끊어주는 설정이라고 합니다.
@Seoul-university
Жыл бұрын
@@user-1e4vh8jg4d 0:58 뭔 어딘가야ㅋㅋㅋㅋ
@tomgstomgs
Жыл бұрын
영상좀 보고 글을 쓰자 ㅠ.ㅠ 요즘은 문해력도 부족한데 영상보는 이해력도 부족한건가
@user-itisna
Жыл бұрын
@@Seoul-university 이 영상에 나온 내용이였누;
@bakabono
Жыл бұрын
알고보면 이광수님 유재석님 런닝맨에서 이거 할 때마다 승자였을지도
@badsolution4329
Жыл бұрын
다시 돌아온 랭킹스쿨 좋습니다
@YASICGEUMJY
Жыл бұрын
난 스타 할 때... 건물 하나만 맵 구석에 남기고 나머진 다 부순 다음, 애니메이션을 보는게 취미였다.
@macheart
Жыл бұрын
게임에 대해서 한국인의 광기는 어떤 개발자도 막을 수 없지
@user-ct4zm9he5r
Жыл бұрын
7:00 광폭화가 나왔어도 대미지가 높아서 체력이 차는 것보다 빨리 줄어서 잡았을 것이라고 플래이하신 유튜버님이 말씀하셨네요.
@laiftaim
Жыл бұрын
데미지/플레이 OK???
@sprinkler1125
8 ай бұрын
@@laiftaimdamage이므로 원래는 대가 맞다
@laiftaim
8 ай бұрын
@@sprinkler1125 응 아니다. 뭐가 맞는지 검색해보고 와서 우겨. 그럼 play니까 플래이가 맞니? claim이니까 클래임이 맞고? slave는 슬래이브니? a라고 다 'ㅐ'로 표기하는 게 아닌데 그 당당함은 도대체 어디서 나오는 거니? 표기법에 대해 정확히 알아보고 와서 주장해. 깝깝한 분아, 알겠니???
@mandu1581
Жыл бұрын
인트로 말 듣자마자 뭔지 알았네요😊
@SamsungKimPro
Жыл бұрын
해적 통아저씨 게임은 대학 술게임에서 했던 건데 두 번 연속으로 첫번째 칼을 꽃아서 소주 원 샷 걸린 적이 있음.
@user-cf9vb5ti1h
Жыл бұрын
해외에서 우리나라로 들어온 음식중에서도 우리나라 사람의 입맛에 맞게 많이 변형된 음식이 많은데, 이제는 게임마저도 그렇게 되다니, 그저 무적함대격인듯 하네요.....^^
@user-ud3kw2oy5k
Жыл бұрын
해적게임 룰대로 였으면 이광수는 똥손이 아니라 황금손이었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-dy9nm4ex3e
Жыл бұрын
제가 게임중독에 쉽게 빠지는 성향이라, 중독 심하다는 스타 브루드워는 절대 하지 말자고 결단하고 컴터랑 계속 하다보니, 어떤 종족이든 7:1로 무조건 이김.
@daeburlae
Жыл бұрын
1:07 이광수 유재석 당신들은 통아저씨의 영웅 이었군요 ㅠㅠ
@user-px4sj8rj9y
Жыл бұрын
디아블로3는 전설이긴 하지. 12년 만에 발매된 게임이, 12시간이 지나기도 전에 공략이 끝나버림. 사실 스타크래프트 1 부르드워 또한 마찬가지인게... 마린을 견제하기 위한 유닛으로 개발된게 러커인데, 한국인은 마린으로 러커를 잡아버리는 방법을 연구와 컨트롤로 극복해버리고, 일반적으로 지나가지 못하게 막아버린 미네랄을, SCV 비비기 등으로 뚫고 나가서 정찰하거나, 셔틀이나 드롭쉽을 타고 내리는 방식으로, 상대 공격을 무효화 시키는 등... 개발자가 만들어낸 설정을 게임의 특성 및 버그 등을 모두 활용화 시켜서, 설정 따윈 무시해 버리는 경우가 흔하지. 한 외국인이 했던 명언이 있지. 우리는 게임을 하면서 휴식을 취하지만, 한국인은 게임을 하면서 일을 한다.
@user-bs2jv6ry3o
Жыл бұрын
데바데의 밸런스는 아직도 북미기준으로 패치됩니다. 북미에서 한동안 살인마 킬 1위는 한국에서 개쓰레기라고 부르는 몽구(나이트메어)가 1위라고 할 정도였는데 한국만오면 뚜벅이에 능력도 보잘 것 없어서 놀림거리의 대상입니다. 얼마나 극심한 차이인지는 데바데에 오셔서 즐겨보시죠 재밌습니다. 츄라이 츄라이
@dnwndugodwk
Жыл бұрын
즐기는게 아니고 이기고 기록깨는 게 목표인 사람들이 너무 많은 나라 한국.. 내가 어릴때 롤을 하지 않았던 것도 난 그냥 내 편한 시간에 재미를 목적으로 게임을 할려고 한건데 친구들이랑 하다보면 어느센가 무슨 군대처럼 전술적으로 역할에 맞게 수행하는 느낌으로 하게됨 ㅋㅋㅋ 심지어 시간 맞춰서 해야하니 내가 편할 때 하는게 아니고 친구들 시간 맞춰서 일단 들어와야함 ;; 그래서 결국은 pc보다 콘솔로 발걸음을 옮김.. 한국인 성향 자체가 이런건지, 아님 고도압축성장으로 나라를 일으킨 부작용인지는 잘 모르겠음 ㅋ
@deathofowl
11 ай бұрын
이분 목소리가 많이 좋의 시내여 차분한대 부드러운 하이 핏치 노래두 잘부르 갯다
@kle5187
Жыл бұрын
디아블로 사건은 레전드지
@soultreeman
Жыл бұрын
랭킹누나 존나예쁨
@arcde_2415
Жыл бұрын
국민 잼민겜 좀비고에서는 노리미트라는 모드가 오픈할때마다 잡지말고 피하라고 만들어놓은 아수라좀비를 심심하면 방파서 잡는게 이젠 하나의 행사가 되어버렸죠...
@nugulkka_ImGenius
Жыл бұрын
ㄹㅇ 추억이다
@user-se8sx5il3n
Жыл бұрын
오락실에서 버추어캅2를 할때 적을 누가 더 많이 잡느냐보다 누가 더 많이 팔만 맞춰서 부상을 적게 주느냐로 찬구와 내기함(그래야 점수도. 랭크도 S가 나옴)
@minas_hand
Жыл бұрын
버추어캅3에서는 발판 밟으면 타임슬립 발동해서 일정시간동안 시간이 느려지는데 이 때 날아오는 총알을 맞추면 맞추는 갯수에 따라 콤보스코어가 올라가고 그 콤보는 총알을 맞으면 초기화 됨. 모든 총알을 다 히트도는게 아니라 붉은 테두리 총알이 100%히트되는 총알임. 즉 노히트로 되도록 많은 총알을 맞춰야 스코어가 높음. 그 시스템을 이용해서 999999999점 찍으니까 오락일에서 500원 주고 내쫓음....
@user-wr7qt4er1u
Жыл бұрын
아 컨셉이 술통에 잡혀있는 해적 구하는 거구나ㅋㅋㅋ
@엑스온
Жыл бұрын
10년전에 블소 19렙때 요란 이였나 유란인가? 한방컷 당하고 기절해야 넘어가지는 스토리 보스 있긴했는데 암살자로 그림자 밝기 하고 백어택 패링써서 10분동안 패서 잡은적 있긴한데 그뒤로 패치하고 안싸우고 그냥 넘어가지던거 생각나네
@user-yh2os2dc8j
Жыл бұрын
게임하면서 상대방 가족의 안부까지 챙겨주는데 불효자 안되려면 잘할 수 밖에 없지~
@jaewonlee18
Жыл бұрын
10:41 나중에 군대가 모두 기계화 되어 로봇화? AI화?가 된다면 한국은 진짜 전쟁 천재들만 모여있는 나라가 되지 않을까.... 그 엔더스 게임이라는 영화보면 어린 애들이 직접 사령관이 되어서 테저 전 하던데... 현실되면 한국은 진짜 국력 최고일듯...
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