🏠 Discord канал сообщества Valdi House - / discord 💲 Финансовая поддержка канала - www.donationale... 👑 VIP Подписка - clck.ru/FjSiF 📺 Twitch канал - / valdi_tv
Нерф неубиваемого босса вряд ли можно назвать оказуаливанием.
@ebrietas8019
5 жыл бұрын
Странно, что древнего бога вообще сливают обычные герои.
@plutonchannel2275
5 жыл бұрын
@@ebrietas8019 Pfqlb Зайди на любой сервер WOW classic, и попробуй убей...
@mangekyo_q
5 жыл бұрын
упрощения имели место, да, но никто не говорит, что упрощения это всегда плохо. до лича включительно шло упрощение с развитием, а позднее началось упрощение для охвата аудитории, а вот это уже и есть плохо.
@Balldeath
5 жыл бұрын
держи в курсе
@Nocturne4000
5 жыл бұрын
Как олдфаги то выворачиваться умеют, когда им фактами в нос тычат( Все никак не могут признать, что их Волд о УнылКрафт еще в ванилиле был каузальным мусором(
@mangekyo_q
5 жыл бұрын
Я не писал этот комментарий, лол. Ютуб, ты что, ебанулся?
@gusarov_sema
5 жыл бұрын
@@mangekyo_q Проверь акк на безопасность. Историю комментов заодно. Если не поможет, то лучше обратись к врачу, у тебя пробелы в памяти.
@ehhehed
3 жыл бұрын
@@gusarov_sema ещё одно доказательство среди олдфагов вова. Долгая игра в классику ведет к деменции))
@pavelkiselev_youtube
5 жыл бұрын
Ванила в наших сердцах)
@Slaanesh89
4 жыл бұрын
Wow до каты в моем сердце, навсегда.
@odesa1370
3 жыл бұрын
Играл на пиратке 2007 года мы бегали без аттюнов в брд ничего не работало и вайпались жесть , но главное желание было ))) до сих пор помню дух
@tagirfromufa4121
5 жыл бұрын
Верим, предвкушаем, терпим.
@TV-xp4oz
5 жыл бұрын
Этот ролик я на каком-то канале уже смотрел)
@ValdiTVOfficial
5 жыл бұрын
Очевидно что на моём старом)
@denace5340
5 жыл бұрын
WoW Классик заведома был казуальной игрой на рынке мморпг тех времен, если рассматривать все аспекты игры в сумме. Дальше просто напросто игру меняли и перекручивали как могли, внося как много плюсов так и минусов. Ниже казуалить некуда, просто люди выделяют отдельные моменты и на них заостряются.
@wowwow793
5 жыл бұрын
не про то вы уважаемый упрощение видео сделали,не убиваемый босс одно а поиск рэйдов и подземельи другое,раскачка с фамильными вещами,когда можно квесты делать до 15 лвл и забыть про них , с ЛК всё началось - есть два типо вов это ванила и бк всё остальное говно
@AxioUA
5 жыл бұрын
Так лфр это казуал мод. Никто не запрещает вступить в рейдящую ги, ходить 3-4 раза в неделю на рт и траить миф. Олдфаги говорят иногда сейчас КАК ПОПАСТЬ В РЕЙД. Да бля рейдовые режими отличаются алёеее
@Fropxy
5 жыл бұрын
согласен, в вотлк после ульдуара я и перестал играть(( хнык
@AlastorLi
5 жыл бұрын
У всего есть свои пределы. Нужно придерживаться золотой середины.)) А, то выйдет дарк соулс
@СергейФерулев-д5я
5 жыл бұрын
Дарк соулс намного легче классики, если их вообще можно сравнивать, намного...
@kukus2207
5 жыл бұрын
Сергей Ферулев и в чем же заключается сложность классики?
@СергейФерулев-д5я
5 жыл бұрын
@@kukus2207 Сложность заключается в огромном количестве затрачиваемого времени, чтобы достичь чего нибудь стоящего. Это скорее не так сложно, сколько раздражительно. А дс проходится спокойно за несколько часов или за час спидраном на любом нг.
@dubassfight5937
5 жыл бұрын
@@kukus2207 видимо мобы толстые.
@СергейФерулев-д5я
5 жыл бұрын
@@Андрей-ш4с9у Не понимаю причину неоправданной агрессии в мою сторону. Я бы спросил, в чем сложность дса, хотя уверен, что ты не играл ни в одну игру серии соулс
@amoltov496
5 жыл бұрын
Ну так-то в WoW было много по-просту не нужных усложнений геймплея, и курс на упрощение был самым верным, другое дело, что Б просто увлеклись. Было много вещей, которые игре были просто не нужны: снаряды, ядоварение, безумные квесты на сбор очень редких штук как проходной этап к дальнейшему развитию, предмет для того, чтобы разводить костры, неубиваемые боссы, список большой вообще. Для меня та грань, где упрощение становится оказуаливание: превращение приключения в сессию. Это автоматический поиск, ежедневные квесты, тупой сбор всякой хрени, одинаковые боссы, с которыми могут справиться первоклашки, и т.д. То есть нет ничего плохого, что начиная с Каты охотникам не надо иногда бегать за стрелами, потому что без них они тупо не могут сражаться, плохо то, что сражаться становится не для чего.
@viktorskobeliev1664
5 жыл бұрын
курс был верен, награды за их выполнение были донными. Увы, формула потраченное время - лучше награда на ваниле не работала. Даже тот же гранд маршал - часов 12 в день чисто пвпшить, как работа ёпт.
@lightlore7677
5 жыл бұрын
ядоварение и снаряды. ну, может, например, убрать из игры все реагенты тогда? это же просто рутина, не? а что тогда НЕ рутина? грань тяжело провести. надо было не отступать от тех концепций, что заложили на первых патчах релиза. так-то ВоВ и так был наполовину новой школой, наполовину старой. он был упрощён по сравнению с Эверквестом, Рунскейпом и другими ММО, которыми вдохновлялся. я бы вот сказал, что ему наоборот побольше усложнений надо было добавить, в сторону старой школы. так что лучше вообще не трогать ваниллу.
@4ykagekz975
5 жыл бұрын
@@lightlore7677 Полюбому не трогать Ванилу! Оставить 3,5 работающих класса, унылые ноубрейн механики боссов (но зато с ОЯЕБУ уроном - хардкор для чайников), по 5 кнопок на каждом из классов из которых 4 кнопки - это кд в 5 минут. Плюс не трогать шансы дропа квестовых итемов и прочих нужных вещей (нажимай эту свою 1 кнопку на своем "мегомощном" классе в 5 раз дольше). Не добавлять новые бг. А еще - уменьшить скорость бега всех игроков до 10%, чтобы еще дольше было бегать между локами, и в течении большего времени тебя могли заганкать анскилл чуваки тупо выше тебя на 10 уровней (зато каждый из этих криворуких уебанов - ума-то хватает только 5 кнопок нажимать - будет считать себя АТСОМ ПВП 11). Стопудово - так и нужно сделать.
@lightlore7677
5 жыл бұрын
@@4ykagekz975 дурачок, всё что было в ванилле, было там неспроста. ты просто не понимаешь рпг. посмотри на оригинальный Эверквест и у тебя мозг взорвётся, как это люди в него играли
@4ykagekz975
5 жыл бұрын
@@lightlore7677 Дурачок. НЕРАБРОЧИЙ ДРУИД-ТАНК. Неспростааа)) Одна кнопка на маге - фростболт. Неспростаааа)))) Хант, который тупо нажимает атаку питомца и пялится в монитор - неспростаааа. Нерф всех уникальных петов в 1.08, ЧТО ХОТЬ НЕМНОГО ДАВАЛО ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ ТВОЕМУ ХАНТУ. Неспростаааа. Бежать пять часов из одной локи в другую (продолжать делать квесты), чтобы через 3 КВЕСТА они у тебя кончились и тебе надо было бежать обратно))) Неспростаааа)) И так далее. Блин, я просто диву даюсь. После стольких дополнений. После стольких изменений, которые сделали игру ЛУЧШЕ (хотя некоторые и хуже), вы все еще фапаете на этот неиграбельный и сырой кусок дерьма. Ну что же. УДАЧИ. Несите Близам еще денег за ОЧЕРЕДНОЕ НИЧЕГОНЕДЕЛАНИЕ. Явно богаче и умнее станете. При всей той хуйне, которая есть в Ваниле, эти ваши "яды", "стрелы" и "беготня с встречами в ПВП" игру НЕ СПАСАЮТ. Она становится только унылее, потому что тебе лишние жопочасы надо проводить за скучными дерьмоклассами и глупыми, медленными механиками для лишнехромосомных. Ну так полюбас Ванила торт))))))
@plutonchannel2275
5 жыл бұрын
Нерф Ктуна, это не оказуаливание, а доработка косяков разраба. Ты же не будешь стоять толпой с вилами на пути паровоза, надеясь что он разобьётся о ваш скилл...
@shapa888
4 жыл бұрын
Репу с фракциями можно нафармить на альтераке, без ткани. Или это тоже было добавлено после добавления квестов на сдачу ткани, то есть тоже было "оказуалеле"?
@lightlore7677
5 жыл бұрын
блин, а уж про то, почему *на самом деле* классик казуальнее - о том, что большинство (!) игроков наслаждаются просто погружением в РПГ (не путать с реально прям ролплеем), "нубским" левелингом и "бесполезным" вПвП - можно вообще долго говорить. ведь раньше был контент для задротов (рейды и фарм поглощаемой химии/еды и прочего всю неделю), а был для нормальных игроков (левелинг мать вашу, и да - он кончаем, но в ванилле это было 70% игры, на 60-тников смотрели как на крутых ребят). а теперь просто всех мотивируют гнаться за гиром, всех сразу суют в эндгейм. да, многие остаются на уровне ЛФР, а ещё есть всякие мини-игры типа ачивок и пет-/трансмог-боёв, но настрой у всех всё равно на максимум ИЛЭВЭЛА сука, никто толком не шарит в эволюции этих процессов, а особенно слепые - сами близзы, судя по демке. удачи на официалке классики со всей этой ситуацией. главное комьюнити классика сейчас - реддит и те контент-криэйторы классики, что на подсосе у Близзард - это зашкварище. но я ушёл от темы..)
@Inadzuma
5 жыл бұрын
А существует ммо которой уже н лет, в которой подавляющее чисто игроков высокого уровня, а новой крови мало, и в которой при этом есть равноценная игра как на лоу, так и на хай левелах?
@lightlore7677
5 жыл бұрын
@@Inadzuma любая корейская гриндилка, где невозможно докачаться до макс левела
@Inadzuma
5 жыл бұрын
@@lightlore7677 всё-равно там подавляющая часть игроков тусит на высоких уровнях и контент рассчитанный на низкие и средние стоит никому не нужный, потому что к этому времени обычно уже вводят разные возможности для того чтобы быстро апнуть высокий уровень и начать играть.
@alexandrnezlobin6798
5 жыл бұрын
ты наверно один смотрел на 60тников как на крутых ребят убивая вепрей в элвинском лесу)
@lightlore7677
5 жыл бұрын
@@alexandrnezlobin6798 да пиздец, элита ВоВ подъехала. вот таких как ты на EU серверах точно не было вплоть до последних патчей. ВоВка была первой популярной в массах ММО, и раз только 1% игроков в мире убили КТ, а большинство не бывали в рейдах вообще, то интересно знать, сколько процентов так и не докачались до макс-левела. вполне нормально, когда на это уходит больше чем 6 месяцев, если ты раньше не играл в мморпг да и вообще интернет только провёл (ситуация для РФ). а ванилла вовсе не 10 лет длилась, особенно для тех, кто не из США, где она вышла пораньше
@ГерольдРайтер
5 жыл бұрын
эм.ктун забагован был.так шо нерф вполне оправдан
@monemp7213
5 жыл бұрын
А что будет,если взлететь внутрь К'туна и в это время гильдия убила бы К'туна,а ты все это время сидел в К'туне,что будет? Может поверишь?
@dimazaharov319
5 жыл бұрын
Ничего не будет
@АртемПетров-ь7ь
5 жыл бұрын
Мне кажется необходимые упрощение и оказуаливание это разные вещи
@СлаваБарщевский
5 жыл бұрын
Не вижу тут Оказуаливания, ктун это нерф ибо убить было не реально, касательно чарки то они действительно упростили ее добычу но по факту ее достать всеравно было не просто, все что ты сказал они так-то да слегка упращало но не делало игру 2 кнопочной как это есть в актуале по типу лфр
@Mr.CrazyShempo
5 жыл бұрын
Слушай дорогой , ну ты сравниваешь балансировку босса в связи с ошибкой в подсчётах и упрощение рейдов до состояния когда ты одной кнопкой находишь рейд , второй его закрываешь после прохождения за пару часов ...
@AxioUA
5 жыл бұрын
Чувак ты говоришь про лфр. Хм и миф ты не закроешь
@robofat
5 жыл бұрын
Найти в актуальном вове одной кнопкой рейд, если это не лфр. Тебя даже в героик просто так никто не возьмет, про мифик я молчу.
@Ulquiorrka69
5 жыл бұрын
То что ты перечислил называется не оказуаливание а оптимизация. На старте игры еще многое еще было не понятно как должно работать и исправлялось по ходу дела.
@lightlore7677
5 жыл бұрын
друг. я б на твоём месте переделал видос на эту тему. ну смотри... упрощение босса - не то; это не про общий дизайн игры, а про контент. бафы-нерфы и то, что айтемы и энчанты из раннего контента стало легче получать - это не упрощение дизайна игры. это просто "пауэркрипинг", который для ВоВ ну основная идеология. лучше бы ещё побольше сказал, как либерализировали ВоВку по сравнению с бэтой) я слышал, что там и механика смерти была поинтереснее - призраком можно было нарваться на враждебных нпц (из мира мёртвых) и не добежать до тела; не услышал, как ты сказал о входе на батлграунды, т.е. о введении батлмастеров (поправьте если прослушал) и как бг сделали кросс-релмом (не упрощение, но явно в сторону нового ВоВ - ухудшение социальной составляющей); не услышал про отдельные аукционные дома для каждого города (в итоге в патче совместили); понерфили расовки (особенно андеды, которые работали как нежить до WotF), у дворфов например отняли класс мага - мол, слишком дисбаланс по классам орда/альянс; даже города (айронфордж и подгород) упростили по сравнению с оригинальной задумкой. это вроде всё, о чём слышал. если конечно не идти от патча к патчу. нувыпонели же?
@Fropxy
5 жыл бұрын
Абсурд какой-то, где аказуаливание, когда босс не убиваем, это просто нерфы, это нормально, рабочие моменты. Речь о топовых бафах, легендарном предмете, который будет далеко не у всех, и учитывая сколько вообще в целом приходится передвигаться по миру, да еще и пешком, облегчение попадание в рейды, до которых все равно, лететь и бежать, вряд ли можно назвать аказуаливанием. ТАКИЕ заголовки, не соответствующие содержанию, вводят только в заблуждение, и после этого глупо рассчитывать в конце видео на какие-то колокольчики и подписки..
@zesstes7592
5 жыл бұрын
Андерсити, орда... ну не мог не написать )
@twisterpewpew
5 жыл бұрын
Просто пофиксили ошибки, в той же механике ктуна, это не оказуаливание когда речь идёт о неправильно работающей механике боса. Это можно сказать пофиксили боса, исправили свои ошибки.
@gagelaza9649
5 жыл бұрын
Кхм.. Где то я это уже видел :) (Но всё равно лайк)
@kseron9525
5 жыл бұрын
блин ничего в основном не понерфили ,а добавили героям кучу способной и манну, а крипы остались такими же ,а только боссов нерфили
@Pavlention
5 жыл бұрын
Есть исправления и есть упрощения - это не одно и тоже.
@Непокорныйнубийскийонанист
5 жыл бұрын
Сейчас достаточно нажать Х чтобы выйграть,не у всех же есть время на то чтобы нажать еще и Y.
@robofat
5 жыл бұрын
Сейчас у каждого класса кнопок больше чем на ванилле раза в 4. Не говояр уже о том что на каждом боссе по 5 фаз и десяток абилок. На ваниле боссы были примитивнейшие, особенно в 1х рейдах. Сложность заключалась в том что надо было собрать 40 человек(учитывая инет той поры и компы) и чтобы они еще и фармили голду на химию днями.
@ИльяАндреев-к6ш
4 жыл бұрын
@@robofat Алёша пойди хотя бы 2 ренда выбей, чтобы попасть в мк, я посмотрю на тебя. У нас чел 170 раз ходил в убрс чтобы правый лутануть.
@robofat
4 жыл бұрын
@@ИльяАндреев-к6ш То что тебе надо ходить 200 раз чтобы выбить ренд - не означает, что это сложно. Там инст пройдет даже полудурок-аутист на боссах без тактики(ну кроме ласта, если отводить). Низкий дроп рейт не делает игру сложней, он делает ее тупей.
@Immagonko
5 жыл бұрын
Вообще ВоВ изначально и создавалась как игра для казуалов
@roma34175
5 жыл бұрын
Спасибо за информацию!
@АрсенийПолухин-у4з
5 жыл бұрын
А ничего, что на чарку с зг претендовали ещё 19 человек с рейда? Вообще нефиг делать выбить, ага
@Potniyfallujah
2 жыл бұрын
Да да) не играйте в казуальный классик. Сделаете всем одолжение :D иди те на свой актуальный патч. шэдуленд.
@Евгений-к1ы8т
5 жыл бұрын
А Валди выйдет ?)
@skv0pwnz
5 жыл бұрын
Оказуалили! Вот на збт ваниллы збс было№ (наверное)
@tremere_regent
5 жыл бұрын
Хардкорности ваниле придает дизбвланс и баги
@ProFaBlE
5 жыл бұрын
я скажу так не все могут сидет ьсутками за игрой оказуаливание необходимо это тоже самое что я люблю ц4 в линейдж2 но у меня уже нету столько времени там сидет ьу меня семья работа жизнь меняется а вы зря противитесь модификациям это хорошо что близы сделают классик для малолеток которые будут сутками долбить и упрощённая версия для тех у кого уже нет столько времени проводить за игрой
@kan8922
5 жыл бұрын
Быстрей бы уже в Ванилу поиграть.....будет чем заняться)))
@картавыйорк
5 жыл бұрын
Как всегда лайк!
@yuriy769
5 жыл бұрын
Автор не неси ерунду, ты путаешь ...уй с пальцем, своим словечком ОКАЗУАЛИВАНИЕ!
@DD1-k9l
5 жыл бұрын
Что прастите?! Причём тут аказуаливание вообще? Нерф - да...
@ВсеволодБухаров-н2ц
5 жыл бұрын
Это не оказуаливание, а баг фиксы. Оказуаливанием был лфр.
@robofat
5 жыл бұрын
Чем лфр оказуаливание? Он как-то помогает одеться и пройти мифик или что?
@ЕдокМясной
5 жыл бұрын
а убрс, он же сначала был на 15 человек, потом сделали на 10
@sergeydemidov1112
5 жыл бұрын
Когда я играл, 15 это был фарм рейд, а вот квесты только в 10 человек. Но в 15 не отменяли. Мне кажется ты путаешь.
@ВладиславГладкий-ф2и
5 жыл бұрын
Где видео про сюжет? Я жду не дождусь нового видео
@ValdiTVOfficial
5 жыл бұрын
Всё в процессе
@xaksflaks1768
5 жыл бұрын
можно музыку пажайлуста
@ДмитрийРафальский-и4л
5 жыл бұрын
Все хорошо в меру даже в World of Warkraft.
@lightlore7677
5 жыл бұрын
of warcrack
@kseron9525
5 жыл бұрын
только боссов нерфили
@wower2933
5 жыл бұрын
хотел бы я ктуна потратить тех времён
@lightlore7677
5 жыл бұрын
потрачено нахуй
@НАРЕЗКАСОСТРИМА-п9р
5 жыл бұрын
Тогда нахуя закрывать пиратки, если вов оказуален, бесит
@mopoc962
5 жыл бұрын
что ты за пургу несеш если ты не играл в нормальную версия класики на офе то ты не можешь утверждать что есть казуал и что есть хард
@dimosq5181
5 жыл бұрын
единственое о чем жалею в вов. что Очень мало проиграл на БК. как по мне так БК был самым прорывным адоном. А вот класик, он в реали очень сырой адон
АФфтар гонит) как можно ванильку, назвать оказуаленной, если она была первой, и до 1.12.1, является образцом. Начинай считать с 2.0.1, это будет честно.
@Azavarkul
5 жыл бұрын
а я думаю что чем хардовее тем круче
@кирпичкирпич-ъ3ы
5 жыл бұрын
Я где то слышал, что предшественники вова(линейка например) были сложнее его, и это была одна из причин по которой вов выстрелил. Сам я не играл, прост передаю слова ванильного блогера какого то.
@sever6735
5 жыл бұрын
Главная причина выстрела - феноменальная популярность варкрафта. ВоВ на релизе имел кучу проблем и по всем параметрам отставал от эверквеста с которого вдохновлялся. А добыча некоторых предметов, даже Корейцам могла в кошмарах сниться. Но это не останавливало людей, которые с упоением изучали каждый уголок любимого мира. Забавно, что даже ЗВ с его огромной фанбазой и любовью к kotor не смогли повторить успеха близов.
@Харликвен
5 жыл бұрын
за год до выхода вов была популярна сфера, вов классик отдыхал по хардкордности... в ней еще за каждую смерть опыт слетал(10-40% взависимости от кармы) при том что прокачка много часовой гринд мобов, при наличие пк кланов и пвп.... а в линейке ещё и одетый шмот с тебя выпадал...
@AlexAlex-gi6ov
5 жыл бұрын
@@sever6735 ну да... какие это там предметы в кошмарах корейцам снились?
@jetowl57
5 жыл бұрын
линяга не была предшественником. предшественник эверквест, а вов выстрелил потому что варкрафт3 был отличной игрой, а куча картоделов сделали её охуенной.
@lightlore7677
5 жыл бұрын
@@sever6735 "даже ЗВ с его огромной фанбазой и любовью к kotor не смогли повторить успеха близов". если ты щас про SWG, то он-то был посложнее (в смысле покомплекснее) ВоВ как ММО, так что неуспех игры по вселенной SW - скорее аргумент в пользу того, что бэкграунд не так важен, как гейм-дизайн (который в ВоВ был казуальным, отсюда успех)
@dubassfight5937
5 жыл бұрын
По сравнению с классической линейкой вов и тогда был казуален.
@AlexAlex-gi6ov
5 жыл бұрын
так приятно, что хоть кто-то это знает:D Сам когда попробовал поиграть в этот ВОВ в то время после Л2, у меня была просто буря эмоций) с одной стороны уж слишком все казуально... но с другой - очень крутая игра:) Не понимаю вообще тех людей, которые такой большой акцент ставят на хардконости ВОВ классик)
@Inadzuma
5 жыл бұрын
@@AlexAlex-gi6ov а я не понимаю почему для людей "хардкор" это какой-то знак качества.
@aarturaartur
5 жыл бұрын
И чем плохо упрощение? Вы тупо оборзели и сами незнаете что хотите
@warcrafthearthstone9986
5 жыл бұрын
Бред сивой кобылы. Автор реальный 0 в этих делах
@ДартВейдер-б8п
5 жыл бұрын
Да дерьмо этот классик, синдром утёнка какой-то. Некогда уже не будет того WoW потому что нету тех людей, именно игроки делали эту игрой такой, о которой мы сейчас вспоминаем. Игроки воспитанные нормальными ММО проектами ULTIMA и иже с ней, в которых социальная составляющая была как бы не на первом плане.
@lightlore7677
5 жыл бұрын
в смысле "не на первом плане"? это опечатка, ты хотел сказать "на первом плане"? я просто мало про УО слышал, но из того что слышал - вроде там в соло, мягко говоря, не играется. то же самое справедливо для EQ, где можно полутать и потаскать труп игрока, и для OSRS, где блин тоже аукциона даже нет - трейдят в локации. мб для тебя соц составляющая - это что-то не то, о чём я думаю. если всё же опечатка, то вроде здраво, в точку. но ВоВ оригинальный для обычного игрока - нормально. совсем не идеализирую ВоВку, но социальная составляющая там позволяет повеселиться местами, но не допускает слишком уж открытый грифинг, и не так часто погружает тебя в комьюнити и обязательства настолько, чтобы ты вообще забыл думать об ИРЛ. просто сравни ещё раз ваниллу с Ультимой, но потом сравни её с современными ВоВ-подобными ММО. жить можно. особенно если не о ПвП думать (а то в ВоВке он более или менее мертворожденный)
@Natkham
5 жыл бұрын
Русский язык подучи, а потом критикуй чего-либо...
@aarturaartur
5 жыл бұрын
И флаг ему в руки,и правильно сделали что аказуалили
@MadMaaaxxx
5 жыл бұрын
видео выглядит как нытье. сразу видно человек никогда не играл в ванилу
Пікірлер: 146