Рассказываю и показываю разные решения того, как быстро заменить большое количество копий объектов на другие в 3ds Max.
Основные моменты и Таймкоды к видео:
0:00 - Вступление
0:35 - Как быстро заменить копии в режиме Instance
1:29 - Перед заменой лучше в Material Editor взять с объектов материалы
2:54 - Выделить все копии в режиме Instance | Edit / Select Instance
3:19 - Как быстро заменить копии в режиме Copy | ObjectReplacerUI (SoulburnScripts)
4:23 - Следить за центром вращения (Pivot) у объектов | PivotPlacerUI (SoulburnScripts)
4:39 - Выделать похожие объекты | Edit / Select Similar
5:47 - Как быстро заменить сложносоставные объекты (Geometry + Light)
8:07 - Как добавить источники освещения к геометрии | Tools / Align / Clone and Align
10:07 - Минус инструмента Mirror при копировании объектов
10:34 - Перемещать источники освещения относительно геометрии в режиме Local
11:26 - Заключение
--------------------
Страница группы ВК с 3д моделями, текстурами и прочими полезностями - vk.com/vertex.school
Подписывайся на Telegram канал t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
--------------------
Группа студии ВК - vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Сайт студии для клиентов РФ - 3d-visual.ru
Website for all - vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам, связанными с KZitem каналом - писать на почту: direct@3d-visual.ru
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer
Негізгі бет Как за минуту заменить тысячи копий объектов на другие в 3ds Max
Пікірлер: 9