Күн бұрын【解析日本動漫】「遊戲主機御三家」微軟,索尼,任天堂是如何三分天下? Рет қаралды 3,435人間煙火 1 1 任天堂、索尼、微軟並非電子遊戲的開局者,為什麼偏偏是這三家公司站到了最後?五十年來各式主機如過江之鯽,它們成敗如何,又滋養了怎樣的玩家群體?僅僅當一名玩家,的確不需要刻意去了解這段歷史。但是不努力回溯這半個世紀以降的主機發展源流,絕不可能真正了解遊戲的深層內核,因為正是這些吉光片羽,決定了後世玩家手中遊戲的樣子。Жүктеу
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