売上飛びぬけてるFF14ってやっぱ化け物だわ
MMOがソーシャルゲームに負けた理由について、詳しく解説します!
MMOとソーシャルゲームの進化と現状を踏まえながら、なぜMMOがソーシャルゲームに押されてしまったのか、その理由を掘り下げていきます。ファイナルファンタジー14やパズル&ドラゴンズなどの名作と比較しながら、現代のゲーム市場の課題に迫ります。
📌 解説するポイント
スマートフォンの普及とプレイスタイルの変化:短時間プレイが主流に。
ソーシャル機能の充実:リアルの友人と連携できるソーシャルゲームの強み。
デバイスの統一性とビジネスモデルの進化:スマートフォン一台で手軽に始められる。
コンテンツの更新頻度:頻繁なイベントやガチャでユーザーを飽きさせない。
スマートフォンがヒットしたからと言ってスマホ版のMMOがヒットしているわけではない:スマートフォンとMMOの相性の悪さ。
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Негізгі бет 【解説】MMOはソシャゲになぜ負けた【5つの理由】
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