2023年12月14日時点での自己べ動画になります。
31.9億から大きく変わった場所は4面ボス第3形態ですが、上振れを引ければ旧パターンから1億点以上増えるようになりました(安定するとは言っていない)
【1面】△
最初の念身解除後にレーザー中型機を利用してリチャージを導入したら次の念身ゲージ満タンが安定しました。
今回のプレイでは念身中に至近距離で撃たれてパターンが崩れてしまい、その結果セカンドエクステンド届かず…。
【2面】〇
中ボス前の小型ヘリ地帯の動きを模索中…。
道中後半ではレーザー大型機地帯の二本目の貨物列車は狙いに行かない方が高くなりました。
秋明菊第2形態の戦闘機は画面左上から小さいピンク弾を注視したら下がることで事故率が減りましたが、水色ミサイルの軌道次第では当たることがあるので要注意。
秋明菊第3形態は3ループまで念身即解除3連発からのノーショット耐久⇒弾数だけならEXAレーベル極モードに匹敵する4ループ目から本格的に弾集めへ変更。5ループ目の自爆直前(第2波2回目の全方位or自機狙いレーザー発射)まで粘ることになりましたが耐久時の念身ゲージ確保が安定度は上がるメリットがあります。
【3面】\(^o^)/
道中前半で凡ミス、中ボスでリチャージ失敗からの崩壊、石楠花撃破直前で粘り過ぎてミス…
プレイ中は3面終了時にテンション猛烈に落ちてましたが、中ボスで試したいことが見つかったので怪我の功名になるかも(?)
石楠花第1形態でボム回収後の念身解除は画面端で行うとリチャージに支障が出るので猛省…。
【4面】△
石楠花を復帰直後で撃破した影響で4面道中開幕の弾が出遅れてます…。
4面道中後半で最初の大型飛行船前の念身ゲージ確保は左上で行い中央部分の砲台で連爆仕込みを行えるように変更。(ランクが高ければ)念身中に小型戦車の弾を連爆を狙いやすくなりました。
2機目の大型飛行船前の念身は早めに解除して連爆事故や次の念身の安定化を図った方が良さそうです。
戦鬼柊第2形態ガチャは並、2000Hit前半は微妙な感じです…。
戦鬼柊第3形態は自爆直前(3ループ目第2波の途中)まで粘ることに。今回は4000Hti未満でしたが上手く決まれば6000Hit後半まで伸びます。
【5面】△
戦鬼第3形態のパターン変更に伴い5面道中最初の念身発動タイミングを変更。以前より事故率が下がりました。
中ボス前の小型ヘリ地帯で連爆事故が起こると念身ゲージ確保に支障が出るので要注意。小型ヘリ突入前に出来るだけ右側で連爆を仕込んだ場合はランクによりますが連爆を止めやすいです。
中ボスのレーザー削りリチャは1回まで。2回狙いはリスクの割に点効率の差はあまり変わらず…。
道中後半のレーザー大型機でリチャージ狙いが失敗しましたがリカバリーが間に合って助かりました…。
念身レーザーは結構威力が高いので勢い余って撃ってるとやらかすことが多々あります…。
今回の薺第2形態撃破はかなり上振れでしたが特大戦艦撤収までに倒さないとHit数が激減するので欲張るのはハイリスクです…。
【6面】〇
道中前半の大型戦艦地帯前の小型戦車で念身ゲージ確保をする際に残っている小型ヘリに体当たりされないよう注意。
中ボスはレーザー攻撃中の6回目の針弾で倒すと5000Hit後半が出ることが有る為、乗っかり離脱のタイミングは5回目の針弾を発射し終えた後が理想だと思います。
道中後半の最終防衛地帯は1本目の特大レーザー砲台をどれだけ安定して倒せるかが重要なのですが最適解に未だ至っていないので要検証。
今回の菖蒲&藍ボム回収は当たりパターンでしたが第1形態撃破直前で赤を引けず…。ここまで来て運ゲーは結構しんどいです…。
【7面】◎
真芭蕉第1形態は無理に粘ると逆に低くなるので第2波の攻めが甘いと第1形態撃破に影響が出ます…。
真芭蕉発狂撃破でHit数上限突破を狙う際は第2形態撃破する際に石の様な物体を左に寄せると良いです。(今回は5Hitしか増えてませんが…)
Негізгі бет 【絶・赤い刀 極モード】弐号機 32.2億真芭蕉撃破ALL【Zetsu・Akaikatana KiwamiMode】
Пікірлер