Команда Defold объясняет №1 - Прокси-коллекции и управление памятью
Как лучше спроектировать сцену и загрузку уровней в вашей игре? Как Defold управляет внутренней памятью? Мы обсуждаем это, а также слегка касаемся передачи сообщений.
Проект Colorslide: github.com/defold/tutorial-co...
Есть вопросы? Спросите здесь: forum.defold.com/c/questions/5
Пожалуйста, поблагодарите команду разработчиков подпиской на их канал:
/ @defoldvideos
И накидайте своих просмотров и лайков оригинальному видео:
• Defold Team Explains #...
Внимание! Здесь представлен машинный перевод. Иногда встречаются неточности, но они не мешают понять материал и применить его на практике. Пример неточностей перевода: переводит название игрового движка «Defold», как «по умолчанию»; аббревиатуру «GO» (Game Object), как «иди».
Рекомендуем ознакомиться с руководством на официальном сайте движка: defold.com/ru/manuals/introdu...
Возникли вопросы по движку Defold?
Вступайте в русскоязычную тг-группу «Defold Chat» с разработчиками движка:
t.me/DefoldEngine
Одно из самых активных и дружелюбных комьюнити!
Негізгі бет Ойындар Команда Defold объясняет №1 - Прокси-коллекции и управление памятью
Пікірлер