Часто в сообществах разработчиков игр можно увидеть вопрос: "Много ли студий делают проекты под мобилки на UE? Есть мнение, что UE для мобилок слишком тяжелый". Pushkin Studio работает с Unreal Engine под мобилки уже седьмой год и использует его для легковесных казуальных проектов, которые работают шустро и красиво даже на самых древних устройствах. Как достичь таких же результатов? Чего стоит избегать, а чем воспользоваться? Об этом и многом другом рассказывает Владимир Алямкин, Deputy Director Pushkin Studio (MY.GAMES).
#DevGAMM #геймдев #UnrealEngine
Презентация - www.dropbox.com/scl/fi/pb22xb...
Содержание:
0:00 - Интро
1:50 - Особенности Unreal Engine и казуальных игр
5:56 - Что нужно для разработки
12:35 - Работа с движком
23:15 - Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь - belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM - это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM - это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше - devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку - eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM - games.devgamm.com/
Станьте спикером - bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте - vk.com/devgamm
Telegram - t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) - / discord
Facebook - / devgamm
Twitter - / devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» - bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» - подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе - podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес - contact@devgamm.com
Негізгі бет Казуальные мобильные игры на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
Пікірлер: 42