KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
KOF2000 TAS-2
Күн бұрын
KOF2000 TAS-2
Рет қаралды
78,556
龜仙人
1
1
KOF2000 TAS-1
• KOF 00 : 【TAS】 playthr...
Жүктеу
Пікірлер: 42
@茶奶-m8o
10 жыл бұрын
安安 這是用Tas的 Tas是甚麼? TAS競速(Tool-Assisted Speedrun),又稱為「電腦輔助競速」。是指在電腦上利用模擬器,配合輔助的軟體,在完全不變動遊戲規則(如程式碼與記憶體狀況)的前提之下,達成快速破關的一種遊戲競速方式。大部分TAS是競速破關為主,但是並不以此為限。 起源 1999年,Andy Kempling 修改了《毀滅戰士》的原始碼,使得遊戲可以慢動作並紀錄過程,此時誕生了第一個TAS影片。2000年,知名的日本遊戲競速網站 High Level Challenge! 的站長カシオン認為,「如果模擬器錄影可隨時中斷,並可任意重複錄影的話,影片一定會很有趣」。此一說法引起紅白機模擬器作者Nori的關注,進而在新版的Famtasia中加入了重複錄製的功能。同年,わいわい利用重複錄影的功能製作出了第一個紅白機TAS影片「超級瑪俐歐競速」。 特徵 廣義來說,這是一種利用遊戲外掛來增進遊戲趣味的方式。但TAS與金手指不同。 金手指是直接去破壞遊戲的原始資料,達成不可能發生的現象,例如主角的生命力永遠是100%,金錢與彈藥無限等。TAS的精神則是不變動遊戲的資料,僅僅藉模擬器將遊戲的按鍵忠實記錄下來,再利用模擬器的播放功能來重現遊戲過程。理論上在極端的狀況下,這些過程是可以在實機上達成的。 人們喜歡TAS是因為TAS在令人驚奇與不可思議之外,尚存著一種真實感。因為即使機率趨近於零,在億萬分之一的可能性中,這些高超的遊戲技巧確實是有可能發生。因此TAS比較著重在於娛樂性而非競速,很多TAS作家投入創作,將自己的TAS錄影如藝術品般放在網路上提供給TAS愛好者欣賞。 方式 TAS主要透過下列幾種方式來達成。 錄影與重播功能 一點一點地紀錄遊戲進度,中途如果有失敗或不完美的地方,則中斷並修正,然後再重複錄影,最後只留下完美的部分。通常作品公諸於世的時候,作者都會註明重複錄影的次數。一個TAS錄影次數通常都在幾千或幾萬次,有時候甚至百萬次都有可能。 記憶體瀏覽 利用工具將畫面上無法看見但是實際存在於記憶體中的特定數據顯示出來。例如寶箱的內容,敵人的動作,陷阱的時機,角色的座標等等。可以看到數據的話,換言之就可以控制遊戲中的運氣(亂數產生的項目),或是將遊戲的操作更進一步優化。 慢動作格放 利用慢動作甚至是格放功能,將遊戲的時間分解為1/60秒,一點一滴正確無誤地輸入按鍵。正常人難以做到的境界,透過此方式都可以一再重複達成。 TAS與遊戲金手指的關係 使用金手指的TAS錄影並不被承認,但很多TAS製作者會使用金手指幫助錄影,例如:某遊戲錄影其中有一段玩家要走一個漆黑的房間。這時,幾乎所有的TAS製作者會使用的方法為:再開一個遊戲,使用金手指讓房間變亮,然後在亮的遊戲裡面「進行遊戲過程」,成功以後複製腳本檔案,粘貼到「黑的遊戲裡面」,這時他上傳的「黑遊戲」的錄像並不能檢測出該玩家使用金手指,但廣義上說,該名玩家確實是使用了金手指 目的 探討理論上達成遊戲目標所需的最短時間。 藝術性創作。 娛樂性創作。
@jinchu0825
6 жыл бұрын
茶奶 不斷用存檔跟讀取錄製影片。廢話連篇,一句話就解決了在那邊
@localinsider7183
Жыл бұрын
Good old kof
@mainaHighway
9 жыл бұрын
3:31 Hokuto shinken?!5:28 THAT BUG. :D
@JoseRoberto-dk3yy
7 жыл бұрын
3:30 - Omae wa, mo shindeiru! (You are already dead)
@yuska123
11 жыл бұрын
十萬個感謝,實戰好難用出來
@shabi111
12 жыл бұрын
weeeener! pofei !
@davidkantapareddy
Жыл бұрын
Dada su léonard for shing
@PuzzL_
11 жыл бұрын
WEENA!! PAWFECT!!!
@user-ir2sy9ut1e
5 жыл бұрын
1:23 好狠
@nesmetal
3 жыл бұрын
how do that? i not understand it
@Gilyms
11 жыл бұрын
Ese de zero esta de huevos...
@Carleritano
12 жыл бұрын
asian dad: that chin gentsai hit you!?!?!.......i have no son
@yan510
12 жыл бұрын
模擬器可以一直存檔讀紀錄 一直重試而已啦^^
@pandamonchester4524
12 жыл бұрын
ese chin saca guasada! :)
@yan510
11 жыл бұрын
跳到對手後面落地時再稍微蹲一下下再跳
@TheMichaelqiu
12 жыл бұрын
那个K 最后打Boss 是不是太赖了啊?!
@TRKSKful
12 жыл бұрын
Eso Es Un Abuso Válido
@pu35111
3 жыл бұрын
這是電腦打的還是人打的
@jessie1220yube
11 жыл бұрын
請問最後一關的火焰怎麼放的 可以放這麼低 攻擊判定又不會消失 還無限連段??
@armandosantiagoperalta3123
6 жыл бұрын
El segundo striker de bao, en alguna otra vercion de KOF?
@KortezRAGE
5 жыл бұрын
Nop
@thoudarnor
12 жыл бұрын
也太誇張....
@ss031435698
12 жыл бұрын
.....太屌了...
@andy680910
12 жыл бұрын
這位老大..你未免強ㄉ太靠北ㄌ一點.... = =
@abrahamcervantes9626
9 жыл бұрын
No mames juegas bien chingon ;)
@竹内焔
Жыл бұрын
マキシマぐらいしかできそうなのがねー…w 他のはやってることはだいたい分かるがまさにTASw
@berthaconchas5308
Жыл бұрын
115689
@泉野明-v9s
11 жыл бұрын
我靠,,各种连,各种秒杀啊
@陳彥麟-f9q
10 жыл бұрын
這是bug嗎好利害ㄝ
@DreamIllumination
8 жыл бұрын
www.nicovideo.jp/watch/sm16013921 雖然是很久之前的影片了、 不過你連出處都沒留會不會太扯 沒經過原作者同意就擅自轉載他們影片 真的很不禮貌
@sam1baxter
12 жыл бұрын
what the hell??? O.O
@berthaconchas5308
Жыл бұрын
S
@raylee141414
12 жыл бұрын
一口一
@yuska123
11 жыл бұрын
有人可以教下怎樣可以正面踢反方向嗎?像1:19 那樣
@hmp315
6 жыл бұрын
點撚樣打呀,神級
@linoalulu
11 жыл бұрын
應該沒人敢跟你挑吧 真誇張...
@Gutemberg_Silva
11 жыл бұрын
mentiroso
@kof0000032
12 жыл бұрын
強的太無語了
@danmixsom2007
11 жыл бұрын
fake!!! .i.
@dicmozz
11 жыл бұрын
你是一個優秀的球員,所以我不認為任何人都可以玩 .... 我祝賀墨西哥和
Пікірлер: 42