8:39 мне тоже этот прицел не нравится. 5:30 всё верно сказано Вами👍,у меня тож такая проблема,когда прострелил всю обойму на одного игрока,а он всё равно убивает тебя,эту проблему не исправили даже в 2020 году.
@ИванИванов-ь8о9ъ
5 жыл бұрын
Поиграл... Вывод: Зачем нужен калибр, если есть радуга?
@L099F
5 жыл бұрын
Привет. Разработчики это те кто делает код-контент и т.д. помочь с НДА они не могут, это определяется не ими. А тебе большое спасибо за видео, мы их смотрим.
@ViacheslavVoinov
5 жыл бұрын
Многие были в восторге от игры но потом надоело однообразие и бесконечный вайп
@choze8259
5 жыл бұрын
Динамики не хватает конкретно, анимации топорные, я честно даже не знаю для кого эта игра реалистичный казуальный шутер ну это как то странно выглядит, незнаю лично мне не понравилось, может кому то зайдёт, нельзя же учесть мнение одного, игра выглядит не плохо, но ей не хватает разнообразие в геймплее , и всё фух выговорился), (я участник альфы)
@oleksandrmaloid782
5 жыл бұрын
не знаю на счет динамики (играю за меда) но ПВЕ режим однообразный, а ПВП мне дико зашел. И еще хотел сказать про слишком тупые и фармерские составные задания( типо убить 20 граников которые встречаются 2 штука за всю миссию (иногда вообще нет) и которых постоянно пиздят, а его еще даже не выполнил
@tifozill5757
5 жыл бұрын
@@oleksandrmaloid782 еще весело, когда чувак на снайпе тупо только их и ждет. пофиг на выполнение задачи, прохождение миссии, прикрытие союзников) зато потом все вдруг такие добрые внезапно стали "кому оставить, кому надо довыполнить, ко-ко-ко"
@Tima_kit223
5 жыл бұрын
Сейчас разработчики Калибра частично снимают NDA. Обратитесь в соответствующий раздел на форуме и делайте видео. Удачи вам!
@olegmart100
5 жыл бұрын
спасибо
@kadzicy7597
5 жыл бұрын
РАЗРАБОТЧИКИ!!! НЕ ОПУСКАЙТЕ ИГРУ ДО УРОВНЯ ГОВНОВАРФЕЙСА! ДЕЛАЙТЕ ВСЕ РЕАЛИСТИЧНО И СТАБИЛЬНО
@kadzicy7597
5 жыл бұрын
@GILZZA CHANNEL вот именно, пусть лучше делают игру с реальной физикой, а такого говна и так хватает, и те кто тащил в кс и вф, будут днищем в таким играх.
@kadzicy7597
5 жыл бұрын
@GILZZA CHANNEL что и требовалось доказать, обморок😆
@ctraik6805
5 жыл бұрын
а на счет иконок я с тобой полностью согласен надо сделать как по мне разнообразие этих иконок и сделать что бы игрок сам их на экране ставил куда захочет как ему удобно ведь все мы разные и каждому нужно свое почему моды в танках стали популярны да потому что разнообразие и выбор а нам налепили разрабы и все не цвет не поменять не передвинуть не чего
@АлександрБалаганский-в7ф
5 жыл бұрын
иконки видимо сугубо индивидуальная фигня по тому что мне на них пофиг, а вот когда ты смотришь от третьего лица и применяешь способность и её анимация нормально так закрывает обзор
@aleksanderorlow6599
5 жыл бұрын
Я в принципе согласен со всем, что ты сказал, но как по мне снайперам нужно больше урон делать. Я играл на польском и рекруте и вдаль капец как долго надо стрелять по другому снайперу, чтобы его вырубить без всяких способностей. Урон с расстоянием в этой игре падает очень сильно у всех классов. Так же меня бесит эта выносливость, почему она в следующем раунде остается на том же месте, где была в прошлом? Как по мне она должна восстанавливаться каждый новый раунд до 100%, а сделать её надо как раньше, а то щас лютый бред. Еще мне очень не нравится этот долгий и неинтересный фарм, я так на эту игру и забил, открыв только польского снайпера, ибо я хотел играть только в ПВП, а там большинство задачей, за которые можно получить хорошие деньги все связаны с ПВЕ, хотя я писал разрабам, чтобы они убрали эту дичь, для тех как я, которых ПВЕ не интересует. И мне все же не нравится 3-е лицо, т.к многие и я в том числе крысят за укрытием или стеной, ждя, когда противник подойдет поближе, и резко высовываешься и перестреливаешь его, это работает на всех классах кроме снайпера, хотя и там если у противника не будет укрытий и это будет средняя дистанция сработает.
@IamNikolaos
5 жыл бұрын
Целый рожек в противника и тут я вспомнил Сурвариум :(
@ЗмываловМихаил
5 жыл бұрын
У меня такая претезия. Я недоволен PvP в том плане, что там можно играть в отряде из 4 человек. Я считаю пока это рано т.к. заходишь поиграть и тебя просто унижает сквад из 4 человек против которых ты даже одного не можешь положить. После 5 таких проигрышей подряд больше как то не хочется тестировать далее эту игру в PvP.
@ГнолГнолов
5 жыл бұрын
идёт 9-ая Альфа,что можно сказать, режим PVE аналог Варфейса,игра не про спецназ вообще,PVP не играбельная шляпа.в таком виде её нельзя запускать в ОБТ.(в 2019 г. я думаю релиза не будет)
@sirancevill7715
5 жыл бұрын
Это рейнбоудж сиг сейдж
@vector1422
5 жыл бұрын
По делу, по делу
@Pozitiv-2024
5 жыл бұрын
Пусть разработчики добавят геймплей пвп режима было бы круто 😄
@olegmart100
5 жыл бұрын
Антон Берков ну хотя бы так)
@lark2237
5 жыл бұрын
я не играл в игру но пвп в данное время актульно и баланс очень ВАЖЕН
@tifozill5757
5 жыл бұрын
забавно то, что слушая тебя до того момента, как попал на альфу, я был с тобой согласен, по причине того что не видел реальной картины. те "минусы" о которых ты говоришь - не всегда явяются косяками проекта, а твое восприятие, которое может быть искажено, возможно, по причине малого количества наигранных часов. хп должно быть наоборот равное у всех и нужно добавить броню, которая будет резать урон и подвижность. иначе вся игра заключается в танцы с бубном вокруг самого жирного, который еще и танчит и дамажит и выжирает весь хилл, что сейчас и происходит в каждом бою. это неправильно. при этом нужно апать скорострел и дистанцию стрельбы , потому что боты дохнут долго на дистанции, если не скидываться, а на пвп это скажется мизерно ибо там клоуз комбат онли и это пойдет в пользу тех, кто хочет стрелять по противнику и умеет пользоваться укрытиями и динамикой персонажа, а не изображать имитацию ходьбы с рогаткой. данный баланс заточен под пвп и в принципе, даже без учета необходимых правок, ттк в пвп хороший. в нем неиграбельен только тот персонаж, что с шотганом, по очевидной причине. прохождение урона - замечательное. хитбоксы удобоваримые. твой медик, о котором была речь - первый по дпс вблизи. если ты не переиграл то это не вина баланса хп, а вина рук. на средней дистанции медика может убить только польский штурм. да и вообще тот медик о котором речь, распиливает все и вся за исключением поддержки под синькой. про снайпера поржал. даааа, с нашим снайпером проблем нееет) то что всс стреляет со скорострельностью макарова и на 100 метров точность попадания с полным сведением в ростовую мишень - 80% (сам в трене тестил, можешь зайти и проверить) - это не проблема. если снайпер из 20 выстрелов 3-4 пули ВООБЩЕ не попадает по НЕПОДВИЖНОЙ мишени, которая не стреляет в него в ответ - это не проблема. то что у фсб штурма перезарядка сломана, тоже наверное, не проблема. и не нужно заблуждать людей - ваншотов в игре пока нет. то что ты называешь "ваншот" это попасть в голову с прожатой абилкой, после которой чувак еще жить будет секунды 4, пока протикает абилка - это не ваншот. ваншот, это убийство фулового противника сразу с 1 выстрела. здесь по нему еще можно попасть, и более того, он не дохнет сразу, после первого попадания.
@olegmart100
5 жыл бұрын
Огромное спасибо за развернутый коммент ! Сразу хочу попросить об одном одолжении, если будет желание писать ответ или в написании очередного комментария, убедительная просьба , не пытаться каким либо образом подначивать автора язвительными репликами. Теперь по порядку, минусы о которых я говорю не всегда являются косяками проекта, но это не говорит о каком то моем искаженном восприятии. Очень много слышу в свой адрес про малое количество наигранных часов, ты не первый и не последний кто об этом пишет. У меня свой взгляд у тебя свой, и тоже самое я могу сказать тебе но не буду. По моему мнению количество наигранных часов это главный аргумент который мне приводят в укор, и я до сих пор не понимаю этого аргумента. У меня действительно не так много свободного времени что бы посвящать его полностью проекту Калибр, но я глубоко убежден что если провести два-три часа в игре в любом случае сформируется какая то точка зрения которую, я публикую в своих видео роликах. Я не претендую на истину, а всего-то высказываю свое мнение. По поводу хп персонажей я полностью согласен, но насчет брони которая будет резать урон и подвижность, уж извини не соглашусь. Потому-что уже не однократно видел какие танцы с бубном происходят в проектах в которых разработчики до сих пор не могут не черта сбалансировать, хочешь брони и подвижности играй в танки , если здесь эта система появится я один из первых удалю игру. С дистанции стрельбы я особых проблем не ощутил а вот апнуть скорострел возможно стоит. Изображать имитацию ходьбы с рогаткой сказано конечно с юмором но пользоваться динамикой персонажа " включить режим стелс" это тоже весело, я такое уже видел и мне было не смешно, когда по противнику с 10 метров попасть не можешь, но тут конечно же включается железный аргумент " мои кривые руки" о которых я тоже много чего почитал в комментах. Про снайпера поржал, я рад ведь смех продлевает жизнь. С всс я действительно еще не играл, но и данный видеоролик не посвящен обзору оружия, а именно обзору оперативников. Так вот играя именно за снайпера я не почувствовал разницы в пве и пвп режимах, играется плюс минус одинаково и руки мои почему то выравниваются, и напоследок по поводу ваншота, если разработчики задумали именно такую механику для снайпера, то я в заблуждение не кого не ввожу а лишь озвучиваю то как это сделано в игре, и если с аббилкой можно противника убить в голову с одного выстрела , то по моему мнению это ваншот. По крайней мере в пве это работает.
@tifozill5757
5 жыл бұрын
@@olegmart100 Твоя точка зрения формируется о балансе, который ты затрагиваешь в своем видео. Формируя и выражая свое мнение публично и демонстрируя его разработчикам, как публичное мнение от медийного лица - для разработчиков ты автоматом выражаешь мнение как минимум своей аудитории и человека, который должен был разобраться во всем и неважно что это не так, они будут думать что есть ошибка, которую нужно как-либо решать (когда нет, не надо), создавая костыли и ломая то что работает, дабы удовлетворить потребности аудитории. Тебе не кажется, что поверхностное ознакомление ведет к поверхностному мнению о чем-либо? В багтандре кумули рх 120 на 10.0 говно? там ведь дз, там леопард у которого 3 метра в башне от них, там комбинашка, которой нассать на кумули, и вообще летят они в 1.5 раза медленнее чем самый убогий м735 с 9.0. Но по факту нет, они шатают и не просто так выкачиваются на некоторых машинах. Галил говно ли в ксе? он ведь почти по всем параметрам кроме скорострела хуже. но нет, галил фармган, у которого отдача более предсказуемая и его легче законтролить. я могу тебе очень много примеров привести, где неопытные игроки жалуются на тот или иной аспект баланса, не разобравшись в нем и иногда разрушают проект тем самым (шквармата это самый яркий пример тупых разработчиков и еще более тупой части коммьюнити). Опыт, полное погружение и изучение позволили построить адронный коллайдер, а не ограничиться матом в сторону упавшего на голову яблока. Никто тебя не упрекнет в количестве наигранных часов, если ты разберешься во всем полностью и будешь говорить объективные вещи, что в данном случае не так. Я понимаю что это "твое мнение" и тд, но делая поспешные выводы и формируя необъективное мнение еще и предлагая правки в отношении такой тонкой вещи как баланс - будь готов к критике от того, кто в нем разобрался больше чем ты. Сам баланс это не что-либо выдающееся, это математика и логика, или хотя бы поигрывание в свой продукт, но и сломать его не трудно, делая поспешные выводы.
@termitgames8546
5 жыл бұрын
Здравствуйте Олег. Я согласен с вашим заявлением по счёт правил о не разглашении . Но по счёт выносливости я бы не много поспорил. Если хотите можем вместе сыграть в Калибр. Мой Discord Termit(25bratan2) #9457. Удачи вам
@____-hs5gc
5 жыл бұрын
Скорость твоего интернета не связана(не только она влияет на него) с MS(т.е. с пингом) на это влияет еще маршрутизация PL(потеря пакетов) и тд, и конечно же зависит от самого сервера. тк что урон может попросту не проходить не только из-за кривого нэткода(который скорее всего и есть кривой)
@КонстантинМос-е3ц
5 жыл бұрын
Не совсем понял, зачем там вообще "выносливость" нужна, ведь, судя по видео, они только изображают бег, передвигаясь со скоростью неторопливого пешехода. Возможно, стоит переработать анимации с бега на быстрый шаг? А то нелепо выглядит: ногами вроде перебирает, но на одном месте. Понимаю, что видосы старые и может быть сейчас персы в игре действительно бегают.
@Грац
5 жыл бұрын
Ну... вся эта экипировка весит довольно много, и бегать с ней тяжко.
@ВесёлыйУебатор
3 жыл бұрын
Дуру лепишь, смотреть противно! Ха, пошутил! 🤣
@УчусьЕздить
5 жыл бұрын
Состарился ждать. Танки давно не играю. А это ждать нахуй надо, долго че то
@ДмитрийПавлов-ж7ч
5 жыл бұрын
Привет
@МаксМужик-щ3ь
5 жыл бұрын
Интересно вг правило 2 или 3 калибров введет?а так же попадание рикошет непробил?)
@5классвиленкин-ъ4п
5 жыл бұрын
Макс Мужик голдовые пули нужны еще. А ведь че? В стоке для калаша 74 пусть будет патрон ПС, а за голду будешь покупать какие-то БП, или мощнейший для калаша 7н39. А че? Как в картошке будет
@МаксМужик-щ3ь
5 жыл бұрын
@@5классвиленкин-ъ4п ты не с отдела баланса ВГ?))
@5классвиленкин-ъ4п
5 жыл бұрын
Макс Мужик да я в картошку 7 лет проиграл. Я там уже знаю все их фишечки. Особенно помню рубикон. Добавили два с половиной танка, а раскукарекались так, будто космос заново открыли
@МаксМужик-щ3ь
5 жыл бұрын
@@5классвиленкин-ъ4п игруха кайф,но негатива больше чем позитива,2 года не играюсь иногда до какого нить стримера захожу,смотрю как пердак подгарает и вспоминаю как у меня горел)
@FANTOCHKA_MENTOS
5 жыл бұрын
Есть режим без крови?
@Revmotion_
5 жыл бұрын
Squad
@ИльяЛевицкий-в6р
5 жыл бұрын
Не понял, видео удалил, но перезалил. В чем смысл?
@olegmart100
5 жыл бұрын
прочти описание под видео, возможно будет более понятно)))
@ИльяЛевицкий-в6р
5 жыл бұрын
@@olegmart100 не совсем понял. Захейтил в меньшей степени в перезаливе?
@Anton800dpi
5 жыл бұрын
Перезалил¿или разрешили залить?
@olegmart100
5 жыл бұрын
Антон Кантемиров перезалил,разрешения не спрашивал)))
@ДмитрийИванов-ы8з1ю
5 жыл бұрын
Коллекцию наградного оружия и ( медалей редких за закрытие сезонных или просто редких операций в разных уголках мира ) хотелось бы И детали для сборки Оружия (Например собрал 3-6 частей и получил)+ресурс брони производство пластин и тд... Танки это ангар и все НАДОЕЛО ВИДЕТЬ одно и тоже
@АлександрЕгоров-ш1м
5 жыл бұрын
Мне кажется получиш ты как говорится по шапке
@olegmart100
5 жыл бұрын
Александр Егоров мне не важно, важно не предвзятое отношение
@ctraik6805
5 жыл бұрын
на счёт попаданий ты попал всеми пульками или нет мы же не знаем сколько пуль попала в противника может ты промазал несколько вот тебя и перестреляли а на счет того уменьшить количество попаданий и что в итоге мы получим ваншотную игру где люди не будут разменивать свои хп и штурмовик это самый дамажный класс с чего ты его должен на медике перестрелять тут знаешь очень много переменных возникает почему ты его не смог перестрелять и поиграв всего пол дня такие серёзные изменение вносить пошутил что ли )))
@shutov6382
5 жыл бұрын
Ошибочка в начале: когда сотрудник выпрыгивает, он открывает запасной парашют, заместо того чтобы выкинуть вытяжной
@СергейБехелев
5 жыл бұрын
Чувак все у тя с видео норм, но так много лишнего говоришь
@ВиталийСкворцов-н6б
5 жыл бұрын
Это Картофан жадность коих и насерательство на игроков не имеет границ! 7 лет в танках я знаю о чём говорю.
@виталийбелов-ы7ш
5 жыл бұрын
Ваще шлак, который мурыжат мурыжат!!!!!!
@kody000-z1e
5 жыл бұрын
Чет не грузит.
@Niyazov_Dmitry
5 жыл бұрын
Где залипания к укрытиям по команде?! Клоун! Ты когда об этам разрабам скажеш?!
@АлексейБаскаков-э2ь
5 жыл бұрын
Нытьё
@ДмитрийДубровский-с1ф
5 жыл бұрын
если перенести варфейс на другой движок и нормальные сервера, будет шутер номер 1 в мире. зачем изобретать велосипед?
Пікірлер: 69