NED STARK 당연히 저런상황을 막는건 운영자라해도 힘들겁니다 하지만 저런상황을 해결하는 가장 적합한것이 운영자 아닐까요
@user-dk6ls1vf1h
6 жыл бұрын
그렇긴 한데.. 규모가 커지면 아무리 운영자라 해도 어찌할 방도가 없을것 같네요...
@user-li7on6dk6s
6 жыл бұрын
Ks Ps 규모가 커져서 해결이 어려운게 아니라 일을 안하는겨. 운영자가 게임에 접속하고 유저들이 잘하는지 못하는지 모니터링하는 방법을 써먹어야하는데 운영진들은 유저들이 그냥 알아서 잘하겠지 이딴 마인드임. 그리고 하나더 동영상 촬영후 운영진들에게 제보하는 시스템도 있었다면 저딴짓하는 놈들 진작에 다 쳐내는거 가능.
@user-dk6ls1vf1h
6 жыл бұрын
ㅇㅎ 그럼 운영자가 ㅂㅅ이었네요ㅋㅋ
@user-be2mw2un8u
6 жыл бұрын
오늘의 명언 '남의 불행은 나의 행복'
@신용인의게임채널
6 жыл бұрын
퐁퐁Kor_ 옛말에는 틀린말이없다는게 진짜인거같네요 ㅋㅋ
@user-yt1jc7ew9n
6 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 강호동이 옛날 1박2일때 그말 했는데
@user-ft1ll6dh5m
6 жыл бұрын
신용인 저게속담인가요...?
@ctal6027
6 жыл бұрын
잇힝 그렇게 안살면 더 힘듭니다. 세상이 저 마인드를 가지고있거든요
@user-wq3dp4zk4k
6 жыл бұрын
ʕ •́ᴥ•̀ʔ댕댕이 초딩 ㅎㅇ
@user-tb9xl1oz8v
4 жыл бұрын
옛날엔 단순히 게임속 어이없고 황당한 해프닝 정도로만 생각했는데, 사실 이건 실생활 어디서든 적용가능... 내부의 적이 가장 무섭다는걸 우리가 가장 접하기 쉬운 게임이란 장르에서 발견하게 된 것 뿐이라고 생각함
@user-ec5xc4oo3f
2 жыл бұрын
세상에 잉여들은 많다.
@user-fr6rb4yk4o
5 жыл бұрын
잉여의난 예수님은 맨날 찬송가 틀고 부처님은 맨날 경전 틀고..
@lavender2815
5 жыл бұрын
나도 배필온 3년내내 한 유저였는데 지금 생각해도 참 재밌는 게임이었음. 잉난 클랜애들때문에 종종 피해는 봤지만 게임 운영 자체가 더 심각했지. 캐쉬템 너무 심허고 보조무기에 캐쉬샷건..
@blackpey
5 жыл бұрын
다오.... 한 분대가 다오쓰면 공헬도 종잇장처럼 쓸려갔죠
@user-tb6iq9lb8x
5 жыл бұрын
이른봐 샷건필드라고 불렀져
@몽귀
4 жыл бұрын
인정ㅋㅋ
@user-gw8iy5km8g
3 жыл бұрын
배필을 서든처럼 좆같이 운영하니까
@넉가래
6 жыл бұрын
개인적으로는 당시 캐쉬템때매 하기 싫은것보단 내가 좋아하던 오만맵 미군진영 공중장비가 전부 아군에 의해 터져나가서 하기 싫었음
아,,, 나 중학생 때 하던건데 서비스 종료하기 몇달전 시점부터는 맨날 이상한 애들 있어서 매우 화가 났었는데.. 저것도 섭종에 한몫했구나.. 지금보니까 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잉여의 난이래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ넘들... 근데 망할 이유는 꽤나 많았음
@더폴스
6 жыл бұрын
관중난입 프사 아노쨔응..!
@user-kk9lz7tk9s
6 жыл бұрын
막장 운영+막장 유저들 이라는 환장의 조합이 시너지를 이루었네
@treepark1783
5 жыл бұрын
잉여클랜은 어느 게임이나 볼수 있는 흔한 어그로들입니다. 문제는 배틀필드 운영진의 안일한 대처와 직무유기가 가장 컸다고 봅니다.
@user-ih6zy7ek7y
5 жыл бұрын
운영자 또한 잉여클랜이였다
@user-km6ow7ps1t
5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Xnnead
3 жыл бұрын
뭐지?
@user-bu4or5xv6w
6 жыл бұрын
브금이랑 ㅈㄴ 잘맞게 웃기네ㅋㄲㅋㅋㅋㅋ
@Choieunsok
6 жыл бұрын
헐 ㅋㅋㅋ 추억 새록새록. 진짜 저클랜때문에 결국 마음이 떠나서 접음.
@SnailHouse7
5 жыл бұрын
특히 수송헬기 마당쓸기는 진짜 어떻게 피해볼려고 해도 못피할정도로 답이 없었었지... 그래서 그냥 아예 다른곳으로 리스폰했던 기억이 남.
@team5424
5 жыл бұрын
저 짓도 오만맵 미국진영 한정이였는데 사실상 배필온 존재이유가 거진 오만맵 장비전을 하려는게 대부분이여서 잉난의 존재가 꽤 크게 다가옴ㅇㅇ 하지만 섭종하게된 가장 큰 원인은 EA놈들 때문에 어쩔수 없이 피망운영진들이 과금정책을 저리 바꾸면서 저리됨 군대가기전까지 하다가 전역하고 나와서 살아있길래 해봤는데 apc가 지갑전사한테 평지맞다이에서 지는거보고 바로 삭제함
@user-kx4ql1ki2q
6 жыл бұрын
헬기로 미는거 보면서 컨트롤에 놀라고 얼탱이에 웃었다.
@gusdn5008
6 жыл бұрын
배필온 골수유전대 잉난때문에 망한게 아니라 병과개편후 무리한 캐쉬무기 느린 업데이트로 인해 유저수 줄어서 망한겁니다. +주무기 소총류 대부분을 기간제로 바꿔 캐쉬로 결제유도했고 병신같은 강화시스템으로 게임자체머니bp는 강화로 유도했음. 종량제로 남긴 소총류들은 L85a1을 제외하고 쓸수없는 비비탄급 총으로 만들어버림. 나중에는 l85a1마저도 반동엄청 높여버려 캐쉬무기 아니면 소총밸런스 차이가 ㅎㄷㄷ해버렸음 거의 섭종 막바지에 나온 30일 8900원쯤에 팔던 g36독일제 소총은 배그 패치전 엠포풀파츠 보다 성능이 좋았음 +보조무기에 연사샷건 장착이 가능했는대 M1017인가 뭐시기 배틀그라운드 사이가 급 성능이라 30일에 6500원쯤 하는 이 샷건 보조무기에 안끼면 근접전은 이길 수 가 없었음 +캐쉬 방어구 세트 30일 8900원쯤 헬멧 : 게임 당 헤드샷 2번 무시 (이 애미리스 헬멧때문에 저격병 유저였던 나는 욕나오는 상황이 한두번이 아니였음 나중에는 캐쉬헬멧낀 유저는 쏠 생각도 안하고 가게 두었음 ) 조끼 : 배그 3렙 조끼 수준 (게임머니 로 구매가능한 조끼는 배그1렙 조끼 수준) 탄띠 : 이동속도 증가 및 컨디션(배그 도핑하는 그 게이지)회복속도 증가 종합하면 주무기 8000원 보조무기 6000원 방어구 9000원 합해서 한달에 약 25000원 정도를 꾸준히 결제한 유저와 무과금 유저의 전투력은 조금 과장해서 미군 vs 북한군 수준의 장비차이를 보여주었음
@MrZragimi
6 жыл бұрын
이게맞음. 잉난은 부가적인거지 그거때매 망한건 아님
@kimdonghyun94
6 жыл бұрын
진짜 기본총은 못쓸정도였고 캐시로 L85 강화나 무부기로 샷건들고다녀야 할만햇슴 갑자기 어느순간 캐시탬만 너무 늘어감. 그리고 결정적으로 배3에 다빠져버려서 ㅠ
@user-wq3dp4zk4k
6 жыл бұрын
음 결국 넥슨처럼 현질좆망겜되서망했단거군
@panda-wow
6 жыл бұрын
맞아 이게맞지 나도 엘팔오 21강이었는데..
@JunAnt
6 жыл бұрын
레이시티랑 같이 종료됨 ea 판권문제로 피망이 계속 데리고있을려하지않았음
@user-kw3mr6rj6e
4 жыл бұрын
1:08 신봉선도 있었네....ㄷ 상상도 못한 정채 ㄴㅇㄱ
@user-ij8qp3rd9b
3 жыл бұрын
나 이거 진짜 재밌게했는데 저 클랜 때문에 접음 ... 전투헬기 사수, 부사수 주로 했는데 전투헬기를 탈 수가 없음..
20대 초반...유일하게 피시방에서 밤새서 했던 게임... 세계의끝2 님 ..되게잘하셨던..
@user-hr6vm8vo6o
5 жыл бұрын
게임의 재미만큼 운영의 중요성을 깨닫게 해주는 사례네요~!!
@wpdl52
5 жыл бұрын
잉난보다는 정신나간캐쉬템이 문제였지
@subinlim7598
3 жыл бұрын
나 당시 급식이었는데 아직도 기억남. 튜토리얼에서 중간에 방탄모를 착용하면 헤드샷 한번 막을 수 있다며 화면 중앙 상단쪽에 그래픽까지 손수 띄워놓으면서 알려주던데, 난 처음에 이게 캐쉬템인줄 몰랐음. 상점에서 팔길래 ㅈㄴ미친겜이다 싶었음.
@user-vi7tj8mq4n
4 жыл бұрын
왘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저때 ㄹㅇ 레전드를 찍은 게임중 하나 였다고 볼수있는
@user-zp7fm4rh8y
3 жыл бұрын
추억이네요 ㅋㅋㅋ 와 항모 저 헬기 정말 빡쳤었는데 ... 잉여의난 진짜 ㅋㅋㅋ
@NK-mp9yc
3 жыл бұрын
참고:팀킬막고 아군 물리엔진 수정하면 80%는 해결됨
@maximiliankase963
2 жыл бұрын
I realize it's pretty off topic but does anyone know a good website to stream new series online ?
@maximiliankase963
2 жыл бұрын
@Kobe Skyler Thank you, signed up and it seems like they got a lot of movies there =) Appreciate it!
@KoreiCDH
2 жыл бұрын
@@maximiliankase963 ur mom g4y ;)
@user-du9vb8nr6v
6 жыл бұрын
10여년전 미국에도 저런 비슷한 경우가 있었죠 해커가 길드 만들어서 온갖 버그악용으로 수많은 유저들에게 피해를 줫었죠 끝내는 그게임 망하고 게임회사에서 버그 악용한 그유저에게 손해배상을 청구 했었죠 당시 손해 배상금 제기억으로 400억..정도 된걸로 기억합니다.. 끝내는 그버그악용 유저는 징역 5년에 손해배상금 30억으로 마무리했던걸로 기억하네요..
@user-xc5cm3gl6n
2 ай бұрын
그런 게임도 있었나요? ㅋㅋㅋ
@user-qt4ej3ye9m
6 жыл бұрын
운영을 못하면 망해야지 처음부터 대응이 미읍했다 클랜 없애버리고 클랜있는사람들 영구정지 ip벤 했으면 이정도까진 안갔겠구만
@sup0117
5 жыл бұрын
1.유저때문에 2.미읍한 대응
@Put-it-in
5 жыл бұрын
메이플스토리에 스틸길드급 버러지들이었네
@user-yz1op6je2w
3 жыл бұрын
잉여의 난, 사건 잉여의난은, 게임내에서 온갖 꼼수로 아군에게 피해를 입히고도, 불이익을 받지 않는 방법을 쓰는 사람들로 이루어진 하나의 클랜(길드)입니다. 처음에는 그냥 각자 잉여짓거리를 하던 사람들인데, 이들이 뭉친 것은 말기에 접어들어서 입니다. 방법은 다음과 같습니다. 공중 수송 헬기의 꼬리날개로 탑승장비나 사람을 밀쳐 죽이면 아군 킬에 해당되지 않아 이 방법을 가장 많이 사용했고(같은 방법으로 똑같이 해주명 되지 않느냐 라고 하시는 분 계시는데 생각외로 고난이도 기술이라 한두번 해본다고 따라할 수 있는 기술이 아닙니다), 악질중에는 아군의 장비를 상대방의 진영에 착륙시켜 장비를 헌납하기도 했습니다. 이들의 횡포가 극심해지자, 사람들은 이들을 추방하고자 합니다. 배틀필드 온라인에는, "추방투표"라는 기능이 있습니다. 이 투표를 일정 숫자 이상을 받게 되면 게임에서 강제추방이 되는 시스템이죠. 초기에는 이 시스템의 유무가 게임에 큰 영향을 미치지는 않았습니다. 왜냐하면 해당 게임에서 추방당하더라도, 다른 방에서 활동하면 되었을 뿐이었기 때문이죠. 문제는 유저수들이 급감하고, 잉여의 난 인원들이 이 기능으로 자신들을 방해하는(정상적으로 게임을 즐기고픈 사람들)사람들을 추방으로 쫒아내면서 시작이 됩니다. 당시 클랜들은 용병(닉네임 변경권을 이용권을 사용하여 닉네임을 변경한 후, 다른 클랜의 클랜전을 도와주는 방식으로 클랜전 랭킹을 올림)을 사용하여 랭킹전 경쟁을 했기 때문에 클랜간 동조가 아예 불가능할 정도로 으르렁 거리는 사이였기 때문에, 잉여의 난을 축출하려는 시도는 시도로만 끝났습니다. 소위 잉여의난은 "완장질"이 가능해진 셈입니다. 허나, 게임이 이지경이 된 것은 잉여의 난이라는 것보다도 유저수의 급감에 있습니다. 뭐. 이유야 다양하겠지만, 제일 큰 문제는 캐시템의 유무입니다. 다들 아시다시피 배틀필드는 주어진 시간동안 가장 많은 점수를 획득하여 진영을 승리로 이끄는 게임이라 한 게임의 진행이 한시간정도 됩니다. 그 중에서도 가장 상대적 박탈감을 느꼈던 캐시템은, 머리 보호구 입니다. 게임머니로 구매할 수 있는 "정글모"아이템은 한 경기동안 2번의 헤드샷을 막아주지만, 캐시아이템으로 구매가능한 헬멧은, 케릭터가 사망하고 리스폰할때마다 2번의 횟수가 초기화 됩니다. 그 외에도 근거리에서는 상대방의 사실상 한방에 죽일 수 있는 샷건무기는 캐시로만 존재했고, 갖가지 버프가 덕지덕지 발라진 보호구도 많았구요. 유저수 대폭 감소의 쐐기를 밖은 사건은, 배틀필드 온라인 대회입니다. 단순한 대회였다면 좋았겠죠. 문제는 캐시템 사용이 문제가 없었다는 겁니다. 캐시템으로 덕지덕지 도배한 팀이 우승을 하자, 당시 배틀필드 온라인을 즐기던 유저들 사이에서는 "그들만의 리그"라는 말이 공공연히 떠돌았습니다. 고인물에다가 캐시로 무장한 유저들은 엄청난 진입장벽이 되었고, 기존유저는 물론이거니와, 신규유저도 무더기로 게임을 떠나게 됩니다. 이후, 배틀필드3 가 출시하면서, 일시적으로 유저수가 증가하기는 했지만, 그들 대부분이 어떤 한 영상(비행기를 타고 가다가 내려서 뒤에 쫒아오던 적 전투기 유저를 저격총으로 죽여버리고 다시 비행기에 탑승하는 곡예를 선보인 동영상)을 보고 들어온 잉여들이라 사실상 게임 활성화에 도움이 되지는 못했습니다. 이상, [HID]향사a1 이었습니다. HID 클랜원님들 우리의 우상 조폭형님과 카다피 형님은 배틀그라운드에 클랜 차리셨습니다. 한번씩들 안부드리셔요 ㅠㅠ
@ice-americanoboom
3 жыл бұрын
HID 공방에서 자주보이시던분들ㅋㅋ
@user-nu6js9pv4u
6 жыл бұрын
저런애들 때문에 그런 것도 조금은 있겠지만 결정적으로 망해버린 이유는 운영자의 관리 미숙탓이 크다고 봄. 언제 어디 어떤 게임을 가나 저런애들은 꼭 존재하기 때문
@user-pu1to5zd5w
6 жыл бұрын
진짜 재밌게 했던 게임인데 섭종 일등공신이 잉여짓이었다니... 슬프다ㅜㅜ
@user-ql5zj5yk4f
5 жыл бұрын
잉여클렌 가입한0들 전부 모든온라인게임 영정 시켜야된다..이게 말이되냐..
@user-is9ur6om7s
5 жыл бұрын
헐대박 나 유치원때 아빠가 하는거 맨날 구경했던 겜인데 추억돋는다ㅠ
@regang17
2 жыл бұрын
헐 ㅋ 벌써 세월이 그렇게 되는군요.. 아 나도 이제 영감다됐네;;
@user-uq4it6ct4s
2 жыл бұрын
내 마지막 29 젋음을 불살랏던 유일한겜... 내 생에 첨으로 23시간58분59초까지 쉬지않고 풀로 했던 유일한겜..
@fighterryu7139
5 жыл бұрын
저런것을 조속히 처리했으면 되는데, 유저들한테 칭찬받는 게임운영자들을 본 적이 없는것 같아요.
@TannyTales
5 жыл бұрын
이 이유 보다는 지급된 아이템압수, 기본아이템 과도한 너프, 무리한 과금유도로 망했던데요. 게임운영 후반쯤에는 정상적인 클랜원이 만든 방에 들어가면 강퇴기능이 제대로 작용했습니다.
이야... 배틀필드... 진짜 내 인생게임이었져.... 지금해도 진짜 재밌게 플레이할텐데...근데 비매가 있기는 했는데 전 망한건 아무리 생각해도 운영진때문이라 생각합니다. 물론 유저가 떠나간건 잉여도 한목했지요. 진짜 안타깝습니다 ㅠㅠㅠ 제발 다시 나와줬음 좋겟어요....
@re_trial
9 ай бұрын
그래픽 빼면 배필 4보다 더 좋아보이는데...
@bbagai
5 жыл бұрын
캐쉬템 나오기 전에 접엇는데 잉난잇어도 어뜨케 클랜끼리 하더라두 하긴햇엇던듯 ㅋㅋ 퍼플클랜 보고싶다! 마쉬전문!
@user-hh5uo2yh4s
4 жыл бұрын
하...그립다 TAG 클럽....진짜 재밌게 했는데 그때 중학생이었지만 받아주셔서 감사했는데 ㅠ
저도 배핀2 온라인 플레이어 출신인데.. 저런 짓을 보았지만 그리 심한줄도 모르고 서비스종료가 각작스레 나와 참 아쉬었고, 이해를 못했는데...
@walterh9060
5 жыл бұрын
게임 자체가 운영이 좆같았음 ak-74 3일 빌리는데 20만원이었나 그래서 매일 기본 쓰레기 총으로 플레이했던 기억이 남
@ryang._.zz1
5 жыл бұрын
근데 저거는 총도총인데 걍 샷발로 클리어할만했음...의무병이 워낙사기였어서
@user-sz9qj9ii3p
5 жыл бұрын
??? 20만원??? 20만 BP가 아니라??? 나도 배필유저인데 내가 잘못기억하고있나??? 그렇게 비싼총이 있었던가???
@user-zd6mo8zx7g
5 жыл бұрын
?? 20만짜라는 없었던거같은데..
@walterh9060
5 жыл бұрын
@@user-zd6mo8zx7g "이었나?"
@user-zd6mo8zx7g
5 жыл бұрын
@@walterh9060 근데 아무리 ㅈㄴ 비싸거나 싸도 모두 기간제고 좀 성능 안좋으면 내구도있는거 ㅋㅋㅋㅋ 영구가 없었음
@kano744
3 жыл бұрын
이런 일만 없었더라면 지금도 할 수 있겠네요
@BABA.R
5 жыл бұрын
와 이런게임 진짜 좋아하는데 컴터 안좋을때 나와서...못해봤네...ㄷㄷ
@user-bw9fw6ku4h
3 жыл бұрын
이걸 막으려면, 시작 후 적과 싸워야 하는 그 영역까지 가야하는 시간동안만 무적상태로 만들면 될 일인데. 그건 생각 못한듯하군요.
@bae1841
5 жыл бұрын
팀데미지만 막았어도 괜찮았을텐데
@user-iw1jv5cz9r
6 жыл бұрын
또 밸런스 패치 잣갓이해서 라는이유도있는데 뭐굳이 비운의 게임이라고하기엔...
@mr.raptor417
Ай бұрын
안녕하세요. 당시 트랜스포머 길드 [TF레녹스]로 주로 오만에서 플레이한 사람입니다... 제 기억상...5번째로 대위 찍었나...했던거 같은데... 영상속에 우리 블랙버드 애기도 있네요... 제가 접기 전에 잉여의난으로 인해 오만에서 플레이 하기 힘들어지자 대형 길드끼리 그냥 비밀의 방으로 게임을 조금 했었네요. 당시 커뮤에서도 잉난들이랑 설전도 많이했지만... 운영적 실패와 잉여새X들로 인해 망한...정말 안타까운 게임이네요...
@dongsubchoi9461
5 жыл бұрын
헤드샷 방어 아이템 대박 ㅋㅋㅋ
@user-zo4nr8tu1n
5 жыл бұрын
그냥 운영을 못한거네
@user-ew7ml9fj4u
2 жыл бұрын
ㅈ병신 게임이였구만
@Artificial_Satellite
2 жыл бұрын
그럼 배필은 운영을 걍 안하는데 어케살아있는거임
@user-gc5zg7ji4b
6 жыл бұрын
개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@janiiffer1029
5 жыл бұрын
잉여의난 이놈들 잡히기만해봐라 하고 게임하던시절이 그립고만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아직도 추억이다
@jasonyoon9914
5 жыл бұрын
조회수 2000005회 축하드립니다! 200만이네요!
@user-sc7lz6xm7z
6 жыл бұрын
잉여들은 가끔 웃기기라도 했지 영자들은 총기밸런스 ㄹㅇ 욕나오게 패치하고 그로인한 과금유도 또한 병과도 줄이는 등 재미있게 즐겼던 게임인데 섭종해서 아쉬운 게임. 이제 5도 나오는데 배필3로 다시 온라인화 해주었으면 함. 그리고 아리아,hid,쌈닭,스페츠나츠,위키드 등 여러 클랜에서 클전도 재미있게 했었는데 아쉽네 곧 배필5도 나오고 하니 배필3로 좀 다듬고 온라인화좀 다시 해주지..
@kslee0913
6 жыл бұрын
다오/엪팔/지삼 무제한뽑기 ! 디지카모의 한몫 !
@jinam4181
6 жыл бұрын
오랫만에 클랜이름들으니까 반갑긴하다
@user-jl1uj8zz6k
6 жыл бұрын
여왕이모 까칠한사람들 뒷바라지 잘해줬는데 그립다....
@daengda5556
6 жыл бұрын
추억의 이름들이네요 ㅜㅜ 전 HG였는데 위키드랑 제일 많이 논듯...
@jinam4181
6 жыл бұрын
김보노보노 팀데스매치만 하시던분 아닌가요?ㅋㅋㅋ 기억이 가물가물하네
@kth1824
5 жыл бұрын
잉여클랜 애들은 강퇴해서 별상관없엇음 병과수 줄인거랑 캐쉬가 문제엿지
@alicia-3275
4 жыл бұрын
ㄹㅇ로다가 학생때는 컴퓨터 사양이 안되서 못했는데 성인되서 컴 새로 사고 나니까 그때서 사라진걸 알고 아쉬워했는데 이런 일화가 있었네요 ㅎ... 옆동네 래핑코핀도 아니고;
@omulmulo
5 жыл бұрын
아 배온이 젤 재밌었는데 그립네 나도 잉짓 좀 했음. 잉여들에게 하도 당해서 복수 하느라구 ㅠㅜ 혹시 나 기억하는 사람 있는지 모르겠네 LAV 타고 100킬 넘게 하고 1등도 많이 했는데 지금은 배필1에서 라이트탱크 타면서 놀고 있음 배필1도 나름 잼남
@MokokoProfil
6 жыл бұрын
운영자는 그렇게 항의해도 못 알아 처먹더니 1:1문의 후 그제야 사태파악해서 대처한게 투표시스템과 클랜해지와 겨우 15일가량의 정지처분.... 그러면서도 지지하는 플레이어는 아직 살릴 수 있다고 계속 도촉해 보지만 머리가 돌았는지 그 와중에 캐시템이나 찍어대고 있음. 이게 한국 게임시장의 본질이다. 돈에 환장해 게임성을 망쳐도 멍청한 플레이어 때문에 돈이된다. 이러한 양심없는 방식을 버리지 않는 이유는 더 수익이 높기 때문이다. 운영자 탓하지 말고 캐시템이나 지르는 니들, 플레이어부터 바뀌어야 한다. 뭐뭐해달라면서 게임은 계속 하고있으면 운영자는 돈이 계속 들어온다. 집단적으로 게임을 일시적으로 중단하거나 하면 운영자도 플레이어의 힘을 알 것이다. 수익이 된다면 모든지 하는게 윗분들이니, 비양심적인 방식이 돈이 되게끔 하지 못하게 하면 그만이다. 운영자 탓하면서 캐시템지르지 말고 우리도 바뀌어야 한다.
@MokokoProfil
6 жыл бұрын
...라고 생각합니다.
@MokokoProfil
6 жыл бұрын
이민석 맞습니다. 그 한명때문에 게임업체에서는 떵떵거리며 살죠.
@user-iz2io6cd6z
6 жыл бұрын
군덕 ㅇㅅㅇ 잘 모르겠는데. 자까 오져따리
@cchi1226
6 жыл бұрын
제가 그래서 피망겜 레드덕 안믿어요 네오위즈는 걸러야함
@user-xk9km8ul6i
6 жыл бұрын
망한거 보니까 유저들이 캐시질도 별로 안한 거 같은데 이건 운영자만 병신이라 망한 케이스 아닌가
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