Как, с нуля сделать и нарисовать персонажа для своей игры в программе Adobe Illustrator и как полностью сделать ему костную анимацию в DragonBones, чтобы ее можно было использовать в любом игровом движке.
А также, я покажу как правильно сохранить и экспортировать проект.
САЙТ: coolors.co/
--------------
Hi! Рассказываю о играх и их создании. Занимаюсь разработкой инди-игр в pixel art и векторной стилистике, на игровом движке Unity. Изучаю язык программирования C#. Новичок в индустрии.
--------------
Моя группа ВК: vk.com/nekodgd
Мой Instagram: instagram.com/nekod_gd/?h...
--------------
Тайм-коды:
00:00 - Начало
00:44 - Объяснения
01:40 - Создаем палитру цветов
02:06 - Рисуем графику в Adobe Illustrator
06:52 - Работаем с анимациями в DragonBones
09:53 - Результат работы и концовка
Негізгі бет Тәжірибелік нұсқаулар және стиль КАК СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА И ЕГО АНИМАЦИЮ ДЛЯ СВОЕЙ ИГРЫ С НУЛЯ / Adobe Illustrator и DragonBones / Nekod
Пікірлер: 47