키네는 진짜 리마 시급합니다 극딜기 쿨이 다 다르고 하이퍼 스텟 낭비랑 수시로 평딜 쳐서 자체 스택을 수급 해야 하는 점 그리고 극딜기 유도에 설치기가 썅 3개씩이나 되는데 범위도 생각보다 그리 넉넉하지 않음 점까지 그리고 보스전 주력기가 2개인데 둘 다 자체 딜량이 후진 것도 생각하면 개선이 시급합니다
@Coffee_Tree123
2 ай бұрын
메플 밸패는 정도를 심함... 심지어 밸패할려면 다른 알피지보다 엄청 편함 메플은 최종뎀이라는게 있어서 패시브로 솔직히 최종뎀만 딸깍딸깍 거려도 최소한의 밸패가 가능한 구조임 근본적으로 얘네 내부지표 없는게 확실히 보이고 심지어 인겜상 플레이를 해보는 분위기라도 있다면 이렇게까지 밸패 유기를 안할거임 적당히 삐뚤어진 밸런스는 과금을 만들지만 이정도로 유기된 밸런스는 과금의욕을 떨어뜨릴뿐임 알피지가 태생차이가 있는 장르지만 정도가 심하자나 심지어 유저가 이렇게 친절하게 지표 뽑아주는곳이 어딨냐 진짜 해도해도 너무한다 베짱장사도 적당히 해야지
체급차이도 어느정도는 있어야 한다고 봄 누군가는 1티어를 해야하고 누군가는 5티어를 해야됨 rpg에서 그건 어쩔 수 없는거임 다같이 1티어를 할 수는 없으니까 근데 롤도 그 벨런스를 ㅈ도 못잡으니까 수시로 벨패를 하는건데 메이플은 벨패 주기가 말이 안됨 6차로 벨패를 한다는게 무슨 말이야 도대체 ㅋㅋㅋ 그냥 6차 내기 전까지 벨패를 안한다는건데 이게 말이되냐고
캡틴은 고정형 허수아비 풀히트인데도 저정도인데 실전에서 움직이는 보스들 상대하면 얼마나 더 똥인거냐ㅋㅋ
@Goat_T1
2 ай бұрын
시너지는 다른 캐릭터에게 주는 효과가 80% 이상 반감되서 적용되게 해야함
@wkclddotvndf3449
2 ай бұрын
근데 정말 저렇게 판을 짤 거였으면 진작에 신규 버퍼 직업군을 내주는 게 맞는 판단이 아니었을까,, 운영자들도 직업군들 통계를 알고 있을 텐데
@inmyroomlike
2 ай бұрын
지나가던 캡틴입니다 배틀쉽봄버 풀히트 딜이 저정도인걸 알고 매우 충격먹고 갑니다
@hi_roo_o
2 ай бұрын
리퐁은 리부트 너프하면서 정상화됬으니까 전직업 동일하게 너프시켜서 정상화 하면 되는거아님?진짜모름
@sunjinho
2 ай бұрын
팩트는 현재 메이플은 건강해지고 있다느거임. 견디셈
@몰루-b6w
2 ай бұрын
5000플마단이 맨날 밸런스 논하니까 이 꼬라지 나지 캐릭터 고점 뽑을 줄도 모르는 사람들이 뭔 밸런스를 논해ㅋㅋ
@momozzi0922
2 ай бұрын
캐슈도 좋은편으로 알고있는데 체급이 밀릴정도면 상위권 직업이 얼마나 좋은거야..
@gwana3610
2 ай бұрын
6차 전직 후 스킬 랩업도 빡세 메소 수급도 빡세 메소 소비처는 ㅈㄴ 늘려 뉴비 개박살 내버려 요즘 리니지도 이정도는 아님 ㄹㅇ... 밸패도 문제인디 밸패만 문제가 아님
@kerubi_
2 ай бұрын
직업별 개성, 컨셉 다른거? ㅇㅈ 밸런스 잡기 어려운거? ㅇㅈ 밸패 안하는거? ㅆㅂ 근데 그렇다하면 퓨딜>시너지딜>버퍼 로 가야하나 하면 팟격보다 솔격이 선호된는 시점에 애매하긴함. 아니면 팟격 하라는 의미로 최상위권 보스에 큐브 조각 갠보로 줘서 합성하면 큐브로 팔게해주든가
@꼬준이-k4q
2 ай бұрын
보스결정석 유지한다고 봤을땐 이지는 1인 노말은 3인 하드는 4인 익스는6인 이렇게 바꿔야하지 않을까 싶음. 이에 따른 시너지 상승을 줄이고 시너지딜러 자체 체급을 올려야 하는거 아닌지
@이의석-b6y
2 ай бұрын
개성이라는 이유로 무너진 밸런스를 해결할 가장 현실적인 방법은 빠른 주기로 나오는 다양한 컨텐츠라고 생각해요. 이 보스는 2분이 유리하네? 이 던전은 설치기가 유리하네? 이런 식으로 특색이 곧 장점이 될 컨텐츠가 짧게는 2주 길어봤자 6주 텀을 두고 꾸준히 나와줘야 '아 이번엔 안맞네 랭킹은 다음 걸 노려야겠다 그때까지 스펙업이나 해두자'가 될테니까요 이마저도 불만이 무조건 있을텐데 게임하는 사람들이 납득할 수준은 될거라 생각합니다, 그런데 놀기 좋아하는 메이플 운영진이 그런 주기로 컨텐츠를 내줄리가 없을 것 같아 안타깝네요
@빨강돌
2 ай бұрын
내 사랑 와헌은 여전히 사람이 없나보네
@무기명-s8j
2 ай бұрын
결국 유저들이 직접 밸런스표를 만들기 시작하는데...
@user-meeenyeoggi
2 ай бұрын
무너진 밸런스는 현질로 이어진다.. RPG류 게임업계에서는 바이블처럼 전해지는 문장임. 김창섭은 그토록 건강한 게임을 부르짖지만 결국은 역대 디렉터들과 마찬가지로 뼛속부터 장사꾼 마인드임. 의도적으로 직업격차를 방치해서 하위권 직업들의 현질을 유도하는거임.
@ssang04201
2 ай бұрын
지나가던 키네시스는 웁니다ㅠ...
@랑연-m2o
2 ай бұрын
윈브 유저입니다. 모르겠고 제논 형님들 제발 데려가주세요
@user-bj5ro9pf8o
2 ай бұрын
밸패버리고 이런 이벤트하는게 진짜 개무능한거같음
@유이드
2 ай бұрын
미하일인데 울고 갑니다 ㅠㅠ 언제 봄이 오는가
@구글링-y5c
2 ай бұрын
미하일 보다 생존력 더 좋거나 삐까뜨는 캐릭터 추천좀요
@Sebyuk_5o_clock
2 ай бұрын
@@구글링-y5c 데벤 ㄱㄱ 명성과달리 생존력 탑이긴함
@구글링-y5c
2 ай бұрын
@@Sebyuk_5o_clock 보스 생존력은 미하일보다 좋나여?
@Sebyuk_5o_clock
2 ай бұрын
@@구글링-y5c 좋다곤못하는데 삐까뜬다면 가능하긴함
@kagongpoom
2 ай бұрын
@@Sebyuk_5o_clock진입장벽이 좀 많이 차이나죠 미하일은 그래도 좀 쉬운 편이니까
@지근-z3w
2 ай бұрын
지나가는 팔라입니다 던파마냥 시너지딜러개념 없애주길 바라며 마저 지나가겠습니다
@뇰이-f6h
2 ай бұрын
지나가던 소마유저 팩트로 맞고 가루가 되었다..
@changhwanlee3070
2 ай бұрын
게임에서 무소자본 갈아버리더니 ㅋㅋ엔드스펙 유저도 갈아버리고 있는 미친상황....
@th4nk_qq
2 ай бұрын
그 패치노트 읽어주는 방송이였나? 그걸 진캐님 방송으로 같이 봤었는데 밸런스 패치(스킬추가) 관련해서 얘기할 때 우선순위 아니라는거 보고 답이 없구나 했습니다 신규 보스를 출시하는 테스트 서버 설명회에서 기존과 다르게 3인체제 텔포 우대화 무적불가 등의 과감한 시도를 하면서 직업간의 밸런스 격차가 중요하지 않다는게 참..
@icyp9915
2 ай бұрын
논리적이고 상식적인 예측을 해주시는데 이겜은 돈은 최상위권으로 쳐벌면서 단한번도 그에 맞는 재투자나 상식적인 패치를 한적이 없어요~ 디렉터한테 이래도 돈을써? 하면서 메숭이 취급당하는건 이래도 돈을 쓰던 메숭이들 업보에요~~
@user-oo3wx4es1v
2 ай бұрын
팩트는 메이플이 건강해지고 있다는 거임. 아프다고 징징대봐야 소용이 없다. 이러한 과정을 거쳐야 자연스러운 면역력, 건강한 신체를 가지는거임. 과정이 어떻든 다 지나감 참고 견뎌야함.
@-Inori
2 ай бұрын
림보는 이미 늦었다고 보고 림보 이벤 끝나면 모든 비숍 제외 모든 직업들 비숍 보다 쎄게 일괄 상향이라도 시켜주는게 맞음
@mhk6567
2 ай бұрын
지나가는 스커입니다. 살려주세요 사람있어요
@카지로-i2q
2 ай бұрын
밸런스가 맞지않는데 퍼클 보상을 만들다니 대단한 게임
@arz1102
2 ай бұрын
TOP 20까지 확장하고 단계별로 나눠서 보상 바꾸거나 아예 4위부턴 망토만 주는거도 좋긴하겠네요
@민재이-p8u
2 ай бұрын
줄세우기할거였음 그냥 익스우처럼 하는게 좋았음 1위부터100위까지 균등보상인거
@arz1102
2 ай бұрын
@@민재이-p8u 진짜 매출에 미쳐서 겜 말아먹든말든 알빠노인게 느껴짐
@쫑이-m1t
2 ай бұрын
시박 경쟁컨텐츠를 직업이 이따구로많은데 3인팟에 3등까지만 낸다는거부터가 ㅋㅋㅋㅋㅣㄱ
@MeangHaGyu
2 ай бұрын
왠지... 레벨도 스팩도 내가 더 높은데 레벨낮고 스팩도 낮은 제로가 더 쌔더라니 이유가 있엇구먼
@김동경-w9g
2 ай бұрын
확실한건 진케의 통장이 건강해지고있다는거임
@user-zs1ow7en4n
2 ай бұрын
팩트는 밸런스가 건강해지고 있다는 거임~
@유카링
2 ай бұрын
지금 시너지 완전 나가리됐는데 시너지의 입지를 주고 싶으면 차라리 비숍과 경쟁하도록 유도하는 것도 좋을 듯함
시너지 직업들이 비숍보다도 딜이 안 나옴 걍 '시너지' 라는 통나무때문에 오히려 손해본다는거임 순혈 서폿보다 딜 안 나오는 딜러 직군이 왜 존재해서 손해봐야하는지 모르겠음
@schwie3738
2 ай бұрын
근데 유저들이 저렇게 모여다가 알아서 데미지 측정까지 다 해놨는데, 밸런스 패치 하나 못하는 이유가 있나? 퍼스트 클리어 이벤트도 몇번을 열고, 펀치킹에다가 애초에 보스 잡는 평균 시간 정도도 구하기 쉬울텐데. 그냥 그 자료 보고 계수 하나씩 딸깍딸깍하면 되는거 아님? 하향으로 보고 염병한다고 쫄아있을거면, 그냥 최하위 하나 기준으로 잡고 걔 위로 나오게 계수 증가만 다 시켜두면 될텐데.
@tot_hono9754
2 ай бұрын
카데나 데벤같은 난이도 높은 고점직업이 우리가 흔히 말하는 딸깍 직업이랑 고점이 같아지는 순간 그건 그거대로 문제가 생겨서😢
@맛있는고구마스틱
2 ай бұрын
6인파티를 해야 시너지도 살고 직업간 격차도 좀 덜 보이는데 2인 3인은 ㅅㅂ 밸런스 꼬라지가 박살인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Sebyuk_5o_clock
2 ай бұрын
ㄹㅇ ㅈㄴ 1티어만 꺠게하겠다는거 아님? ㅋㅋㅋ
@Sebyuk_5o_clock
2 ай бұрын
와 알고보니 저기 순위권에 들어가는 모든직업 칼질하려는 대 창 섭의 계획?
@BlancFlame
2 ай бұрын
리부트너프햇잔아 한잔혀
@Hanvandu
2 ай бұрын
팩트는 유저 수 다이어트로 메이플은 건강해지고있단거임..
@am_so_cute
2 ай бұрын
신궁입니다... 그냥 72초 동안 스나이핑 땡기겠습니다
@배고프다-g8n
2 ай бұрын
지나가는 패파입니다 dpm 상위권은 어떻게 찍은건지 참 신기한 광경이었고 공용코어 차별화는 왜 아직도 안고치는지 창섭이 존나 패고싶습니다
@굼뱅-b2t
2 ай бұрын
팩트는 미하일이 건강해졌다는 거임
@Cokai207
2 ай бұрын
애초에 RPG 게임에서 벨런스 조절을 안한다는게...
@할말많은인생
2 ай бұрын
밸런스 때문에 아무리 현질해도 보스 경쟁이 안되는거 실화냐
@임종학-r9r
2 ай бұрын
운영진들을 이쯤에서 집고넘어가보면 최소 싸이코패스아니면 천재임 유저들 팽시키고 시들해지면 섭종각?
@user-ll8nt3yn7n
2 ай бұрын
솔플로 깰만하게 만들고 차라리 전서버 직업별로 탑3를 하는게 제일 좋아보이긴함 보상주는만큼을 좀 낮추고
@아란-Aran
2 ай бұрын
이게 맞음 좀 더 다양한 직업과 유저가 참여 가능하고, 직업끼리 체급 차이가 나더라도 동일 직업만 경쟁을 하면 되니까 빌드나 컨트롤로 어느정도 극복이 가능하고, 직업이 구려도 스펙만 된다면 순위 경쟁 이벤트에 부담 없이 참여가 가능함. 다만 그렇게 되면 스펙이 비슷한 유저가 Top1,2를 다투는 것이 아닌 이상 순위에 변동이 생기지 않을 가능성이 높아 순위 경쟁이 아닌 고스펙 유저에게 보상이 몰리기에 이벤트의 재미가 반감될수도 있음
@아란-Aran
2 ай бұрын
신보스가 나올 때마다 이벤트를 진행할거면 직업 간 밸런스를 빠르게 잡아주는게 중요한데 밸런스 패치를 안하고 있으니, 스펙이 높아도 직업 차이로 인해 순위권에 들지 못하는 상황이 나오는게 참 안타까운 마음임
@Ri-ram
2 ай бұрын
ㄹㅇ 어차피 직업별 3위해도 150명 안되는데 이걸 9명만 준다고…
@하쏭_maple
2 ай бұрын
불쌍한 윈드브레이커..ㅠ
@돌문어-k2p
2 ай бұрын
스카 엘슘 크로아는 3등안에 들었는데 루나만 없다라.. 흠...
@정희원-j7i
2 ай бұрын
사실상 진캐 전투력 521,280,000
@user-hh1jl3cf4q
2 ай бұрын
밸패를 왜 해야 됨? 무너진 밸런스에 경쟁 컨텐츠 내놓으면 참을성 부족한 유저들이 현질 해줄텐데ㅋㅋㅋ
@BlancFlame
2 ай бұрын
이거 맞다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@응슷응-p5j
2 ай бұрын
그냥 밸패 안해도 정공흑우들이 돈 질러 주는데 왜 하냐 ㅋㅋㅋㅋ 정공겜은 접어야지 왜 함
@드가자-g3z
2 ай бұрын
퍼클로 메포주는거 자체가 맘에 안들었음 저는 해당사항 없지만… 퍼클 그 자체로도 의미가 있을텐데 굳이??
@vanillatte08
2 ай бұрын
밸패를 유료로 하는거도 너무 에바임ㅋㅋ
@파이리-k6e
2 ай бұрын
해결법은 있음..불만이 가득하면 욕하면서 하지말고 게임을 안하면 그만이죠
@juyeongkim-zd3ym
2 ай бұрын
놀라운사실:히오스는 이번에 3달만에 밸패를위해 ptr을 열었다
@RL-xc3tt
2 ай бұрын
RPG게임에서 모든 직업 체급을 동일시 할 것도 아니면 밸패라도 자주 해줘서 경쟁 컨텐츠에 참여할 수 있게 해줘야하는데 지금 그걸 안하니깐 그냥 누칼협 같은 상황이라 좀 암울함
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