io avrei una domanda..ma quante ne sai Pigro? Lavoro sempre eccellente e quantità di info notevoli per permettere un'ottima valutazione, grandioso
@ziojon
4 ай бұрын
Bel video, sempre esaustivo.
@rockgi123
4 ай бұрын
ottimo video
@BalduranMidgard
4 ай бұрын
Bel video, Primal me lo sono perso purtroppo. Vediamo se qualcuno lo vende appena ricevuto (,per ora non l'ho visto in vendita da nessuna parte). Relativamente ad Eye of Zamrock, gli stretch goals che sono molto interessanti li metteranno come espansioni a pagamento nel pm.
@pigro
4 ай бұрын
Si avevo chiesto conferma pure io nei commenti di Eye of Zamrock, meglio così anche se è comunque un peccato non aver visto il gioco completo anche dei futuri SG. Per primal tieni conto che non è ancora arrivato, io ho ricevuto il tracking, la prossima settimana inizierà ad arrivare in giro.
@Reljef85
4 ай бұрын
Blood sembra davvero interessante, sulla carta sembrerebbe funzionare tutto ma con tutti questi incastri e possibilità ogni cosa deve essere bilanciata davvero bene, richiede una quantità notevole di playtest. L'appunto che accennavi sul non poter fare l'azione che si vorrebbe senza la carta potrebbe essere parzialmente risolta alla maniera di Gloomhaven con le carte a doppia istruzione (scegliendone una). Spero che manterranno l'opzione per i mostri standee. Ma attualmente si sa se sarà anche in italiano? (anche se è un team italiano ormai non è più scontato)
@pigro
4 ай бұрын
Ciao, penso che l'italiano ci sarà, c'è sempre stato nei giochi LMS. Per la cosa dell'azione ci sono vari modi di sistemare, io pensavo alla possibilità di giocare una carta coperta per fare delle azioni base ed poco performanti ma almeno farle. Poi magari se lavorano di fino la cosa non serve nemmeno. In teoria il gioco base dovrebbe avere gli standee per i nemici, con la possibilità di avere le miniature a parte mi pare di aver capito.
@mistericse145
4 ай бұрын
Ciao, io in fiera ci sono stato per lavoro allo stand di una casa editrice. Blood e Primal purtroppo ho solo potuto vederli senza provarli per assenza di tempo. Ma sono felice di aver sentito il tuo parere. Di Primal ho fatto il late pledge e sto attendendo la mail, e Blood mi attira moltissimo. Ma mi domandavo dove e come collocheresti Aeon Trespass odyssey? Non ho mai sentito tue considerazioni al riguardo, e sare molto curioso di conoscere il tuo parere e la tua eventuale esperienza col gioco! 😊 Grazie, Lorenzo PS: grazie per il tuo spettacolare canale!!!
@pigro
4 ай бұрын
Di ATO ne ho parlato diverse volte anche se nelle live più che nei video. Allora premesso che ho finito solo il ciclo 1, per me è un gioco con grandi pregi e grandi difetti, che non gli permettono di brillare come avrebbe potuto. I boss sono fatti bene, i combattimenti sono azzeccati, l'ambientazione si sente e la storia sotto è interessante. Ma d'altro canto ha un ritmo troppo incostante (non è possibile che fai una serata intera a leggere per ore e poi un'altra volta ti capitano 3 combattimenti di fila), la narrativa troppo frammentata (saltando continuamente da una storia all'altra perdi il filo), ergonomicamente è un disastro (mappa che va ricostruita ogni volta a meno di non farse un organizer e spazio occupato sul tavolo altissimo), le build sono limitate, i boss al variare del livello cambiano troppo poco come approccio e ci sono troppo meccaniche usate pochissimo (si belle le ninfe e le forme divine, ma di forme divine ne ho attivate 2 in tutto il ciclo). Nel complesso per me è un gioco da 7, almeno in questo primo ciclo, ma sono speranzoso perché ho letto che alcune cose migliorano negli altri. Avrebbe potuto tranquillamente essere da 9 con la base che si ritrova ma troppe cose e mal gestite. Non te lo posso mettere a confronto con Primal e Blood, perché devo vedere come funzionano sul lungo termine, sicuramente potrò dire qualcosa di più in un confronto con primal una volta arrivato e finita la campagna
@mistericse145
4 ай бұрын
Grazie mille per la risposta!!! Hai messo l'accento su degli aspetti spesso tralasciati nei report che ho letto su BGG. ATO è uno di quei progetti che mi ha affascinato da subito. Ma mi intimorisce molto. Vedrò di provarlo un giorno prima di recuperarlo! A presto!
@pigro
4 ай бұрын
@@mistericse145 Ad abitare vicini ti farei provare la mia copia XD Comunque se per te aspettare non è un problema di rivolgere l'attenzione più su kingdom forlorn o Aeon Trespass Twelve Sins, rapporto contenuto prezzo migliore ed usano lo stesso sistema di base di ATO ma (si spera) più rifinito. Solo che appunto ci sarà da aspettare, KF è fissato per fine 2024 ma al 99% slitta almeno a metà 2025. Aeon Trespass Tweleve sins per me prima del 2026 non lo vediamo
@daniele8443
4 ай бұрын
Ciao Pigro! Azzardo la domanda, sicuramente prematura: a colpo d'occhio, tranne le miniature, similitudini con Kingdom Death: Monster? Chiedo perché sono entrambi boss battle game! Grazie in anticipo!
@pigro
4 ай бұрын
Non hanno molte similitudini a prima vista, il sistema di mappa, build dei personaggi e IA/reazioni dei nemici è molto diverso. L'unica cosa che hanno in comune è che i boss sono controllati tutti da un mazzo IA ma è poco indicativo perché quasi tutti i boss battler sono così. In KDM direi che è più complesso il mostro (per quantità di carte ma anche per modificatori passivi che può tirare fuori prima e durante lo scontro) ma più semplice la gestione delle ferite posizionali. Ora anche kdm ha un reattività del mostro fatta molto bene: più colpisci forte più hai possibilità di infliggere ferite ma più anche il mostro ti risponde altrettanto forte. Ma non ha quella finezza di poter attaccare parti diverse del mostro per distruggerle o ottenere effetti bonus (puoi distruggere parti del mostro in kdm ma è casuale, del tipo attaccando frontalmente puoi spaccargli le zampe posteriori). Quindi in kdm il posizionamento rispetto al mostro si fa perché sapendo come reagisce in media ci si mette in zone dove spesso non attacca oppure ogni mostro ha un punto cieco che da un bonus ai dadi. È diciamo meno ovvio e più trial & error rispetto agli altri giochi. Sicuramente tra i 2 quello che si avvicina di più a kdm è blood, ma siamo comunque molto lontani come impostazione di gioco. Dei boss battler usciti quello che sia avvicina di più è ATO, anche se per quel che mi riguarda ha commesso tutta una serie di errori che non lo fanno arrivare allo stesso livello.
@daniele8443
4 ай бұрын
@@pigro Grazie molte per le precisazioni. Immagino sia anche troppo presto per un confronto in quanto probabilmente apporteranno qualche modifica e quindi, anche se di poco, qualche meccanica potrebbe cambiare. Saró onesto, sono stato attirato dal lore e quindi dai vampiri (non sono molto entusiasto dalla presenza di giullari o qualsiasi cosa siano dalla parte degli eroi) ed in piú ho sempre nutrito interesse verso Kingdom Death: Monster ma é proibitivo come costi (penso sia uno dei giochi piú costosi che abbia mai visto da completare). Seguiró la campagna sperando di trovare un'alternativa meno esosa dell'altro boss battler menzionato! Grazie della risposta!
@pigro
4 ай бұрын
@@daniele8443 In teoria i personaggi sono artisti/fenomeni circensi. Kingdom Death per me resta ancora oggi insuperato grazie al lavoro di rifinitura che ci hanno fatto dietro, se cerchi qualcosa che si avvicini di più alle meccaniche ed al tema butta un occhio a Kingdom Forlorn, il core ha un sacco di materiale e viene venduto sui 200 e qualcosa spedito (in campagna costava molto meno, ma la politica degli autori è di alzare progressivamente i prezzi)
@daniele8443
4 ай бұрын
@@pigro Wow grazie mille per la dritta non conoscevo! Si, ovviamente in campagna conviene sempre ma comunque fino a quando si tratta di 200 euro é fattibile (KDM é assurdo sta sui 400 e prendi una piccola parte del gioco.....un pó co fusionale anche perché non riesco a trovare una lista completa dei contenuti). Grazie ancora per la risposta!
@pigro
4 ай бұрын
@@daniele8443 anche se di Kdm con 400 euro prendi solo il base col base ci giochi parecchio, una campagna sono 25 partite e secondo me col base due campagne le fai (perché anche se i mostri sono quelli ha talmente tanta roba casuale che roba nuova da vedere ne trovi sempre). Se vuoi sapere qualcosa sul contenuto di Kdm chiedi pure in caso
@BoardGamesDintorni
4 ай бұрын
So che vado OT, ma ti è arrivata la mail di Primal? PS: il primo gioco del video mi sfizia molto
@pigro
4 ай бұрын
Si, oggi. Non mi pare vero di averla ricevuta senza ritardi. Eye of Zamrock pare si molto sfizioso, penso di farlo anche per il fatto che il prezzo non è esagerato e non ci sono espansioni varie da prendere.
@BoardGamesDintorni
4 ай бұрын
@@pigro a me nooooooooooooooooo :( questa volta ti batto
@carips6908
4 ай бұрын
Ciao pigro! Ma c'è un modo per contattarti per non fare troppo OT sotto ai video?
@pigro
4 ай бұрын
Ciao, vabbè non preoccuparti per l'ot, cmq se vuoi fare in privato basta che mi mandi un messaggio su instagram
@carips6908
4 ай бұрын
@@pigro purtroppo non ho Instagram. Volevo avere dei consigli su cosa scegliere tra Runar e Mythic Battles visto che il primo ha il PM aperto ancora per poco e del secondo parte una nuova campagna
@pigro
4 ай бұрын
@@carips6908 premesso che i giochi sono molto diversi, secondo me al momento mythic battles la spinta perché è un gioco già rodato e strapieno di contenuto. Ti consiglierei in caso di buttarti sulla parte greca che è quella meglio bilanciata
@carips6908
4 ай бұрын
@@pigro in realtà volevo capire le differenze tra i due giochi perché non riesco a trovare molte informazioni. Qual'è il più divertente in breve e perché. E quale il più adatto al mio gruppo considerando che non potrà essere intavolato spesso
@pigro
4 ай бұрын
@@carips6908 Allora sono entrambi skirmish a scenari alla base, ma Runar è un gioco dal taglio più euro, non si rollano dadi e la fortuna è quasi assente. Le unità in campo sono molte meno, l'asimmetria tra le unità è limitata ed è basato sui punti più che sugli obbiettivi. Invece con mythic battles hai parecchie unità in campo, mediamente più differenziate rispetto a quelle di runar e con abilità/statistiche che variano in base alla salute. Gli scenari sono ad obbiettivi invece che a punti e la mappa in mythic battles è più variegata ed interessante, oltre ad offrire più possibilità strategiche. Entrambi hanno sistemi particolari di attivazione delle unità, quello di runar più elaborato ma complessivamente li metto alla pari. In mythic battles gli attacchi si risolvono con vari lanci di dadi, il caso c'è ma sotto è presente una meccanica interessante che non lo rende una cosa caotica ed incontrollabile. Nel complesso direi che se cerchi un'esperienza più immediata ma senza sacrificare la componente strategica la spunta mythic battles. Se vuoi qualcosa di più scacchistico e dove il caso è quasi assente allora runar.
@Dulmer80s
4 ай бұрын
Ciao Pigro (continuo a chiamarti così perchè non so se ti va di far sapere il tuo nome) innanzitutto volevo ringraziarti per la gentilezza che hai avuto al ModenaPlay nel chiacchierare con me mentre mettevi via Keep The Heroes, avrei voluto star più tempo a chiacchierare ma dovevo andare via e soprattutto che non volevo troppo disturbarti...è stato davvero un piacere🙂. In questo video mi dai anche la notizia di una ristampa di Primal!! i tre giochi che hai spiegato sono interessanti ma sia Blood che Grimcoven li ho plegiati all-in nella mia testa non credo devo osare oltre😅 P.s.: Non so se hai visto la pagina aggiornata di Grimcoven e il video di man vs meeple sui materiali di Grimcoven...bellissimo esteticamente speriamo lo facciano Ita
@pigro
4 ай бұрын
Ciao, online va bene tutto come nome XD...è solo che dal vivo all'età di quasi 40 anni mi fa strano sentirmi chiamare pigro eheh. Purtroppo a modena il tempo è stato tiranno, magari ci saranno altre occasioni più tranquille. Grimcoven aspetto a sbilanciarmi, AR fa sempre giochi stupendi graficamente e narrativamente, ma come meccaniche spesso mi lasciano insoddisfatto. Tant'è che degli ultimi KS di AR ne ho saltati parecchi, non chiudo nessuna porta ma aspetto di vedere campagna ed almeno un playthrough/regolamento per farmi un'idea precisa di come funziona il gioco. Per ora mi ispira di più blood anche per il fatto che ha sia la modalità campagna che la partita singola, mentre grimcoven è solo a partita singola ed inoltre mi è piaciuto molto quello che ho visto a Modena...certo che anche la mappa di grimcoven è sfiziosa...
@Dulmer80s
4 ай бұрын
@@pigro Marco scusa se ti disturbo ma ho appena ricevuto la mail da Dragori della prossima consegna di Tanares Adventure(se dovevo cambiare indirizzo). Presi il late pledge dello standee versione con pack italiano lo scorso anno ...ti scrivo perchè mi fa strano sia che mi arrivi così presto con i libri in italiano sia il fatto che come avevo letto nei commenti di gamefound prima o poi ci chiedevano dei soldi per la traduzione (anche se Gamefound mi dice Fully Paid) ...ma io leggo nel mio pledge 0 dollari accanto alla traduzione non mi hanno mai chiesto soldi. Tu ne sai qualcosa? visto che credo anche tu lo abbia preso.
@pigro
4 ай бұрын
@@Dulmer80s Nessun disturbo, fa bene a farti strano perché Dragori continua con la cialtronaggine sul discorso traduzione, stano spedendo ora l'organizer dell'ultima campagna ed un quick start tradotto, ma per i libri tradotti se ne parla molto più avanti, per ora è un generico Q3-Q4 2024, ma non mi stupirei se finissimo al 2025
@Dulmer80s
4 ай бұрын
@@pigro 😒ah fantastico le spedizioni split che amo tanto...visto la mole di giochi che ancora devo giocare preferisco sempre tutto insieme infatti cerco sempre di mettere spedizione singola tipo Iss Vanguard ...adesso devo pure sperare che prima o poi veramente mi mandino questi (libri e schede carte) se no resto con l'acquisto di un gioco che non avrei mai preso in inglese visto la mole di roba da leggere e il prezzo alto.
Пікірлер: 38