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【キノコ伝説】7月上旬最新ビルド紹介第1弾!剣職・弓職編
Күн бұрын
【キノコ伝説】7月上旬最新ビルド紹介第1弾!剣職・弓職編
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スケット団@Games
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Пікірлер: 39
@間レバー-l3d
3 ай бұрын
剣の情報全然ないので助かります!また今度剣ビルド動画出る時は溶岩やコクレンのビルドもよろしくお願いします!
@Games-wn6xx
3 ай бұрын
リクエストありがとうございますm(*_ _)m 剣の溶岩、コクレン需要あるとのことなので必ずやりますね!お待ちください!!
@funmon814
2 ай бұрын
いつも動画拝見させてもらってます。 真似できない要素が強めで難しいかも知れませんが、併せて付魔をどのようにしてるのかについても教えてもらえると助かります。 動画投稿頑張ってください。
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメントありがとうございます!! 付魔は会心ダメ4会心抵抗2を目指してますが、現在は会心ダメ2通常攻撃2で弱弱です。゚(゚>_<。)゚。
@関口翔-o3c
3 ай бұрын
動画ありがとうございます😊 出来れば参考で遅延設定も出していただけたら目安になるんで嬉しいです😂 いつも勉強になります📚
@Games-wn6xx
3 ай бұрын
トゲ茂み 0秒or0.5秒 武装解除 ステージ1,2,9,10 5秒 ステージ3~8 2秒~4秒 稲妻 武装解除の時間 +5秒 これでぶっちゃはやってます。 武装解除はボス、ボスの出現位置で少しかわるので、ダメージを受けない時間を探してくださいm(_ _)m
@関口翔-o3c
2 ай бұрын
ありがとうございます。自分なりに色々試してみます( ◠‿◠ )
@風太くん-z6y
3 ай бұрын
いつも参考にしてます❤無微課金には、参考になりますこれからも、頑張って、動画上げて下さい😊
@Games-wn6xx
3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございます! 重課金勢とはまた違った動画配信を目指しております!これからもスケット団をよろしくお願いします🙇♀️頑張りますっ!!、
@藤森誠-m8j
3 ай бұрын
無課金の者です。 今回の動画も参考になりまた。ありがとうございす。 前回のキノスロでモーモー引けました!! もう一度付魔の動画作成してもらえると助かります😊
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメントありがとうございます! 今作成中です!!今しばらくお待ちくださいm(_ _)m
@ppppaad
2 ай бұрын
剣ビルド悩んでるので詳しく教えていただきたいです!まだ他の動画見れていないので見てきます!
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメントありがとうございます!(´▽`) ビルド設定本当に悩みますよね💦 リクエスト頂ければ検討しますのでこれからもメッセージ頂ければ幸いです!!これからもよろしくお願いいたします✨️
@マサヤ-m7c
2 ай бұрын
いつも見てます。 ご質問なのですが溶岩巨獣の時は特別にビルド変えられてますか?
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメントありがとうございます。 主に回避を背飾りで高めに設定して遅延効果のある技能や仲間を抜いております。基本はPVEのビルドの応用になります✨️
@マサヤ-m7c
2 ай бұрын
ありがとうございます。 遅延効果のある技能抜いたら何入れておられますか?
@a_man_jp
2 ай бұрын
まだ未覚醒(魔)なのですが、競技場報酬は覚醒水晶かLR武魂2のどちらを優先する方が良いですか?
@ばらばら-d5r
2 ай бұрын
かくせいいったく!
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
覚醒水晶で覚醒後武魂です!
@ほるもん-q8y
3 ай бұрын
剣士の彫像教えてください! あと装備の会心は必要ないですか?
@Games-wn6xx
3 ай бұрын
ご質問ありがとうございます✨️ 彫像は反撃×5です! 耐久力にもっと振ってガチガチを目指す場合は、反撃×4、体力×1でも良いかもですが、火力不足が加速しそうですね… また、装備の会心がないのは、ぶっちゃが引き弱で引けてないからですね… 理想は反撃会心×5、反撃回復×5にすると火力も出せて安定すると思います!*˙︶˙*)ノ"
@busizei0429
3 ай бұрын
ブコンはどれを優先に融合するべきでしょうか?
@コノハ-m5e
3 ай бұрын
攻撃、体力、防御は乗算だからおすすめ
@Games-wn6xx
3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございます! 武魂の優先順位(剣)は→ 体力⇒攻撃⇒防御でURにすると良いと思います その後は、通常攻撃をURにして技能ダメを上げると良いと思います。 融合時につくサブオプションは、軽減系を引けると強いと思います!
@おざぷー
2 ай бұрын
コクレンレベルが上がって全然生き残れないのですが、耐久特化のビルドとかってありますでしょうか?
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメントありがとうございます。回復と通常攻撃ダメージ軽減を上げると耐久力が上がりますよ。一度試してみてください!
@おざぷー
2 ай бұрын
@@Games-wn6xx 返信ありがとうございます✨️ ちなみに、回復、治癒率、治癒量だったらどれ優先ですか? あと回避はできるだけ入れた方が良いんですかね?
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
回復は100パー以上にはしていないです。 治癒量と治癒率を優先にしています✨
@おざぷー
2 ай бұрын
@@Games-wn6xx お忙しい中ありがとうございます! 試してみます!!
@RKIN1210
3 ай бұрын
対人の弓技能ビルドさっき考えてたやつと全く同じw個人的には百斬じゃなくてバリアもありかと思ってるんですがどっちのほうがつよいんですかね🤔
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメント頂きありがとうございます!! バリアはパラソルを持ってると微妙そうです。 百斬は立ち上がりで火力が伸びるので重宝してますよᐢ⸝⸝ Ⅰ ⩊ Ⅰ ⸝⸝ᐡ
@user-ul8ke3cg7i
2 ай бұрын
暗黒試練の戦士に勝てる弓ビルド教えて欲しいです😭
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメントありがとうございます。 過去暗黒試練に着眼した動画を作成しております!一度ご視聴していただけると幸いです☺️☺️
@gengar7300
2 ай бұрын
未覚醒斧の動画お願いしますm(_ _)m
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメント頂きありがとうございます!嬉しいです!! 斧職多いですよね(・W ͜ ʖ ͡° )合間みて作成してみます✨️
@バニラエッセンス-o3m
3 ай бұрын
PVEは会心抵抗必要ないですよ‼️
@Games-wn6xx
2 ай бұрын
コメント頂きありがとうございます! そうですよね💦 会心抵抗はpveで必要ないですよね💦 ぶっちゃは振り直すのを忘れるので、pvp用で振ってそのまま全部に使ってます。 会心抵抗に振ってる分を連撃に振ってボスダメ上げた方が強いですね!教えて頂きありがとうございます!!
@busizei0429
3 ай бұрын
魔法系見かけないけど、 弱いんかな
@Games-wn6xx
3 ай бұрын
色んな職業が増えると楽しくなりそうですよね(っ `꒳´ c)
Пікірлер: 39