Vidéo intéressante, vous soulevez un point crucial sur la communication autour des oeuvres de fictions. C'est quelque chose qu'on peut reprocher grandement aux bandes annonces des films notamment, qui donnent l'impression d'en avoir vu l'intégralité en 3min. Je suis le premier à applaudir les réalisateurs qui proposent des bandes annonces discrètes et mystérieuses, qui accentuent la curiosité pour le coup. J'ai aussi un souvenir ému de ma découverte de Half Life a un âge sans doute trop jeune ahah, mais j'en connaissais rien, et quelle découverte, quelle surprise. Encore aujourd'hui c'est une oeuvre qui influence ma créativité consciemment ou non. Quel plaisir que celui de la découverte pure. Notre cerveau en a besoin je crois.
9 ай бұрын
C'est vrai qu'on aurait pu dévier sur le cinéma, les communications à base de bande-annonce trop explicite ou la pratique des "ciné surprises" qui permet de se laisser surprendre par un film inconnu. Les enjeux économiques derrière les grosses productions font que les studios préfèrent miser sur le biais de confirmation des gens. Et merci pour le commentaire !
@SweetberryFr
9 ай бұрын
Marrant parce que, personnellement, je ne veux pas lire les trigger warning, justement pour ne pas m'enfermer dans une bulle qui ferait que la vie devienne trop compliquée après. J'aime quand on vient me cueillir pour telle ou telle émotion ^^ Intéressante réflexion en tout cas !
9 ай бұрын
C'est une position que je partage aussi à titre personnel. Sur KZitem, du point de vue créateurice, on réfléchit longuement si on inclut ou non un avertissement de contenu sous la vidéo ou si on se censure simplement. 😖 Merci pour ton retour aussi !
@timotheecaron852
9 ай бұрын
Merci à vous ! Joyeux Noël
@HomoLudensjv
9 ай бұрын
C’était brillant ! Merci beaucoup pour cette réflexion passionnante :)
@LysSombreciel
9 ай бұрын
Merci pour cette vidéo, le sujet est intéressant ! J’essaie parfois d’en savoir le moins possible en lançant mais paradoxalement j’aime aussi savoir dans quoi je me lance, surtout si le jeu est long…
9 ай бұрын
Merci beaucoup ! C'est vrai que je regarde toujours les statistiques sur HowLongToBeat avant de lancer un jeu. Je me vois mal commencer un titre de 20h sur un coup de tête (alors qu'un livre ou un film, on sait généralement à quoi s'attendre quand on s'embarque spontanément).
@Saihttam35
4 ай бұрын
Je me souviendrais toujours de la première fois où j'ai joué à un jeu d'horreur. Je devais n'avoir que 10 ans ou moins, et c'était Dino Crisis 1. J'étais terrifié en jouant à ce jeu à l'époque, au point où dès que mon personnage était attaqué, je paniquais et fuyais... je fuyais IRL la pièce où il y avait la TV et la console, en courant loin de l'écran tellement que j'étais effrayé >
@Horreur404
9 ай бұрын
Tellement, mais tellement ! Merci pour ce propos. Et le pire c'est que même en sachant tout cela, il est si difficile de lancer un jeu au pif et de le continuer vu le catalogue titanesque qui s'offre à nous chaque jour :')
9 ай бұрын
Oh oui, on aurait pu parler de la surabondance des jeux mais la vidéo aurait été un poil déprimante pour les joueureuses que nous sommes !
@Kouryu
9 ай бұрын
la réflexion est très intéressante. j'ai toujours ce problème quand je veux dire aux gens de jouer à doki doki litterature club. dire que c'est un visual novel pour qu'ils aient la surprise, ça n'intéresse personne, et en dire plus, c'est tout gâcher... dur dur...
9 ай бұрын
J'ai eu de la chance, je l'ai conseillé à un ami qui y a joué les yeux fermés (et depuis on gère une chaîne haha).
@Ulnarevern
9 ай бұрын
Pour découvrir des jeux au hasard, le plus proche pour essayer de faire ça (en solo) serait peut-être de prendre de bundles de clés mystère, vu que même les bundles classiques sont souvent assez définis. Ou alors accumuler des jeux jusqu'à ne plus savoir quoi est quoi mais même ça, ça peut être difficile.
@rendraner1757
9 ай бұрын
Intéressante réflexion (ironiquement mes "frayeurs surprises" qui me marquent le plus sont plus des jeux "pour adulte" mais qui contiennent de l'horreur là où s'attend le moins comme Uncharted : Drake's Fortune ou Beyond Two Souls tout en étant assez poussé)
@AlexDWolf
8 ай бұрын
L'argument du train fantôme j'ai cru comprendre que c'est le principal reproche fait à Resident Evil ces dernières années. Tout est prévisible à souhait et c'est plus source d'agacement que d'angoisse, comparé aux premiers où rien n'était jamais sûr. Blawdborne (oui déso la prononciation m'a tué) j'ai eu la même surprise : pas dur de voir que ce sera horrifique, mais que ça aille dans cette direction, je l'ai pas vu venir. Savoir qu'on achète un jeu d'horreur, c'est se mettre sur ses gardes oui, mais même dans ces conditions, il y a les bons et les moins bons. Je savais que Clock Tower était un jeu d'horreur et il m'a terrorisé. Je le savais aussi pour Silent Hill et il m'a à peine fait sursauter.
8 ай бұрын
Je me souviens des reproches sur Resident Evil quand le sixième épisode était sorti, mais je crois qu'après le 7 ils ont su suffisamment renouvelé le lore et les systèmes de jeu pour que ce ne soit plus un soucis. Ou en tout cas, ça fait un moment que je n'ai pas vu de reproches sur leur aspect horrifique, peut-être qu'on s'en est accommodés. Le seul titre où je me suis demandé jusqu'au bout s'il allait passer dans un autre registre, je pense que c'est Firewatch qui est brillant sur ce point (et volontairement frustrant).
@nyaman8226
9 ай бұрын
Franchement, je souhaite que ta chaine grandisse, car ton travail est vraiment bon. Concernant le sujet de cette vidéo, je m'étais déjà fait cette réflexion, mais c'est très intéressant de l'entendre formulée avec autant de talent et de simplicité. Bonne continuation! (Tu viens de gagner un nouvel abonné.)
9 ай бұрын
Merci infiniment ! On est content de ne pas être les seuls à avoir eu cette réflexion !
Пікірлер: 19