2024 한예종 글로벌 CT 연구원의 가우시안 스플래터와 포인트클라우드 데이터를 유니티에서 이용하기 위한 튜토리얼입니다.
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시간표
00:02:03 1. 다운로드
00:04:30 2. 압축풀기 주의사항
00:08:27 3. 이름짓기, 한글로 쓰지 마세요.
00:09:47 4. 네이밍 GS, 네이밍 PC
스캐니버스(애플) 가우시안 스플래팅
00:13:03 GS1. 첫 가우시안 스플래팅 불러오기.
00:16:29 GS2. 원본 가우시안 스플래팅(GS) 열어보기.
00:20:51 GS3. 원본 가우시안 스플래팅(GS) 편집하기.
00:22:15 GS4. 편집된 GS를 저장하기.
00:22:43 GS5. 저장된 GS를 유니티 폴더에 띄우기.
00:15:09 GS6. 편집 후 GS를 씬에서 보기.
00:27:53 GS7. 렌더 옵션 조절해보기.
00:29:10 GS8. 편집씬과 레벨디자인씬 분리하여 관리하기.
00:31:34 GS9. Prefab 만들기.
00:34:21 GS10. 콜라이더 만들기.
00:34:58 GS11. 추가 된 콜라이더를 Prefab 원본에 추가하기.
00:46:06 GS12. Scanniverse(아이폰 유저) 파이프라인 총 정리 및 발생할 수 있는 실수 예시.
폴리캠 (안드로이드) 포인트클라우드
00:49:32 PC1. 폴리캠 사용자를 위한 PCX 유니티패키지 설치
00:52:42 PC2. PLY 파일 뜯어보기.
00:56:23 PC3. 블렌더로 편집해보기.
00:58:00 PC4. CloudCompare로 편집해보기.
00:58:52 PC5. 클라우드 컴페어 subsample(Random)기능
01:00:26 PC6. 클라우드 컴페어 가위 툴
01:05:50 PC7. 저장하기. 바이너리 파일-(O) / ASCII 파일-(X)
01:07:58 PC8. Pivot 포인트 맞춘 프리팹 만들기
Негізгі бет Karts_GlobalCT_Point Cloud Unity Guide
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