Если на этапе подготовки разработчики не придумали, как выразить историю через геймплей, то игра развалится на «режим игрока» и «режим зрителя».
Рассказываем о базовых нюансах игрового повествования, которые помогут этого избежать.
Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
Ролик от Razbuten: clck.ru/KuHnz
Как выглядят привычные механики в играх для тех, кто не играет: dtf.ru/games/74480
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK vk.com/dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
#нарративныйдизайн #геймдизайн
Негізгі бет Ойындар Как работает повествование в играх
Пікірлер: 374