그건 차별화 부족 항목에 포함되는거 아닌가? 솔직히 겜이 ㅈㄴ 재밌기만 하면 못 생긴게 뭔 상관임? 예쁜건 차별화/장점이 될 수 있지만 그렇다고 그것만으로 게임이 살진 않음. 와우 얼굴 빻았는데 인기 많았고. 서든어택2 리니지는 예쁘게 뽑았음에도... 개인적으로 버민타이드, 다크타이드 재밌게 하는데 애들도 캐릭이 다 할배/할매거나 얼굴 빻았지만 재밌게만 하고 있음. 재밌기만 하면 사람들은 한다. 인기가 없는건 재미가 없어서일 뿐임. +)개발진 애들은 오히려 그런 PC 요소로 분쟁을 끌고 가고 싶어할걸? 그냥 지들이 겜 존나 못만든건데 플래이어들이 외모지상주의라 지들 겜 안 팔렸다는 핑계가 되니까. 그냥 애들이 겜 ㅈㄴ게 못 만든거다. 끗.
@robertsaint6495
15 күн бұрын
콩고기쇼크 ㄷㄷ
@고양이-j2e
15 күн бұрын
@@user-wr6zt9lh7n 상관 크지 게임에서 외관이 차지하는 부분은 꽤나 크지
@사과사장닭집사
14 күн бұрын
콩코드 할래? 오버워치 할래? 발로란트 할래? 그리고 년말에 마블 라이벌즈 나오고 밸브 데드락이 나올건데 흠... @@user-wr6zt9lh7n
@isinece
14 күн бұрын
@@user-wr6zt9lh7n 전부는 아니지만 아주 중요한 요소는 맞음 아무리 정성스럽고 맛있는 음식이라도 ㄹㅇ 진짜 똥같이 생기고 똥냄새가 나면 먹기 싫고 처다도 안볼꺼임 신기해서 유명해 질수는 있겠지 근데 그게 박리다매용 상품이라면 절대 성공 못함 저걸로 돈을 벌고 싶었으면 현대미술을 했어야지 극소수만을 만족시킬수 있는 결과물로 절대다수를 만족시켜야 하는 대중예술을 하려고 하니 처 망한거임 그런면에 있어선 중요한 요소 맞음
@umoaye3917
15 күн бұрын
망한이유가 pc에 쪄들어서라고는 이악물고 안하네 ㅋㅋㅋ 평론가는 없어져야할 직업임
@ZNDKDLEK123
15 күн бұрын
걔네는 선동하는게 직업이라..
@홍크-n9o
15 күн бұрын
걔들이랑 언론사 , 기자들은 그냥 특정집단 대변하는 나팔수임
@이지성-z6s
15 күн бұрын
미디어 관련해서 글쓰는 놈들은 다 황색언론 계통이라 그럼
@pelnandeslachio
15 күн бұрын
진짜 몰라서 그러는건지 아니면 이 악물고 외면하는건지 이제는 궁금해짐
@lloydcalone7204
15 күн бұрын
태생이 이슈로 벌어먹는 천한 놈들이라 발매 전엔 입이 닳도록 칭찬하던 놈들임.
@aquasis2896
15 күн бұрын
콘코드 개발진 여러분 축하드립니다. 여러분은 새로운 역사를 썼어요
@coffeeLuwak
15 күн бұрын
돈도 다 썼어요
@KANGKIMPARK
15 күн бұрын
@@coffeeLuwak 돈으로 쓴 역사
@병든나무
15 күн бұрын
서든어택 2도 뛰어넘을 수 없는 대 업적
@32ofRelated
15 күн бұрын
흑흑 내 돈 내 돈 내돈 어흐흑
@user-xy6mi8xc4c
15 күн бұрын
이력서에 자랑스럽게 쓰세요 '콩고기 제작 참여'
@히키니트-s9w
15 күн бұрын
아직도 진짜 이유를 말 못하는 분석가^^7들
@montamontor1255
15 күн бұрын
돈 받아 먹었는데 말 못하죠 ㅋㅋㅋ 달달허이
@반딱반딱-z9z
15 күн бұрын
@@montamontor1255 물론 그런것도 있지만 서구권에선 pc까면 잘못하면 매장당한다는 말도 있어서 암말 못하는중인듯
@HyunseokYang-d7l
15 күн бұрын
자발적인 언론통제
@user-ym8ij4bd8e
15 күн бұрын
너무 당연한거라 제외하고 쓸거없으니까 풀어쓰는거 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@oo-gs5wr
14 күн бұрын
유엔같은 거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@RainCloud210
15 күн бұрын
애널리스트란 것들이 이 꽉깨물고 ㅈ같이 생긴 캐릭터 얘기는 안하는게 실패의 원인을 더 강하게 말해준다. 응 계속해봐. 아무도 안사.
@MrYongminkim
15 күн бұрын
애널을 좋아하는 애들
@아쿠엘레
15 күн бұрын
@@MrYongminkim 어머 변태~
@moontee3516
14 күн бұрын
뭐 사실 에이펙스 또한 국내와 중국등에서 유행 못한 이유 중 하나 가 캐릭터 디자인인데 그럼에도 에펙이 일본등 해외에서 유행하는 국가가 존재 함에도 콘코드가 인지도도 없는건 무료로 접근성 좋은 에펙과 달리 5만원 가까운 출시가 부터 시작해서 대놓고 PC성향이 강해서 아닐까? 싶음 캐릭터별 특색 있나? 싶기도 하고 솔찍 보는데 재미도 모르겠음 옵치 방벅 메타를 보고 배운게 있을건데 출시 초 광고 방송 보니 벌써 방벽메타가 유행....
@플스선민주의
14 күн бұрын
에널충
@HIDEKILLER83
14 күн бұрын
다양성을 존중하면서 잘생기고 이쁜건 다양성에 안집어넣는게 대체 그게 무슨 다양성이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원빈도 사람이고 전지현도 사람이여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mb4hs4dk5b
15 күн бұрын
PC 때문에 망했는데 망한이유를 다른곳에서 찾느라 논문쓰는 수준이네 ㅋㅋㅋㅋ
@주뢰-p9c
15 күн бұрын
ㅄ + 정치짓거리 + 언론플레이에 지겹다 아주 ㅋㅋ 기자 + 평론가들은 할짓이 못되
@user-JAVIS
14 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 뼈가 부셔지겠음 ㅋㅋㅋ
@sXCNJdMcvf6Rlgl
14 күн бұрын
소니 똥꼬 닳아 없어지겠네 ㅋㅋㅋㅋ
@NoBrand0
14 күн бұрын
근데 옵치랑 에펙도 PC 떡칠인데 하이퍼 FPS 장르에서는 큰 성공을 거둔걸 봐선 100프로 PC 땜에 망한건 아님. 걍 졸라 못만들었음. 적어도 캐릭터 디자인을 잘 뽑아서 내게 만들던가
@난사랭
14 күн бұрын
@@NoBrand0 에펙은 대놓고는 안들어냈고.. 옵치는. 시즌 좀 지난다음에... 변했음.. 처음엔 솔저 게이설정은 커녕.. 오히려 엉덩이 강조한다고 페미들한테 욕먹은 게임임.. 개발 초기엔.. 레즈나. 논바이러니네 하는 설정자체가 없었음
@user-dd3xr4mk9c
15 күн бұрын
게임 평론가 : 라오어2때부터 믿고 가르면 되는 직업임 ㄹㅇ 다 제대로된 사고도 못하는 존재들임
@butter6511
14 күн бұрын
대중 눈치보고 할말 못하는 직업
@vintermannx
13 күн бұрын
그냥 스팀 평가가 정확함 표본 만개만 넘어가도 빅데이터임
@Heodrm
12 күн бұрын
@@vintermannx오공 사례가 당장 얼마전인데 무슨
@tekkyun4
9 күн бұрын
@@Heodrm절대적인 평가는 똑같음 . 망겜 확정인데 스팀평가가 좋다면 모를까
@rancidbleu9764
9 күн бұрын
애초에 겜 평론가라는 사람들은 게임이 좋아서 하는게 아니라 쉽게 월급 나오니까 이 악물고 "게임따위"를 "해주는" 거임. 개발자도 아니고 소비자도 아닌데 이게 좋은 겜이다 나쁜 겜이다를 정치에 쩔은 색안경 끼고 지들 멋대로 판결함. 한국에 있는 게등위나 마찬가지인 부류임. 게임이 어떤지 알고싶으면 차라리 겜튜버들 영상 보는게 백배 유효함.
@eclipse4419
15 күн бұрын
도무지 이해가 안가는 게임사의 행동, 한번 팔고 끝인 게임이 아니라 스킨 팔아서 운영해야 하는 라이브 서비스를 개발해 놓고 유저 대상으로 기 싸움 차별화라고 밀어 붙인 게 PC 범벅, PC 범벅 외에 다른 게임적 요소로 다른 게임에서 유저를 끌어들일 요소가 전혀 없음 게다가 싱글플레이도 아니라 무조건 유저 많아야만 돌아가는 FPS류인데 대체 무슨 자신감으로?
@rancidbleu9764
9 күн бұрын
왜냐하면 저 사람들은 유저들이 [우리가 낸 상품을 "사주는" 고마운 고객]이 아니라. [우리가 "내주는" 게임을 쳐받아먹는 몸만 자란 인셀 찐따새끼들] 이라고 보기 때문임. 고객앞에서 콧대 세우고 Uneducated 하다고 하면서 가르치려 드는건 그들 시점에서는 "무지몽매한 등신 원숭이들을 사람 만들기" 위한 자비로운 행위인거임.
@dooldanan4468
15 күн бұрын
콩코드가 차별화 부족이라니 플레이하기 싫을정도로 엄청나게 못생겼다는 차별점이 존재하는데
@TheDavevs
12 күн бұрын
어허 그분들은 ‘차별’이라는 단어 들으면 손이 벌벌 떨리셔서 안됩니다
@hammkers7
15 күн бұрын
진짜로 아무도 저런 케릭터 만들면 망할거란걸 모르는게 말이되는건가? PC 묻으면 물리적으로 뇌 세포에 문제가 생기는건지 의문이갈 정도....
@Xbbcs
15 күн бұрын
pc는 기본적으로 다른의견을 수용을 안함 왜냐하면 난 깨어있거든 거기에 반박하면 그냥 못배운놈일 뿐임
@jakjang6352
15 күн бұрын
쟤들은 진심 저게 성공할 거라고 믿고 있었음 그만큼 제정신이 아닌 거지 ㅋㅋㅋ
@hssong5819
15 күн бұрын
정신이상한 놈들이기에 pc질해서 그럼. 정상인은 pc안함
@갈끄니까화성-r2r
15 күн бұрын
그냥 PC는 정신병임 ㅋㅋㅋㅋ
@user-oe9fg3zj9z
15 күн бұрын
그냥 제대로 만들 능력 없는 개발자들이 PC를 방패로 쓰는거임
@user-xu5vl6vx1r
15 күн бұрын
하수: 아 이제 pc 영향력이 좀 줄겠구나 고수: 아 이제 pc만으로 오리지널 만들면 좆망하니 오리지널 pc 작품 안만들고 더 거대 ip에 기생해서 pc질 하겠구나
@nosaster
15 күн бұрын
거대ip:pc고 패미고 다 나가!!!
@user-ni2tg1pf3x
15 күн бұрын
미국 꼬라지 보니까 범죄자도 인권 챙겨주고있음 도둑질해도 냅두고 그냥 더 pc가 심해질꺼임
@@gabriellagiselle2999하데스는 디오니소스가 흑인으로 나와도 캐릭터가 매력적이니까 좋았는데 콩코드는…
@lllool8404
12 күн бұрын
@@gabriellagiselle2999하데스는 미형 캐릭터도 많았으니까…
@해운대-t8l
15 күн бұрын
콘코드의 실패 3요소 : 못생긴 캐릭터, 추한 캐릭터, 흉한 캐릭터
@해운대-t8l
15 күн бұрын
단검 마이콜 제외
@visualstudio07
15 күн бұрын
@@해운대-t8l맛도리
@jhk-ur1gd
15 күн бұрын
그냥 게임이 재미없고 다른 FPS게임이랑 차별점이 전혀없어서 이 게임을 할 이유가 없음
@철산-f3y
15 күн бұрын
대유쾌마운틴@@해운대-t8l
@rocho430
15 күн бұрын
@@해운대-t8l ㄹㅇㅋㅋ
@user-mi7jn1zt3s
15 күн бұрын
비평가야말로 사라져야할직업이죠. 유저는 스스로 평가할수있습니다. 비평가자격증도 없는데 뭔 전문직인가요? 자격증이 있다해도 제각각사람의기준이 다 틀린데 지들이 뭔데 기준을 세운답니까?
@dcj4570
15 күн бұрын
수억개의 생각이있고 취향이 있는데 버러지같은 소수가 재단하는 꼬라지가 우스움
@1Punch-3Popcorns
15 күн бұрын
이미 그들도 선입견, 편견을 가지고 비평하는거라 믿을수가 없음.
@월몽
14 күн бұрын
비평가,평론가가 세상에서 젤 쓸모없는 직업이긴 하지
@백기대-y2j
14 күн бұрын
그나마 평론가로 해먹을거면 본인들 올린글 각주에 라이브러리 플레이시간 기재되어야됨
@안알랴줌-x9r
15 күн бұрын
즘 망하는 미국 게임들의 가장 큰 문제는 게임을 만드는 애들이 자기 게임에 전혀 애정이 없다는거다. 자기가 하고 싶은 게임을 만드는게 아니라 남을 가르치려는 게임을 만들고 있기 때문이다. 이건 영화산업도 마찬가지이다. 게임산업의 파이가 올라가고 전체적인 임금이 크게 상승하면서 게임에 전혀 관심도 없는 새끼들이 게임을 만들고 이걸 운영하겠다고 기어들어오고 있다. 정작 게임을 좋아하고 자기가 만든 게임을 즐기고 싶어서 이 악물고 게임 만들던 애들은 너드라 비아냥 거리며 쫓아내고 역겨운 남성우월주의자 취급을 받고 있다. 그딴 게임을 지금 게임을 실제로 좋아하는 소비자에게 팔려고 하는 것이다. 그럼 당연히 자기들도 안할 게임 그것도 지들 사상홍보용 게임을 소비자들이 좋아할리가 없잖아. PC가 문제가 아니다. 진짜 문제는 게임에 관심없는 놈들이 게임을 만든다는거지. 게임으로 돈을 벌고 싶은건 개발진과 경영진 모두의 바람일 것이다. 하지만 그냥 돈만 바라보면 아타리 쇼크가 오는거야. 거기에 그 돈 조차도 쫓아가지 않고 경영진은 돈만 벌고 싶고, 개발진은 돈이고 게임이고 나발이고 그냥 지 꼴리는 내용 넣어서 자기 에고만 채우는 스노비즘에 쩔어버린 중2병 걸린 것들이다. 게임을 좋아하는 사람은 하나도 없으니 도대체 왜 게임이 쓰레기가 되어가는지도 모르는거지. NC는 돈만 좋아하는 놈들인거고 파이어워크는 돈만 밝히는 멍청이와 PC주의자들 그리고 이걸 뭐라고 하면 욕먹을까봐 중간에 잘못되어가는 것을 알면서도 걍 돈을 휴지로 만드는 것을 지켜보는 소니 인터렉티브 경영진들의 콜라보인거고. 그래서 NC는 최소한이라도 버는거고, 파이어워크는 최소한의 매출조차 안나오는거다.
@user-gh6xb6pe1x
15 күн бұрын
옳은 말씀. 사실 PC 자체는 그 안에 맥락적, 서사적으로 당위성을 부여한다면 오히려 다채로운 매력을 줄 수 있는 포인트가 될 수 있음. 뭐 폴아웃이라던가 길티기어라던가 발게이3이라던가, 동성애 트젠 중성 이런거 나오면서도 일단 게임으로서 잘 기능하고, 캐릭터성을 당위성있게 부여하면 유저들에게도 어필할 수 있음은 이미 증명된 바 있음. 근데 이런 게임적, 서사적 고찰은 없고 에고만 남아서 어떻게든 끼워맞춰 어거지로 넣어놓고 자신이 깨어있다고 믿으면서 이를 부정하는 사람들을 무지몽매한 사람으로 만드는게 너무 불쾌함. 어떻게 자신의 가치관울 하나의 기믹으로써 게임, 나아가 현실에 수용시킬 수 있을까조차 모르는 놈들이 설파는 무슨 설파. 자기네들도 그냥 이게 옳아 이상으로 어떤 생각도 안해봤음이 틀림없는데 이런 마음가짐으로 만드는 게임들에 설득 될 수 있을 턱이 있나.
@johnmayre4807
15 күн бұрын
게임 안 좋아하고 돈 때문에 게임업계 와서 일하더라도, 최소한 지들이 만든건 플레이는 해봐야 한다고 생각합니다. 직업윤리까지 갈 필요도 없이, 자기가 만든게 어떻게 게임상에서 굴러가는지 정도는 확인해봐야 되는 거 잖아요?
@bb63missouri44
15 күн бұрын
이거 맞말...요새 게임 개발자들은 게임이 아니라 정훈자료 만드는데 심취한듯해서 보기 지루함
@hp0635
15 күн бұрын
아니야 콩코드 제작자들은 애정을 가지고 만들었어 이것만은 확신할 수 있어 콩코드 제작진은 진심으로 저걸 사랑했고 진심으로 저게 좋다고 생각한거임
@k2storm
15 күн бұрын
디아4도 초기에 웬 드루이드같이 생긴분이 인터뷰영상에서 겜안분 행동 해서 욕 오지게 먹었죠
@amg3555
15 күн бұрын
이 뉴스에서 두 가지 의문이 듬. 25000 카피가 팔렸는데 유저수가 그것밖에 안된다고? 누가봐도 pc질만 아니었으면 10배는 더 벌었을건데 어째서 평론가들 중에서 아무도 언급을 안하는거임?
@uzugoer
15 күн бұрын
본인들 사회에서 pc가 주류니까요. 반pc적 발언을 하면 직장을 짤리고 SNS테러를 당합니다. 미국에서는 고등학생이 성별은 단 두개다라는 발언으로 정학을 당했지요. 대학가에서도 그런소리하면 왕따당합니다. 다 세뇌교육의 일환이지요.
@한투르
14 күн бұрын
소니 눈치 보느라 말 못하는거임
@햄토스트-d7z
14 күн бұрын
아마 스트리머가 억지로 구입하고 방송 깔짝 하다가 접지 않았을까요ㅋㅋㅋ 실제로 게임에 애정갖고 하는 사람은 50명도 안될겁니다
@nd309
14 күн бұрын
구매하고 환불한 사람도 판매량에 포함해서 그런듯
@jormungandr5052
13 күн бұрын
광고받고 플레이한 방송인들 것도 다 집계해서 그모양인 것일껄?
@duto456
15 күн бұрын
콘코드가 무슨 마케팅을 적게함. 엄청나게 많이했는데;;; 소니가 진짜 대대적으로 밀어줬는데요 그 마케팅이 전혀 안먹혀서 마케팅에 돈을 쓴걸 모를 뿐;;; 그리고 PC범벅질에 오죽하면 PC지지하는 게임 평가 사이트 마져도 추악한 케릭터 디자인이라고 악평 했는대 게임성도 후지지만 케릭터 디자인이 역겹다는게 다수의 평가임 하튼간 PC 탓은 1도 못하는 자칭 게임평론가들 ㅠㅠ
@jeongminyoon5460
14 күн бұрын
콘솔겜이 프랜차이즈 음식점이랑 콜라보 히는거 처음 봤음
@baborobos
9 күн бұрын
이번 잼버리랑 비슷한 케이스 ㅋㅋㅋㅋㅋ 홍보 한답시고 돈은 엄청 썼는데, 전북 사람들 마저 잼버리 하는 지도 잘 모르고 있었음. 나중에, 콘코드처럼 ㅈ망 하고 난 다음에 전국민이 다들 알게 됨. ㅋㅋㅋㅋ 실제, 나도 콘코드 저 게임 이번에 이슈 터지고 알게 되었음. 여기 온 사람들 대부분 그럴 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@NotMyGoogleID
15 күн бұрын
2만 5천 카피나 팔렸다는게 더 안 믿기는데...? 환불은 안 센건가?
@pelnandeslachio
15 күн бұрын
게임샵에 도매로 넘긴거 팔린거로 친거 아닐까?
@hsp2619
15 күн бұрын
가게에 판것도 포함 아님?
@이름-q5o
15 күн бұрын
AAA급 게임이 인디겜 수준으러 팔린거면 사실상 그냥 매출 안 잡힌거라 봐야 함ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zz1op3px8l
15 күн бұрын
반대로 게임 리뷰어가 2만 5천명이나 된다는 소리 아닐까요 ㅋㅋ
@doublebianco9391
15 күн бұрын
스팀에서 1만, 플스에서 1.5만이라는거 보면 도매는 아닌거같고.. "분석"했다는거 보니까 뇌피셜에 가깝지 않을까요? 환불은 안 센게 맞는 것 같고..
@load183
14 күн бұрын
자, 햄버거를 먹기로 했다고 생각해 봅시다. 찾아보기 쉬운 맥도날드나 롯데리아도 있고, 치킨 버거 특화인 맘스터치도 있고 조금 더 헤비한 맛을 찾는다면 버거킹이나 프랭크 버거, 더욱 본격적인 맛을 찾는다면 수제 버거집으로 갈 수도 있을 겁니다. 그런데 여기 특이한 식당이 있습니다. 동네 마트에서 사온 빵 두 쪽에 콩고기로 만들었다는 패티 하나, 양상추와 치즈 한장 씩에 케첩과 마요네즈를 뿌린 뒤 주먹으로 때리고 발로 밟아 으깬 뒤 접시에 담아낸 메뉴 입니다. 영양이나 성분적으로는 분명히 햄버거 하나 분량의 탄수화물과 단백질, 지방, 그리고 기타 영양 요소를 담고 있습니다. 하지만 보기만 해도 다이어트에 도움이 될 것 같은 음식물 찌꺼기에 수상한 갈색 소스를 뿌려서 그릇에 담아 내놓아 놓고서는 이렇게 말합니다. "직접 으깼고 비장의 소스를 뿌렸으니 이건 최고급 수제 버거이고 그에 걸맞는 가격을 받겠습니다." 당연히 새로운 가게가 열었다는 소문을 듣고 온 사람들은 벙찝니다. 천천히 시선이 이동합니다. 으깨진 빵과 패티 사이로 튀어나온 양상추 조각이 찍힌 메뉴 사진입니다. 그 옆에는 가격이 적혀 있습니다. 40달러. 다시 시선이 사진으로 향합니다. 이상하게 번들 거리는 비장의 소스 색이 눈에 들어옵니다. 40달러를 주겠다고 해도 먹어보기 망설여지는 모습입니다. 물론 세상에 사람은 많아서 괴식이 나오면 꼭 입에 대봐야 하는 사람들도 있습니다. 하지만 다른 사람들의 이목을 끌어야 하는 그들조차도 이 가게가 판매하는 햄버거라는 것을 한 숟가락 떠먹어 보고는 내려 놓습니다. 분명 어디서 먹은 햄버거 같은 맛이기는 하지만 누가 씹다 뱉은 것을 입에 넣은 듯 한 느낌입니다. 차라리 폭발하거나 토했더라면 유튜브 각이었겠지만 그 정도로 컬트적인 역겨움도 아니었고, 어떻게 찍어도 사진빨이 안 나오니 인스타에도 올릴 수가 없습니다. 그렇다고 재미 있는 모습도 아니니 유머 글의 짤 한 자리도 차지하지 못합니다. 결국 그들조차도 40달러의 가치를 회수하지 못하고 가게를 떠났습니다. 야심차게 오픈한 햄버거 가게의 부진에 많은 평론가들이 의견을 냈습니다. 형태를 무너트린 이 햄버거의 혁신적임과 콩고기 패티가 얼마나 도덕적으로 우월한지, 으깨진 형태의 예술성, 이 모든 것을 외면하는 대중들에 대한 우매함을 성토하는 에세이가 마치 논문 같은 분량으로 투고 됩니다. 하지만 콩고기로 만들었다던 패티가 소의 잡부위를 갈아 만든 냉동 패티라는 것과 비장의 소스가 공장에서 말통으로 공급 받은 데미그라스라는 사실은 평론가들 중 누구도 깨닫지 못했습니다. 왜냐면 평론가들 중 그 누구도 콩코드 버거를 실제로 먹어보지 않았거든요.
@_goo9231
14 күн бұрын
필력좋네
@user-uj7lz4op5b
11 күн бұрын
이해가 쏙쏙되잖아 햄버거족아
@user-fn7xt3yt5k
15 күн бұрын
이걸 만명이나 사고 100 명이나 하다니 혹시 회사 직원들 강제 구매 하고 플레이 중인가 ㅋㅋㅋ?
@sean7082
15 күн бұрын
전 세계에 있는 똥겜 스트리머+게임 리뷰어들이나 가게에 판 것 같은 것 아니려나요?
@SylphK
15 күн бұрын
제가 보는 게임 리뷰어랑 스트리머중에 몇명이 이거 삿음 ㅋㅋ 우리나라에서만 컨텐츠용으로 이거 산 사람들 몇십명은 될 듯.
@n.o.p.e9953
15 күн бұрын
저거 리뷰하려는 유튜버+광고받은 스트리머들
@reinhard290
14 күн бұрын
ㄹㅇ로 스트리머 유튜버만 합쳐도 뒤에 0하나는 더 붙어야 정상일텐데 ㅋㅋㅋㅋ
@n.o.p.e9953
14 күн бұрын
@@reinhard290 그 사람들 할거 다하고 겜 삭제하고 남은 100명 미만 유저 수가 실제 콩코드 유저들인거지
@isinece
14 күн бұрын
이야 공산주의냐? 제일 중요한 말 한마디를 못하네 ㅋㅋㅋ 저런놈들이 뭘 평가한다는게 어이가 없음 그냥 니들은 공산국가로 가라 ㅋㅋㅋ 공정한 평가도 못할거같으면 대체 평론가라는 직업에 뭔 가치가 있냐
@user-yp6ow9nf6i
15 күн бұрын
그런데도 정신 못 차리고 개발자는 유저 탓 하던데... 소니야 그냥 쭉 앞으로도 피시 사상을 듬뿍 들어간 페급 겜들에 돈 꼬라박아... 콘코드가 큰일했다. 돈이 남아돌면 계속 같은 짓을 해보던가 ㅋㅋㅋㅋ 할 겜은 차고 넘친다.
@MELDIJAY
15 күн бұрын
가디언즈 오브 갤럭시 따라하려면 최소한 인물 디자인만큼은 호감이 가게 만들어줘야지 왜그랬을까..
@pelnandeslachio
15 күн бұрын
가오갤 캐릭터들도 분장을 그렇게 해서 그렇지 베이스는 이쁘고 잘생기고 멋지게 생김.
@user-dd3xr4mk9c
15 күн бұрын
잘생긴애, 이쁜애, 귀여운애 나오는 가오갤이 ㅈ으로 보였나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@방랑자-z8t
14 күн бұрын
ㄹㅇ 가오갤은 첫눈에 앗 ㅆ!ㅂ 저게뭐야 ㅡㅡ 이런 불쾌하다는 느낌이 안듬. 걍 오? 저런 종족도 작가가 상상했구나? 정도지
@alala4290
14 күн бұрын
진짜 캐릭터 하나하나 저렇게 한결같이 빻은 게임은 처음 봄
@주상-t5b
15 күн бұрын
재미 삼아 계산해서 2억 5,000만 달러의 제작비가 들어간 게임이 "아... 그런 게임도 있었나?"와 같은 수준으로 게이머들에게 스쳐 지나가 버리는 게 미친 일이긴 하다
@baborobos
9 күн бұрын
이번 잼버리 폭망 사태 보는 기분임. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 돈이 그렇게 많이 들어갔는데 "그런 행사가 있었나?" 하다가 나중에 폭망 하고 다들 알게 되는 것처럼...
@TH-ql1mw
15 күн бұрын
스팀 db 기준 스타필드 최대동접 330,000 현재 일일 동접 약 10,000 작년 기준 스팀 판매량 3위 콩코드 최대동접 700, 현재 일일 동접 약 100 현재 추정 판매량 2.5만 카피 사실 그냥 스타필드 엔진으로 히어로 슈터를 만들었어도 콩코드보다 나았을지도;
@submarine7675
15 күн бұрын
토도키 하와도가 아무리 예전같지 않아도 pc에는 의외로 집착안함 ㅋㅋ
@insanesceptor
15 күн бұрын
베데스다가 확실히 클라스가 있지 게임을 미완성으로 내서 문제일뿐
@누렁이-d4p
14 күн бұрын
스타필드가 인식 안좋고 욕많이 먹는것도 직접 플레이해본 사람들이 많아서 그럼 이건 패스에서 무료로 풀리기도 해서 ㅋㅋㅋ
@윤사장-k3k
13 күн бұрын
@@submarine7675 음란한 아르고니안 메이드 만드는 놈들인데 pc따위가 눈에 들어오겠음 ㅋㅋㅋ
@jormungandr5052
13 күн бұрын
@@윤사장-k3k 아 말만 들어도 야추가 곧추 서노;;
@baksehyeon
15 күн бұрын
소니나 콘코드 개발사 관련 중역에 PC사상에 찌든 사람들이 많다는 반증임. 서드파티야 자기들이 원하는 데로 맘껏 못하지만 퍼스트 파티면 뭐 소니 중역 입맛대로 게임을 만든 것
@HBMaster0521
15 күн бұрын
스타필드는 잘 팔리기라도 했지. 좀 비빌때를 보고 비벼야..
@user-dx4tu5dy3g
15 күн бұрын
맞아, 스타필드는 기대치라도 높았지 콘코드는 처음 그것조차 없었음
@neo-sinla
15 күн бұрын
렉카 이거 억지 비교해서 선동 하는 거임
@onesometoomuch
14 күн бұрын
ㄹㅇ 스타필드는 재미라도 있었지...베데스다 기대치에 비해 훨신 못나와서 그렇지 평작정도는 되는데 콘코드랑 비교하는건 좀
@Czar7142
14 күн бұрын
ㄹㅇ 스타필드는 잘만들긴 했음 안티가 많아서 욕을 많이 먹지만..
@neo-sinla
14 күн бұрын
@@Czar7142 그러니 가짜뉴스에 휘둘렸다고 보는 것이죠 일단 레딧이나 그런데서 하는 말은 거르는 게 맞다고 봅니다
@MrLikewind
15 күн бұрын
소니는 대체 이 게임의 미래를 얼마나 낙관하고 좋게 봐서 이 게임 개발을 보고 개발사를 직접 인수까지해서 적극적 금전 지원을 한거지 웬만큼 게임이 맘에 드는게 아니면 이 회사는 구입해야만해하고 인수까지 하며 지원을 했을리는 없을건데 대체 뭐 얼마나 좋게 평가를한거임??
@dojam141
15 күн бұрын
스타필드 유저입니다 아무리 그래도 콘코드랑 비비는 건 좀 너무한거같습니다 야발.....
@user-kr2jz4jc1s
15 күн бұрын
감사합니다 그대들의 엇나간 그놈의 PC와 페미로 서양겜판은 망가지고 있으며 콩코드와 그외 게임들의 파멸로 예전 멋진 게임과 감동이 있던 시절이 돌아올거같습니다 감사합니다
@user-lj7nu6sj5t
15 күн бұрын
홍보실패가 원인??? ㅋㅋㅋ 지금 역대급 실패 때문에 언론이나 유튭에서 이만한 홍보가 어디있음 호기심에라도 구입하고 접속할텐데. 그걸 아무도 안함 ㅋㅋ
@AtherMorgern
15 күн бұрын
스타필드는 걍 기대치에비해 못한거지 콩코드가 비빌급이 아닌데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@rockettoto1051
15 күн бұрын
디즈니가 새삼 대단하네. 역대 최악의 참사로 거론되는 론 레인저, 존 카터, 더 마블스 같은 재앙을 겪고도 살아남았으니. 다른 회사였으면 하나만 걸려도 휘청거렸을 텐데
@최방방-k7o
15 күн бұрын
콘코드 효과의 콘코드가 비행기가 아니라 게임이 되었어요 축하합니다 굴러들어온 콘코드가 박힌 콘코드를 빼버렸어요
@user-xv7me3tq6w
15 күн бұрын
ign프랑스 콩코드 호평함ㅋㅋㅋ
@seojunkim8517
9 күн бұрын
앜ㅋㅋㅋ 빵터짐ㅋㅋㅋㅋ
@adensia1018
15 күн бұрын
스타 필드는 초기 판매량이 나쁘지 않았기도 하지만, 싱글 게임이라, 두고 두고 팔릴수라도 있지... 콘코드는 라이브 서비스게임이라.. 팔릴 가능성이 제로라.. 완전 폭망.. 회복도 힘듬.. 너무 폭망해서, 무료로 전환하더라도.. 제작비와 서버비를 건질 가능성이 매우 낮음.. 계속해서 서버비용이 필요하게 되는데.. 어쩌면 그냥 접는게 손해를 줄이는 길일수도 있음..
@fisnotf
15 күн бұрын
2만 5천이면 좀 그럭저럭 만든 1인게임 수준;; 이게 바로 PC 질의 최후다. 알것냐 게임사들아.
@m880912
15 күн бұрын
일반 시장경제 다른 업태면 저정도 실패면 핵심책임자부터 그외 상당수가 징벌적 손해배상이나 징계로 급여삭감, 진급동결 , 좌천 개난리날거임. 근데 게임이나 영화판은 저 짓거리가 나도 저들을 단죄하면 그것마저 소수자 탄압으로 비춰지고 저들은 여전히 회사를 이동하며 또 저짓을 할거라는게
@DaDyoTa
15 күн бұрын
오늘도 뉴스 및 소식 감사합니다!
@쿠웨이트박-c8w
15 күн бұрын
안팔리는게 놀라운게 아니라. 이 게임을 8년이나 개발했다는게 놀랄 일이다.
@Leka7631-d9v
15 күн бұрын
라이브 서비스 게임만들어놓고 유저들이랑 기싸움쳐하고 게임 좆망하고 손해보면 지들만 손해지뭐 ㅋㅋㅋㅋ 계속 기싸움해봐라
@hey5847
15 күн бұрын
11:05 그들은 역겹지 조차 않습니다 할때 마지막에 웃음 참으신건가요 ㅋㅋ
@brain6820-unknown
15 күн бұрын
0:22 아무도 플레이 하지 않아서 (X) 굳이 플레이 할 필요가 없어서 (O)
@user-sz8lk8uc9q
14 күн бұрын
퍼디 초창기 평가는 짜증나는 밸런스, 지나친 노가다, 미묘한 타격감, 서양인에겐 매운 bm 그래서 복합적을 찍었지만 하나같이 캐릭터 외모를 찬양하고 최대 동접 40만 가까이 나오고 지금도 6만 가량 플레이하는 팬층 형성됨. 스텔블도 예뻐서 좋다고 난리였고 결국 게임을 구매하거나 플레이하려면 동기를 부여해야 하는데 미형의 캐릭터는 아주 직관적이고 손쉬운 동기가 될 수 있음. 퍼디 수영복 나왔을 때 서양 애들 지갑이 열렸고 얼티밋 스킨 풀릴 때마다 난리가 났고, 지금 시즌1 스킨 꼬리 자르라고 레딧에서 난리난 거 보면 외모는 손쉬운 동기부여가 되는 게 맞음. 콩고기는 후발주자니까 동기부여 빡세게 줘야 하는데 전혀 안 했지.
@duckzebro
15 күн бұрын
마지막 멘트 진짜 촌철살인이네요 ㅋㅋ 스타필드 NPC를 가져다 히어로슈터를 만들었다니 ㅋㅋ
@user-by1jj1mi2m
15 күн бұрын
사실 이정도 손실이면 돈을 쌓아놓고 불을 질렀다는 표현이 더 옳은 수준입니다. 잠깐 반짝하고 망하겠네 했는데 그마저도 못했네요....
@Werewolf_IX
15 күн бұрын
인류 역사상 가장 최악의 게임에 등극한것일까 ?
@pelnandeslachio
15 күн бұрын
어떤의미로는 기념비적인 게임일듯. ㅋ
@HoarahLoux_Warrior
14 күн бұрын
24년 버전 E.T
@jormungandr5052
13 күн бұрын
@@HoarahLoux_Warrior E.T는 그냥 무성의한 미완성 졸작이었지만, 콩코드는 무성의한 미완성 졸작인 주제에 그걸로 유저를 가르치려 들었음. 비교도 안되게 악질이라 E.T도 속으로 존나 억울해할 듯.
@m2yo_gguk
15 күн бұрын
세계의 pc주의자들 다 뭐하냐? 콘코드 안 사주고? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ShineH1
15 күн бұрын
비정상의 정상화! 니들이 원한 PC 다 악깡버 해라
@SenseMachine
15 күн бұрын
아니 게임을 안하는 것들이 감놔라 배놔라 하는걸 대체 왜 들어주는거야? 게임을 직접 사서 하는 애들이 마음에 안든다는데 기어코 이따위로 만들어서 팔면 하기 싫어서 안사잖아. 너무 단순한 문제아냐? 이래놓고.. 우리가 예술을 만들었는데 너희가 무지해서 몰라준다~ 교육받지 못한것들아~ 이딴 소리 지껄이는데 사겠냐고 ㅋ
@KStory1357
15 күн бұрын
1.존나 꼴보기 싫은 캐릭터 비주얼 2. 유료게임 4.4만 3. 오버워치등 다른 게임 두고 이거할 이유 1도 없음 어떻게 스트리머들 숙제를 줬는데도 스팀동잡 700을 못넘냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 소니는 인수 비용 마케팅 비용 합치면 손실이 얼마일까...
@user-sp9mz4uy4f
15 күн бұрын
진짜 캐릭터 언급 1도 안하는거 오히려 열받네. 하여간 언로사 놈들은...
@ow_buteuk9914
15 күн бұрын
구매자를 가르치려고 드는 판매자는 망해야 제맛
@69MadnezZ
15 күн бұрын
이정도면 콘코드 쇼크라 불러야 할듯 ㅋㅋ
@bohemcigar3054
15 күн бұрын
전세계 각국의 개인 리뷰어들이 2만5천명인가 보다..
@khoh6733
15 күн бұрын
이걸 단순히 "캐릭터가 못생겨서"로 일축하면 콘코드는 명예로운 죽음 당하는거야. 신선함 없는 플레이, 시대를 역행하는 과금모델, 구린 UI 등 망할 이유가 한가득이었어.
@khoh6733
14 күн бұрын
단순히 캐릭터때문으로 일축하면, 제작사는 본인들의 무능함을 숨기고, "정치적으로 올바르지 않은 플레이어 탓" 뒤로 숨어버릴거야
@대구통구이
15 күн бұрын
아 돈 너무 날려서 플스 가격 인상했구나!!! ㅋㅋ 그나저나 게임계 매출에서 상글 패키지 게임 매출이 차지하는 비율이 꼴랑 10% 대라니 충격... 마소가 그렇게 돈 써서 미리 기존에 자리잡아 놓은 라이브 서비스 게임들 인수한 게 이유가 있었고 소니 는 시급하게 라이브 신규로 개척하지 못하면 싱글패키지 잘 팔려도 결국 서서히 말라죽을듯 그래서 사활울 걸고 있는거 같은데 영상 내용대로 굴러온 돌이 자리잡기 너무도 힘든 시장이라는 거.
@adkw21
15 күн бұрын
필사적으로 pc는 모른척 하는 자칭 전문가들
@hp0635
15 күн бұрын
마지막 유저의 말이 ㄹㅇ 완벽한 요악이다 차라리 캐릭터가 더 끔찍했으면 컬트적 인기라도 끌었을지도 모른다(실제 저기서 가장 못생긴 마이콜 닮은 아줌마는 한국에서 조금 인기 얻음) 스타필드 npc를 무작위로 가져와 집어넣은 것 같다
@DogTrader89
15 күн бұрын
진짜 24년판 아타리 쇼크네.. 콘코드 쇼크 폼 미쳤네.
@박병철-y3r
15 күн бұрын
저런게 잘팔릴거라고 생각한 애들 다 짜르고 다시는 이쪽 업계에 발 못들이게 해야함
@dsfhsdfh3456
15 күн бұрын
이걸 스타필드에 비비네 ㅠㅠ 스타필드 기준으로도 콘코드 취급은 욕임
@이름-q5o
15 күн бұрын
이미 서양 평론가는 PC질 하는 목소리 큰 애들 밑에서 살아 가는 애들이라 쟤들 PC라서 망했다 어쨌다 하는 순간 그 판에서 나가리임ㅋㅋㅋㅋㅋ 쟤들도 살려면 어쩔 수 없다
@brc1794
15 күн бұрын
스타필드 엄청 많이 팔렸는데 왜 콘코드가 스타필드야 소니게임이라 올려쳐주냐?
@user-kg6nv6xv9x
15 күн бұрын
진짜로 리뷰어들 외에 아무도 안한 게임
@안국진-e7i
15 күн бұрын
핼다이버가 성공? 아님 성공했었지만 운영으로 말아먹음 지금은 망한 수준임
@Hans_Blake
15 күн бұрын
이악물고 pc문제는 절대로 말을 안하는구나....
@신뢰의남자에이맨
15 күн бұрын
정말 끔찍한 사실 하나는 PC 주의자들은 이러한 자신들이 만들어낸 끔찍한 결과에도 불구하고 사람들이 PC의 위대함을 깨닫지 못한다는 말도안되는 결과에 도달한다는 것이다 이제 더 많은 PC 주의 개발자들이 PC 주의 게임을 만드는거보다 원래 만들어진 게임에 PC를 묻히는데 주력할것이다 콩코드가 망해버렸으니까 위대한 PC주의를 사람들에게 일깨울수 있는 방법으로 PC 묻히기가 더 주효하다고 판단하겠지 오 주여
@eungong9797
15 күн бұрын
놀라울 정도로 아무도 관심을 주지 않았다
@STOCKisWAIT
15 күн бұрын
내가 겜 개발자&제작자라면 앞으로 사람 뽑을때 콘코드 제작 참여자 제외 시키겠다 ㅋㅋ
@lettercon
14 күн бұрын
교수님! 큰일 해내셨습니다 축하합니다 ㅎㅎ
@강정영-z1k
13 күн бұрын
1. 괴상하고 매력없는 캐릭터 2. 흔하고 흔한 장르 3. 자체적인 재미가 없음 4. 딴겜은 공짜인데 지 혼자 돈 받음
@disa5207
14 күн бұрын
계속 이런 식으로 PC는 돈이 안된다는게 증명됐으면 좋겠네요. 너무 좋아
@jyheo1285
15 күн бұрын
마케팅 실패,높은 진입 장벽(가격),차별화 실패 이게 이유라고 ? 말도 안되는 헛소리(아 물론 모험러님 한테 하는 말이 아니고) 그냥 게임이 강아지마냥 재미라는게 없음 pc 요소로 떡칠해 놨으면 그게 안 불편할 정도로 재미가 있던가 케릭터를 그따위로 모델링 했으면 좀 개성있는 스토리가 있던가 재미도 없고 멋도 없고 집중도 안되고 제발 게임 잘 만들어 놓고 실패니 뭐니 하라고 아니 식당에서 손님을 품평하는게 말이됨??(진상짓 한게 아니라면야) 게임제작사 따위가 뭔데 유저가 어떻고 저떻고 평가질이야 시건방도 정도가 있지 pc타령 하는 사람들 취향암만 반영해봐라 걔들은 사회에 자신들의 '불편함을 입으로 배설' 하지 게임도 안하고 투표도 안하고 소비도 안한다고 다 불편하거든
@munyumin
15 күн бұрын
스타필드보다 못한거 아닌가
@pelnandeslachio
15 күн бұрын
빅 리그랑 비교해야할듯
@TH-ql1mw
15 күн бұрын
그냥 스타필드 패는게 조회수 잘나오니까주인장이 일부러 제목 이런식으로 뽑는거임
@young1191
15 күн бұрын
스타필드는 기대에 못미친거지 실패하고는 거리가 멀죠.
@Xbbcs
15 күн бұрын
솔직히 pc는 비슷하게 버무리긴 했는데 비교하기 미안할정도긴 하지
@m64rio44
15 күн бұрын
스타필드는 짧은 기간이지만 겜패+스팀 합해서 동접 100만 넘었음
@eon3690
15 күн бұрын
소니의 라이브 방향성을 보자 데스티니 가디언즈 / 콘코드 / 헬다이버즈 확장팩을 낼때마다 적자를 기록하는 게임과 PC요소 떡칠하고 뭘 팔고 싶은지 모를 게임과 돈 잘버면 뭐해 입털어서 유저들 등지게 만든 게임 진짜 라이브게임이 어떻게 돈 버는지 하나도 분석안한 느낌 잔뜩남
@rogueservitors8078
15 күн бұрын
스타필드랑 비빌건 아니지 않나요? 스타필드는 그래도 게임언저리정도는 되는데다가 판매량도 꽤 많았죠.
@user-xbcjsiejsbvsjalr
15 күн бұрын
안팔린 이유가 마케팅, 가격, 차별화 이지랄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yarn75
15 күн бұрын
미국의 유명한 대학의 교수들이 PC 제자들을 매년 만들어내고 있어서 저 사태가 난것이라고 합니다. 같은 교과서로 공부해도 로봇 같이 똑같은 사상을 가지는 것은 아니지만 세뇌당한다고 봐야함.
@hyunsukkim5773
15 күн бұрын
최근에 게임만든 프랑스 게임사들이 다 이모양인듯
@정도넛
15 күн бұрын
막대한돈을 쏟아부은 퍼스트파티 게임에도 PC요소를 집어넣을만큼 PC에서 많은 돈을 지원해주는건가? 진짜 이해할수가 없네 이런 역대급 손실을 입은 상황에서도 계속 PC요소를 집어넣을지 앞으로가 궁금하다 진짜
@matahariwiz2034
14 күн бұрын
2:47 와 난 극소수에 플레이어였군아 역사상 가장 못생긴캐릭터들이 모인게임이 나온다고 이미 알고 있던걸 보면
@모래요정777
14 күн бұрын
이거 예구했다가 촉이 안 좋아서 취소했는데 신의 한수였다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@킹댕이-f5c
15 күн бұрын
10:58 솔직히 마이콜은 존나 웃긴데ㅋㅋ
@user-qd7ui2nm4m
15 күн бұрын
한국인만 알아주는 마이콜
@ywood37
13 күн бұрын
우피 골드먼인줄 ㅋㅋ
@jsb8718
15 күн бұрын
이정도면 단순히 게임 하나가 망한게 아니라 경영학 서적에 마케팅학 서적에 교육자료로 쓰여야할 수준이다 아 콘코드의 의의는 여기에 있구나
@CornMassif
15 күн бұрын
와... 그 개발비로 2만 5천장이라니... ㅎㄷㄷ
@kk-rq9nq
15 күн бұрын
이쯤되면 아직도 이걸 붙들고 있는 인간들이 더 궁금할 지경 ㅋㅋㅋ 도대체 왜 이런걸 하고 있나? 최소 동접 200명은 개발자가 풀어 놓은 봇 계정 아닐까? ㅋㅋㅋㅋ
@냉면과열정사이
15 күн бұрын
엔썸이 드디어 선녀가 되었다ㅎㅎㅎ
@submarine7675
14 күн бұрын
앤썸도 콘코드같은 끔찍스런 비주얼은 안 만드렀어 ㅋㅋㅋㅋ
@jacobstevenson4548
14 күн бұрын
소수자들을 위해 만들었고 소수자들에게서 찬사를 받았으니 성공했네.
@Mazel-id2ub
14 күн бұрын
그동안 못생긴 캐릭터들이 나오는 게임들은 많이 나왔었음. 근데 못생겨도 캐릭터가 개성이 있다거나 못생김+알파 가 있어서 그냥 저냥 이해하고 넘어갈수 있었음. 아니면 와우처럼 그래픽 이슈가 있어서 어쩔수 없는 문제들 이 있었음. 근데 콩고기? 이건 캐릭들이 평범한데 못생김ㅇㅇ 지나가는 일반인 중에서 못생긴 사람들 잡아서 모델링 한 것 같은 현실감 마저 느껴짐. 그래픽과 인간의 경계에서 불쾌한 골짜기가 있는 것처럼 이번 콩고기 출시로 인해 뭔가 새로운 개념이 생길것 같음. 특이하게 못생긴 캐릭터들은 어느정도 수용이 가능하지만 진짜 현실에서 볼수 있을법한/ 못생긴 사람처럼 생긴 캐릭터들은 불쾌감이 든다는 새로운 개념이...
@jjangggeng
15 күн бұрын
게임사들은 다시금 깨달아야함 자기들은 판매자고 계몽가가 아니란걸 상품조차도 못되는 쓰레기를 내놓고 잘 팔리길 바랬다는게 얼마나 오만한건지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@라임-n2u
15 күн бұрын
마케팅 차별화 가격 다 개소리지 ㅋㅋㅋ 진짜 제일 거론되는 문제 그 하나를 애써 무시하네
@박일환-o2l
15 күн бұрын
게임의 매력도 해 봐야 알지 이건 와꾸만 보고도 게임 진입하기 존나 힘들어짐
@SA-og7lf
15 күн бұрын
PC로 뒤범벅된 와꾸들 보면, 하고 싶지 않아짐. ㅋㅋ
@lajfhwooqpbzueiqiqishi2
15 күн бұрын
4000억 개발비 -> 11억 회수? 와우 과연 개발사 셧다운 내릴려나?ㅋㅋㅋ
@brickskim7063
15 күн бұрын
그냥 캐릭터가 역겹다고하지...먼 서술이 저렇게길어...이런거보면 우리나라 표현의자유는 좋은듯...
@cocomosn4445
15 күн бұрын
난 서양 게임 캐릭터는 다 거기서 거기던. 서양겜은 게임마다 독특하고 못생긴 캐릭터들이 많아서 뭐가 잘 먹히는건지 아닌지도 잘 모르겠음. 아마 소니에서도 서양개발자들이 알아서 잘 뽑았겠지 하는 생각이었을듯 ㅎㅎ
@user-vp6ph7mq6z
15 күн бұрын
라이브서비스를 싱글겜 운영하듯 하는데 ㅈ망하는게 당연한거지
@youcantata
14 күн бұрын
콘코드 캐릭터 디자인은 꼭 캐릭터 커스터마이즈 화면에서 랜덤으로 몇번 눌러서 나오는 것 중에 아무거나 하나 선택한 듯.
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