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【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をまとめてみた
Күн бұрын
【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をまとめてみた
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必殺モンハン解説人!なべぞー
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Пікірлер: 914
@twotarou
3 жыл бұрын
0:10 片手剣 1:35 大剣 3:36 太刀 5:05 双剣 6:50 ライトボウガン 8:50 ランス 10:42 ハンマー 12:20 ガンランス 14:34 チャージアックス 16:18 ヘビーボウガン 17:40 スラッシュアックス 18:52 操虫棍 20:00 狩猟笛 21:29 弓
@user-lc3ff7bj4f
3 жыл бұрын
ジャージアックスwwwww
@twotarou
3 жыл бұрын
@@user-lc3ff7bj4f www 間違えました
@ペペロンチーノ123
2 жыл бұрын
…ヘビィボウガン………((ボソッ
@Sun-tya-go
2 жыл бұрын
ヘビーでもヘヴィでもベビーでもねぇ!ヘビィだっつってんだろ(バシーンガシャーン)
@デニムハンバーガー
3 жыл бұрын
太刀に関しては、他武器が避ける→攻撃→避ける を繰り返す中、1人だけカウンター→攻撃→カウンター を繰り返してるんだからそりゃ強い
@枝友の物置
3 жыл бұрын
昔はランスの専売特許だったのになぁ…(遠い目)
@Evil_Disc
3 жыл бұрын
実質全部攻撃
@gguhvddyhhvc
3 жыл бұрын
つーか盾ないのにカウンターとか意味不明だわ
@藪竹竹藪
3 жыл бұрын
全部おにぎりが悪い
@エーミール-m2r
3 жыл бұрын
大剣「ダメージくらい受けろよ(金剛)」
@rf2794
3 жыл бұрын
属性別で使える双剣 無:破 火:岩 水:双 雷:刃 氷:ア 龍:ル 毒:コ 麻痺:バ 睡眠:レ 爆破:ノ、超硬質ブレード
@ああああ-d2v
2 жыл бұрын
トライジー笑笑 懐かしすぎ
@frisk2600
2 жыл бұрын
くっそ懐かしくて草
@z_8905
3 жыл бұрын
16:24 満場一致
@mhxx_mochita
3 жыл бұрын
ブレイヴヘビィ強すぎ...
@kato-megumi
3 жыл бұрын
チャアクの全盛期は間違いなく4Gですね 火力が高く、榴弾のビンでスタンさせるのも余裕だし、そもそもビンが溜まりやすくてストレスフリーだし クロス以降使いにくさを押し付けられてる感がすごいんですよね
@ヌベスコ-d8l
2 жыл бұрын
使いにくさもそうだけど、エフェクトがショボくなったよね
@sand_light
2 жыл бұрын
4Gチャアクは瞬間火力高くてランス涙目のガード性能で被弾の心配もあまり無し 攻撃ガードで安全に剣から直接高出力が強すぎて同じ変形のスラアクなんか使うだけで罰ゲームみたいなもんだし……
@doto877
2 жыл бұрын
ワールドでチャアク使ってたけど普通に使いやすかったし、エフェクトも最高だったけどなぁ(火力が下方修正されたけども笑) ただ、RISEでものチャアクはクソだ……
@AB-ew7fs
2 жыл бұрын
ライズのコーラ開けた時みたいな音で悲しくなる
@shin8183
2 жыл бұрын
@@AB-ew7fs コーラ開けた音は草
@sskk4474
3 жыл бұрын
弓全盛期は個人的にはワールド初期じゃないかなぁ。上位ネルギガンテを56秒で倒し、クエスト終わってから帰るのに1分かかるので、拠点に帰る方が狩り時間より長いという正しくぶっ壊れを見せてました。
@yujyu29
3 жыл бұрын
壁弓とかいうあまりにもおかしすぎる火力、なぜあんなに補正が乗るのか
@sskk4474
3 жыл бұрын
@@yujyu29 バグでしたね。笑
@REBORN_GG
2 жыл бұрын
龍の一矢もバグで強制的に限界角度以上にまで振り向かせられてたし
@マシュマロ-f7r
Жыл бұрын
@@REBORN_GG 、っていう動作( ・ㅂ・)و!???。。。。。。。。。。。。。。
@ふらっく-h7t
Жыл бұрын
逆に操虫棍の最弱期はワールド初期というw
@ほいほいチャーハン
2 жыл бұрын
個人的に狩猟笛はダブルクロスも推したいですね。 ブシドー回避から一気に4色符演奏が可能だったので攻撃力強化【大】や防御力強化【大】で開幕から味方にフルバフ出来る仕様。 とりわけ超特殊クエストでは防御笛持ちがいるだけで成功率が格段に上がります。 単独戦闘では火力は出ませんが本来のパーティーのバフ役として定義するのであればダブルクロスの笛も全盛期の一つだったと思いますね。
@helena_G2
2 жыл бұрын
3rd辺りから始めた自分にとってはやっぱり4Gの操虫棍乗り→チャアクでスタン→スタン中に乗りダメージ蓄積→乗りのループが強すぎたと思う。乗りダウンの時間が長いからチャアクも頭部にしっかり狙えたのも強いし ライズでは乗り廃止と高出力当たり判定ゴミで両者とも超弱体化されてしまったの悲しい
@yousay8607
3 жыл бұрын
ガンランスのバグ抜きの全盛期は4のお手軽火力の発掘拡散5も候補に挙がると思う
@EVA-05-13_MASSPRODUCTIONMODEL
2 жыл бұрын
野良マルチで害悪ゆうた成敗するのに有効だった
@silverbullet648
3 жыл бұрын
4GのチャアクはGP高出力が気持ち良過ぎた。超開放も属強を消費するだけあってちゃんと大技だった。
@kirin2033
3 жыл бұрын
リスクとリターンが見合ってないライズチャアク……
@silverbullet648
3 жыл бұрын
@@kirin2033 個人的にはリスクとリターンの比率と言うよりも、超開放が簡単に出せるせいで超開放がメイン火力になってしまって火力を下げられたことと、それによって高出力の火力も下げられたことが問題だと思うんですよね。必殺技が通常攻撃のように扱われ始めたってのが納得できない…
@ナカジマリュウセイ
3 жыл бұрын
@@silverbullet648 簡悔開発だからね 仕方ない
@松本大志-e6l
2 жыл бұрын
というかそもそもあれ全弾当てるの難しくないですか?当たらなさすぎて辞めちゃいました
@簡単金剛
2 жыл бұрын
大好きだったコンボが出来なくさせられててマジで萎えそうだった
@55szc64
3 жыл бұрын
時々出てくるワールドブスザウルス好き
@らすぼす-d5i
3 жыл бұрын
公式のガンランスのTA見てたら 公式が上手かった武器が弱体化されて、公式が下手だった武器がぶっ壊れになるんじゃないかなーって思った
@mugen_gamelab
3 жыл бұрын
公式太刀下手すぎやろ
@no-nt3dx
3 жыл бұрын
公式が太刀下手くそ説は面白い
@kusano6516
3 жыл бұрын
実際公式の動画見るとそんな感じしたな… まぁ一発撮りだからなんとも言えんけど
@片手クルル
2 жыл бұрын
せめて公式基準ではなく各武器種のプロハン基準だったらもう少しまともな調整はできてたと思う
@capture7927
3 жыл бұрын
弓は毎作何かしら壊れてるよね。2ndのはきゅん、3rdの曲射ハメ、3Gのパチンコ、4の拡散剛射、4Gのカマレギ、Xのブシドー弓、XXのブレイヴ重射、Wの柱撃ち...
@bosket1111
3 жыл бұрын
やっぱりガンランスはワールドで使い勝手と機動力が別物レベルになったのが感動したなぁ AGガンスの存在は知ってたけど使ったら負けと思って封印してた記憶(装備は作ってた)
@ダンバン-f2h
3 жыл бұрын
なんか前のもステップで動きまくってたら機動力あるようで楽しくなる
@simagram1263
3 жыл бұрын
ワールド時代のガンスなら不動転身の装衣で隠れてたけどガンス金爆はぶっ壊れ寸前だったと思う AGガンスは無敵だけど攻撃力は今一だったのが回復カスタム金爆は攻撃力もトップクラスのヤバさだった 結局アイスボーンで意味不明な調整をされたが・・・
@vue1007
3 жыл бұрын
@@simagram1263 あれはガンサーがごねた結果だから自業自得
@ダイモリ-p9m
3 жыл бұрын
俺はやっぱ使いやすいのが好きだからモロコシ時代かなぁ。 砲撃1発で大タル爆弾並の威力出てたって話の。
@gram2012
2 жыл бұрын
@@ダイモリ-p9m モロコシ時代の単発砲撃はそんなに火力出てないですよ 単発砲撃はアイスボーンの砲撃5+ネコ砲撃の拡散6でやっと大タル爆弾級の93ダメですから
@栃木県-e1j
3 жыл бұрын
トライのハンマーは攻撃の後の受け付け時間がクソ長くてディレイがかけやすいのも地味だけど強いねぇ
@弾幕好きの人
3 жыл бұрын
全ぶっ壊れ調整を同時に用意すれば、どの武器種も爽快に楽しめるようになるね。
@haya10drum_Youtube
3 жыл бұрын
モンスター涙目
@KANIKAMA5353
3 жыл бұрын
それはそれでプレイヤーから『モンスター弱いから狩りのやりがいが少ない』って苦情来そう
@alavno9749
3 жыл бұрын
@@KANIKAMA5353 モンスターもぶっ壊れ復刻すれば何も問題なし
@REITA_no_yome
3 жыл бұрын
@@alavno9749 獰猛な極限個体
@chargyu431
3 жыл бұрын
@@REITA_no_yome しかも2つ名
@姓名-y4c
3 жыл бұрын
弓が壊れてた時代はやっぱりパチンコの3Gかな。攻撃ボタン連打してるだけで希少種ナルガが死んでいったのは良い思い出
@sunsun-delonghi
3 жыл бұрын
あれはパチンコっていう新武器だから…
@ksktk5906
3 жыл бұрын
ライズのチャアクの超出力のビン判定を許すな
@クロ-u2k2r
2 жыл бұрын
弱体化よりは強い方で調整してくれるのが個人的に嬉しい
@tspla8599
3 жыл бұрын
弓は4の拡散剛射が全盛期だと思う 分かりやすく言うとxxにおけるブレヘビぐらい飛び抜けてた 発掘武器が前提になるのでハードル高かったけど
@虎川悟
3 жыл бұрын
操虫棍はダブルクロスで出て来た猟虫強化が出て来た時はすっごくうれしかったなぁ。虫で簡単に尻尾を切れて、虫で簡単にスタンを取れて、ハンターではなく虫にとどめを刺されるなんて言う事態が頻発していたからね。
@パワフル奈津くん
3 жыл бұрын
モンハンに限らず優遇されてるイメージないけど自分は双剣好きやで……
@mjmjm
3 жыл бұрын
弓専ですが、全盛期は本当に難しいです。 ただ、バグとか火力設定ミスを抜きにした順当な扱い方に限れば、 身躱し矢切りとジャイロ照準が登場したライズは火力も立ち回りやすさも過去作より頭一つ飛び抜けてる気はします。
@wattom5441
2 жыл бұрын
w火事場のp2はきゅん まあライズ未体験だからアレだけど
@くるりん-y6d
3 жыл бұрын
ハンマーは初代の性能といい4gでの環境的逆風といいライズといい不遇のイメージ
@gguhvddyhhvc
3 жыл бұрын
3系統はまだやれてたな スタン属性を他に取られすぎた
@mugen_gamelab
3 жыл бұрын
他の武器がモーション値スタン値もりもりしてる中で毎世代コピペしてたらそうなるわな
@tspla8599
3 жыл бұрын
@@wi-fi9828 あいつスタン耐性高すぎだし大剣居る時にハンマーなんて担ごうものならキックまったなしだからなぁ テオ部屋では居場所あったのが救い でも大剣との相性悪すぎるw
@すんぬん
3 жыл бұрын
2シリーズ3シリーズまでの栄光だったなって
@sand_light
2 жыл бұрын
@@すんぬん 栄光の最後がうんことは泣けるぜ……(グロギガ)
@meiei771
3 жыл бұрын
強い弱い当たる当たらないは置いといてカウンターフルでビンMAXにして超高出力を連発するのは個人的に楽しい。
@gguhvddyhhvc
3 жыл бұрын
逆に言えばそれしかしないから単調 最初は楽しかったけどね…
@俺のケツ見て落ち着け
3 жыл бұрын
そして全瓶外れて発狂までがセット
@そーき-n3p
3 жыл бұрын
@@gguhvddyhhvc GPと使い分けていけば楽しいで
@tintin4120
3 жыл бұрын
4gのランスで回避性能と回避距離付けてラージャンの雷砲を縦で避けるの楽しかった
@jimaaacchi
3 жыл бұрын
自分はシャガルの突進をそれで避けてました!
@通りすがりの仮面ライダー-j1y
3 жыл бұрын
正直、こういう要素めちゃくちゃ好きだった、その作品でその武器使ってみようかなってなるから。 だけど、今はアプデが入るから「どうせぶっ壊れてても修正されるだろ」って思って自分の決めた武器から離れなくなった。
@ぴよぴよ-w3t
3 жыл бұрын
長いこと双剣使ってるけど、双剣が一番輝いてたと思うのはアイスボーンで抗菌フルムフェトやってた時かなあ 動き軽い火力高い特クラ強い追加モンスとの相性も良いで動かしててとにかく爽快だった
@wattom5441
2 жыл бұрын
グラビ腹にアメザリクロウが輝いてた、、 カイザー後の作品、弱体化してるけど、未だに超絶一門作っちゃう笑
@EMUemu023
3 жыл бұрын
ブシドー双剣めっちゃ楽しくて、2をやってなかった僕にとっての双剣全盛期はクロスです 暇さえあれば桐花装備でミツネ双剣担いでやってたなあ懐かしい…
@小野-e8f
3 жыл бұрын
不遇時代から太刀担いでたけどトライの移動切りと大回転のゲージ回収くらいでちょうどよかった気がする。今はもう敵の隙を突くというより敵の攻撃待っちゃってる。
@のの-v1n
2 жыл бұрын
全然関係ないけどELLE好きなら👍️
@PongPongPain
3 жыл бұрын
弓とヘヴィは理論上は最強って感じがして好き
@Zero0mtk
3 жыл бұрын
XX以降しか知らない片手剣使いだから「アイボヤケクソ修正後ジャストラッシュかなー」って思ってたら「1.5倍補正」 歴史って大事なんだな・・・って思いました
@片手クルル
2 жыл бұрын
アイボーの片手は修正前のジャスラがゴミすぎたから平均して1.4倍という字面だけ見たら頭おかしくなる補正をかけてようやく最低限実用域に達する威力になったというのに…なぜライズで弱体化させたし
@llati_BEBOP
3 жыл бұрын
XXのブレイブガンスもそれなりに強かった。弾1発リロードにGPあるからヒートゲージさえ無けりゃ無限に砲撃できた。
@IDATENmax
2 жыл бұрын
ランスの全盛期は3(tri)やとおもってた。 水中という移動と攻撃と回避に神経を使う環境下で、突進を使うことで3次元戦闘を縦横無尽に繰り広げてたね。 でもGもなかなか強かったんだな
@通りすがりの鳥竜種
3 жыл бұрын
ライズの双剣はジャンプの時の無敵時間が割と美味しいし上に避けるって選択肢が出てる今が全盛期な気がする
@箒蜘蛛
2 жыл бұрын
X時代のブシドー双剣だと回避だけで朧駆けが出せるので流石にライズはないと思います
@mugen_gamelab
3 жыл бұрын
ライズのチャアクの斧がスラアクの斧より弱いの面白すぎる
@NANNA.731
2 жыл бұрын
16:37 ブレイヴヘビィは、イナシもあるから防御も可能なんですよねぇ〜✨ 壊れ❓ コーン🎵
@釘パンチの人
2 жыл бұрын
ライズハンマーは虫さんの恩恵受けすぎてもはや別武器 好きだけど
@伊藤開司-x5k
8 ай бұрын
この時のローテンションで謙虚ななべぞーさんも好き
@user-budooon
3 жыл бұрын
笛って不遇不遇と言われ続けてナンバリングが進む度に演奏の仕様が変えられたりするけど、実は人気が無いだけでどのシリーズでも全然弱くはなくってぇ…… (ただ派手な動きや扱いやすい機動力がある訳では無いのでライズで素の物理性能をモリモリにされて演奏しなくなるまで敬遠されてる節をヒシヒシ感じていた)
@松本大志-e6l
2 жыл бұрын
4gだと操虫棍が笛の約2.3倍の火力があったらしいです。どうしても演奏の攻撃upが強すぎてそれ前提のモーション値とかが初心者を敬遠させますね。
@007FireNight
3 жыл бұрын
内容も濃いし、懐かしい話もあるので面白い🤣 というか比喩表現が凄い秀逸
@nabezounko
3 жыл бұрын
ありがとうございます!!><!!!
@はりみー
2 жыл бұрын
4Gチャアクは火力・モーション・音・見た目全てが完璧だったのよね。 X以降どうしてああなってしまったのか……
@noark_
2 жыл бұрын
W:IBで4Gチャアクを振りたい人生だった
@atyaCooler
3 жыл бұрын
スタミナ管理ができなくて弓が使えないっていう、RISEで初めてガンナーになったけど、ライトボウガンが楽しすぎる。
@ringohime827
3 жыл бұрын
慣れれば急速回復+体術だけでも出来るようになるけど それまでは、上記+強走薬付けたら簡単だよ!
@user_the_Hanabi
3 жыл бұрын
双剣の全盛期はアルコバレノと超硬質ブレードがあった3Gのイメージがありますね
@ゆき-s1h7g
3 жыл бұрын
確かに、双剣は強さという点ではあまりパッとしない気がする… それでも全シリーズ通して人気武器だからすごいね やっぱり二刀流はかっこいいもんね
@takenoko-kinoko-kikori
3 жыл бұрын
俺は火力と拘束のエリアル双剣と完全無敵のブシドーのあったダブルクロスな気がする(XX好き)
@Evil_Disc
3 жыл бұрын
属性に弱いやつにはトコトン強いんスけどね
@あゆみん-s2s
3 жыл бұрын
2属性とか属性+状態異常とかいう厨二病の夢を叶えてくれるロマン武器。祭囃子やヴィルマフレア好きでした。
@ゆき-s1h7g
3 жыл бұрын
@@Evil_Disc 弱くはないけどいつも全体的にみて中間ぐらいにおさまってる印象ですね~。 MH2はやったことないんでわからんです!
@cynthia.6615
3 жыл бұрын
@@takenoko-kinoko-kikori 強さで言えばモーション値弱体化前のXだと思う
@河島教頭
3 жыл бұрын
大会で活躍すると開発に目を付けられて次回作で弱体化されるとか悲しい
@あゆみん-s2s
3 жыл бұрын
このゲームに限らず他のゲームとかでもそういうことありますよね。投稿者がやってるガンダムvsシリーズでもそんなことがありました。玄人向けはどうしてこう苦行を強いられるのか…
@片手クルル
3 жыл бұрын
@@あゆみん-s2s 本来玄人向けの要素こそ強くあるべきなのに…
@tekitou-in8wp
3 жыл бұрын
スラアクの全盛期はパンパンゼミかもしれないけどライズのは調整が神すぎて斧と剣の使い分けがはっきりしてるから一番好き
@keik555
2 жыл бұрын
すごいわかる が、アイボーの「火力の剣」「部位破壊の斧」の使い分けと変形切りでゲージ回復に戻してほしいところはある
@肉眠-o3j
3 жыл бұрын
結局弓が強い!(腕による) だが、どの武器にも全盛期があってよいね。今作がたまたま太刀優遇だっただけさ!
@おーる-h6l
3 жыл бұрын
操虫棍の全盛期は間違いなく4Gですよね 攻撃力高すぎて大剣振り回してる感じでしたね
@shingh1919
3 жыл бұрын
弓は、一番マルチで見かけたという意味ではXのアーク一式テオ弓だろうな。 だってお手軽すぎるもん…ブシドーの後のアクションも有能すぎだし、アクセルレインのシンプルなDPS上昇もずるいしww バカ強すぎて爆破属性時代の再来かと思った
@lx7953
3 жыл бұрын
パンパンゼミ何が強いかってワールドでカスタム強化で回復できるようになってモンスターが暴れててもとりあえずパンパンしとけば勝手にDPSでて勝手に回復するから気持ちよすぎた。
@猫猫-d4w
3 жыл бұрын
この人編集も凝ってるし話も面白いな
@nabezounko
3 жыл бұрын
ありがとうございます!!!
@gingitune0972
3 жыл бұрын
チャアクは氷限定でいえばIBがとち狂ってたなぁ…
@ricky2683
3 жыл бұрын
皇金氷チャアクとかいう 異世界転生系主人公が持ってるヤバい武器
@gingitune0972
3 жыл бұрын
@@ricky2683 上位の時点でG級クラスの属性値を持ち、そしてG級で更に強化されて、そこからパーツ強化や龍紋一式によってブーストされることで属性値1000オーバーとかいうなろう主人公エ…
@時崎-k7g
3 жыл бұрын
双剣はエリアルが火力高くて狩技もラセンザンとか言うめちゃ強のxxが個人的には最盛期…
@kaz4883
3 жыл бұрын
双剣はブシドーで使ってたなぁ私は
@AraNyaN
2 жыл бұрын
双剣は狩技が強力だからストライカーで臨戦、餓狼、ラセンザン使ってた
@e_san5952
2 жыл бұрын
ランスはワールド無印でも黄金時代だった気がする ステップが全方向できるようになったし、ガードステップがほぼ全方向に行けたのが強すぎる ガ性5とガ強でモンスターの攻撃をほぼ無効化できるのもエグい
@冬-s7q
3 жыл бұрын
triの太刀もなかなか強い気がする、、、 鬼神斬り無限に打てるし、鬼神大回転当てれば赤ゲージMAXに戻るしw カウンター無かったけど楽しかった思い出がある
@ああ-t8j9t
3 жыл бұрын
AGガンランスはあくまでお手軽ってだけで火力が出るわけじゃないし、激昂ラージャン全武器中最速(罠はめ除く)のアイボーガンランスを推す
@gguhvddyhhvc
3 жыл бұрын
ハナクソはつまらんけど強かったな
@ta1yaki_kknn
3 жыл бұрын
笛のmhp2gまでの演奏は笛の音色をしっかり聴けるし、IBまでの演奏は音色と攻撃を両立してて良い、RISEからの演奏はとっつきやすいのは良いけどなんだか笛の魅力が減った気もする。個人的にはIBまでの笛が1番狩猟をする笛って感じがしてたなー。
@抹茶-v5s
3 жыл бұрын
ブレイブヘビィの火力はマジでヤバかった。モンハン史上トップクラスの体力の超特殊銀嶺ガムートですらブレイブヘビィ4人でリンチしたらあっさり終わってしまう異次元の火力だった。
@由川雄也
3 жыл бұрын
狩猟笛は見た目が面白いよね。 笛という名のギターだったりベルだったりと、これ笛なのかもうわかんねえやみたいなところがあった。
@もけけ-m1s
3 жыл бұрын
4シリーズから始めた自分としてはハンマーが全体的に強いっていうイメージは無かった
@hiinatuki
2 жыл бұрын
XXのブシドー双剣が回避するだけでその後2回ステップしてる間も無敵状態の全盛期な気がする
@アイカ-l6k
3 жыл бұрын
確かにXXの時マルチ潜った際ヘビィ(ブレヘビィ)を見なかった日まずなかったもんなぁ。 弓はXXのブシドー弓も捨てがたいけどやっぱ個人的な全盛期はW時代かなって思います! まぁ、Wで暴れまくったツケが回ったのかアイスボーンで弱体化のオンパレードにあってますがね....ハハハ
@shunkasyuto
2 жыл бұрын
pの片手の切れ味補正は今の基準ではイカれてるけどどのモーションにもスーパーアーマーが無くて今ほど手数を出せないから全体の武器バランスは悪くない
@corridorkn4056
2 жыл бұрын
弓の全盛期はMHW一択! チャージステップで回避→移動→溜め→攻撃の繰り返しが出来るのがやばい 近接クリ距離撤廃Wのスキル盛り盛り仕様のおかげで強走薬弱体化も関係なく最強だと思います PS4の操作性が良くて弱点も狙いやすかったですし
@平田強志
3 жыл бұрын
AGガンスで助かったこともあるけど、正面から攻撃をガードしようとするから上からとか尻尾攻撃でケツにあたる、めくりみたいな攻撃はモロ食らってたな
@toshiamami7134
3 жыл бұрын
ゲームバランスを考慮するのであればP2かP2Gを推します 当時初心者の自分が距離を取って撃ってるだけで敵の攻撃に当たる要素がほぼない状態
@片手クルル
2 жыл бұрын
これは間違いない 4以降はいわゆる「壊れ武器種」だけどP2と3シリーズは「壊れスペック」のものを除けばバランスは良いと思う とくにP2Gは抜刀アーティでない大剣やラオートでない通常ヘビィや属性ヘビィは常識的な範囲で収まっていますし、逆に弱すぎる武器もないですね
@rukaeclipse2797
2 жыл бұрын
パンパンゼミのネーミングセンスは異常、付けた人天才
@brillin-arts
3 жыл бұрын
ランスはトライのジョー戦で回避ランスかなり強かった気がする。あと水中ランス。 他にもXXのガードレイジ込みのストライカーやブシドー(3連突き黒歴史は許さない)、Wのゾンビ型も強い。 地味だけど、意外に強いこと多い気もする。 あとランスは片手と同じく玄人感があって好き。 あ、ガンランス君が息していない。
@ところてん曹長
2 жыл бұрын
ただし、MHGの時のランスはオンラインで出会う人の7~8割が皆、槍を担いでいたってぐらい強かったのでね
@たな-j3d
2 жыл бұрын
回避ランス最強は4Gかなと ステップ3回分全て無敵時間のぶっ壊れ テオのノヴァもステップ3回で余裕のゼロ距離回避
@bunsinchan
2 жыл бұрын
最強かどうかは置いといてワールドのランスはめちゃくちゃ楽しかった
@はっすん-h3v
2 жыл бұрын
トライのランスはガーキャンでかなり安定してた印象。(スネ夫周回には連れて行って貰えんけど)
@user-ft2xy5eh5y
2 жыл бұрын
@@bunsinchan 守勢発動のSEがすごく好きだった。削りに関しては…うん。
@Tom1030MAX
2 жыл бұрын
双剣の全盛期はMHFでしたね 笛1双剣3の鉄板構成がありました
@miyakohebi
3 жыл бұрын
弓の全盛期かというと、個人的にはやっぱセガントだと思うね、あの弓のせいで、当時の知り合いやオフ会でも使用率高いイメージ
@堅実なこまり
2 жыл бұрын
せがんと?
@でんでん虫-d1g
2 жыл бұрын
弓が全盛期ないのかマジ? はきゅん時代もブシドー弓もワールド弓もライズの全てを身躱しする弓もやばすぎるでしょ ただしIBで弾肉質一律不遇にしといて斬烈も徹甲の代わりもなかったのは許さない 追記、たしかにどこが1番強かったかわからん
@Akky_Mttb
3 жыл бұрын
過去作をやらずにワールドからモンハンを始めた自分は、ワールドの弓が全盛期だと思ってます CSで華麗に避けながら高火力をバンバン出せる気持ちよさにハマってました
@ミスターボーイ-u4u
2 жыл бұрын
お前多分2のアカム弓とか3gパチンコハマるぞ
@ポケブリ
2 жыл бұрын
@@ミスターボーイ-u4u 2ndのはきゅんは全モンス最速TA武器だったし、(イベクエ祖龍を5分針出来た良い思い出) 3Gはもはや、着せ替えゲーム化しましたもんね。
@izzukaito7594
2 жыл бұрын
何かわらえるわ
@llUoxoUll
2 жыл бұрын
正直ブレイヴとブシドーが強すぎて真面目な強さを議論したらかなりの武器種がXシリーズ全盛期になる気がする
@アレス-g3v
3 жыл бұрын
確かにIBのセミスラアクは強かった、それは認める! ただ、部位破壊蓄積値が低いから部位素材欲しいのに、セミでマルチ参加した人いると部位破壊できなくなる
@rokisoninS
3 жыл бұрын
まさかスラアク初心者の俺がミラボを倒せると思ってなかった。ホントに強かった。
@まよまよ-b5f
2 жыл бұрын
破壊王とかでなんとかならんか? 自分は、ぱんぱん+肉質軟化、壁ドン 担当してたけど割と壊れる気がする。
@ぐんしょー-u9w
2 жыл бұрын
@@まよまよ-b5f 頭とか胴体は、脳死で何も意識しなくてもすぐ壊れますけど翼とかはボウガンでないと壊れないって印象はありますし… 一回の出撃で全部位破壊狙ってる人とかからしたら、やりきる前に黒龍しんじゃうからそのことを言っているのではないかと…
@Kalenariel
2 жыл бұрын
双剣の最盛期はMHFで、双3笛1火事場穴シビレ麻痺スタンハメが狩りの基本になってた時代だよ?
@PhotozanaVX
3 жыл бұрын
4Gのチャージアックスはガード性能+2+盾強化+ガードポイントでランス以上のガード性能を発揮できます…! ランスでものけぞるティガの咆哮にノーダメージで反撃ができました…
@俺のケツ見て落ち着け
3 жыл бұрын
それは全作共通じゃない?
@PhotozanaVX
3 жыл бұрын
@@俺のケツ見て落ち着け 4に盾強化はないのでガード性能が足りません。 その上、X、XXではGP高出力がないです。 W以降はランスにパワーガードが追加されたので反撃する手段ができた。という点から書かせていただきました。
@yorkaaa2285
2 жыл бұрын
ブレイブ太刀は本当に強いだけじゃなくやってて楽しかったよね
@ニャ獣
3 жыл бұрын
太刀より以前からカウンターと盾ダッシュでずっと俺のターンができるのに不人気なランス、一体どこでこんなに人気の差がついたんだ。 もっともあんまり人気になってみんなしてランスを担ぐモンハンが嫌なのもランサーの悩み。
@kai3568
3 жыл бұрын
元々太刀って優遇不遇時期関係なく使用率トップクラスから落ちたこと無いし、ランスは狩猟笛いなければG以外使用率万年最下位レベルだし、やっぱアクション地味なのが原因な感じは。アクションの追加変更も少なくて、他の近接武器でよくある新アクションで武器の性質が大分変わったというものすらライズが初めてと言っていいレベル。 突進もランスの象徴というのすら忘れられてるレベルだし、今作突進系の強化が多くて新機軸出してるのと笛が使用率最下位脱出でランスの使用率万年最下位が確定したから笛並の魔改造が楽しみ。
@むーえ
2 жыл бұрын
スラアクのゼロ距離解放突きは元々微妙だったけど、ワールド時点でのアプデで「威力強化、耳栓4付与、切れ味消費無し」と頭のおかしい上方修正を受けた。そこを直さないままアイスボーンのクラッチが実装されたもんだからそりゃぶっ壊れるよなっていう。
@indoorninja
3 жыл бұрын
弓はどの作品でも強いって印象があります でも、周りで使う人は少なかったんだよなぁ
@はく-d2i
3 жыл бұрын
4,4gの虫は太刀の上位互換と化してたよな 弓は使ってたのだけでも3rdのファーレンフリード、4系列の拡散剛射、Wの属性弓と強いのがポンポン出てくる
@path1341
3 жыл бұрын
操虫棍は個人的にはIBが全盛期だと思いますね 火力に関しては4Gが頭飛び抜けてるけど、エキスの取りやすさ、立ち回りやすさなど安定性がIBではトップで高かったと思います
@rokisoninS
3 жыл бұрын
アイスボーンは火力足りない気がする。
@ああ-o1u3j
3 жыл бұрын
わかる 火力考えなければ遊びの幅が一番広いのが相棒
@がははっ
3 жыл бұрын
@@rokisoninS 急襲メインの飛燕火力モリモリやったら十分
@アオバ-x4d
2 жыл бұрын
分かる 虫が使いやすくなったのが、個人的にはメッチャ良かったし、乗りたくないときの空中から降りる技の急襲突きが便利だったな
@spany3784
2 жыл бұрын
IBは全体的にモンスターが大きいし翼があったからぶっ飛ばしと乗りで安定感は凄かった。初見で困ったら空中戦してればだいたいの攻撃も当たらないし何より俺は虫が好き
@ナニヤテンダしょうへい
2 жыл бұрын
久々に聞いたらめちゃくちゃ聴きやすくなってビックリしました。毎度面白い動画ありがとうございます。これからも応援してます!
@nabezounko
2 жыл бұрын
ありがとうございます!!! マイク、話し方色々こだわって頑張ってます!
@けんちゃん-k6x
3 жыл бұрын
弓は覇弓やセレーネ、凄弓とかシリーズごとで特定の装備があることが多いけど、弱点考えなくていいパチンコが頭抜けてる気がする。
@AONI023
3 жыл бұрын
これが脳死パチ連打戦法か、?
@獄炎鱗アンチ
3 жыл бұрын
エフェクトいっぱい見たいならヌヌだよね 餓狼+ラセンザンとかエフェクトが渋滞してて大好き
@田中太郎-y4b
3 жыл бұрын
あれでクエストクリアした時の背景がもはや何をしてるのか分からないの好き
@Nagashima-0305
3 жыл бұрын
弱特超会心で餓狼発動させてウッヒョオアァア三(((卍 ' ∀')卍ってなるの最高に楽しかった(ヒットストップエグいけど)
@_511kuku
2 жыл бұрын
双剣の全盛期はクロス、ダブルクロスのブシドー双剣だと思う。超特はとりあえずみんな担いでた印象ある
@waymilky9524
3 жыл бұрын
確かに弓はずっと強いイメージだからそれぞれのシリーズでピックアップして欲しいです✨
@茜箱
2 жыл бұрын
弓はMHFの根性爆撃オーラ(修正前)が全盛期だと思ってますね Fを含めていいのかが悩みどころですけど...
@ハンサム女狐
2 жыл бұрын
MHFの中でもMHFGの初期ですね すぐに環境を変えられましたけどね
@食べるダークマター
3 жыл бұрын
ガンランスの全盛期は生まれた時から現在まで変わらず低空飛行だからな〜w
@ともたろう-w8w
2 жыл бұрын
ヘビィのことはあんまり詳しくないけどしゃがみからの回避がフレーム長いんじゃなくてブレイブ状態自体が回避性能1相当になってるから長く感じるんじゃないかな?
@まげいと
3 жыл бұрын
ライズのハンマーは…なんか…うん…笛より火力が…そうだね…
@七瀬有希
2 жыл бұрын
弓は初登場除けば常に最強か二番手に収まってるイメージ PS上がれば上がるほどほどヤバい火力をたたき出していく武器だし
@あゆみん-s2s
3 жыл бұрын
弓ずっと使ってるけど本当にどのシリーズでも何かしら強い特定の武器が出てくるイメージですね。全盛期はやっぱはきゅんとパチンコ両方かなって思いますね。だって強いんだもの。みつを
@ポンコツニキ
3 жыл бұрын
アイスボーンで調整されてしまったワールドのガバガバ見切り強かったな
@一般人-v7g
3 жыл бұрын
ヘビィの抜刀ダッシュはフロンティアを感じましたねw
@ねこ-v5i
3 жыл бұрын
アイスボーンのランスは 物理攻撃メインのモンスター相手だと カウンタークラッチで楽しいです(聞いてない)
@スツツテヌネトト
3 жыл бұрын
弓は必須スキル多いから 強くても仕方ないね しかも武器によってはスタンも麻痺も取れるし
@please151
2 жыл бұрын
ガンランス君が泣いてるぞ
@らん-t6p2d
3 жыл бұрын
P2のはきゅん 3Gのパチンコ 4の発掘 Wの壁ジャンプ WIのチャーステ Rのにらみうち 隙がない弓すこ
@wattom5441
2 жыл бұрын
p2g 剛弓 p3 セレーネ 追加で
@涅-o5r
3 жыл бұрын
ゴール双さえあれば4Gの双剣えぐかったな…
@松本大志-e6l
2 жыл бұрын
覚醒睡眠240ほしいなぁ
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