Марио воплощает в себе архетип рыцаря, персонажи Silent Hill виноваты в том, что сейчас все так зациклены на глубине и психологизме игровых героев, а сделать героя отцом - самый простой способ развить сюжет.
О чём это мы вообще? Об эволюции мужских образов в играх, конечно. Подробнее - в видео.
Для тех, кто хочет придумывать миры, персонажей и работать над созданием лора подойдёт профессия нарративного дизайнера. Мы как раз такому учим - bit.ly/3FkeDbH По промокоду MEDIA скидка 10% erid:Kra23n7K1
bit.ly/46EcxPY - бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra23qocF
По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента ВКонтакте: vk.com/xyz_gamedev
или в Телеге: t.me/xyzmedia
Текст: Максим Волнов
Редактор: Никита Журавель
Голос: Игорь Попов / @bdolah2002
Монтаж: Анна Бескровная, Слава Плещёв, Эмиль Политаев
Таймкоды:
00:00 Введение
00:47 Первые мужчины в играх
03:41 Новые и старые мужчины в играх
11:27 Эволюция образа мужчины
24:54 Новые-новые мужчины: хрупкие характеры, возвращение к корням и китч
Негізгі бет Ойындар Как менялись мужчины в играх
Пікірлер: 213