bit.ly/4btnFly - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: sorey43 vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@Перманатор228
6 ай бұрын
Все игры чиласов часто имеют социальный подтекст, проблема того же сталкинга в азиатских стран колоссальная, игра про охраника так же может иметь смысл , например это аллюзия переработки людей на рабочих местах где люди могут буквально жить на рабочем месте и иногда это заканчивается ужасно, когда человек просто умирает на рабочем месте,кстати игра про стримершу вышла раньше охраника
@НаильГайнутдинов-э3у
6 ай бұрын
Так же мне пришло уведомление Куплинова с японским хоррором.
@ApceHNN3046
6 ай бұрын
Тоже самое
@НаильГайнутдинов-э3у
6 ай бұрын
@@ApceHNN3046 ты там небось тоже комментарий оставил?
@villoytofy6858
6 ай бұрын
Как же поверхностно делается обзор Я не сижу с лицом "тонко не каждый поймет" Но автор с нулевой эмпатией и не желанием вникать в сюжеты Дизлайк
@tatuolla
6 ай бұрын
Дропнул игру посередине, решил, что сюжета в ней нет - проорала чаечкой
@polochkalol
3 ай бұрын
Че за поверхностный обзор, если убрать воду то получится «это мне нравится, это не нравится» и дата выхода игр, ну што такое хто так делает
@vio9049
6 ай бұрын
Не поняла прикола по поводу игры про офис, типа, мы ничего не знаем о гг, так и что? Мы почти в каждой игре не знакомы с жизнью ггшек, только пару рандомных фактов из окружения. По поводу гемплея - в игре про кофейню весь гемплей по сути представляет собой также рабочую рутину, плюс диалоги с клиентами , а тут это также исполнение рабочих обязанностей, которое разбавлено диалогами и резкими моментами. Но тем не менее, игру про кофейню автор нахваливает, тогда как офис идет нахуй. Про "похищение" - да, мб со школой затянули,но эта часть идет как бы подвязкой к дальнейшим событиям, нас знакомят с нашими друзьями и подводят к тому, что мы вместе возвращаемся домой. Не знаю, как по мне поздние игры от шиншилл крутые, ибо отличаются своей атмосферой и напряженностью , а не сборником пугалок. Но да, игры, основанные именно на реальных событиях (маньяк, сталкинг, похищение, на@илие) - самые лучшие у них, а не те, где нас преследует странная паранормальная хтонь.
@sartilady2019
5 ай бұрын
Ты серьезно сравниваешь геймплей в кофейне и закрытие дверей в игре про офис? "Игру про кофейню автор нахваливает, а вот офис идёт нахуй" - так может он её нахваливает из за того что в ней интересный и необычный сюжет, в отличии от бессмысленной ходилки про офис? В "похищении" подвязкой к событиям является момент с пропажей сестры и прятками на детской площадке. Остальное в начале бессмысленное говно, особенно в школе, когда нам надо искать своих друзей тыкая по рандомным детям "Как по мне новые игры шиншилл крутые, так как отличаются своей атмосферой и напряжённостью, а не сборищем пугалок." Ахахахахахахах, атмосферой? Посмотри на игру про похищение, где там блять атмосфера? Там просто убогая графика. Парасоциал пластилиновая, найтсекьюрити по графону норм, но атмосферы Японии нету. Как раз таки их старые игры и были атмосферными, особенно игра про кофейню.
@Kafedra_Shkafedry
3 ай бұрын
С parasocial не согласен, для меня это лучшая игра Chila's. Там куча концовок и выбор не очевиден, а истинная концовка вообще удивила. И финал её приятный. Плохая графика тут работает на погружение
@БоеваяАкадемияКейтлин
5 ай бұрын
Всё, что я услышал это отсебятина, которая не имеет даже доли правды. Чилас буквально самые лучшие разработчики японских хорроров и это факт. Попробуй в следующий раз хотя бы немного подумать над сюжетом и глубокими посылами. Тебе серое вещество не просто так дано, хотя скорее всего оно у тебя застыло. Также в каждой игре графика на высшем уровне.
@Akemi_Tamiaki
6 ай бұрын
Эти игры больше актуальны для японцев ( я видела много подобных игр на японских сайтах с инди играми ), как и темы актуальные для японцев
@Akemi_Tamiaki
6 ай бұрын
Да и многие игры основаны на японских страшилках и японских легендах, мне местный графон напоминает аниме Театр тьмы (там аж 12 сезонов из коротких серий, и они выходят все еще. Японцы любят эту серию), где так же каждая серия - это экранизация городских легенд. Некоторые из историй довольно похожи, так как, возможно они берут за основу одни и те же легенды. У японцев просто в целом специфичное представление о ужасах и прочем, отличающее от нашего, и играх в том числе.
@Sunny_omor533
6 ай бұрын
А можно узнать пожалуйста что за японский сайт? Тоже хотелось бы попробовать
@Akemi_Tamiaki
6 ай бұрын
@@Sunny_omor533 ой, не вспомню. Там в основном игры сделанные на рпг мейкере и новеллы, но сейчас... Он назывкнться Freem! Там иногда есть игры на английском.
@Akemi_Tamiaki
6 ай бұрын
@@Sunny_omor533 видела там всего пару игр в 3д стили, но возможно их больше, это надо искать, там прям много игр ( даже есть, что играешь в браузере)
@willicat
6 ай бұрын
я люблю фирз ту фезом
@НаильГайнутдинов-э3у
6 ай бұрын
Крутая игрешка. Особенно четвёртая.
@dolboebzalupkin
6 ай бұрын
У чиллас арт крутые игры
@JhonDoe-t1s
3 ай бұрын
Достаточно странная претензия к студии в начале видео, где автор говорит мол из множества игр шиншилл у них запоминается несколько штук. Понятное дело, что когда есть n-ное количество созданных игр, то далеко не каждая из них будет становиться известной и считаться шедевром у аудитории. Какие-то проекты лучше, какие-то хуже - это нормально
@aim-veru-sorey
3 ай бұрын
Тут соглашусь смотря ролик спустя время понимаю, что многие многое претензии странные, а какие то темы не до конца раскрыты. Короче, учимся на горьком опыте…
@JhonDoe-t1s
3 ай бұрын
@@aim-veru-sorey очень приятно видеть когда автор не боится признавать ошибки) Но вообще, насчёт остальных претензий я +- с тобою согласен. Большинство их игр и впрямь весьма унылый проходняк, так ещё и с нелепым сюжетом как в kidnap. Но вот те, которые получаются (parasocial, night shift например, мои личные фавориты), таки надолго запоминаются Я предполагаю что это издержки разницы в менталитетах, ибо японцы от нас сильно отличаются, а шиншиллы в свои игры обожают вкладывать именно локальный подтекст, который нам попросту тяжко понять. И то, что игры делаются потоком (большое количество опять-таки) тоже влияет на качество в негативную сторону Крч ситуация неоднозначная)
@chumpy0nion17
6 ай бұрын
Популярный ютубер находит непопулярную игру - популярного ютубера смотрят кучу людей - непопулярные ютуберы видят и снимают непопулярную игру - о непопулярной игре узнают больше - делается ещё такая же непопулярная игра - популярный ютубер снимает непопулярную игру... БЛЯТЬ.
@Harumi_Ich
6 ай бұрын
Из-за музыки на фоне теперь хочу глянуть что-либо о "Postal: brain damage"🤔
@sashafayvayzer
2 ай бұрын
Сложно согласиться с комментариями о том что последние две игры это падение. я познакомилась с ними как раз благодаря игре kidnap/ Когда увидела прохождение было весьма жутко. Понятное дело что для снг сегмента социалочки в играх шиншилл чуть менее актуальны нам в том формате что они показывают, но игры у них космос и делаются они не для игры как мы привыкли а ради погружения в ситуации
@KsenonShoko.
4 ай бұрын
Автор не назвал мою любимую игру от чиллас арт "The Convenience Store"
@Sayaaaach
6 ай бұрын
кто вообще за последнее время кроме хеппи вульфа играл в игры паппеткомбо? до него ни разу не видел не слышал об этой студии. видос хороший, автор умничка.
@crc9616
5 ай бұрын
Тоже удивилась. Никто из популярных ребят не играл в паппет комбо ... Знаю только, что Хесус любит игры от Паппет комбо, и все
@rate_tinger
5 ай бұрын
Крутой ролик❤ Думал, канал-миллионник, качество видео на высоте🎉
@Maxvell0w0
6 ай бұрын
о них я узнал только от Брайна
@cocaineicon
6 ай бұрын
Согласна с большинством сказанным в ролике, но в конце автор погоречился с выражениями к последним играм шиншилл. Личное мнение, но night security смотрит в сторону падения студии, а не направляется туда. Графика отличная, геймплей возможно затянут, но благодаря нему нарастает тревожность, за которую так полюбили игры от этой студии. Как говорил Куплинов, тебя пугают не скримерами. Ты заходишь в комнату, где всё должно быть а порядке, замечаешь то, чего быть там не должно и пугаешься этого. В этом плане игра очень хорошо нагнетает, когда в рутину (закрытие дверей и проверка комнат) вмешиваются какие-то детали, люди, которых мы редко встречаем. Тот уровень с ремонтируемым этажом вообще бриллиант всей игры. НО! Игры от шиншилл всегда красил в первую очередь сюжет. Потому что, сами посудите, от сюжета рождаются и геймплейные идеи. В night security сюжет отвратительный, хотя бы потому что никто его не понял. Точнее, все игроки не пришли к общему понимаю, что вообще происходило. Кроме теории, озвученной в видео, некоторые люди, включая меня, думали, что на кассетах изображена девушка, которая умерла от переработок, её добротой пользовались, поэтому она решила отомстить. Людям нравились игры именно за выбранные темы, что пугают не монстрами и призраками, а социальными проблемами. Тут вроде тоже есть какой-то намёк на социальные проблемы, присущие Японии, но раскрыты они плохо. Parasocial не так уж плоха. Да, проблемы с графикой, да, проблемы с напряжением и пугалкам, но сюжет интересный. Было бы больше страшных моментов, игра получила бы куда больше положительных комментариев.
@Doesbleck
5 ай бұрын
Резидент ивл это не хоррор и никогда им не был
@lili_forest
4 ай бұрын
Резик это не хоррор, а шутер с элементами хоррора. Если первые части еще были довольно жуткими, то начиная с 4 становится больше шутером, хотя с 7 части снова страшно)
@ovsanka78
6 ай бұрын
А как же чел который создал voice of the void
@Мужичоксзаводапива
6 ай бұрын
Так это не японский хорор
@miron2131
6 ай бұрын
Монтаж моё почтение
@valery2084
6 ай бұрын
Спасибо за прекрасное видео!!❤ Хочу немного прокомментировать ваши выводы по поводу игр Со многими я ОЧЕНЬ согласна, жаль что качество игр от чилласов пошло на спад, но сейчас они делают уклон именно на сюжет, и на какие-то остросоциальные темы Например "the kidnap", игра не то что нагоняла ужас, она больше вызывала жалость к детям, а ещё мне понравилось что была показана предыстория жизни того фрика который их похитил в парасошиал чилласы тоже сделали упор на сюжет, который пугал тем, что он очень реалистичен ( по поводу графики согласна, от нее хотелось биться головой об стену) Но все же, со многим в видео согласна, надеюсь что их новая игра (которая уже находится в разработке), будет на уровне их прошлых проектов
@suddenlyss
6 ай бұрын
Ну на счёт аутласта трейлса я бы поспорил так как это спин офф с кооперой, да и в принципе прошлы части аутласта пугают до усрачки если ты играл конечно
@sartilady2019
6 ай бұрын
А почему ты ничего про jisatsu не сказал? Это их последняя и самая плохая игра на данный момент
@aim-veru-sorey
6 ай бұрын
Потому что мне на эту игру было и так похуй и разочарование от нее было не такое большое)
@Lolita_Anna
6 ай бұрын
только эта игра получше большинства их игр, самая худшая это про офис
@mewmeowmeww
6 ай бұрын
Она оч крутая, посмотри разбор сюжетки
@sartilady2019
6 ай бұрын
@@mewmeowmeww думаешь я не видел? Это в любом случае неинтересное говно сделанное только ради денег, но фанаты чилласов это хавают
@ech0r
5 ай бұрын
Джисатсу реально полное дерьмо, тоже затянуто и не привлекает ничем
@shaurma44234
5 ай бұрын
О шила'с арт я узнал от куплинова
@SeMaN462
17 күн бұрын
А как же банька(
@Wolity
3 ай бұрын
Да очень обожаю эту компанию, но я узнал о Rayll раньше в 2021 году и могу сказать, что Fears To Fathom лучший хоррор после 2020
@deadbread8446
Ай бұрын
Очередной нитакойкаквсе пердикс выдал свое нитакусичное мнение за обзор. Кроме дешёвого эпатажа ничего за этим не вижу. Диз.
@DDM_ORIGINAL
6 ай бұрын
Привет, сможешь поиграть в игру 2 Monsters & 2 Mutants от DDM STUDIO на Itchio
@user-ky14le66
6 ай бұрын
Обалдеть, какая крутая графика в игре про поезд метро. Как можно бяло сделатл такую безупречную графику локаций, но обосраться с модельками персогажей, а потом ещë и с остальными играми (по дизайну). Ну японцы, всë не как у людей..
@garryroach9667
6 ай бұрын
аутласт трайалс норм так то
@Skachat4
5 ай бұрын
По мне прикольные игры у них)
@ISTUKAN.
6 ай бұрын
0:16 это вы как смейте такое говорить, грубиян
@Jokirka
6 ай бұрын
Очень классное видео! :)
@whynot-k1d
4 ай бұрын
фирз ту фезом имба просто пушкаа гонкааа машинаааа уууууууууууууу. простите.
@wolfy4an112
6 ай бұрын
Они поднялись, только потому что во все эти игры играл брайн😂)
@aim-veru-sorey
6 ай бұрын
)
@Lolita_Anna
6 ай бұрын
она была популярна далеко до брайна
@MauZ-p3t
5 ай бұрын
ОТПИСКА АВТОР 🤡
@aim-veru-sorey
5 ай бұрын
😘
@MauZ-p3t
5 ай бұрын
@@aim-veru-sorey 😎👎
@EvillCaine
5 ай бұрын
Хз на самом деле, я со всех хорроров срусь, мне норм. Скорее всего, потому что играю я онли ночью, в полной темноте и наушниках за 17ка. И нет, я срусь не из-за того что я школьник (мне 27) мб я просто впечатлительный ? Тут тоже хз, в ирл меня трудно напугать, и фильмы кста тоже не пугают, а вот именно игры, это просто забей! Усираюсь так, что просто здц! Как это работает на мне тоже хз, но я могу сказать одно, если в игре куча скримеров, то она автоматом херня, ибо стримаки всегда пугают, это признак дешового говна и скудности мыслей автора.
@kirillremoved6383
4 ай бұрын
Мне нравится твои видео удачи подписался
@by3byes
5 ай бұрын
Больше всего мне ака манта зашла, остальное аццтой
@renee-ju1np
5 ай бұрын
[eqyz
@Xenoinquisitor
5 ай бұрын
Оутласт сам по себе помойка.
@crc9616
5 ай бұрын
Почему?
@Xenoinquisitor
5 ай бұрын
@@crc9616 Потому что это игра, которая даже не пытается быть страшной. В нём не действуют правила обычного хоррора, просто бегаешь сломя голову от психов и забегаешь в шкаф, в котором ты в полной безопасности. В нормальном хорроре должно действовать правило "нет ничего страшнее закрытой двери" в Оутласте этого нет, всё что есть это безобразные психи и куча трупов. В пример хорошего хоррора можно взять последнюю Амнезию, ты заперт в бункере с монстром, ты понятия не имеешь где он на данный момент, потому тебе страшно выходить из комнаты, чтобы продолжить свой путь, ты начинаешь бояться буквально каждого шороха.
@crc9616
5 ай бұрын
@@Xenoinquisitor эх, я так не могу понять, почему все считают Аутласт нестрашным Лично мне наоборот страшнее всего от того, что за мной кто-то гонится, в любой момент может поймать и убить. Такое чувство адреналина Насчет правила закрытой двери я не очень поняла, что ты имеешь в виду. В Аутласте точно так же в темноте за закрытой дверью тебя может кто-то поджидать В какую Амнезию не играла - совсем не страшно, хоть убей. Если в Аутласте еще какой-то эффект был, то в Амнезии он полностью отсутствовал. Больше смешно от этих монстров было. В Rebirth даже режим есть, в котором их не будет совсем... Сюжет интересный, но Амнезию как хоррор я не воспринимаю
@Xenoinquisitor
5 ай бұрын
@@crc9616 Нормальный хоррор должен пугать не самим монстром, который за тобой гонится, нормальный хоррор должен пугать атмосферой ужаса от ожидания этого самого монстра. Игра должна тебя погружать с головой в свою атмосферу ужаса и безысходности. Игра должна постоянно держать тебя в напряжении от ожидания монстра, который может быть где угодно. Особенно ужас охватывает, если от тебя прячут самого монстра, показывая его лишь от части. Некоторые части амнезии хромают, но последняя это эталон хорошего хоррора. Ты бродишь в темноте, не понимая где ожидать опасность, ты пугаешься от каждого шороха. И в самый подходящий момент игра тебя пугает появлением этого самого монстра вблизи тебя, когда ты его совершенно не ожидаешь увидеть. В Оутласте же всё наоборот, ты уже видишь психа, который может за тобой погнаться. Никакого саспенса, никакой атмосферы, а просто обычные догонялки и куча неграмотно поставленных скримеров. И прилив адреналина от погони ≠ страх.
@dianaslise6303
2 ай бұрын
Все проекты Шиллы отличные: сюжет хороший, остро-социальная проблематика, атмосфера очень цепляет, буквально погружает в состояние какого-то странного спокойствия и умиротворения, чего никогда не ждёшь от хоррора, а страх возникает от нетипичных бытовых моментов.
@mk2b45
3 ай бұрын
Привет , верю в то что рано или поздно станешь известным ,так что хочу быть одним из первых подписчиков) пока что у тетя 4ка ,а дальше больше 🎉 обнял и удачи
Пікірлер: 84