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理性分析《黑神話悟空》火爆背後難以解釋的數據!六耳獼猴成不了齊天大聖!
Күн бұрын
理性分析《黑神話悟空》火爆背後難以解釋的數據!六耳獼猴成不了齊天大聖!
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common people koi
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@CSFM-Loong
Ай бұрын
对Steam和游戏不太了解的会有这样的疑问其实也很正常,这游戏发售前讨论度很高的时候,猜销量猜500万朝上的都会被觉得太激进了是不是反串,根本没人想得到3天就能到1000万销量,在线240万。我作为一个老玩家,通过以下几点探讨一下这个在线数据到底真不真: 1、大陆登录steam不需要翻墙,但是访问商店、社区等功能可能会遇到DNS问题会显示-114,使用主流加速器的免费功能,或者手动或使用自动修改host文件的小工具都可以解决这个问题,所以其实问题不大。 2、这游戏最低配置需求并不算特别高,我就是主要用7860的win掌机的780m核显玩的,还开的中等特效,在掌机屏幕上显示效果可以接受。实测8g内存5560u的win掌机也能跑起来,帧数差点。当然要爽完看精美画面那是得用高端的显卡。 3、GTA5发售的首发平台是PS3和Xbox360,过了一年上了PS4和Xbox one,steam是又再过1年之后才上架的。可以说那时真想玩的都玩过了,国外游戏主流是主机,国内是才是PC,所以GTA5在steam首日和峰值在线没多高很正常;王者荣耀也是刚开服时并没有多破圈,游戏素质也一般,是经过持续更新改善优化体验后玩家才逐渐越来越多的;黑神话悟空从话题度破圈级别比前两者都要强,甚至从来不玩游戏的很多人会知道。 4、steam的峰值在线数据很难作假,即便使用特殊挂机软件,首先也要在steam平台购买这个游戏,才能登录并被算作游戏在线,平台抽成2-3成,哪怕开发商有心找水军造数据成本都很高。其次可以看成就达成率,下降尘凡第一难过完首章的完成率96.6%,作为对比GTA5第一个成就欢迎来到洛圣都完成率83.1%,这是说明确实有这些人打开游戏实际进行游玩并完成了成就的数据。另一方面可以看每天晚上的在线峰值都差不多能到200多万,白天在线低谷也能上50万,作为一个3天销量超千万的游戏,这个在线比率并没多夸张,而且比例上是大致符合一个首发的3A单机游戏的数据。 综上,我认为黑神话悟空在线数据有造假的可能性趋近于0,它的各项数据都能互相印证。我觉得就算在发售前问开发者,他都未必能预测到销量有这么好,那哪还有雇水军的必要?蹭热度的流量自会充当他的“水军”。
@chinesekoi
Ай бұрын
先表明本频道的态度:非常高兴有理性的朋友一起探讨!我非常欢迎理性的朋友来打我的脸,我也非常希望这些数据都是真实没有灌水的! 一点一点回应: 一、我知道使用Steam软件无需翻墙,但是支付页我认为还是需要翻墙!而我们视频里需要翻墙的表述是为了证明当天玩游戏的朋友会有多少障碍而已。无论翻墙还是使用加速器,对于普通小白都是不小的麻烦,因此都会劝退不少因为热度而跟风的小白玩家!另外看了国内的Steam代理商平台,黑猴还没上线! 二、我们知道低配电脑也可以玩,但请注意,黑猴的主要卖点在于精美的画质,而不是仅仅可以玩!就像你在家里的电视机上看《阿凡达》!如果因为它的中文环境及游戏的可玩性,我相信之前很多国产游戏并不比它差!何况很多都是免费的! 三、GTA5只是举例,黑猴是Steam同时在线有史以来的第二名,这个排名已经【遥遥领先】其他堪称经典的游戏数据,这是不争的事实!我不相信老外对中国文化可以有如此热爱学习的态度,甚至可以超越对自己熟悉文化作为背景的游戏了,不合逻辑吧? 四、如果你了解各个直播间刷礼物的手法,对于这种刷单的手法就不觉得稀奇了!国内的一些套路或许也可以移植国外平台,毕竟老外也是人,不是油盐不进的人!另外挂机也可以成为在线人数统计范畴,不要低估刷单公司的能力,如果有开发公司的协助,轻而易举!另外,产品上市后,无论百度指数还是谷歌趋势的热度,远高于20日,为何现在最高在线人数还是首日的2406967?用户都玩PS5了?老外都不喜欢了?合理吗? 所以,你列举的几条还是无法消除我的疑问!当然,我只是基于现有官方公布数据做了合理逻辑分析后的质疑,欢迎好朋友来打脸!
@CSFM-Loong
Ай бұрын
@@chinesekoi 也不至于上升到打脸,仅理性讨论。 一、支付也真不需要翻墙,steam支持支付宝微信,只要能连上商店支付就不是问题,至于能不能直连其实是一个很玄学的问题,和网络运营商、地区、时段都有关,甚至是概率性问题。 我搬一下2023-12-26的S1论坛的投票统计,可以看到大部分还是能连上的,只是不稳定。 2023steam商店两周年,统计一下还能直连吗 请注意是讨论【steam商店】,【不开加速器,直连】的情况。 单选投票,共有 860 人参与投票,投票已经结束 1. 商店可以直连,成功率100% 6.74% (58) 2. 商店大概率直连,成功率50-99% 17.91% (154) 3. 商店大概率无法直连,成功率1-49% 40.93% (352) 4. 商店完全无法直连,成功率0% 21.05% (181) 5. 酱油通道 13.37% (115) 另外你提到的蒸汽频台其实是代理了Dota2的完美世界和v社搞的独立于steam的平台。用steam的没人会用那个,国内购买steam游戏的渠道除了steam商店,还有杉果、小黑盒都能买比较正规渠道的cdkey,不需打开商店页面,在输入产品激活码的对话框就能激活,也有不少人会选择从淘宝、拼多多买激活码cdkey,很多小白估计也会这么选择。 二、与其说卖点在于精美的画质,不如说卖点在于这是一个3A单机游戏,过去确实也有国产游戏不比它差,但从来没有一个3A单机游戏。免费游戏收费其实更多应该没什么疑问吧?一单648可能一个角色都抽不到或者歪个常驻,都够买2个豪华版了,那比方说国内月活玩家数量在1000万左右的原神玩家,其中少抽一单去体验一下“猿神”也很合理吧? 三、Steam上并不都是老外,中文玩家在steam占比一直就不低,根据steam7月最新软件硬件调查的数据统计 英语玩家百分比34.06%,简体中文玩家为31.98%,相信8月的统计占比会更高。根据steam下载统计,目前中国下载量为875PB,平均下载速度102.9Mbps,占全球流量百分比42.7%。峰值是24日晚上,即3日全平台突破1000万销量的时候,下载量最高值是1.4EB,占全球流量百分比55.3%。1.4EB大致为1468006400GB,假设这些下载流量有一半是下载黑神话的流量(实际肯定比一半高,但是会有一个玩家多设备重复下载,所以一半比较合理),1468006400÷2÷118=6,220,366,即622万。和当时国内大致800万销量,去掉wegame和PS5平台的数据估计也对的上。 四、这方面我十分了解,以前在steam刷单刷数据的水军确实有,但刷在线人数确实闻所未闻,最多就是刷个好评,而且大部分都是有些发行商给自己小体量的独立游戏去刷,规模最多也就成百上千条,因为每条的成本包含给steam平台游戏售价30%的渠道分成以及给刷单者的额外奖励,对于没什么人关注的游戏这么刷开销并不太多,可以显著提升游戏曝光率从而最终盈利,而对于售价高、销量高、本身曝光度高的3A游戏来说,成本大增的同时,上千条评价在几万用户评价中占比太小,这么刷毫无意义。并且Steam对类似的行为的管控非常严格,一直在严格封禁刷单的异常账号,甚至有些游戏搞抽奖诱导玩家做不论好差的评价都会被降权,取消推荐展示,最严重会直接下架刷单的游戏。这种水军的账号也很好认,库里基本就是免费游戏和那些刷评价的对象游戏,因为评价会针对在线时长过滤所以会有大概十个小时的在线,但看他游戏的成就都是空白,哪怕是一个进游戏、或者过了序章就会跳的成就都不会有。因为批量刷评价的水军肯定没这个功夫真的用这个账号下了这个游戏去玩。如果说真要刷在线人数,而且是200万这个量级的,成本哪怕光算渠道分成都会是上亿级别的。总所周知黑神话开发费用总共才3-4亿,拿1亿去刷一个对游戏销售毫无作用的steam平台在线人数,还要每天晚上找水军登录,就为了出一个新闻?这种想法有多可笑我实在无法评价。再说steam平台对于名不见经传的游戏的几千条水军评价,甚至只是诱导评价都能明察秋毫地严厉打击,如果真有这么多的异常在线冲到历史前二反而察觉不到,从逻辑上也根本说不过去。 另外顺带一提,你说首日就是在线最高峰的说法有误,首日并不是在线最高峰,根据steamDB数据,黑神话首日在线最高峰是222.3万,次日235.8万,第三天销量1000万的时候才上的最高峰241.5万。 这事儿粗看确实出人意料,但细想又都在情理之中。不管是中文玩家在Steam近三分之一占比,还是国内6.74亿哪怕去掉手游的七成也有近3亿游戏用户的规模确实撑得起这么多的销量;游戏素质包括画面、敌人设计、动作技能系统设计、隐藏要素丰富度等方面确实也是配得上3A的品质,在我这个老玩家看来也绝对勾的起游戏玩家的热情;Steam平台黑神话悟空的成就完成统计中的全球达成百分比,对比其他游戏而言非常正常,完全没有一点水军的痕迹;雇水军刷在线数据的好处和付出的代价和风险不成正比,以及Steam平台一直以来对刷数据行为的严谨和负责的持续打击力度也能让我相信在线人数的真实。基于以上事实,留给合理质疑的空间真的不多。 其实和巴黎奥运游泳潘展乐夺冠类似,虽然他领先第二名1.08秒打破世界纪录夺冠有些出人意料,但细想下真没什么说不过去的,以国内现在的条件而言能培养出出色的运动员太正常了,本来就经过最多的重重药检,那么在没有足够证据的情况下就质疑他的成绩反而非常不合理。
@chinesekoi
Ай бұрын
@@CSFM-Loong 直接回复吧! 一、既然你也认为支付是个玄学,无论是翻墙问题还是加速器问题,结果都是阻挡一部分玩家无法玩,也就是我们影片里说的给冲击这个首日最高在线制造的障碍! 二、第二点还是没明白你向表达的意思,抱歉! 三、黑猴现在的用户群体最大的无疑是中国大陆用户,这与官媒希望文化输出是背道而驰的,或者说是用这个数据包装成国外用户然后因此说服最高层获得顶级央媒流量,这个诈骗对象就有点大了! 四、道高一尺魔高一丈,输单也是有创新的! 五、关于首日在线高峰数据,首先这是众多大陆官媒引用的数据,我也是根据Steamcharts来进行分析!如果都如你所说的数据源,那你也在打脸各大官媒了! 六、请注意,你所谓的合理是在国内各大媒体流量推动下的确有可能。但问题是首日国内主流媒体以及网络流量根本没有给与倾斜!
@moymimi1997
Ай бұрын
感谢频道让我看到这些!水退则见真,大陆网络已经很发达!加速器解决很多游戏问题。新用户注册都是三天免费,下完steam游戏即可玩。有那么多玩家同时在线不足为奇,我一位华侨朋友在朋友圈发一句话,“懂不懂玩无所谓,但一定要买”这就是爱国情怀!😊😊😊🎉🎉🎉
@moymimi1997
Ай бұрын
我算资深主机(单机)老玩家了 ,已经年过半百!特别是“魂”系游戏必须所有成就全拿。到此刻steam,ps5全部三周解锁所有成就及白金,对比魂系游戏与宫崎英高还是有差距,还需努力学习!但对于大陆游戏3A空白这是令我非常激动和自豪的!因为在10几年前只要出新游戏就担心没有中文字幕或中文配音!现在有了“悟空”就会出更高更好质量的大型3A国产游戏,这才是最重要的!至于你质疑的数据问题(马路上有了汽车,马粪便不是问题了)😊😊😊
@chinesekoi
Ай бұрын
希望大家理性讨论,欢迎对本影片中可能存在的错误及疏漏之处进行指正!如果有错,本频道必然纠正!只有理性才能真正让悟空成为齐天大圣!民粹式的自嗨无法成就真正的伟大!
@佩奇野猪-x8p
Ай бұрын
你倒是不删评论啊
@chinesekoi
Ай бұрын
@@佩奇野猪-x8p 我删谁啦?平台判定你的话不友好把你删了而已!
@Liujun-mt6qu
Ай бұрын
这个up主把我的详细回复都删完了,这种行为只能说明这位只是为了黑而黑,一点公信力都没有!他的话听听就完了,完全没必要当真!
@chinesekoi
Ай бұрын
我们就是论述,以事实为依据展开逻辑分析!如果这样的东西你都不敢面对,那只能说这样的爱国很廉价!我也不需要所有人的认同,只希望本频道的朋友都是理性就好!
@白尾-c2s
Ай бұрын
@@chinesekoi 这跟特么爱国不爱国有什么关系啊,玩个游戏你扯什么呢?你要玩不了去看一下下载注册购买流程,到处都有
@chinesekoi
Ай бұрын
@@白尾-c2s 还需要看注册购买流程的小白用户,都是在国内媒体流量的诱惑下去玩的!国内舆论是什么时候起来的?因为什么起来的呢?
@白尾-c2s
Ай бұрын
@@chinesekoi 你要是想黑,不如从ps5优化问题入手吧😂
@chinesekoi
Ай бұрын
@@白尾-c2s 本频道无意黑,只做提醒,不要把大众都当成白痴,否则就是侮辱!当然有些真白痴为他呐喊助威,只有随他们去吧!
@Liujun-mt6qu
Ай бұрын
我说的是删评论,你在说什么?而且我发言从不针对谁,只是科普事实,但是你把这些都删光是不想让别人知道事实吗?
@chinesekoi
Ай бұрын
啊?我们没有删评论啊!你可以选择最新选项查看评论。有时候是平台自动隐藏的!
@CSFM-Loong
Ай бұрын
写了一堆还是被不友好屏蔽了,这平台真是比大陆的言论自由度差远了。
@chinesekoi
Ай бұрын
你的留言不是置顶了吗?😀
@CSFM-Loong
Ай бұрын
@@chinesekoi 后面还有新回复哦,不过一般人不点最新排序的肯定是看不到了。 我是实在搞不懂这个奇怪的自动屏蔽机制敏感点在哪里,客观论述不涉及攻击性的都要屏蔽,大陆不管网站论坛微博至少是能发的出来,有攻击性文字之类最多和谐成*。
@Liujun-mt6qu
Ай бұрын
看来你这个视频只是想当然,甚至都没有去好好调查一下真实的数据!
@chinesekoi
Ай бұрын
视频里列出的都是steam官方数据,哪一项是错误的?麻烦告知一下,或者缺了什么数据?
@Liujun-mt6qu
Ай бұрын
@@chinesekoi 缺了各国销量数据,这在steam也是可以查的!你的怀疑是可以通过查数据解惑的,你不去查,又怀疑不是很奇怪吗?
@hpc-vs5dn
Ай бұрын
一派胡言,不拿證據,用猜測當結論
@chinesekoi
Ай бұрын
@@hpc-vs5dn 看完我們的影片了嗎😂
@早春-q4r
Ай бұрын
第二个·错误,大陆登录STEAM不需要翻墙
@chinesekoi
Ай бұрын
那为什么我不用梯子就是无法登陆呢?
@Liujun-mt6qu
Ай бұрын
@@chinesekoi 那是因为用的是国外帐号,国内是可以直接注册帐号的,有些游戏国内不能玩!
@chinesekoi
Ай бұрын
@@Liujun-mt6qu 反正我没有梯子无法连接Steam网页,也就是最后支付就搞不定
@Liujun-mt6qu
Ай бұрын
@@chinesekoi 你得用国内资料在不用梯子的情况下注册的帐号才能正常链,用国外资料注册的国内肯定用不了啊,我就有两个帐号了,一个国内的一个国外的,因为暗黑3重制牌在国内买不到,用国外版就能买到但是得用梯子连!黑悟空肯定用国内帐号,因为最便宜!在台湾,台湾steam也玩不了连不上,香港版的才行!
@青陽子-j9m
Ай бұрын
@@chinesekoi孫悟空就是孫悟空,綠觸就是綠觸。
@早春-q4r
Ай бұрын
有个错误,不光是PC,还有PS5
@chinesekoi
Ай бұрын
第一天能用PS5吗?PS5的玩家数据会体现在Steam上吗?
@Liujun-mt6qu
Ай бұрын
@@chinesekoi 所以说真实的用户人数还要更多,因为在国内PS5是小众,国外才是大户,而且根据steam上的数据中国玩家约占35%左右,因为steam是按国家分区的,每个国家数据是单独计算的,三十多个国家销售第一是骗不了人的!
@chinesekoi
Ай бұрын
@@Liujun-mt6qu 我列出的数据都是steam官方数据,我也只是对首日steam的240万存疑!
@白尾-c2s
Ай бұрын
@@chinesekoi 第一天可以用ps5同时间,我就是ps5
@王彪-x7j
Ай бұрын
大陸登steam不需翻牆
@chinesekoi
Ай бұрын
能支付吗?
@白尾-c2s
Ай бұрын
@@chinesekoi 废话~当然能啊😂……支持支付宝、微信支付啊
@白尾-c2s
Ай бұрын
@@chinesekoi 废话~当然能支付啊,支持支付宝、微信支付,不然干嘛放那看样子不卖的嘛😂
@Su-cy4oh
Ай бұрын
@@chinesekoi 可以的
@Liujun-mt6qu
Ай бұрын
@@chinesekoi steam在大陆正规代理经营的,你好无知~!
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