Друзья, следующие части постараюсь заснять на днях. Сори за ожидание и спасибо за активность :)
@bernatzk1y718
4 жыл бұрын
узнал о тебе из рекламы, просто топ, сейчас занимался проектом по типу Skatetouch, может знаешь, в итоге проект на заморозку, буду писать шутер)
@user-rl8vo8jw1k
4 жыл бұрын
Кинь ссылку на оригинальное видео по шутеру
@АсланбекЕлбосынов
4 жыл бұрын
Продолжай!
@drack_mon
4 жыл бұрын
Нужна именно новая версия этой программы, или нет?
@djihadeliseev6143
3 жыл бұрын
Как ты научился программировать?
@cubicworld01
2 жыл бұрын
Кому лень писать скрипты вот держите =========== Оружие =========== { public float offset; public GameObject bullet; public Transform shotPoint; private float timeBtwShots; public float startTimeBtwShots; void Update() { Vector3 difference = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - transform.position; float rotZ = Mathf.Atan2(difference.y, difference.x) * Mathf.Rad2Deg; transform.rotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, rotZ + offset); if (timeBtwShots
@Санякот-у6е
Жыл бұрын
ты идиален
@art_3dartickq324
Жыл бұрын
Ты лучший!!!
@androin7591
Жыл бұрын
@@art_3dartickq324 можете помочь
@androin7591
Жыл бұрын
@@art_3dartickq324 после написания кода пули, выдает ошибку, что что то не так с bullet в Update
@art_3dartickq324
Жыл бұрын
@@androin7591 блин, я не помню почему, давно это было
@TarantinoDvor
2 жыл бұрын
Ребята, там в конце у него метод Flip(); если кому не понятно есть 2 вариант намного лучше без шарнирных замков Предлагаю его в студию, понимаю что видос старый но люди все таки заходят смотреть -- дирекшен это Вектор private Vector2 _direction; private void Flip() { if (_direction.x > 0) transform.rotation = new Quaternion(0, 0, 0, 0); else if (_direction.x < 0) transform.rotation = new Quaternion(0, -180, 0, 0); }
@Bandflqash
5 ай бұрын
этот вариант даже не работает о чем ты
@myrzlak
4 жыл бұрын
я думал, что этому видео уже 3-4 года, а он только позавчера вышел))
@baTapeR
Жыл бұрын
Ну… Теперь это та
@cubicworld01
5 ай бұрын
@@baTapeR 😭😢
@mygamestory3341
3 жыл бұрын
Здравствуйте господа дорогие. Хотел сказать что данный канал хорошо даёт азы для начинающих игроделов. И на этом канале можно прихватить немалый такой багаж знаний. Всё что нужно - это азы. А на этом канале благо здесь имеется такого добра не мало. Я сам занимаюсь созданием игр уже несколько лет, но всё равно хоть одну новую фишку да можно узнать в каждом из видео этого красавца. А дальше только путем фантазии и интузиазма можно развиться и сделать более крутые штучки. Спасибо что данный канал существует! Удачи и добра автору!!!)
@rycun5147
3 жыл бұрын
Если у вас пуля летит не в направлении оружия, хотя смотрит в его направлении. То подбором измените Vector2.up на Vector2.down, Vector 2.left, Vector2.right.
@jimbeam3981
2 жыл бұрын
Чел ты герой!!! СПС!!!!
@rycun5147
2 жыл бұрын
@@slava1613 Сорян, но тут я хз. Сам с такой проблемой не сталкивался поэтому не знаю как её решить, поспрашивай у других, вдруг помогут.
@SOBAKA440
2 жыл бұрын
А в каком ето скрипте
@SOBAKA440
2 жыл бұрын
@@slava1613 спасибо
@d1per359
2 жыл бұрын
@@slava1613 решил?
@tigeramv3905
Жыл бұрын
видео идёт 8 минут , тем временем я который сделал это за 1 день с 10 утра до 23:00
@simpletrends7876
4 жыл бұрын
Спасибо за ролик, познавательно) Но: 1. Пули не будут уничтожаться пока они не встретят препятствие. Соответственно при большом количестве выстрелов "мимо" игра начнет виснуть. Добавь условие c проверкой lifetime. 2. Нет дистанции полета пули, которую вы указали в коде, но на деле не использовали)
@vanek_9397
Жыл бұрын
Насколько я понял, это не дистанция полёта пули, а дистанция луча, который пуля пускает, т.к. эта переменная используется именно в методе RayCast
@makapoh2388
Жыл бұрын
а как задать это условие с лайфтайм?
@vanek_9397
Жыл бұрын
@@makapoh2388 когда пуля вылетает (метод Start/Awake), приравниваешь новую переменную float flyTimer = lifetime; Потом в методе Update() каждый кадр отнимаешь время, которое пролетела пуля: flyTimer -= Time.delteTime; Таким образом, через lifetime секунд переменная "flyTimer" достигнет нуля. Значит в конце просто нужно сделать проверкув методе Update(), достигла ли она нуля и уничтожить: if(flyTimer
@ДенисТалдин
4 жыл бұрын
Лучший! Никакой воды, все по делу, коротко и ясно!
@andreibrother7328
Жыл бұрын
не знаете в чем проблема, в конце написания скрипта для пули, выдает ошибку Type 'bullet' already defines a member called 'Update' with the same parameter types
@rositakarimova1960
4 жыл бұрын
вставка из Detroit Become Human стоило подписки : D
@tehnoblogkz
4 жыл бұрын
Всё отлично, понятно и доступно! Спасибо! Хотелось бы увидеть анимацию отдачи, а также добавление звуков
@real4372
4 жыл бұрын
Хочу продолжение уроков!!! Больше уроков по шутеру!
@немашр
4 жыл бұрын
Го рогалик с рандомной генерацией уровней ,а ещё сделай на 2д шутере управление под андроид(во второй части,если будет)!Люблю твои видео)
@mrkust
4 жыл бұрын
Блин... Я такую игру сейчас делаю!!! Ты как угадал!? P.S: получается что-то очень похожее на соул кнайт...
@немашр
4 жыл бұрын
@@mrkust Хех) случайность, тоже люблю рогалики, кста ,а на андроид?
@mrkust
4 жыл бұрын
@@немашр Да, но пока только начал.
@немашр
4 жыл бұрын
@@mrkust ну желаю удачи)кста у меня своя команда для разработки игр, так что если хочешь мы можем помочь его реализовать
@mrkust
4 жыл бұрын
@@немашр Ничоси, прикольно... Буду знать))
@maxurtt
4 жыл бұрын
Я: хочу! Сделаю сейчас! Мозг:а может завтра? Я:ну ладно * Завтра * Я: нуус, приступим! Мозг: а может завтра? Я:ну ок И т.д. ....
@maxters
4 жыл бұрын
Тоже самое с видосами)
@НикитаВяземцев
4 жыл бұрын
Внатуре круто, давай продолжение как можно скорее!!!
@maxters
4 жыл бұрын
Спасибо!
@konet5919
Жыл бұрын
Хочу оставить коммент для тех у кого не летит пуля. В моём случае, я присваивал код для пули, что была на сцене. А надо было присвоить код для префаба. Ну и поменять Vector2.up на ту сторону, в которую глядит пуля в префабе.
@nayukami9527
4 жыл бұрын
Годнота подъехала
@pavetr
4 жыл бұрын
Спасибо за видео, вспомнил уроки по Юнити.
@FrowningCrab
4 жыл бұрын
Шикарно, просто шикарно. Поздравляю с прохождением порога в 500 подписчиков.
@maxters
4 жыл бұрын
Спасибо огромное!! И за все предыдущие комментарии, это очень помогает)
@alegor5530
4 жыл бұрын
как обычно всё на высшем уровне, всё понятно, но вот только есть вопрос: что насчёт игры раннера, Вы добавили скины, или перехотели делать игру
@maxters
4 жыл бұрын
Раннер сейчас немножко отложу, но потихоньку буду делать. Сейчас появились новые интересные дела)
@emerald362
3 жыл бұрын
@@maxters можете пожалуйста объяснить, если нетрудно в видео при повороте оружия мы определяем положение мыши(я совсем новичок, просто хочу разобраться в коде). Как на код влияет строчка для определения разницы положения мыши, то есть: .....mouse.Position - transform.position Я пробовал убрать transform, но без него оружие поворачивается, но крайне сложно. Просто хотелось бы узнать как это работает, извините что надоедаю вопросами
@greemdim4611
3 жыл бұрын
Привет, как тебе такая идея, что ты можешь сделать туториал по стреляющиму боту? Например когда игрок приближается, бот начинает стрелять
@lilvir.mp4
4 жыл бұрын
Браво, Сэк, браво. Обожаю стрелять виртуальными пульками по моделькам врагов. Звуки стрельбы богоподобны. А ещё я люблю твои клики и тапы по клавиатуре. А ещё я считаю, что ты наш, русский маленький Кодзима. Удачи, милый!!!
@ДавидКуприянов-т4щ
3 жыл бұрын
Если пули летят вверх то, вместо up поставьте в ту сторону куда смотрит спрайт оружия например right или left в скрипте bullet
@saymongames1337
3 жыл бұрын
Thx bro!
@madcrow1592
3 жыл бұрын
а как сделать чтобы он стрелял и вправо и влево? При том что я наведение делаю персом
@saymongames1337
3 жыл бұрын
@@madcrow1592 what
@madcrow1592
3 жыл бұрын
@@saymongames1337 Он у меня стреляет только вправо когда я поворачиваюсь влево он через жопу стреляет вправо
@saymongames1337
3 жыл бұрын
@@madcrow1592 а ты через мышку делал?
@Andrey_Kah
3 жыл бұрын
А ты мог бы не пропускать некоторые мелочи? В тихаря снял галочку, а я ищу потом, почему у меня пуля начальная остается при запуске игры. Или не знаю, как она у тебя пропала и появлялись пули только по клику.. Я снял галочку у буллета, чтобы этот буллет, который мы добавили на сцену, исчезал при воспроизведении.
@ДанилоКорж-ч8р
3 жыл бұрын
Пулю кидаеш в префабс и может ее с сцены нахуй удалить
@ДанилоКорж-ч8р
3 жыл бұрын
чтобы не мешалась)
@nunrtevy_official_channel261
2 жыл бұрын
@@ДанилоКорж-ч8р игра пишет что тогда пули нету и нечем стрелять
@bicraft7992
2 жыл бұрын
@@nunrtevy_official_channel261 из префабов пулю добавь
@nunrtevy_official_channel261
2 жыл бұрын
@@bicraft7992 тогда он создаёт несколько млн пуль в одном месте при запуске игры
@ЕвгенийБуренков-ф7ч
Жыл бұрын
Топ!!!!, спасибо, использую твою механику в играх)))
@thisis4910
4 жыл бұрын
Классное видео! 👍
@Yan-r8t
4 жыл бұрын
Макс ты просто супер! Классно подаёшь контент. Нет слов)
@hisong6428
3 жыл бұрын
Ти топ чувак ! Спасибо тебе 🔥
@fisash9737
4 жыл бұрын
Круто, лайкос те)
@NiKiTjA_OFF
2 жыл бұрын
0:03 be like: wait a minute. Did you just draw a gif?! How d you!
@matveid7416
4 жыл бұрын
спасибо за скрипт перезарядки!
@ironpin7949
3 ай бұрын
Спасибо за видео тебе
@МаксимЧеремных-у1ж
4 жыл бұрын
Круто, вот бы чуток по медлиний.
@NikoPrick
4 жыл бұрын
Спасибо за видос. Лайк и подписка!
@АндрейЗимин-н6д
4 жыл бұрын
Здорово!)
@ИльяШляховой-ч4ш
Жыл бұрын
Для тех кто такой-же как и я, вкратце. Если при нажатии на кнопку, пуля сразу фиксирует попадание(что можно проверить через, Debug) поставьте значение distance именно 0.5, а там сами всё поймёте)
@maxvell-gamedeveloper
3 жыл бұрын
Спасибо огромное
@loliv8842
Жыл бұрын
Господи, макс, большое спасибо Я всё ломал голову как задержку между выстрелами сделать, уже и корутинв пытался вызыть и инвоки Блин, спасибо большое
@brickrings8844
3 жыл бұрын
подъехал годный контент
@EliotLIive
2 жыл бұрын
Наконец-то шутер
@Kisslinnka
3 жыл бұрын
Почему визуал студио кидает ошибку, что нет gameObject? Как исправить? (Выдает в скрипте пули и врага)
@feelpy
4 жыл бұрын
Лайк неглядя!
@bogmir8449
2 жыл бұрын
Чел ты лучший
@Anti__Pixel
Жыл бұрын
спасибо что помог!
@blacksort_744
4 жыл бұрын
Топчик
@YourLenin228
4 жыл бұрын
Спасибо
@chani3866
4 жыл бұрын
Привет хеллоу хай
@hurt7723
4 жыл бұрын
Ура)
@nikolaieniy5847
4 жыл бұрын
Я в прошлом видео реально спросил: я хочу создать игру на Unity, но не знаю с чего начать. Нимогу найти нормальные гайды.
@maxters
4 жыл бұрын
Мой плейлист для новичков в помощь) Думаю там всё довольно понятно, ну а так - ищи, удачи тебе)
@dkyshka2436
4 жыл бұрын
Если не трудно, создай игру tower defense. Покажи как это делается!)
@Mili_Maisol
4 жыл бұрын
Здравствуйте, видео ролик прикольный и все достаточно понятно. Если я захочу сделать 2д шутер в Unity, то обязательно буду смотреть данный ролик. И я хотела спросить, работает ли у вас в Unity кнопка Create при помощи которой можно создавать папки или типо того? У меня эта кнопка серая и я без понятия что надо делать с этим. Если можете подсказать как решить эту проблему, то пожалуйста подскажите, если вам не трудно. И удачи вам с созданием роликов и ваших игр.
@maxters
4 жыл бұрын
Спасибо! Create всегда работает, даже загуглил что может быть не так, не знаю 🤔
@Mili_Maisol
4 жыл бұрын
@@maxters спасибо большое что ответили. Попробую поискать ответ, ещё раз спасибо за ваш ответ. И ещё раз удачи
@Daniil-jo1pi
Ай бұрын
Ребята подскажите можно ли где-то скачать этот проект ( или похожий на этот) если лень делать?
@salo7822
3 жыл бұрын
Го туториал по Tower Defence 2D игре в Unity?
@megamozg3267
3 жыл бұрын
Топ не понимаю почему мало просмотров
@ggggh1966
3 жыл бұрын
спасибо большое!!!
@danilawX3
4 жыл бұрын
Ещё сделай в видео перемещение камеры
@maxters
4 жыл бұрын
про это уже был видос, можешь найти)
@rik4630
2 жыл бұрын
Бро а как сделать вертикальную стрельбу на обычную кнопку а не джостик
@lamphead5802
2 жыл бұрын
Привет, только начал изучать юнити и есть вопрос: как сделать так, чтоб персонаж поворачивался за курсором?
@zuba_tv
9 ай бұрын
+
@brickrings8844
3 жыл бұрын
Спасибо огромное я сделал наподобие но добавил многое чего могу потом дать поиграть если захочешь
@wizz14888
Жыл бұрын
Помогите, что делать если пуля не пропадает при попадании во врага и не уменьшает ему здоровье?тег, слой присвоил!
@mainy1119
4 жыл бұрын
Прив, а не подскажешь как называется стиль графики который ты используешь в видео ( я про персонажа и врагов )
@maxters
4 жыл бұрын
Привет! Не знаю, стиль и стиль, а он должен как-то называться?)
@mainy1119
4 жыл бұрын
Ну знаешь есть Растовая, Векторная графика, просто очень хочу научиться так рисовать
@mainy1119
4 жыл бұрын
Такую графику рисует blackthornprod можешь посмотреть его видео у него топ графика, типо такая как у тебя, снимай больше видео по графике в фотошопе)
@maxters
4 жыл бұрын
Да, я по нему и учился, может сниму)
@mainy1119
4 жыл бұрын
Сними пж, а то у него на английском и немного не понятно
@epieursvelte13cirertrollferpur
4 жыл бұрын
Прикольно
@ЕвгенийВьюшин-я1з
4 жыл бұрын
Привет ,а как можно сделать так, что бы пули были конечным материалом, то есть когда закончились, то стрелять не получится, чтоб их пополнить, то можно подобрать патроны на карте
@zuba_tv
10 ай бұрын
Что делать если персонаж не поворачивает в сторону куда смотрит курсор, а просто вертится пистолет, + пистолет всегда стреляет в сторону курсора даже если сам пистолет и персонаж смотрят в другую сторону
@JustMrRobo
Жыл бұрын
Есть одна проблема.Пуля летит у меня бесконечно.Пж помоги,бо если будет много пуль.может лагать игра(я так думаю)
@TheRanzy
2 жыл бұрын
Есть проблемма. У меня не работает пишет "Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта." Код повторил до мелочей, Других проблем не нахожу.
@РеактивныйМориошник
4 жыл бұрын
Урок хороший, но как сделать чтобы пуля летела не только в правую сторону, но и при развороте в левую?
@vestayavdyk1427
2 жыл бұрын
@@saymongames1337 дак стоит же вектор вверх. А должен влево или вправо стоять
@МухамадМухамадович-з2г
Жыл бұрын
Ребят, чтобы пули пропадали через некоторое время нужно просто в строке Destroy(gameObject, 5); добавить любое число - это будет означать через сколько секунд пропадет пуля.
@LouFile
Жыл бұрын
А не подскажите, что делать, я код прописал вращения пушки, но она зависла и не вращается, за курсором должна следить(
@МухамадМухамадович-з2г
Жыл бұрын
@@LouFile наверное в коде проблемы
@LouFile
Жыл бұрын
@@МухамадМухамадович-з2г Да, но в том то и дело что я проверял, никаких ошибок как в консоли юнити так и в принципе нету ошибок в коде
@МухамадМухамадович-з2г
Жыл бұрын
@@LouFile может ты просто напросто забыл присвоить оружию скрипт?
@МухамадМухамадович-з2г
Жыл бұрын
@@LouFile либо не засунул оружие в под иерархию самого игрока
@kosterit4699
4 жыл бұрын
Привет!Классный канал, подписался.Но при создании пули она создается но она не видимая :( Скажите пожалуйста как это исправить?
@genryfolover7452
3 жыл бұрын
Исправил у меня такая же проблема?
@saymongames1337
3 жыл бұрын
Order in layer
@Bandflqash
5 ай бұрын
я знаю что видосу 4 года, но кто нибудь помогите, что делать если когда делается Flip() то отзеркаливается оружие и смотрит все время в противоположную сторону от курсора
@mercutty1857
Жыл бұрын
это нормально что префабы эффектов остаются и заполоняют сцену?
@stepart_22
3 жыл бұрын
мармок начало оценит
@werasak2187
2 жыл бұрын
Макс или другие ответьте почему пуля не наносит урон хотя поставил чтобы она наносила
@123Т
3 жыл бұрын
Мой лайк 3000
@РоманДобрый-н2з
4 жыл бұрын
100 лайков, мы смогли!!!
@zuba_tv
10 ай бұрын
Как сделать что бы когда поварачивал курсор галево перс поварачивал налево, направо вправо
@mattprok3578
2 жыл бұрын
Здравствуйте, у меня вопрос. Когда я стреляю и у пули нет никаких препятствий - все отлично летит. Но если перед оружием стоит например враг, урон ему наносится, но пуля пропадает сразу, как только вылетает из оружия и эффект пули происходит сразу. Как исправить?
@alextion9803
6 ай бұрын
мне бы тоже узнать. просто я хотел как-то сделать через проверку позиции пули и у врага и у самой пули, всё равно не вышло
@megamike5602
3 жыл бұрын
что делать если при развороте персонажа влево пушка переворачивается снизу вверх
@RoNoobas
3 жыл бұрын
Тоже самое
@cubicworld01
2 жыл бұрын
это нормально, у макстера также, но как исправить я не знаю
@ТрофимНаталуха
3 жыл бұрын
Жаль не показал как ограничить скорость вращения ,я дупля не могу дать
@strangerstrog
2 жыл бұрын
А можешь сделать видео по МультиПлеер? Мне очень сильно хочется сделать сетевую игру на Unity!!!
@ebolya1185
Жыл бұрын
такой вопрос.почему враг умирает сразу же после попадания в него пули хоть у него 9 хп а урон у пули 3
@ArticlesGD
3 ай бұрын
Короче у кого баг с тем что ты стреляешь у врага много раз а пуля пролетает насквозь просто добавте врагу слой ну тот который вы указали твердым в WhatsIsSoild
@sinlessdevil
3 жыл бұрын
Привет , У меня вопрос как сделать анимацию для врага ( при ходьбе )? . Я смотрел твои уроки для анимации персонажа , питался сделать тоже самое для врага , но не получилось
@recycle-nt1ft
2 жыл бұрын
?
@sinlessdevil
2 жыл бұрын
@@recycle-nt1ft Хахахаха . Чувак уже год прошел )
@poland486
Жыл бұрын
@@sinlessdevil а проблему хоть решил?
@sinlessdevil
Жыл бұрын
@@poland486 Ну.... почти за два года думаю, что уже должен был решить 🤣🤣.
@sinlessdevil
Жыл бұрын
@@poland486 в этом видео , он idile анимацию для врагов сделал как ходьбу, тут все просто )
@Enaleedge21
2 жыл бұрын
А что делать если у меня пуля стоит на месте я стреляю,а она не двигается?
@sulfurix_acid
Жыл бұрын
Столкнулся с проблемой, при котором оружие не отражается, когда отражается игрок. Функция отражения игрока работает по тому же принципу, что у тебя, а оружие никак(В самом юнити оно является дочерним обьектом персонажа). Если поможете как то исправить - буду безмерно благодарен :)
@zuba_tv
10 ай бұрын
Тоже самое😢
@MrGood-ss4dl
Жыл бұрын
Ошибка Tha type or namespace name 'Enemy' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) Долбаные теги не работают, не смотря что я на врага поставил тэг врага, оно не работает, что делать????
@reign5225
Жыл бұрын
нужно назвать скрипт который ты дал врагу Enemy
@s3rjflam
4 жыл бұрын
а что если пуля летит вверх?
@saymongames1337
3 жыл бұрын
+
@demsaw
3 жыл бұрын
Скажите пж что делать если не летят пули, хотя в скрипте все правильно и я все настроил, и + мои пули не убивают противника хотя на пули у меня поставлен тег Solid а тег противника у меня поставлен Enemy и Solid, скажите пж что делать.
@demsaw
3 жыл бұрын
@@saymongames1337в скрипте буллет там где вектор 2. Up вместо Up напишите right
@saymongames1337
3 жыл бұрын
@@demsaw я разобрался в тот же вечер
@BLACKATanim
3 жыл бұрын
@@demsaw спс!
@SMPfanat
3 ай бұрын
Никто не знает как решить проблему? У меня пуля живет бесконечно, допустим я выстрелил в верх первый раз и все, та пуля не исчезает а летит вверх а новые я тоже не могу пускать из-за чего-то
@ghiant02
3 жыл бұрын
помогите! у меня пушка за курсором не двигается! что делать? вообще не двигается
@ghiant02
3 жыл бұрын
@@nurdaubeatz1595 конечно
@ghiant02
3 жыл бұрын
@@nurdaubeatz1595 видимо либо из-за анимациии или что-то типо такого хотя я убирал анимации и толку просто не была
@DerKampfDesMithras
4 ай бұрын
Люди, надеюсь что тут кто то есть, у меня не смотря на настроенный офсет на -90 все равно пушка двигается не в сторону курсора, есть способы это исправить?
@iiilebushek5030
3 ай бұрын
Если у тебя пука вращается в противоположную сторону от курсора, то в коде нужно подправить 13 строчку(2:10): transform.rotation = Quaternion.Euler(0f,0f, -(rotZ + offset));
@CuFiiix
Жыл бұрын
макстер почему выходит ошибка на слове main?
@maksslow3803
4 жыл бұрын
А почему у меня пуля на экране игры не видно а в редакторе видно
@alextion9803
6 ай бұрын
Что делать, если наводясь на объект со слоем solid у меня не летит, да и вообще не создаётся пуля. Я пытался исправить с помощью проверки и на игроке и на самой пуле, сделав все нужные условия для проверки, а затем удалении обьекта через некоторое малое время, но у меня всё равно не вышло
@METAREALSHCHIK
3 күн бұрын
"transform" не существует в "контексте", и всё тут. +ещё - "дестрой" и "гейм обжект". Всего накидал 13 ошибок. хз, как это работает в видео. хотелось бы получить обратную связь, разобраться и доделать проект.
@svizda5149
4 жыл бұрын
Расскажи в след. видео как сделать так, что бы если оружие смотрит назад относительно игрока (то есть например игрок смотрит вправо но курсор позади него), то игрока разворачивало в сторону курсора.
@maxters
4 жыл бұрын
Там все по задумке итак норм разворачивается, если у тебя контроллер как у меня
@bright307
Жыл бұрын
@@maxters там прикол такой есть что когда разворащиваешься, смещаеться офсет
@bright307
Жыл бұрын
@@maxters Можешь все таки с этим помочь?
@RAINBOWrainbow
3 жыл бұрын
Vector3 difference = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - transform.position; на эту строчку выдает ошибку "object reference not set to an instance of an object" Как исправить ее!?
@demsaw
3 жыл бұрын
Скажите пж что делать если не летят пули, хотя в скрипте все правильно и я все настроил, и + мои пули не убивают противника хотя на пули у меня поставлен тег Solid а тег противника у меня поставлен Enemy и Solid, скажите пж что делать.
@shema6395
3 жыл бұрын
@@demsaw Если в скрипте всё правильно, то ты не добавил RigidBody2D пуле. Без RigidBody2D она не будет лететь. Если пуля не убивает врага, значит пуля не регистрирует коллайдер врага, чтобы пуля регистрировала коллайдер, нужно добавить пуле коллайдер)
@sentryinventor
2 жыл бұрын
тебе надо перетащить объект на скрипт
@lilvir.mp4
4 жыл бұрын
Из-за Maxter я стал gay. Спасибо ему большое. Сначала меня привлекали лишь женщины. Но теперь... Все изменилось. Теперь меня привлекают игроделы и программисты. Ведь у них такиииие шустрые пальчики. Уффф. Закачаешься. Мммм. А, ну да. Желаю успехов, и хочется увидеть больше игровых шедевров от SuhorGames.
@немашр
4 жыл бұрын
Это нормально!Я тоже;-)
@alegor5530
4 жыл бұрын
И оказалось что ты женщина🤔
@Tirgerbleb
Жыл бұрын
Что делать если пуля на сцене появилась а в игре нет?
@svizda5149
4 жыл бұрын
Сделай видео про кат-сцены и как их сделать (как у тебя в игре).
@alegor5530
4 жыл бұрын
Просто нужно сделать анимацию всего и создать скрипт который через кокое-то время (а именно время каст сцены) загрузит следующую сцены
@sasmatres2731
2 жыл бұрын
Видос очень крутой но кто знает что делать если обьект при повороте персоонажа в лево не переворачивается по оси z? PS у меня такой же код управления
Пікірлер: 627