Это один из самых полезных материалов в интернете для тех кто хочет начать работать в индустрии. Поверьте.
@thisisfabrics
2 жыл бұрын
Вывод: нужно быть утилитарнее) Спасибо, было интересно слушать!
@rainredemyt
2 жыл бұрын
Спасибо большое, очень полезно как для 3дшника , так и в принципе для художника, дизайнера (говорю как 2д-иллюстратор) Классный ведущий, задаёт правильные вопросы, суперский гость) Удачи в развитии вашего проекта!
@user-jz9xz8cp9p
2 жыл бұрын
Большое спасибо за видео! =)
@rainredemyt
2 жыл бұрын
Чисто чел с голосом Алексея Мельникова ( сиджиспик) ведёт 2 сиджиспик))) Так держать Кас) Досмотрю и ещё напишу комментарий Х)
@WinNder
2 жыл бұрын
большое спасибо ! полезны видео, правда пушке так и не дождался)
@HroftiHroft
2 жыл бұрын
Извини, ррКас оказался прав. Осмысленно говорить и моделить одновременно не получилось
@user-oq2os7zp3l
9 ай бұрын
Ну, прекрасно всё! ❤ Спасибо
@sgavrik8699
2 жыл бұрын
Спасибо, было познавательно) поставил лайк и подписался😌
@VolkovDynamics
2 жыл бұрын
Чел, продолжай в том же духе! Смотрю уже не первое видео, и часто слышу вопросы на которые уже все знают ответы, про профильное образование, выбор софта и тд. Эти вопросы почти в каждом видео или в статье про 3д. Поэтому хотелось бы побольше уникального контента))
@madorangecgworld4261
2 жыл бұрын
Опросник был составлен из вопросов, которые интересовали участников сервера (проводился опрос в канале). Постараемся разнообразить.
@madorangecgworld4261
2 жыл бұрын
Привет! Свои вопросы к следующим интервью ты можешь задать на нашем дискод-сервере discord.gg/53P4M7W97h Welcome!
@Odeguard
Жыл бұрын
Интересная беседа, спасибо)
@bezlikij1587
2 жыл бұрын
Интересное интервью... Теперь слово "обосраться" у многих будет повседневным в лексиконе))
@albozaur
2 жыл бұрын
16:48 "я вот посмотрю на эту пуху и думаю как её бы сделали. обычно взяли бы куб, экструдили сабдивили, а если вот извратится" Ну хз. как помне очевидная вещь делать такую сложную форму из сплайна. я просто на первом курсе загорелся идеей "ща как буду в триде игру делать!" Скачал с йохохо-ресурсов 3ds Max 9. Открыл и понял что чет както сложно для самостоятельного познания метододом научного тыка. Решил брать учебники. У же после первого учебника понял что всё что меньше 900 страниц даже вруки брать не стоит ибо это не учебник а чёртичто. Взял учебник от издательства питер, синенькой такой. Так там много чего делалось сплайнами. Я собстна и забросил это всё дело изза того что в моей йо-хо-хо версии макса не работал ряд функций и я завис на середине книги. Делал новогоднюю комнату с ёлкой, шариками, подарками, и игрушечным дедом морозом. Руки, валенки и туловище делались из сплайнов, голова мялась из сферы. И у меня не срабатывал инструмент .... вылетело из головы но пусть будет " спроэцировать сплайн на другой объект". и в итоге вся комната готова, а дед мороз в разборе. Я малость расстроился и отложил в длинный ящик. а потом как то и не до триде стало. Тачто я когда совсем недавно снова загорелся 3д то очень удивился тому что в роликах "смотрите как я делаю несложную модель" все просто модифицирую базовые фигуры. 25:19 "shift+d я копирую. у меняесть папка бэкап" а вот это интересная мысля.
@HroftiHroft
Жыл бұрын
Макс реально имеет хороший функционал со сплайнами. Есть целые хорошие чертёжные прогарммы типа модо или фюжн и другие. Но в блендере сплайны это какой то древний рудимент и они используются очень редко и контроля у них очень мало.
@ComplexTagret
11 ай бұрын
Та хоспади, чел понюхал, что такое 3Д - и уже мнит из себя. Мало того, что каждых пару минут фейспалмил от его высказываний, так он еще и не знает, как выйти из режима Бокскаттера... е-мое, после этого я просто выключил этот поток мало связанных мыслей.
@HroftiHroft
9 ай бұрын
Значит цель достигнута. Если уж я могу заработать, то может любой.
@ComplexTagret
9 ай бұрын
@@HroftiHroft ты бот?
@darianaomiss3825
Жыл бұрын
Почему с фотошопа на гимп? Он конечно опенсурс, но он много проще и там меньше функции же. Я наоборот думаю, что нужно учить фотошоп и собираюсь в него лезть.
@HroftiHroft
7 ай бұрын
всё так, в итоге взял подписку на ФШ и в нём всё делаю. Опенсор хорошо. но гемора с ним...
@epelfeld
2 жыл бұрын
36:25 - как в блендере сделать, чтобы появлялись доски новые на станках? Они внезапно появляются в сцене...
@HroftiHroft
2 жыл бұрын
Есть пара вариантов. Первый самый простой это скейл. Делаешь почти ноль. но не ноль. Потом в следующем кадре уже 1. но при моушен блюре будет размываться. Как будто из варпа будут выходить) Второй это анимировать свойство отображения во вьюпорте. Ставишь не отображаться, потом отображаться. третий булевая операция. Булинишь и объект и булин двигаешь или объект двигаешь. четвёртый шедер, анимируешь прозрачность материала по координатам или сила прозрачности к кадру. и ещё кучи способов. Если что, заходи на канал дискорда, или пиши мне в дискорде.
@epelfeld
2 жыл бұрын
@@HroftiHroft Спасибо за ответ. Зайду на сервер на всякий случай. Я только про материалы сходу догадался. А про отображение во вьюпорте - даже не думал, что можно анимировать.
@HroftiHroft
2 жыл бұрын
@@epelfeld мне если надо целлые группы элементов скрывать я длеаю инстансы коллеций и анимирую свойства вьюпорта инстансов. Я долго страдал пока не догодался делать так. инстаны выключаю во вьюпорте а объекты на рендере. Считай работашеь с объектами рендеришь инстансы. Оперативки забивает много, но работатьбывает удобно. За счёт скрытия динамически элементов можно в несколкьораз ускорить рендер.
Пікірлер: 25