😂😂 на 1:34 минуте прям показательно грузовик потерялся куда ехать😂 чисто ад водителя😂😂но видео все равно хорошее. как раз не мог не как с этими развязками разобраться)
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Кстати да, мусоровоз чаще всего творят ад на дорогах... Эту проблему пытаются решить разработчики, но пока безрезультатно. И да у меня после вчерашнего патча, где обещают что трафик стал умнее, у меня стало все только хуже)
@aleksandrbelkin9436
4 ай бұрын
Огонь, спасибо делай больше видео!!!!) если сможешь
@user-wp8ji1jr5z
9 ай бұрын
Развязка мне понравилась визуально, очень компактная, после некоторой доработки стала даже работать как надо :) Во первых у меня не было 4 дороги, просто трасса и мост на мой остров, поэтому мне нужна была развязка на 3 дороги и в таком случае получилось забавно, те которые пёрли на въезд с обоих направлений тупо игнорировали наличие верхнего кольца и упирались в одну полосу снизу... Пришлось убрать для одной из трас заезд на нижнее кольцо и ток тогда они попёрли через вернее, в итоге всё заработало как надо, пробка рассосалась и все во все стороны проезжают.
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Всё именно так. Об этом говорил в ролике) Рад что помог!)
@user-wp8ji1jr5z
9 ай бұрын
Кстати по поводу моего засратого города, спустя некоторое время выработка мусора горожанами снова упала, людей стало на 5к больше, промышленности тоже больше а мусора меньше причём настолько что я убрал бюджет службы в 50% и отключил 2 из 10 заводов а они всё равно справляются, возможно еще пару отключу. т.е. когда было 50к люди вдруг резко стали производить мусора на 10 заводов, те выдавали эффективности больше 100% каждый... Теперь когда 55к людей стало справляются 8 заводов и у каждого по 29% эффективности и полупустые склады с мусором, вот такие чудеса.
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
я правильно понимаю у тебя лицензионная версия игры и все изменения случились именно сегодня? В патче поправили службу утилизации отходов)
@DENCSER
9 ай бұрын
Транзитная трасса должна быть прямой, более 600 начнутся проблемы по всему кольцу, то есть пропускная маленькая для трассы с транзитом. . Но лайк я поставил.
@AIDOSER
9 ай бұрын
По второй развязке: если построить огромную 8-лучевую звезду-перекресток из дорог на высоте 30-40 метров над нужным местом, то строить будет немного проще (ну, и сам перекресток выглядит прикольно)
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
на высоте 40 метров?) это ж будет выглядеть как многоэтажка)
@AIDOSER
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft это чисто как направляющие, которые почти не мешаются (иногда опоры конфликтуют, иногда строится насквозь, я ещё не понял закономерность)
@AIDOSER
9 ай бұрын
короче, я нижнее кольцо решил пустить в противоположную сторону, всё это поднять на этаж и снизу пустить прямое шоссе... там такой лютый осьминог получается)))
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
@@AIDOSER теперь понял) зато эффективный)
@AIDOSER
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft тут такая дичь выходит, что я пока сомневаюсь в эффективности
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
UPDATE Вышло обновление в котором, как обещают разработчики, пофиксили перестроение транспорта из полосы в полосу без особо видимых причин. Надеюсь это так) как обстоят дела у Вас с трафиком после патча?
@qw3084
9 ай бұрын
Неплохой, главное, что есть индивидуальность в этом плане
@kissFM666
9 ай бұрын
нифига не поменялось, машинки так и дальше перестраиваются
@vosilam7937
9 ай бұрын
Не пофиксили(
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
@@vosilam7937 такая же ерунда)
@user-nc2oi5rx9k
9 ай бұрын
Благодарствую. Из одного видео понял - узнал больше чем из пяти видео о дорогах cs2. Я еше не искал, а есть видео о приоритетах дорог, как делать набросок. Видео назодил, а наглядности нет, как будто смотрю гайд от задрота диабло3 где я должен знать все характеристики на слух.
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Рад что помог. По приоритетам возможно сделаю видео. Интересная механика кстати о которой обычный игрок не автомобилист может и не задумывался)
@user-nc2oi5rx9k
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft просто надо!!! Надо не просто на фоне своего города на котором играешь, а с подсветками(по цветам) дорог на примере простого города, и к более сложным.
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
@@user-nc2oi5rx9k спасибо за идею, возьму на карандаш. Кстати, я так понимаю ты достаточно много смотришь ютуберов по ситику, т.о. являешься моей целевой аудиторией. Поэтому вопрос, какие видео ты хотел бы увидеть? Учитывая что куча летсплеев, а полезных видео кот наплакал.
@user-nc2oi5rx9k
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft нет видео по тераформингу городов - как ресовать основную артерию, как намечать вторую артерию и как делать дотикание из жилых раенов. Что делать с бонусными строениями-кск под них подготовится. Что делать с камунальными зданиями, и как к ним котовиться. Я давным давно видел город в СимСити, он на острове - полностью круглый, и настолько тонко выстраен (в игре25 летней давности), что он и тогда функцианировал без пробок. Там был наружный контур производство, а дальше гармония торговых площадей и жилых - и всё это в небоскребах. Я досейхпор не могу понять как же работал тот город.
@user-nc2oi5rx9k
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft как не крути, а первый CS это семулятор пробки, и вторая часть это семуляттр пробки - чем быстрее твои службы доедут тем лучше. Поетому дороги и только дороги главное в игре. И гоавное понять механику районов, к которым привязываешь службы, что бу не дублировать лишие службы.
@hentai1342
6 ай бұрын
топич
@user-qr6xw4mj4r
9 ай бұрын
Римпак как раз на стриме страдал с этими развязками)))))))))))))))))
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Через страдания приходит истина😆 я удивлён что римпак мучался... Он же играл в первую часть, разница есть но не такая уж и большая..
@user-qr6xw4mj4r
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft там с трафиком был косяк, проблемы с перестроением машин, тормозили на ровном месте, вообщем было интересно)))
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
@@user-qr6xw4mj4r теперь понял, в игре сейчас самое нелогичное решение может стать самым правильным... Как пример мой съезд с верхнего кольца, по логике нужно ставить 2 или 3 полосы, но в таком случае трафик начинает эти беспорядочные перестроения, при 1 после такой проблемы нет.
@g1fors
9 ай бұрын
о, кстати нашел как делать более менее красивые входы в подземные пешеходные переходы) могу тоже скинуть. только этого маловато для одного видоса))
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Я пока только с надземными мучаюсь, скинь в тг если не сложно.. Andreik278
@g1fors
9 ай бұрын
Скинул пару скринов) Там главное завести пешеходный тоннель в насыпь, и уже от нее выводить на нулевой уровень. Его не корежит, как если просто на поверхность выводить @@Mr_Sandcraft
@TheObliveon1
9 ай бұрын
Посмотрим как будет работать при население 100к+)
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Если это будет не единственная развязка то будет норм)
@qw3084
9 ай бұрын
Классный видос, если можешь запили, пожалуйста, в целом гайд по проектированию районов, а то почему-то строю по паттерну с первой части с артериями коллекторами и обычными улицами, но все равно пробки возникают, именно внутрирайонные там, где более плотная застройка
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Как дела с общественным транспортом, метро есть в районах высокой плотности?
@qw3084
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraftтолько автобусы
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
В этом и проблема 👌
@qw3084
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft т.е. нужно добавить трамваи?
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
@@qw3084 лучше сразу метро, но и трамваи тоже будет неплохо
@user-wp8ji1jr5z
9 ай бұрын
Кстати у меня есть 2 запроса на гайды, во первых расскажи про развязки для поездов, я чёт начал там пробовать но ничего не получилось. Мне надо от внешнего ЖД пути сделать развязку на свой остров. Во вторых подскажи пожалуйста как мне воспользоваться опцией "промышленных районов"? С обыным районом я разобрался, выделил, поставил галочки, назначил службы. Но в разделе "зон" есть опция "промышленные районы", я на неё жму и мне подсвечивает желтые квадраты пром зоны но на дальнейшие нажатия / зажатия кнопки никакой реакции и я не понимаю что с этим делать.
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Запрос принят)
@user-wp8ji1jr5z
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft Класс, но если можешь словами тут ответить касательно пром районов былобы замечательно. Развязку то полюбому смотреть надо а вот с пром районами я просто не пойму что нажамать видимо, если можно кратко сказать как это работает, напиши пожалуйста.
Пікірлер: 53