J'ai déjà critiqué le gameplay de Ghost of Tsushima dans ma précédente vidéo sur le jeu. Dans celle-ci, on va plutôt parler des influences esthétiques qui ont guidé la construction de ce qui a probablement fait le principal attrait du jeu, son open-world. On va parler direction artistique, estampe japonaise traditionnelle et de cinéma des années 50.
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Негізгі бет L'Esthétique de Ghost of Tsushima
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