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Негізгі бет
【アークナイツ大陸版】術ダメージ要素無しの術戦士(ヴィーナ・ヴィクトリア スキル3)
Күн бұрын
【アークナイツ大陸版】術ダメージ要素無しの術戦士(ヴィーナ・ヴィクトリア スキル3)
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23,718
ダンゴムシ
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Пікірлер: 131
@user-ik7dt9xi9h
2 күн бұрын
🦁「お前の苦労をずっと見ていたぞ遂に異格が実装され環境TOPまで登り詰める」 「この確定ダメージでも駄目なら全て水の泡だ」
@みは-s6c
2 күн бұрын
@@user-ik7dt9xi9h バグパイプやイネスに控えられ 倉庫番の生活 S3でコストは増えず インフレは一方 将来に希望を持てず 疲弊する日々 そんな現実から抜け出す時が来た
@Blue_sky_
2 күн бұрын
好きwwwwwwww
@堀S照
2 күн бұрын
もう楽になれ(戦慄付与)
@lucklack3849
2 күн бұрын
ステージをクリアしたいならやることがある このヴィーナを今日中に使うのだ やり方は簡単だ誰にでもできる これでダメならもう人生を諦めろ
@蝿の王ペルゼブブ
2 күн бұрын
(ドクターが)破産します
@mu10213
2 күн бұрын
フィリオプシスコーデかわいい
@yu_hiro
2 күн бұрын
ローグライクだと召喚物バフや確定ダメージバフも相まってヤバい火力になりそう 隣接マスに味方置くほど〜の秘宝にも結構合ってるし
@とりっぴー-i6i
2 күн бұрын
確定ダメで取り回しいいキャラあんまりいないから何気に重宝しそう
@だざくら
2 күн бұрын
しかも複数体に対しての確定ダメは唯一無二 言われてるほど控えめな性能でもないと思う
@常磐-k4i
2 күн бұрын
「剣で殴ってはいけない道理はなかろう」 つまり剣の腹でしばき倒しながら確定ダメージを……?!
@user-tsukishima
2 күн бұрын
剣の柄や鞘でぶん殴ってそう
@yamato8150
15 сағат бұрын
斬るんじゃなくて殴るつもりで使ってるんだと思います。叩き斬るというか。 斬る動作はそれなりに技術がいるので、 ヴィーナはそうじゃなくて力で振り抜いてる。
@moka4250
2 күн бұрын
ハンマーから剣に持ち替えても敵殴り倒してて草
@hvwgdwpgm
2 күн бұрын
ヴィルトゥオーサ→アルトリア ヴィーナ→実質アルトリア タルラ・アルトリウス→ほぼアルトリア このゲームエクスカリバー3人いるやん
@ai-qm6ju
2 күн бұрын
S1は過去の自分に苦しめられ、S2は本業の強襲者と競合し、S3は脳が焼かれたドクターでは物足りない...
@no-nt3dx
2 күн бұрын
(通常攻撃が)術戦士
@プランクトンの掟
2 күн бұрын
後方防衛面重剣士コンビ好き
@dangomushi
Күн бұрын
星6重剣士は実際頼りになります
@AItlt
2 күн бұрын
ダメカに戦慄、ブロック不要の確定ダメージと高難度需要に振り切っているように感じる 問題はその高難度が半年来ていないことだ
@me-bj5nt
2 күн бұрын
高難易度なんてそのうち来ることは確実なんだからそれは問題じゃないっしょ
@Ruanito.
2 күн бұрын
獣主のライオンに見られながら、ウルピに手も足も出ず、ヴィーナに遠くから攻撃されてるザーロ君…😭
@ミラザァル
2 күн бұрын
術ダメのスキルがS2しか無いのマジで笑うんですわ 職分って何だっけな……
@セボーン777
2 күн бұрын
期待されてた割には抑えられた性能になったな。デーゲンぐらいの壊れ性能で実装されるものだと思ってた
@souls123bone
2 күн бұрын
いくらヤバい黒騎士といえど一介の兵士にあの壊れ方が許されるなら、ヴィーナこそ同じくらいの壊れ方してほしかった
@秘匿-n7d
2 күн бұрын
魔王、タルラ、ケルシー、二アール……各勢力のリーダー格に確定ダメージが多いのは何か意図があるのかしら なおクリフハートS2
@ああああ-z3n6d
2 күн бұрын
素質2が本当にもったいない。 せめて確率発動にして欲しかった
@popopof
2 күн бұрын
モジュール楽しみだよね
@つばき-u7x
Күн бұрын
@@popopof職分が術剣士だからスルトがいるので容易にモジュールを付けれないんですよね。 安易に術剣士にモジュールつけるとスルトがバランスブレイカーになっちゃうので。
@michymichy6808
2 күн бұрын
星6前衛の一例 : ヴィヴィアナ (職分 : 術戦士) スルト(職分 : スルト) シージ(職分 : シージ)
@ラベルレス炭酸水
2 күн бұрын
限定が来てないのにグローバル版のドクターの脳はボロボロ
@user-od6lg6jv4x
2 күн бұрын
文明の存続あれば激楽しいやつ
@くじら-o5u
2 күн бұрын
悪くはないけどモジュール待ちって感じですね 召喚物ずっと出してくれればいいんだけど、そんな都合のいいオペレーターなんているわけないよな~
@yu_hiro
2 күн бұрын
ウィシャデル「呼んだ?」
@蝿の王ペルゼブブ
2 күн бұрын
ニョキニョキ生えてきて迷彩まで付与しちゃう謎の物体A
@つばき-u7x
Күн бұрын
モジュールはスルトと同じ職分なのでしばらくなさそうなのが... スルトがバランスブレイカーになる可能性があるから術剣士にモジュールは容易に付けられないですから...
@くじら-o5u
Күн бұрын
@@つばき-u7x いうて強キャラのバランスなんてとっくに崩壊してるしムリナールも含めてさっさと全員に配った方が良いと思いますけどね
@fishing_rod12124
2 күн бұрын
スキル3で雑に広範囲カバーできるのがいい
@めうりあ
2 күн бұрын
剣で殴ってはいけない道理などなかろう←←←
@i9raaa292
2 күн бұрын
6:30 飛んでくウルピ
@nanishiowaba
Күн бұрын
アホ肉壁!ヤバ元素!スーパー永続!みたいなインパクト欲しかったな 耀騎士から2年もたてばこれくらいはできるだろうっていう想像は超えてこなかったというか しかもあんだけ引っ張ったシージで
@hariiro
2 күн бұрын
複数体への確定ダメージって点では唯一無二感がある。 ただ鉄の棒くんの設定に反してスマートなスキル演出だな。
@バイティングキューソ
2 күн бұрын
今までの確定ダメのスキルたちが単体ばっかりで吸われると思ったように行かない...ってことが多かった気がするから、気兼ねなく全員ぶん殴ってくれるのは助かるかも?
@UT.CHannel
2 күн бұрын
コスト21初動15秒で実質的に囮ブロックを8体配置出来てブロック相手を最低4秒無力化した上で確定ダメージで最低限確実に削れるのは余りにも高難度需要に振り切りすぎでこれからのコンテンツの難易度が空恐ろしくなる
@ekridthetaiga
6 сағат бұрын
bro i can't understand a single thing on your videos, but i love your channel. your clears are just too good
@nunumenonunu
2 күн бұрын
周囲8マスの味方がブロックした敵に攻撃できて、ついでに臨時ブロック数にライオン置けると思うと結構いい調整されてる気がする 確定ダメージ出せる人なんてなんぼいてもいいですからね
@ドドリアの唇
2 күн бұрын
モジュールの調整が難しそうな性能だな s2なら術耐性無視で使いやすくなりそうだけどs3運用はブロック中の敵のダメージ上昇とかかね
@Silver_Arms
2 күн бұрын
術耐性無視の術ダメはもうちょっと弱い確定ダメージなんよ
@ドドリアの唇
2 күн бұрын
@@Silver_Arms 術戦士がシンプルすぎるからそれくらいしかなく無い?
@地雷マン-c6f
2 күн бұрын
cv川澄さんでイギリスモチーフ国のお話で重要な役割を持っていて、別形態があるキャラって言われて特定できないの笑える
@mammamea5343
2 күн бұрын
ヴィーナはどっちも恒常じゃ無かったっけ?
@地雷マン-c6f
2 күн бұрын
@@mammamea5343 まじでか
@ドーマン欲しい
19 сағат бұрын
剣を持ったらもうそれは腹ぺこ王よ CV的に
@Co-of5ei
2 күн бұрын
確定ダメージだから刺さる相手には強いよねパパ 問題は…例のアレを始めとした超火力超範囲による広範囲殲滅が現在のアークナイツの主流となっていることだ
@ktzftcy639
2 күн бұрын
ビームは出せなかったか・・・残念だ・・・
@KintamanRG
2 күн бұрын
確実に強い部類なんだけどもどっかの爆弾魔の召喚物見た後だとライオン君が些か不甲斐なく見えてしまうな… よほど条件が整ってないと前方のライオン以外機能しないのもなんだか
@Matsuda1_sup
2 күн бұрын
異格スペクターみたいにモジュールで化けてほしい
@heyhey-b1s
2 күн бұрын
ドクター達の脳が焼かれちゃってるだけでS3結構強いと思うんだけどな
@user-wk2wx8uw4m
2 күн бұрын
まぁ弱くはないけど、趣味じゃなくて性能の強さで優先した時に使われるかって論点だとどうだろうか 危機契約みたいな敵ステ増し増しな場所じゃないと優位性発揮しないんじゃなかろうか。次のカズデルローグも高台+特殊が環境であって殴り合いになっちゃうヴィーナじゃ厳しすぎるし
@kira-zk1lj
2 күн бұрын
これ見るとニンフの火力がどれだけすごいかわかるな。ただ確定ダメージは脆弱乗るし、前衛だからドリアン打ちやすいしで色々工夫し甲斐がありそう
@st-yh3wp
2 күн бұрын
文明の存続帽子に組み分けされた存在じゃん。
@user-orehakaeru
2 күн бұрын
周囲8マスの味方がブロックしてればいいから、スペクターとかで耐えながら確定ダメージで殴れるのは強い
@あかさあい-s4w
Күн бұрын
ヴィヴィアナもそうだったけど、なんか新キャラが術戦士に当てられること自体が不遇みたいになってるの良くないと思う
@せきめん
14 сағат бұрын
フィリオのコーデ可愛すぎる
@MultiSoundbite
2 күн бұрын
日本版で出る前に術戦士モジュール出てほしいね
@タコヤキ君-n1f
2 күн бұрын
ここで大事なのがそろそろ危機契約が来ること
@BrushUp_BrassUp
19 сағат бұрын
なんだかんだ確定ダメージで無視できるギミックも多いし普通に強そう あとスキルかっこいい☺️
@kr537
2 күн бұрын
扇形の放出系攻撃(エクスカリバー)があるかと思ったけどライオン召喚かー
@Cyan.r.shooter
Күн бұрын
我が王の為にこの先全てのガチャをスルーするしか無いかもしれない……しかし苦難の先に必ず救いは有ると信じている我々は必ず勝利する!
@村紗水蜜-n5d
Күн бұрын
ドクター貴様呼びなんだ!(歓喜)
@yamato8150
14 сағат бұрын
先鋒やってる時からそうです
@tuuya1865
2 күн бұрын
うぽつです。
@MERENKUON
2 күн бұрын
ザーロのステージは左を単体で押さえるアスカロンにしか目が行かなかった…
@羊主
2 күн бұрын
ヴィーナ以前のオペたちが幾分ぶっ壊れてただけで、現代基準でもヴィーナ単体は確定ダメージスキル持ちってだけで上澄みの強さなはずなんだけどな
@user-mAru-s3gr
2 күн бұрын
いやぁこれ、思ってる以上に重宝しそう。 他の強力なアタッカーと比べると、どうしても瞬間的な火力の低さに目がいくけど、確定ダメージをあんな高頻度で、しかもブロックの必要なくばらまくのははっきり言ってかなり器用だと思う。 きっとお世話になる場面も多々あるはず。
@サイサイ-f1m
2 күн бұрын
モジュールで順当に強くなりそう
@moka4250
2 күн бұрын
パトおじ単騎は普通に強いんよ 確定ダメージ最強!確定ダメージ最強!
@JamOJ
2 күн бұрын
領主もモジュールきたし期待したい…なんか最近同じ流れを見たな()
@おおたく
2 күн бұрын
職分確定士
@みは-s6c
2 күн бұрын
よくわかりませんが闇落ちしたり槍持って爆乳になったりしそうなキャラクターですね よくわかりませんが
@Fukami_Mio
2 күн бұрын
初期⭐︎6にまだまだ有望株が残ってるのが楽しみね〜とりあえず半年後のヴィーナを待つか…
@雅愛王
2 күн бұрын
こんぐらいがちょうどいいよな。ウィシャデルがぶっ飛んでる。
@しとらすゆーと
Күн бұрын
なんか…ティフォンS3くらいの立ち位置になりそう 強いし使い勝手も悪くないのに他オペでいいやってなりがちになるような… まぁまだ出たばっかだし今後に期待としか 元素耐性のある敵が安売りされてくれば自然に評価上がりそうだし
@ワラビ-n1e
2 күн бұрын
今までずっと不遇キャラ筆頭みたいな扱い受けてきたんだし、もうちょっと派手に暴れてほしかったなぁ… ペペちゃんもヴィーナもはよモジュールもらってくれ
@rabbit_is_ikiru
2 күн бұрын
やや脆い弱点をアラデル/蒸気騎士が補ってくれると信じてるよ
@sphene_sns747
Күн бұрын
確ダメの実演なら高軽減持ちの変形者かドゥカレ殴った方が分かりやすいような…
@dangomushi
Күн бұрын
変形者は無敵による遅延行為、ドゥカレはHPが10万もあるのでスキル1回で削りきれないと中々ままならないのです
@みかん星人-c8x
Күн бұрын
戦慄がスキル発動時にも発動してくれたらなぁ
@SK-sg6bx
2 күн бұрын
剣から確定ダメージビーム出して対空も可能でうんこマンに「ビームを出すことで対空も可能。なんで?」というコメントを見る世界線どこ?
@is_claw
2 күн бұрын
素質2は最近のキャラの中では弱くないか😢
@ひかり-e3y
2 күн бұрын
もしかしてブロックの横から殴ったら二倍攻撃できる?
@honehone379
2 күн бұрын
戦慄、確定ダメージ、複数体攻撃、攻撃速度短縮っていう文面だけみたら高難易度でハマりそうなんだけど、「味方がブロックした敵」っていう部分がうーん…
@我がDTはゼクトと共にあり
2 күн бұрын
アーミヤと同じでストーリーで覚醒すると期待したい
@lsrtilots
2 күн бұрын
場を整えて確定で殴りたいなら、元素のヴィルニンフがいるしなぁ まあ場面によって使い分けるのかもしれないけど、ほぼブロック前提な条件にしてはリターン少なくない?って思う。
@yu_hiro
2 күн бұрын
元素ダメージに関しては半年後までは実質確定ダメージだけど耐性がいじられるか分からないからなぁ… 今まで放置されてたしゲージ爆破までの耐性ぐらいはいじられそう
@めぐりめぐる旅人
Күн бұрын
地上の火力役としては強い部類だと思う、確定ダメに加えて攻撃間隔短縮があるのは嬉しい 問題は高台勢がインフレしすぎてブロックする必要性があんまりないことかな……
@AK-dx3cw
2 күн бұрын
もうちょいライオンが硬ければ制圧力あるなあって感じなんだが、スキル半分ぐらいで溶けられるとうーんとなっちゃう
@たんぽぽ-u1e
2 күн бұрын
パッとみ正直にいうとスルト越えれてなさそう…バフデバフかけたら変わるかもだけどって感じがする
@wandbee72198
Күн бұрын
なんかシャドバの聖獅子思い出した。
@サビぬきツナ缶
2 күн бұрын
チワワが歳とっただけでそんな変わっとらん...S1チャージ式でも良かったんじゃね?
@lsrtilots
2 күн бұрын
それはそう、何でチャージ無いんだろ
@和泉-d5w
2 күн бұрын
消えるライオンは美味しくスタッフが頂きました 見た感じローグライク系や保全駐在とかでステ盛れると活躍できそうな気がする って思ったけど召喚物って秘宝とかユニットの性能に影響受けたっけ?
@勃也股乃上
Күн бұрын
召喚物関連の秘宝は色々あるからそっちで盛られるの期待しよう
@pepethefrog5656
2 күн бұрын
やっぱ騎士キャラといえば川澄さんだよね〜 FGOのセイバー。最近だと鈴蘭の剣のグロリアも!めっちゃしっくりくる😊
@swegdajtp
2 күн бұрын
え?結構強そうなんだけど。弱いって言われてるけどこれ以上強くして欲しいは求めすぎじゃね?
@サビぬきツナ缶
Күн бұрын
直近の限定のウィシャデルがあるせいで、こんだけ引っ張ってコレ?ってのが潜在的にあるかもしれません...
@hvwgdwpgm
Күн бұрын
まぁ設定的にもウィシャデルと同等かそれ以上に盛られてたから、期待値はそりゃ高くなっちゃうんだよ
@day-uz5tj
Күн бұрын
ヴィシャデルレベルがポンポンでてたらこのゲーム終わるよ
@茎ワカメ-w1g
2 күн бұрын
危機契約って半年先まで続き来てないんか…
@石杖所在-v4k
Күн бұрын
ローグライクの奴みたいに剣の先に岩刺して振り回したらいいのに
@サツバツだよ
2 күн бұрын
アビサルの被ダメカットと重複するんやろか
@縁ノ目紫帝
2 күн бұрын
S3のライオンをローグライクのやつと交換してくれ
@70chan97
2 күн бұрын
戦慄付属させるキャラ増やすのかな
@たぴおかぱん-p5f
2 күн бұрын
演出 派手ではないんですよねえ
@et-eb1es
2 күн бұрын
いやぁ、てことは日本版は今月以降はほぼほぼ休みなしだガチャ………
@ケイブ大好きタマゴ
2 күн бұрын
スルトはどうやっても超えられないからやけくそで確定ダメージにした
@poundall
2 күн бұрын
フィリオプシスさんもしかしてキーボード弾いてるん?
@なとり-w7j
2 күн бұрын
多分箏だと思う
@もちもち-p9k7y
2 күн бұрын
S3でリスカム並べたくなるね
@ラパン-k4j
2 күн бұрын
術戦士ってよりは潜伏者的感覚かな? ただただまぁ強いってよりは使い勝手良いタイプだから今グロ版に来たアスカロン的感覚になりそう
@bluesky.15
2 күн бұрын
午前中ライオンは能力3倍?
@小夢太夫
2 күн бұрын
スルトとどっちが強いかな
@拓跋鮮卑
2 күн бұрын
モジュールで次第で化けそう←普通に外れ性能 待ちに待っただけどインフレ進みすぎるのもだし難しいところ
@horobimasyo
11 сағат бұрын
勇士じゃダメだったんか?
@yuyayy3457
2 күн бұрын
s3、スルトのラグナロクみたいな技だったらなぁ。 エクスカリバーってついでに言って欲しい笑。
@noitachi_118
2 күн бұрын
なんで勇士じゃなくて術戦士で実装されたんだろ、確定ダメージなら勇士でも良かった気がするんだけどニアールとの差別化かな
@ネロ-b8q
2 күн бұрын
ウィシャデルとかいうトンデモ火力いるからステージ製作ムズいんじゃねぇかな #11みたく勲章加工ソロクリアされてもあれだし
@いぬぬぬいぬうるふいぬ
2 күн бұрын
確定ダメージ化させたということはやっぱり術戦士って職分が弱いんだなぁ
@AItlt
2 күн бұрын
スルトより弱いとヴィヴィるしスルトより強いとやりすぎだから適正パワーに収めようとすると変なことするしかない
@platyphyllum
2 күн бұрын
ごめんフィリオプシスが可愛くて説明見てなかった
Пікірлер: 131