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【歴代ドラクエ】自分が使うと弱いのに敵が使うと異常に強い技・呪文TOP8
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Күн бұрын
【歴代ドラクエ】自分が使うと弱いのに敵が使うと異常に強い技・呪文TOP8
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9,995
ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました)
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Пікірлер: 39
@user-qo3vy7un4k
Жыл бұрын
10:22Ⅵでザコのサイレスが、強さは大したことないのにバシルーラ使うから誰か飛ばされてしまい、いちいちルイーダの酒場まで迎えに行かないといけないのは本当に頭に来た。 こちらも突き飛ばしとかじわれとか、モンスターに意地悪な技を使っても、強い相手には効かないことが多い。
@user-ib6to2qy1d
Жыл бұрын
グループ範囲の攻撃呪文や特技、補助呪文、状態異常系、ザキ系、バシルーラ、パルプンテ、アストロン、メガンテ、メガザルが使われるとホント厄介に感じます
@ktakaki
Жыл бұрын
ボミオス:パーティー側は敵によって効くかどうか分からないので、ピオリムを使う。敵側が使ってくると、大抵効いてしまう。 モシャス:敵が、こちらの仲間と同じパラメータになるので、レベルが高いキャラに化けられると厄介。ラーの鏡か凍てつく波動が必須に。
@user-fj4bz4wt3s
Жыл бұрын
モシャス…SFC版の5でジェリーマン2匹に大苦戦したことがあります。レベルMAXのキラーマシンに化けられて…攻撃力360×2(こっちが1回しか攻撃できないのに化けた奴だけ2回攻撃してくる)、守備力が465。ふぶきのつるぎも追加ダメージが効かないので、やまびこのぼうしのメラゾーマ×2で倒すしかありませんでした。
@suffer777
Жыл бұрын
かみさまのステテコダンスといっぱつギャグ 味方が使えた所で強敵にはどうせ効かないから一切使わないのに、使われる側になるとまあ厄介極まりない 裏とは言えラスボスより強い相手には似つかわしくないふざけた技と言うのもポイント
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
いっぱつギャグを全員回避したと思ったらステテコダンスが誰かが最悪全員ひっかかるなんてこともある。 そうなったらもう次のターンで全滅か壊滅状態になる。
@user-zc3ro4ie1p
Жыл бұрын
敵に使われて厄介な呪文だとスクルトとマホトーンも該当する ドラクエ3の砂漠で地獄のハサミにスクルトを唱えられて防御をガッチガチに固められた上に一緒に出現するフライングキャットのマホトーンがかかった時は正に地獄 同じくスライムつむりにスクルトを唱えられると呪文が効きにくいから大変。mp節約が出来る魔法の杖が凄く有難かった
@user-qz6su3rb4j
Жыл бұрын
言うてその二つは味方が使っても有能だからこのランキングの魔法とはやはり差がある感じだねぇ、敵に使われたら厄介で当たり前って感じ
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
じごくのはさみにスクルトされたら キャットフライにマホトーンされたら どくばりがないと完全に詰む。 逃げるしかない。
@user-os3cb5mr9p
Жыл бұрын
こっちが使うと弱く感じるのに何で敵が使うと途端に強力に感じるんだろうか?
@user-jk5pg8sw1x
Жыл бұрын
固定ダメが多いからだな、敵と味方のhpの差ともいえるか
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
他のRPGでもだいたい味方ができることは敵もやってくる。 そして敵が使った場合のほうが厄介だから。 話をドラクエに戻して言うならばこっちはイオ系の呪文じゃないと敵全員に攻撃できないのにギラ系の呪文でこっちは全員くらわされる。 そういうこと。
@MsUwaraba
Жыл бұрын
敵はいくらやられてもいいが、味方はそうはいかないから
@matatabi9973
Жыл бұрын
mob敵とネームドな味方の違いだね 敵はどれだけ被害が出ても倒すなり、ダメージを与えればいいけど こっちは全員生存させて被害を最小限に抑えつつ、経験値や報酬も稼げないといけない
@user-uf5oi9ls5j
Жыл бұрын
てっきりボミオスも入ってるかと思ってた🎵 けど、納得のラインナップ😆
@hmm-ec7ed
Жыл бұрын
Ⅲのザラキはスライムつむり&フロストギズモ戦では重宝でしたね。
@Kankichi-ryosan
Жыл бұрын
マダンテ打った後瞑想みたいなのでMP回復出来んのずるいよ
@user-fk9ov5bf9f
Жыл бұрын
これは「メガンテ」や「たいあたり」ですね。 まさに命を投げ出してくるから主人公たちには真似できない
@user-ej8uk4ub3z
Жыл бұрын
眠らされる特技、あまい息 冒険序盤はHPが低くいので 眠らされて攻撃受けると、 やられてしまうことも少なくない😅
@user-fj4bz4wt3s
Жыл бұрын
3のマタンゴ×5とか…。僧侶がマホトーンを覚えて、やっとバンパイアのヒャドやバリイドドッグのルカナン、人喰いがのマスーサを封じることができて「やった」と思っていたら、5匹がかりで眠り攻撃、甘い息…マホトーンで封じられない(汗)。
@beibu3
Жыл бұрын
マホカンタ使う敵に出会ったらこっちもマホカンタかけてマホトラ使ってMPを倍々で稼げるからダンジョンでMP管理が楽になる。 トラウマどころかむしろラッキーだったな。
@user-ej8uk4ub3z
Жыл бұрын
凍える吹雪、特にゾーマ の 凍える吹雪は、100以上の ダメージを全員にあたえるので、脅威となった😅
@crowclarice1265
Жыл бұрын
後ろでさりげなく ぼうぎょこうげきしてるw 便利なのよねーこれ( ^∀^)
@user-hf2qe2vx8w
Жыл бұрын
メガンテは本当に勘弁して欲しいです😰 でも爆弾岩がスカウト出来たら許しちゃいますw(待て🤣🪨)
@user-qo3vy7un4k
Жыл бұрын
あの死ぬ時の嫌な音は勘弁してほしい…
@user-sf6hc1op5g
Жыл бұрын
ドラクエ5ではレッドイーターやブルーイーターにニフラムやおたけびが効くのは有名だが、やけつくいきやザラキも普通に効く。
@user-um6ji3pu6m
Жыл бұрын
ザラキはDQ6だと海のモンスターや群れで出るマドハンドなんかによく効くから味方側も強いぞ
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
更にⅥはやまびこザキやザラキもできるようになる。
@user-fy5kp1mg7j
Жыл бұрын
○のおどりなんてこっちはヒットせんぞ
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
俺は天馬の塔のランプの魔王の取り巻きのホロゴーストに馬車閉めとしのおどりで壊滅させられたことがある。
@nukadukesan
Жыл бұрын
スクルトの上昇率がポンコツになったせいで相対的にルカナンのウザさが上がった気がする笑
@user-me5zg9bz7v
Жыл бұрын
特にメガンテ禁断の呪文で命を消費するのに強いと思うのに通常のモンスターにも当たらない可能性があるのにな!
@user-os3cb5mr9p
Жыл бұрын
メガンテなんて簡単に使ってこないでしょ、そんな感じでリメイク版3でばくだんいわに実際メガンテつかれてそれがトラウマになりばくだんいわが複数で出てきたら全力で逃げるようになりました。
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
メガンテはⅢ以降は即死だけじゃなく瀕死もあるようになった。
@user-js3po9oc5l
Жыл бұрын
メ・ガ・ン・テ…最高だ😏
@KSRU3
Жыл бұрын
ヒエ...
@user-hardmetalbody
Жыл бұрын
1コメこめ🌾 相殺まで◯あるの草w
@DQ1_Lv.25_OTTE
Жыл бұрын
2の憎き爆弾クソ猿とザラキマシン😡 せめてロトの印をローレ専用装飾品にしてザラキ・メガンテ完全無効化が出来るよう改善すべきだぜ😮💨
@spiritsfountain3988
3 ай бұрын
ガメゴンロード2体にに先制でマホカンタを使われて、ギガデインを反射されて即死した事がありました😭💢
Пікірлер: 39