2試合目は恐怖のミッドウィッチトラッパー
@Assarisyoko
@Exam2727
・スマートな着地(スマ着、バランス)
高所から落ちた後、落下時のうめき声が消え着地硬直が75%減少。
その後通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。
使用後40秒間の疲労を発生させ、疲労中は上記の効果を使用できない。
・セルフケア
回復アイテムを使わずに、通常の35%の速度で
自己治療ができるようになる。
・英雄の奮起
味方の代わりに殺人鬼の攻撃を3回受けるとパークが発動。
発動中は攻撃を受けても負傷状態から瀕死状態にならない。
次に完全に回復すると、殺人鬼から16m以上離れている場合に
自分のオーラを殺人鬼に探知される。
オブセッション状態になる確率が上昇する。
・植物学の知識(通称:ボタニー)
治療速度の効率が50%上昇する。
治療アイテムの使用効率が20%低下する。
ーーーー
・恵み:指数関数
トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出せる。
恵みのトーテムの範囲(24m)内にいる生存者は
瀕死状態での回復速度が100%上昇し、起き上がることもできる。
・執念
這いずり移動速度を50%上昇し、
這いずりながら回復することができる。
さらに、瀕死時のうめき声を75%軽減する。
・スマートな着地(スマ着、バランス)
高所から落ちた後、落下時のうめき声が消え着地硬直が75%減少。
その後通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。
使用後40秒間の疲労を発生させ、疲労中は上記の効果を使用できない。
・恵み:癒しの輪
恵みのトーテムの範囲内(24m)にいる生存者は
他の生存者を治療する速度が100%上昇する。
恵みのトーテムの範囲内では医療キットが治療ボーナスをもたらさない
恵みのトーテムの範囲内では負傷した生存者のオーラが
他の生存者全員に視える。
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