KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
歴代ソウルシリーズのぶっ壊れ魔法10選
No video
Күн бұрын
歴代ソウルシリーズのぶっ壊れ魔法10選
Рет қаралды
181,432
赤青 ACO
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 137
@user-hx8nz9go9q
2 жыл бұрын
ダクソ3の「神の怒り」が弱いのはストーリー上、神が滅びかけていて神の力が弱くなっている事が関係してそう 所々父仮面出てきてるの草
@user-bq4nh2hs7l
2 жыл бұрын
あーーなるほど
@user-tj7iv8ld7m
6 ай бұрын
奇蹟はその名に反して神の力ではなく物語という術式を用いたスペルであるという考察がある、その考察を採用するなら神の力の喪失というより物語が少しずつ失伝してしまったのが原因かも
@taro7526
Ай бұрын
絶頂はタイマンでもパリィからの尻もち相手に確定するのでよく使ってたな
@user-in7wn6bt6c
2 жыл бұрын
3の魔法が全体的にあんま壊れじゃないのは過去作のせいなんやろな、周回勢だから対人はあんま分かりませんが
@user-ym3iq8kz6z
Ай бұрын
3周回向けなんなの?
@user-fz5dc7re4t
Ай бұрын
一方エルデンリングでは3の奔流の上位互換になっちゃった 対人だと使えんけど
@user-lr5rx2mm8t
Ай бұрын
黒炎は1がマジでおかしいと思うわ てか1は呪術がステ振らなくても運用できんのがおかしいんよ
@puipuio
2 жыл бұрын
987万のソウルを絶頂に変えた時情けない声が出た
@user-so7en6bg8q
2 жыл бұрын
ダクソ3の追う者たちは単体はともかく、湿った手鎌と併用されるとヤバい、というか手鎌がヤバい
@user-qm8qr6pf5f
2 жыл бұрын
飛沫と追うものたちのコンボは対人でも攻略でも優秀
@うげ
Ай бұрын
二度と平和なんて願うもんか
@user-fy2et4rt5g
2 жыл бұрын
追うもののやばいところはラグで当たり判定がズレまくるせいで対人で使われると本当に避けづらい所だね
@user-de3sn5ji5t
2 жыл бұрын
飛沫←これしぶきって読んでた 初期大きな共鳴めちゃくちゃ強かった 沈黙にはティアラですね
@user-uy4pl6fj6s
2 жыл бұрын
どっちもあってますよ。 「飛沫」は、"ひまつ"とも"しぶき"とも読みます。
@user-xo5gf7hk5d
2 жыл бұрын
3の追うものは湾曲する光壁との併用でイケメン戦法出来て良かった。
@user-tg7xr7rv4z
2 жыл бұрын
深い沈黙は死合で回復する人に先打ちして封じて自分だけ大回復してた。とても気分がいい。
@user-gr9dl5zl6e
2 жыл бұрын
3の黒炎は呪術の送り火の追加攻撃のせいで発生早い、スタミナ削りえぐい、火力高い、の三拍子で強かった記憶がある
@user-ib3hp1rj5r
2 жыл бұрын
雷の矢はダクソ3唯一の低燃費の割に(槍系が軒並み重い)そこそこの火力が出る攻撃奇跡だから、弱体化しようが結局使ってたな。
@teruteruborz8213
2 жыл бұрын
2の鎮魂は亡者、少しでも高さがズレると外すと限定的だったけど、初期では超範囲神の怒りみたいでやばかった
@withe0138
2 жыл бұрын
雷の矢は威力と燃費はそこそこ程度なんだけど、見てから回避できない高弾速+発射直前の構えた状態で待機できる+軽い攻撃に怯まない戦技「断固たる祈り」の組み合わせで修正後も十分ぶっ壊れてる
@user-sokono
2 жыл бұрын
2の奔流はアプデをせずにボスをボコボコにして楽しんでたw たのしかったなぁ...
@Fatfatfat0000
2 жыл бұрын
3で魔術上げる理由が裁きの大剣と我が導きの月光を使いたいが為だけでした()
@kirin2033
2 жыл бұрын
なんでフロムは裁きと罪を双剣カテゴリにしてくれなかったんだ……
@zkrnKZ
2 жыл бұрын
@@kirin2033 最初兄弟剣みたいにくっつくのかと思ってた
@Ciel_Dreamer
2 жыл бұрын
よーく見たら雷の弓、ちっちゃくなった竜狩りの大弓の形なんすね
@user-ck5mu6mg3s
2 жыл бұрын
1きりのコントローラーの振動すき
@midnight0120
2 жыл бұрын
平和の歩みセンの古城侵入おじさん
@user-ib4qy1lk3o
2 жыл бұрын
雷の矢は槍とかと違って発射のタイミングが任意なのがいやらしい…w構えられたら惨めに転がるしかないもん…(盾構えろ
@user-dt7gh5le2z
2 жыл бұрын
始めたての頃、黒炎で大盾を一瞬で剥がされた時はビビッた...
@user-kl2yz9og4e
2 жыл бұрын
3の奔流がぶっ壊れってイメージは全然ないなぁ 2スロだからスロットを喰うし、攻撃発生までが長い上にチャージ音が大きいから気づかれやすいし、発射後の硬直が長いし何より威力が思ってたよりも控えめでどこか一歩足りないんだよなぁ 3は全体的にスペルの威力がちゃんと調整されてて、1や2のイカれた高火力スペルに比べれば見劣りしちゃうのは仕方ないっちゃあ仕方ないんだけども
@ひっか_h1ka
2 жыл бұрын
というか奔流や大弓でスナイパーばっかしようもんなら普通にお仲間(闇霊)に殺される始末
@rusk3317
2 жыл бұрын
2でソウルの奔流使って一生巨人狩ってソウル稼ぎしてたなw
@user-murasa3732
2 жыл бұрын
ダクソ2の神の怒りすこ
@user-js1ge4km8m
2 жыл бұрын
3の奇跡は断固との併用が前提みたいなところあるんで多少発生時間が遅くても弱くはないと思われ
@user-rg1yy8pn1m
2 жыл бұрын
やっぱりダクソ3は比較的バランスあるんや!
@user-nj1ui3cw3g
6 ай бұрын
追う者たちが求道玉に似ててマダラ気分になれたからよく使ってる
@fgo3361
2 жыл бұрын
魔法っていっても魔法剣士とかしか作らなかったからソウルの大剣とかファランの速剣、雷の矢みたいなのはオシャレ目的で背負ってた。魔法じゃないけどファリスの弓の戦技で闇の矢が拡散し収束するのが楽しくて仕方なかった
@user-ml1hc6mh3y
2 жыл бұрын
神の怒りを見るとどうしても制裁神ピク◯スを思い出す
@kirin2033
2 жыл бұрын
怒りブッパで平和出待ちをメタってたの気持ち良くて大好きだったw
@stron..
2 жыл бұрын
雷の矢は発砲モーションが非常に小さい上威力と燃費に優れます。問題点は断固と併用した場合、発砲まで永遠に断固効果が持続するため断固と併用されるとマジで手の出しようが無い点です。複数戦でなくタイマンでも十二分に厄介なスペルになっています。ダクソ3では回復リソースが1,2と比べても限定されてしまった為、回復能力のある信仰系の攻撃魔法は意図して性能を下げられたと言われています。信仰戦士からは歓迎された待望されたマトモな信仰遠距離スペルでしたが、先述した回復リソースの貴重性に対し命中性と威力、燃費に優れすぎたこのスペルは未だに優秀な嫌がらせスペルになっています。このスペルの実装により晴れて雷矢、投げ回、祝福ハルパー、惜別の併用という地獄みてぇなビルドが闘技に蔓延ることになりました。
@user-ow5is1bu1m
2 жыл бұрын
飛沫条件整えばボス1.2発で沈むのほんとに楽しい
@sea_cat_game_iroiro
2 жыл бұрын
赤涙ロリ狩り飛沫…
@user-ow5is1bu1m
2 жыл бұрын
@@sea_cat_game_iroiro すまねぇ赤涙龍体は無理だ( '-' )
@popuconhesh3588
2 жыл бұрын
雷の矢が強いというより他の奇跡がろくでもないと個人的には思う
@user-xc7gy2df6f
2 жыл бұрын
2で侵入された時は指輪防具闇全振りにしてないと怖かった
@user-ed3hr8fe4k
2 жыл бұрын
3の奔流入れるくらいなら残滓の方が絶対入れた方がいい。(黒炎の強さにも繋がるしね)
@user-vs5gc1ix4f
5 ай бұрын
平和の歩みじゃないけど石の大剣戦技でウーラシール出待ちしてフレと黒火炎壺投げまくったの思い出した
@user-si4om6lp2z
2 жыл бұрын
追う者たちは初心者狩り制裁用としても優秀
@user-fy2et4rt5g
2 жыл бұрын
追うもの使うようなレベル帯だったらもう初心者でもないと思うけど
@user-wk9os5zj4z
2 жыл бұрын
要求ステ割と高くなかったっけ?
@user-si4om6lp2z
2 жыл бұрын
@@user-wk9os5zj4z 高いですけどキャラ20台に抑えつつ振りました。ただ2周目に到達できる道程は険しかったです
@user-si4om6lp2z
2 жыл бұрын
@@user-fy2et4rt5g 内容が噛み合ってないのは明らかですがそちらの話を合わせると俺は初心者ではないと?もう一年半だし正解?です
@user-wk9os5zj4z
2 жыл бұрын
@@user-si4om6lp2z めっちゃ頑張るやん
@fact1192
7 ай бұрын
1切りは強過ぎて奇跡なのに脳筋や技量、純魔すらも取り敢えずスロット確保分まで信仰にふるのが当たり前なくらいに強過ぎる
@AshNinja39
3 ай бұрын
ダクソ3で単体性能のおかしいスペルは他には苗床の残滓、太陽の光の癒しあたりがあるけど、過去作に比べてだいぶ抑え目ではある
@user-ig8kc5rt1h
2 жыл бұрын
平和の歩みは黒い森の庭のねこちゃんいるところで赤霊刈りにくっそ使われてたイメージ
@fmn7791
2 жыл бұрын
吸精で煙幕張ってから絶頂して仕留めるの脳汁出すぎてヤバかった
@luta38
8 ай бұрын
矢に対する正解ムーブがわからないままクソ3の対人生活終わった
@bitaminkokko_0521
Жыл бұрын
飛沫と追うものはマジでバグってる強さ この2つと赤涙でカンストでも余裕 対人では最強とマジで性能がおかしすぎる
@dankjr1061
2 жыл бұрын
平和 嵐もありましたな
@Artorias-the-Abyss-walker
3 ай бұрын
デモンズリメイククリアしてから見にきたんだけど、一度きり使えば王城4のドラゴンロードもっと楽に通れたんかなって…
@user-cu8lp6ck9i
2 жыл бұрын
1の神の怒りは避けれるようになったと思ったら、モーションキャンセルとかでディレイかけてきたり、フォースでフェイクかけたりして来てめちゃくちゃ回避上達した記憶がある。
@-13Kumagawa
2 жыл бұрын
3の奔流がブッ壊れはないかな
@AO.MURASAKI
2 жыл бұрын
奔流ぶっ壊れ発言は完全ににわか
@user-mc9jp5ps7u
2 жыл бұрын
1の飛沫は謎に杖上げた瞬間にボンボンボンボンってSE出ていつのまにか死ぬっていう…
@taro7539
10 ай бұрын
絶頂は対人慣れしてる相手だと余裕で避けられるし補充のソウル割るのも地味に面倒 こいつの真価はパリィで尻もち付いた相手にぶち込むこと 致命攻撃なんかよりよっぽど火力出る回避不可のワンパン魔法を身動きの取れない相手にぶち込むのはまさに「絶頂」
@user-fp3mu3rh9q
2 жыл бұрын
純魔で輪の都追加直後に潜ったら、雷の矢の前に魔法が発動できずに泣く泣くオフラインにした思い出()
@user-vy6hq3db5l
2 жыл бұрын
惜別はテキストが大好き、それ以外は嫌い。
@rascal__
2 жыл бұрын
奔流よく使うけどぶっ壊れと言うには弱い気がする まあホスト側なら致命食らった味方のカバーに置くとか、遠距離にいる味方のカバーに使えるし、闇側なら狙撃には使えるけど、ミル弓で良くね感は有る あと遠眼鏡とか使わなくても慣れたら普通に狙撃出来る(坂道とか階段は少し難しいけど)
@龍ゆっくり
2 жыл бұрын
参考させていただきます
@propa_geet
2 жыл бұрын
このシリーズ指輪とかもやってくれるかな…
@user-ub5nx5us4r
2 жыл бұрын
カンスト世界で理力99キャラによるデーモンの老王への赤涙奔流は楽しかったです。
@user-klokisi
2 жыл бұрын
1の飛沫はガチ 2の雷の槍は3回ぐらいヒュヒュヒュッて曲がった全盛期好きだった
@user-re1lu1jg7m
2 жыл бұрын
追うものたちって銀のペンダントですぐに飛ばしても帰ってきた記憶がある...
@kirin2033
2 жыл бұрын
3:08
@jp8970
2 жыл бұрын
マジで3の魔法産廃多いな
@Frog_houserain
2 жыл бұрын
一切りと惜別はタスキと効果が全然違うんだよなぁ。 タスキは体力満タンの時だけだけど惜別は自分自身の死ぬまでの確定数を1プラスするんだよね。やばいっす
@with3557
2 жыл бұрын
ダクソ1の神の怒りはなんか急にイラっときた感じ ダクソ2は溜まりに溜まったのが大爆発した感じ ダクソ3はあざと可愛くコラーってな感じ
@stron..
2 жыл бұрын
黒炎は軽量武器「から」チェインします。呪術の送り火は近接呪術の発動時、それより早いタイミングで送り火の攻撃+怯ませ判定が出るため信じられない速度で発生します。また、距離が離されても今作の「混沌の苗床」は2段チェインの原則を無視し強制で大怯ませさせるわ当たり判定広いわ威力高いわ視界妨害酷いわでどちらのスペルを警戒するかの地獄でした。武器面でも左手ハルバと組み合わせることで黒炎とハルバの弱点を相互補完させられたり軽量武器からチェインする都合上それだけで実質リーチ爆増になったりとヤベースペルです。あと黒炎が直当て出来たならチェインします。黒炎2連射が。何よりも問題なのがこの2連射の火力がおおよそ全ての特大武器の1チェインを有に凌ぐ点であり、混沌ダガーや闇ロンソ、結晶聖鈴など近接不遇、属性戦士優遇が凄まじかった点とされています。
@user-hh1vj6cv9o
2 жыл бұрын
うぽつ 闇で侵入したら魔術師パに奔流ブッパ×3やられたときは笑いましたね
@niku-iq1jq
2 жыл бұрын
3に壊れた攻撃魔法が欲しかった
@user-mj8gc6vi5u
2 жыл бұрын
3は魔法不遇な感じがする
@user-pw6os2qm8x
2 жыл бұрын
@@user-mj8gc6vi5u でも闘技やってると鬼ほどイライラするよ
@user-uu2mv9nq2z
2 жыл бұрын
ロマンなら奔流とかは一応… 魔法も別に弱くないけど3のシステムとは相性が悪い
@user-ib3hp1rj5r
2 жыл бұрын
高ステでも伸びが悪くないから、理力か信仰に重きを置いて、特化装備着込めば火力はかなり出る。 ただ魔法剣士とかもサブ魔法だと火力不足な印象。 後、DLCの敵の各属性への耐性が高いのが問題。
@pyurururururururururuurururuur
2 жыл бұрын
神の怒りで高所から叩き落とすのは楽しい
@kenmakun6683
2 жыл бұрын
死者の活性と誘う火球が好きだった どちらもうまく使えばワンパンだし
@user-il3zm9yt9v
2 жыл бұрын
飛沫は「ひまつ」なのか「しぶき」なのか分からんのよな
@ひっか_h1ka
2 жыл бұрын
雷の矢使いやすすぎてめっちゃ好きだった
@user-gz1pv6pg6u
Жыл бұрын
闇の(飛沫)しぶき?
@user-cj9cp5ff2z
2 жыл бұрын
闇のマスティフ
@Battenzxcv
2 жыл бұрын
苗床ポイポイがない… 強いけど壊れではないか
@user-pf4cm9hk2s
3 ай бұрын
彗星アズール!!
@seavixenfawmk2930
2 жыл бұрын
闇の飛沫と追う者は使ったら瞬間にボスほとんど簡単に倒せたわ
@cb-1831
2 жыл бұрын
闇系魔術って物理が乗るんだっけ
@Hank-qf9ee
2 жыл бұрын
闇魔の動画この人だったのか…!
@oden9715
2 жыл бұрын
無印の飛沫が頭2つ抜けて強かった。 対人は知らん
@user-ky1ld3sp5i
2 жыл бұрын
雷の矢は燃費低めで使える貴重な遠距離奇跡だから便利だったな。槍全般がクッソ弱くなってて使いづらかったってのもあるけど
@user-fs3jr7xd5n
2 жыл бұрын
歴代ソウルシリーズの強かったボスまたはモブ解説してほしいです
@user-ui6mv9xk8u
2 жыл бұрын
雷の矢はいいぞ 3の攻撃奇跡他の使い勝手悪いから…
@user-ux3kr6iy7l
2 жыл бұрын
我慢黒炎は許さない
@rokiloki1023
2 жыл бұрын
「海外の方の絶頂の動画」ってなんかあれやなw
@user-nd2wi9ei8y
2 жыл бұрын
(リマスター版ではない方で)ダークソウル1追うものがマッチングに合わせて展開してクルクルキャラを回ってると侵入者に追うものが(たぶん)見えないバグがあったと思います。 普通に追うものに向かって真っすぐ走って当たる対人勢っぽい侵入者が100%だったため、たぶんマッチングでバグって透明追うものが作れてる
@mace-wi2sb
2 жыл бұрын
絶頂……w
@tenibisu
2 жыл бұрын
PS3の頃のデモンズの神の怒りは発動クソ遅くて道場だとすぐバクスタとられてもはやロマン系で積んでるひとほぼほぼ居なかった記憶しかない… リメイクで大分変わったんかな?
@user-dw1yu2gw7u
2 жыл бұрын
魔法剣士(魔法侍)の俺には見覚えのあるものばかりだなww
@Rafmshi5
2 жыл бұрын
黒炎沢山いるよ
@user-oh3bq7zh3w
2 жыл бұрын
飛沫(しぶき)
@user-iw3wv8us4e
2 жыл бұрын
見えない結晶で出待ちするのタノシ
@stron..
2 жыл бұрын
奔流はそもそもフルヒットしても大した火力が出ないし多少動き回られるだけでも狙撃のタイムラグが致命傷になる。油断してる的に撃っても音がデカいからガチで離れないと発砲前に動かれて当たらないなど性能はハッキリ言ってイマイチ。ただし多段ヒットゆえの拘束力があるので、乱戦における純魔の安全圏からの攻撃手段としては重宝される。それを差し引いても2スロは重すぎるが。
@user-xc3xj2nc2c
Жыл бұрын
結晶槍は?
@user-vj4lg8jg4x
2 жыл бұрын
ウーラシルで出待ちするときは霧に張り付いておくとあまりバレずに平和が使えます。出待ちガチ勢なら常識だよな!?
@user-dk2qp1cy2e
2 жыл бұрын
出待ち如きでガチ勢なのるな
@user-vj4lg8jg4x
2 жыл бұрын
@@user-dk2qp1cy2e 養分ニキチーッス!
@user-lf2xc8ds5v
2 жыл бұрын
神の怒りはチート対策に必須でしたね。。。無敵チート野郎にはコレがないと対抗策がない(笑)まぁ3のアノールロンドの話だけど(笑)
@user-sd9nw4cx3k
2 жыл бұрын
逆にデモンズ2週目以降は一度きりの復活前提ってくらい難易度跳ね上がるからなぁ… 病み村とか死にすぎて発狂しかけた
@zxd7012
2 жыл бұрын
待ってました~!
@kaworonagisa
2 жыл бұрын
ダクソシリーズはブリーチみたいな技がたくさんあってホクホクする😌
@sofiaaa0389
2 жыл бұрын
ダクソ1でアノロンとか最下層なんかの死角の多い場所で侵入してきた相手に飛沫で角待ちショットガンしてたなぁ
@user-fb6xw1ef7n
2 жыл бұрын
3の我慢フォースもソウルの奔流みたいにそれなりに強かったよね
@user-cj5cl8pi9t
2 жыл бұрын
雷の矢はノールックで撃てばタイミングずらしてロリ狩りができるのと、 3の太陽の光の槍が聖女タリスマンで相手の攻撃に合わせてカウンター入れるとワンパン🤢
@NITUMETAazuki
2 жыл бұрын
どこが平和だよ!Σ( ̄□ ̄;)
@user-ux9gp7xq3e
2 жыл бұрын
内容は良いんだけどなんと言うか、口の悪さ? 冒頭の (めんどくせえから)とか 内容と比例していない言葉遣いが勿体ない気がする。 応援してるんですけどね
@kirin2033
2 жыл бұрын
昔からのダクソプレイヤーっぽくて好きだけどねオイラは
@souryu256
2 жыл бұрын
いちこめ?
Пікірлер: 137