Me hizo recordar el famoso filtro verde que hubo también en la época (Gears of War 1, Resident Evil 5 y Fallout 3), con Resident Evil 5 incluso hay muchos videos donde enseñan a quitar ese filtro y el juego cambia bastante.
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Todo culpa de matrix (?
@ferdefaraam6619
11 ай бұрын
Ese filtro gris lo llamaban el filtro de pis o algo así, el término está en inglés pero se entiende porque se ve raro
@oscargarzon415
11 ай бұрын
@@ferdefaraam6619 Si, The Piss Filter Generation, invadido en la época de Xbox 360 y PS3.
@cbalmo
10 ай бұрын
En realidad era el filtro de pipí
@cbalmo
10 ай бұрын
Era filtro amarillo
@VIVASUPE
11 ай бұрын
Que raro se lo ve a cafe Kioto
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Jajaja
@stefanolobo428
11 ай бұрын
si enserio, se lo ve raro a café choto
@eliquielz3p
11 ай бұрын
El kafe choto
@estebanarielcastrogiovanni5691
11 ай бұрын
Es el reshade ;v jaja
@Sandrex117
11 ай бұрын
Esta remastered xd
@charlyg-2590
11 ай бұрын
Un ejemplo de esto lo podemos hallar entre Manhunt y Manhunt 2. El primero con esa tonalidad oscura y el segundo más colorido. Pero ambos están bien.
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Totalmente 🙌
@PhantomKLA1
11 ай бұрын
GTA IV es otro juego marrón.
@JorgeGarcia-ix7er
11 ай бұрын
Igual en la vida real los colores no son tan saturados (naturalmente) salvo en cuestiones artificiales, en el arte realista siempre hay que desaturar los colores porque así es en la vida real, de hecho cuando pintás la casa por ejemplo de un color saturado al rato te cansa y no se siente bien, éste efecto viene dado por eso, en la naturaleza no existen los colores muy saturados generalmente, el verde no es tan verde como pensamos, si quieres puedes hacer la prueba con cualquier foto que no esté editada y viendo el color con el muestreo.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Totalmente de acuerdo, el tema es que los juegos al ser un producto lúdico, por más realismo que persigan desde mi punto de vista tienen que verse bien, independientemente de si sobre saturan los colores o no, por que a final de cuentas no dejan de ser un juego. Esto te lo digo por que ciertos mods (como este kzitem.info/news/bejne/sWd_yZV4p2WWnWU&ab_channel=ISLandCollaborators) dan una sensación muy creíble de realismo, y es lo que decís vos, no saturan los colores, pero la pregunta es: ¿Podríamos jugar horas y horas a algo así? 👾
@Cristian-v1q
10 ай бұрын
When pintas toda la casa
@zomber81
10 ай бұрын
Este tipo nunca salió afuera en verano. Ni estuvo del ácido
@MichiFormal
10 ай бұрын
Creo que depende más de la visión artística del creador, como hablas de re 2 remake, tiene un filtro verde, que le da su toque único al juego y reconocible de inmediato.
@lisasimp135
10 ай бұрын
Este sabe.
@IFran_1
10 ай бұрын
Yo cuando era chico en la ps3 descubri la opcion de saturación, en mi tele se llamaba "color" o algo asi, lo subia como a un 90% casi y le decia a mis amigos "le subi los graficos a la play"
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Jajaja era lo único que podíamos hacer 👾
@Super-Buni
11 ай бұрын
Durante la producción de Twilight Princess, un desarrollador/productor/algo de la industria decía que no necesitaban de más tecnología gráfica en sus juegos. "Ustedes no quieren ver a Link con cientos de chichones en el rostro", refiriéndose al efecto bloom (creo) muy usado en en GTAIV. En cierto modo, se justificaba la tecnología de cada sistema, pero sin saberlo, se acusó algo real; una tecnología novedosa y que destaca, puede ser usada más allá de la saciedad. Algo similar ocurrió hace un tiempo cuando varios juegos metieron luces de neon ochentero. No puedo precisar la fuente, pero sé que lo leí en un número de la extinta revista EGM en español
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Tiene sentido, generalmente aquellos juegos que no apuntan a tener gráficos “realistas” suelen perdurar más en el tiempo, como puede ser Team Fortress 2! 👾
@Super-Buni
11 ай бұрын
@@fueradeserie. A mí me encanta el estilo del No More Heroes. Tiene mucho encanto a pesar de ser mediocre. Hay asuntos que envejecen con el tiempo, pero siempre vamos a disfrutar de un buen chiste 😚🌻
@t4m4l-d3-dvlc3
10 ай бұрын
@@fueradeserie.o minecraft
@nicoperezmontini9128
11 ай бұрын
La calidad de este canal es increible, en cualquier momento van a viralizarse y van a tener millones de suscriptores. Confien
@furbi963
11 ай бұрын
Ya me lo recomendó a mi 😂😂😂 Un nuevo sub ✌️
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Muchísimas gracias locura! 👾
@MatiasCandia123
10 ай бұрын
yo lo descubri ahora, cuando vi la intro de lo que se tratará el video ya automáticamente hizo que me suscriba, me encanta cuando se tocan este tipo de temas
@dariosrabonian9787
11 ай бұрын
Como dicen muchos suscriptores, buen contenido! Entretenido aparte de qué aprendes un montón. Segui así! Un saludo.
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Te súper agradezco locura 👾
@WalterSpinelli96
11 ай бұрын
Contenido de muy buena calidad para un canal poco conocido, lamentablemente muy infravalorado, pero ese es el camino, seguir así con contenido de calidad pura, los suscriptores y likes llegan después como siempre todo buen trabajo obtiene su recompensa, literalmente si entrara al vídeo con pantalla completa, creería que es un vídeo de un canal de al menos 1 millón de suscriptores, que chocante la realidad de que no sea así, pero doy fe que con el tiempo si lo será
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Te súper agradezco locura! 👾
@crooswalkel1991
10 ай бұрын
eee walter ya no subís gta?
@gabrielimer8927
10 ай бұрын
Acabo de conocer este canal; ¡Enhorabuena! excelente contenido y calidad de guión. Seguí así. Saludos.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchísimas gracias locura, me alegra que te haya gustado! 👾
@srgus3839
11 ай бұрын
KZitem me recomendo este canal y para mi sorpresa tiene ""pocos"" subs, el canal tiene gran futuro y excelentes videos me gusta mucho sobre todo la forma de narrar, este canal tiene mucho potencial le mando todo mi apoyo !
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Te súper agradezco locura, me pone contento que te guste el contenido! 👾
@fededis
11 ай бұрын
Que buen contenido que haces, videos largos o cortos pero siempre aportando conceptos e ideas, por ahi con temas q ya se vieron pero vistos con otra perspectiva, Felicitaciones
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Me pone contento que te gusten los videos, trato de producir lo mismo que me gustaría ver a mi! 👾
@FranciscoAr1
11 ай бұрын
Es increíble como el enfoque artistico y gráfico ha cambiado con el tiempo, nunca pense en todos esos juegos de PS2-3 que tenian ese filtro marron (tengo una bocha de esos jejeje). En el GTA 4 lo puedo llegar a entender porque va con la onda del juego, pero con el Bully o el Burnout es medio inexplicable 😂 Me quede pensando en como la logica fue pasando lentamente a un estilo hiperrealista, al punto en que muchos juegos actuales tienen una estetica bastante similar. En fin, me re copo el video ❤
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Viste que loco? no te das cuenta hasta que lo analizas en retrospectiva 👾
@jugandoclasicos
10 ай бұрын
A mi me encantaba ese estilo visual 😢 lo disfruté en juegos como the evil within 1 GTA 4 dead space Zelda ocarina of time de nintendo 64 Condemed criminial origins Chronicles of Riddick Entre otros que en juegos posteriores decidieron hacerlo nauseabundamente colorido Al menos yo detesto lo colorido mis ambientes son grises y deprimentes consideró que en esos títulos jamas se abuso se uso correctamente hasta de forma sabia
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Gustos son gustos, igual siempre podemos usar reshades para llevar el color a donde más nos guste 👾
@danfi3577
10 ай бұрын
No entiendo como "solo" tenes 15k de suscriptores, si seguis asi apuesto lo que sea a que vas a llegar muy lejos, me encantan tus videos, muchas gracias.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias locura, crucemos los dedos! 🙌
@emilianorivera9780
10 ай бұрын
Con cada video que largás se nota el cariño que le tenés al medio. Yo no soy mucho de lo' jueguito', pero he jugado alguno que otro y me gusta tu canal porque lo hacés accesible, tanto desde los temas que tocás como desde la edición, la organización del discurso y la narración. Un grande el Nico.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Me pone contento que te gusten los videos, la verdad que me gustaría poder subir más seguido, pero me lleva tiempo hacerlos 👾
@Millesc
10 ай бұрын
Me ofende que no esté el juego más marrón de esa época: FIFA 07.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
No había una sola cancha con pasto verde jajaj
@nicolas6059
10 ай бұрын
Personalmente debo decir que para mi yo de 10 años, ese filtro marrón me volvía loco, porque era "realista". De chico me comí el verso del realismo, porque para mi en ese entonces mientras más "realista" mejor era el juego. De grande entendí que no es tan así y cuando vuelvo a jugar cada tanto con mi vieja PS3, siento una mezcla entre incomodidad por ese filtro y nostalgia. Fue una época rara, recuerdo que mi papá le dije que me tenia que comprar la PS3 porque sus juegos parecían "reales".
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Todos nos comimos el mismo viaje, quédate tranquilo 👾
@TheAleStuffs
10 ай бұрын
Es parte de crecer Timmy
@javi6898
10 ай бұрын
Pues a mí me parece más realista. Obviamente no se puede clasificar en realista o no por el color, además de ser algo subjetivo y con poco sentido en un videojuego. Pero yo prefiero colores oscuros, si me pones un videojuego muy colorido me da la sensación de estar enfocado hacia niños, sobre todo en el tipo de videojuegos que yo trato. A mí me pones un juego de guerra o GTA IV colorido y pierde la esencia
@janokipe2843
11 ай бұрын
el color es un aspecto muy complejo de cohesionar, en las películas por ejemplo los directores de fotografía tienen el trabajo de controlar el color, cualquier elemento visible puede romper la armonía visual de una escena y desviar la atención o ser demasiado disonante. en el cine y en los videojuegos a veces es más sencillo poner un filtro que unifique la paleta de colores y como resultados tenemos a esos videojuegos de septima generación con un aspecto horripilante. muy interesante video
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Totalmente de acuerdo 🙌
@Turbo_Freak
10 ай бұрын
Me gusta mucho más el aspecto de los juegos de la época de la PS3 y Xbox 360, el tono marrón y sobre todo la neblina le dan un toque especial a los juegos antiguos que me parece impresionante.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Gustos son gustos, algunos estaban muy copados! 👾
@Buguii
10 ай бұрын
por fin alguien habla de esto me era sumamente molesto que todos los juegos de la epoca tuvieran esa coloracion, muy buen video!
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchísimas gracias locura! 👾
@gustavopuyade9347
11 ай бұрын
Lei el titulo y se me vino a la mente el Gears Of War y el GTA 4. Tremendo jaja buen contenido!!
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Totalmente, muchísimas gracias locura! 👾
@charlyg-2590
11 ай бұрын
_8:17__ sigo prefiriendo los juegos de antes con esa atmósfera gris, le daba ese toque vintage a ciertos títulos._
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Gustos son gustos 👾
@1955Rodri
10 ай бұрын
Amigo que buen video, contenido, guion y tematica que contaste, ya me suscribo y te voy a viciar toda la semana hasta ponerme al dia
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchísimas gracias por el apoyo locura! 👾
@kotturStyle
10 ай бұрын
Creo que tambien ese efecto marron con blur lo tuvieron las peliculas de la decada de los 2000s sobretodo en las de accion, fue una tendencia muy rara pero a la vez nos ayuda a identificar la epoca de las cosas
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Totalmente! 👾
@PhononLabs
10 ай бұрын
Venía a decir justamente esto! La mayoría de los blockbusters de la época usaban esa colorización anaranjada, contrastes muy altos y blancos que emitían cierto brillo semejante a un blur, así que es en parte injusto culpar a los propios videojuegos cuando era una estética cinematográfica en la época, y en parte totalmente merecido por seguirla a ciegas. Luego esta estética viró al famoso "teal and orange" (té y naranja) que hacía que los elementos claros tendiesen al amarillo o naranja y los oscuros al azul o turquesa. Esta estética sigue vigente en general, aunque en lugar de sobre saturarse el color, se hace de forma mucho más sutil buscando un color más natural, aunque sigue estando presente. Por cierto, el término técnico de esto es "etalonaje" o "etalonar" (en inglés: color grading).
@conticinio_
10 ай бұрын
hasta que agarró vuelo el canal... te sigo del principio, que bueno verte !!!!
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Crucemos los dedos, te super agradezco por estar desde el principio! 👾
@Tyler.Cs2
10 ай бұрын
Acabo de descubrir este canal y me encanta, con ansias de que saques mas contenido. Te felicito por el buen trabajo
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Te super agradezco locura! 👾
@DavidR-dh2yj
10 ай бұрын
Para los pocos suscriptores que tienes me parece que haces videos de mucha calidad. Me suscribo, un saludo
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo locura! 👾
@juanbastinfla8143
10 ай бұрын
La neblina en los juegos en vital para dar un efecto de mayor extensión en el mapa. Similar a cuando tenemos menos fps y nuestro cerebro puede imaginar más cosas de las que ve en la pantalla, haciendo más rica la experiencia y dando más incertidumbre acerca de lo que hay más allá. Ejemplo simple es cuando le quitas el fog a cualquier GTA, volviendo un mapa que se siente inmenso en una miniatura.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Totalmente, el problema es que algunos juegos como silent hill lo usaban con ese propósito, pero otros como bully lo tenían para dar más “realismo” y solamente lograba que la imagen se vea peor desde mi punto de vista 👾
@estebanm.5506
10 ай бұрын
Un grande el locutor! habla claro y pausado se le entiende! subscribo, doy like y comento! idolooo
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias locura! 👾
@gomeztinoco
11 ай бұрын
Muy interesante el tema, si recuerdo que era tendencia en aquellos años en los juegos, pero poco se hablaba de eso
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Era la norma, por eso mismo no nos llamaba la atención 👾
@attaboy7729
10 ай бұрын
"Parece que alguien quería sacar una foto con el celular pero le metió los dedos al lente" nunca había escuchado una mejor analogía para el bloom JJAJAJA Justo hace unos días recordaba lo raro que se veían los juegos en esa época y de la nada me sale este vídeo! Muy bueno :))
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias locura! 👾
@alejozalazar5116
10 ай бұрын
Por fiiin un video que explique y hable de esto, estaba buscando videos que hablaran de este tema ya que se me hacia muy raro que todos los juegos de esa época se vieran así
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Me alegra que te haya gustado! 👾
@JoséMoralesParada
11 ай бұрын
Qué buena explicación, siempre me molestó esto de esa generación, para mí en Gears of War era tan molesto que llegaba a ser injugable, incluso moviendo todos los parámetros de la TV. A propósito, un gran ejemplo de Wii puede ser The Last Story, que es juegazo por cierto, pero sufre bastante de esos gráficos sin saturación. Saludos!
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Te súper agradezco locura, muy buenos ejemplos! 👾
@ilgabo01
10 ай бұрын
Muy bueno! Tremendo como te quedó el GTA 4 con un par de mods. Buen laburo!
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchísimas gracias locura! 👾
@davidteijido4154
10 ай бұрын
el canal Reshade Guy es un claro ejemplo de esto que cuentas en el video y el cambio tan grande que se puede ver en el realismo de un juego con simples cambios.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Lo acabo de buscar y está increíble, es verdad lo que decís, muchas veces unos cambios muy simples pueden hacer que cualquier juego se vea increíble! 👾
@GermanEmmanuel
10 ай бұрын
Asi es, las primeras oleadas de juegos de esa generación seguían esa tendencia con el fin de "mostrar los gráficos Next Gen" y enfocarse en resaltar que había un salto generacional. El Bloom, el blur y el tono amarillo/verde brillante abunda mucho en esos juegos. Fue hasta cerca de 2010 o 2011 que los juegos empezaron a usar mejor contraste y paletas de colores, un vaso muy claro es la propia expansión de GTA TBOGT que removió el blur en la distancia de dibujado que existía en el juego base, además de que uno de sus climas principales que es de tipo soleado/despejado muestra el juego con una mejor paleta de colores y mayor nitidez Cómo dato curioso en Uncharted The Nathan Drake Collection existe un filtro en el modo photomode, que se llama "Nex Gen" y justo aplica esas 3 características, un Bloom y blur brilloso con una tonalidades entre verdes y amarillas.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muy interesante esto último que comentas! 👾
@BelfegorMusic
10 ай бұрын
Este canal merece más reconocimiento.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo locura! 👾
@echiquiel458
11 ай бұрын
muy bueno amigo... siempre me pregunte lo mismo sobre los colores, me pasa mucho con el atardecer, me cansaaaaa ya verlo.
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Muchas gracias locura! 👾
@jeremyserrano2007
10 ай бұрын
había tenido curiosidad por los juegos con este tipo de color, cuando jugué gta 4 me di cuenta de esto, aunque no se me vienen otros juegos en mente, estoy seguro de haber visto algún otro juego con este tipo de iluminación, gracias por hablar de este tema
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Gracias a vos locura!!👾
@v_35hr
10 ай бұрын
7:20 totalmente relatable, lleve años pensando que el bmw de nfs most wanted era gris en lugar de blanco, todo gracias a su filtro amarillo, luego en juegos modernos que estaba el mismo diseño de color blanco, se me hacia raro
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Mira lo que puede llegar a ocasionar el color! 👾
@12qasdz
10 ай бұрын
como no nativo que no entiende todas tus palabras, realmente aprecio tu calidad de contenido
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Te súper agradezco locura! 👾
@l.emiliobotana5595
11 ай бұрын
Que malvado xD Yo estoy jugando GTA 4 recién ahora y me pone en su video una cinemática del protagonista recibiendo disparos. Gracias por el spoiler crack 🧐 PD: buen video!
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Jajaja, es solo una pruebita de las físicas! 👾
@miltongomez5189
11 ай бұрын
Dos cosas: 1. Ese no es Niko al que le estan disparando. 2. Esa parte no sale en el juego, solo usaron el modelo de ese personaje para demostrar cómo reaccionan las fisicas a los balazos. Así que tranquilo, no te spoilearon nada.
@altex3
11 ай бұрын
Na tranqui namas era una prueba del ragdoll pa ver como reaccionan a disparos
@DistortedEmerald
11 ай бұрын
¡Muy buen video! Un juego que detesto su coloración es Resident Evil 5, ese filtro color porro y arena son de lo más detestable. Me encantó tu video
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Es verdad, el RE5 con un buen reshade se ve espectacular, y la verdad que no molesta en lo más mínimo a la hora de jugarlo! 👾
@nicholasmazzarino861
10 ай бұрын
lo que el llama "filtro" marron seguramente es un plan tonal marron, un color muy usado durante cientos de años para hacer retratos, al ser un color tan ductil y que la naturaleza tenga tantos colores cercanos a el, la madera, la tierra, los tonos de piel, cabellos rubios o castaños...etc incluso logar otros tonos que pueden dar mucho volumen con pocos recursos. Las fotos en cepia son un buen ejemplo de como el color marron ha sido tan util para dar volumen, luz y sombra facilmente.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Buen dato 🙌
@jhomelmaximo1021
11 ай бұрын
Nuevo sub amigo exelente video saludos y bendiciones desde Venezuela desde ahora full seguimiento 👍🏾
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchísimas gracias locura! 👾
@skywalker2230
11 ай бұрын
Me gusta más como se ven esos juegos 'marrones' que como se ven ahora, ahora todos se ven iguales. Los remakes de resident, No se si son resident evil o un juegos de terror genérico.
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Es totalmente válido, supongo que gustos son gustos, es más justo estoy respondiendo comentarios y me encuentro de todo. Gente a la que le gustan los juegos ''marrones'', gente que no los pueden ni ver, e incluso gente a la que no le gustan los juegos nuevos! 👾
@jxksd23
10 ай бұрын
Que buen video. Me percataba de esos detalles en los gráficos pero a la vez no era conciente porque lucían así. Me suscribo
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Tal cual locura, muchísimas gracias! 👾
@querecuto
11 ай бұрын
Tenía entendido que lo de los fondos en los juegos de pelea es para mantener resaltados a los peleadores y evitar distracciones.
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Supongo que sería lo ideal, pero como digo en el video al menos a mí me terminaban distrayendo en esa generación 👾
@Junokaf
10 ай бұрын
Todavía recuerdo cuando anunciaron Fallout 4 y me pasé horas buscando mods para hacer que Fallout 3 y New Vegas se vieran asi de coloridos, o cuando salió The Last of us 1 y todos decían que era el post apocalipsis mas colorido de la historia
@fueradeserie.
10 ай бұрын
🙌
@nicogarcia21
3 ай бұрын
en realidad empezo una generacion antes. En ps2 ya habia un monton de juegos con esos filtros, que despues en ports para pc podias ver como en realidad estaban pensados para verse.
@fueradeserie.
3 ай бұрын
See, eran los menos igual pero un ejemplo clarísimo de lo que decís es el port de resident evil 4 a la PS2 y como después se veía muy distinto en PC incluso Gamecube! 👾
@extinctwarriorrace1755
10 ай бұрын
0:18 noto que le da un toque más sombrío, más de no saber qué hay en la oscuridad. Le pega a un Silent Hill.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Capaz que jugándolo en una tele de tubo se vería bien, pero en un monitor led a mi por lo menos no me gusta en lo más mínimo 👾
@alexisperalta2317
10 ай бұрын
que buen setup, me encanta tu forma de hacer videos
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchísimas gracias locura! 👾
@GeckyL
10 ай бұрын
Eso explica porque cuando el Minecraft llego por primera vez a consolas (7ma generación), fue un rotundo exito. Que genial debio ser pasar de jugar juegos que dan depresión de solo verlos, a jugar en tu xbox° o ps3 un juego de bloques extraño pero muy colorido y vivo y con una gran personalidad y esencia, además de ser perfecto para jugar con amigos...
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Que cosa del bien el Minecraft 👾
@francolopez9928
10 ай бұрын
Siempre he sido un niño de escasos recursos y fue hasta el 2009-2010 que solo tuve una PS2 y recien en el 2011 me compre mi primer pc gamer y pude jugar juegos de ps3 como Saints Row 3, Skyrim, Sleeping dogs, COD black ops, NFS most wanted, RE 5, y realmente disfrutaba mucho de ese filtro marrón que le daba un aspecto cálido al motor gráfico. Tal vez se ajustaba bien al sombreado y a las texturas que usaban en ese entonces, pero no fue hasta el 2013 que salio GTA V que por primera vez, quedé atónito de ver un juego con semejantes gráficos y con unos colores impresionantes.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Gracias por compartir esto 🙌
@westj03
10 ай бұрын
Nunca me voy a olvidar de Dirt 1. Ese juego si que abusaba del color marron
@fueradeserie.
10 ай бұрын
La verdad que si 👾
@ronal97
11 ай бұрын
Cada domingo espero siempre video tuyo, y no es joda crack, saludos!!!
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Te súper agradezco locura 👾
@Shifinline999
10 ай бұрын
Buenardo el video amigo jajaja los canales argentinos me recuerdan a veces a los canales angloparlantes. Donde suelen tocar cada tema y hacer videos bien estructurados, correctos y que te enganchan. Un orgullo que seas argentino como messi. Indudablemente vas a ser un canal enorme y con mucho exito master❤
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Te super agradezco por tus palabras locura! 👾
@lacedemonio
10 ай бұрын
Recomiéndame canales argentinos, porfa.
@dave8826
10 ай бұрын
Por eso le llamo la "edad de cobre" de los videojuegos
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muy buena analogía 👾
@thornex6082
10 ай бұрын
Eso es lo que diferencia los gráficos de los juegos de wii con los de gamecube, se nota muchísimo en mario kart wii
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Buen punto 👾
@FlowerObsessed
10 ай бұрын
Ese tono marrón y ese desenfoque extremo siempre me daban dolor de cabeza, literalmente, la séptima fue una gran generación, pero ese pequeño detalle me hizo pasar una muy mala experiencia con estos juegos, a pesar de que todos sabemos que hay una cantidad absurda de juegazos que abusan de ello
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muy interesante esto que contás 👾
@caosepsilon
10 ай бұрын
Cómo detesto el Bloom y el Motion Blur en los juegos antiguos, me cansan mucho la vista, lo bueno es qué ahora ya no abusan tanto de esos efectos. Pd:Buen video, no me había dado cuenta del cambio qué tuvo Burnout Revenge de una versión a otra.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Totalmente, creo que no hay nada peor que eso! 👾
@polawski
10 ай бұрын
Justo lo mencionaste y se me pasó por la cabeza, el "realismo" arruinó para siempre el Counter-Strike. Un FPS competitivo e histórico como el CS debería verse para siempre como el CSGO, y el CS2 debería ser únicamente una reversión que ande PERFECTO. No cambiar los gráficos para generar realismo y asimismo funcionar de la peor manera que una beta del CSGO hace como 12 años.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
🙌
@elDIEGOdeJCP
10 ай бұрын
hoy descubrí tu canal tenes mucha calidad ojala llegues muy lejos, suscriptor número 15.800.. para cuando tengas millón acordate de los primeros 20.000 y hace un partidito con azado
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Te super agradezco locura, ojalá lleguemos al millón, ya voy ahorrando para el asadito jajaj 👾
@user-er8pi3di4v
10 ай бұрын
Juegos con filtro color mexicano
@fueradeserie.
10 ай бұрын
👾
@miniNartsito_Unidad_LK_524
10 ай бұрын
XD 🇲🇽
@dhf2211
10 ай бұрын
juegos con color chambeador
@GinoB96
10 ай бұрын
Cómo olvidar la época de los juegos en tono sepia jaja uno que sentí que exageró mucho de esto en su momento fue el NFS Most Wanted (2005), le activabas el bloom y era ponerle literalmente un filtro sepia
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Totalmente 🙌
@Blujul
10 ай бұрын
Con la calidad de tu contenido deberías tener cientos de miles más de suscriptores, buenísimo!!
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchísimas gracias locura! 👾
@eluxee50
11 ай бұрын
Interesantisimo video, siempre era algo que había pensado en como los juegos viejos tienden a tener esa cierta "estetica" y ahora logro entender porque! También creo que hay un juego actual el cual se me hace que tiene poco este tono "marron" y es el Starfield, su paleta de colores es horrible y tmb mejora mucho con un ReShade.
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Nada que un reshade no solucione 👾
@SebvasRod
10 ай бұрын
Hay algo que mucha gente pasa por alto pero agunos considera iluminación o paleta de colores realistas pero a algo que emula ser visto atravez del ojo de una cámara y no de un ojo humano.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Pero justamente las cámaras tienen luts, en todo caso si fuese grabar “en plano” no se vería marrón
@neomartscp5944
10 ай бұрын
Algo asi pasa con el Starfield tiene muchos filtros y parametros que hace que cada seccion del mismo se sienta diferente dandole un toque de TV analogica aveces.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Mucha gente en los comentarios me dijo lo mismo! 👾
@MsSospechoso
10 ай бұрын
En el red dead redemption 2 de PS4 tiene una capa de imagen brilloso, o tipo neblina, por más que intenté mejorarlo con la configuración del juego y de mi pantalla, seguía igual
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Las consolas tienen el problema de no poder modificar mucho que digamos los gráficos, salvo algunas excepciones te diría que te toca lo que te toca 👾
@dimar303
10 ай бұрын
hola papu saludos, hermoso video pero te digo algo como recomiendacion bro la levantada de silla final practicarla porque fue la levantada de sillon mas virgen que vi en mi vida, practicarla para que salga mas papu y asi va a ser perfecto kos video, saludos
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Hermano, le llego a pegar a ese micrófono y tengo que sacar una hipoteca para pagarlo
@lib3rtycity21
10 ай бұрын
Hace dos años que me rescate de estos juegos "marrones" (que por cierto, sabiendo todo lo que generó y genera, los sigo amando) pero no sabía como explicarlo bien y darle la vuelta así que, muchas gracias por el gran video que te mandaste que me dejó un poco más claro todo. Ya me suscribo ♥
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo! 👾
@feliperamirez8411
10 ай бұрын
es como lo que paso con battlefield 3 que se enfocaba por tener graficos mas foto realistas de los personajes y escenarios en la campaña y battlefield 4 que se enfoco en tener gráficos mas comunes con mas detalle pero no foto realistas
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Tiene sentido 👾
@Agustin_Delascompus
10 ай бұрын
alto canal descubrí. porque no me apareció antes??
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo locura! 👾
@Bugmastery
11 ай бұрын
Un juego que perecia que me estaba quedando ciego cuando lo jugaba era el Gears of War...todo era demaciado gris 😢
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Yo nunca tuve una xbox propia, pero cuando pude jugarlo por primera vez notaba exactamente eso!
@galamotshaku
10 ай бұрын
Te faltó mencionar los LUTs que hacen la corrección de color, es gran parte del look de estos juegos.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Por lo general se lo conoce como reshades en el ámbito de los juegos 👾
@JULIAN-qs4ed
10 ай бұрын
este es esl tipo de vidoes que me gusta ver en outubue me suscrio amigo bendisiones
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo locura! 👾
@arthurmorgan7891
9 ай бұрын
bro, conoces algun problema o app para configurar los colores o la saturacion de los juegos a tu antojo?
@fueradeserie.
9 ай бұрын
Depende la plataforma, pero si es en PC hay de todo. Desde subir la saturación directo desde tu placa de video, hasta instalar reshades para cada juego 👾
@pensamientosinorganicos
11 ай бұрын
Tremendo, no me había percatado de esto 👾
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Es muy loco cuando lo re visitamos 👾
@mdqmatias
10 ай бұрын
Este canal se va a 100k de subs pronto!
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Crucemos los dedos, te súper agradezco por la buena onda! 👾
@mdqmatias
10 ай бұрын
@@fueradeserie. De nada papá, los videos son excelentes, así será y pronto!
@codmobilegod3143
10 ай бұрын
0:51 para entender la historia de fnaf
@fueradeserie.
10 ай бұрын
👾
@gregfavfav1577
10 ай бұрын
La mayoria de gente lo ve como un problema de esa generacion, pero es que a mi me encanta como se veian esos juegos de play 3
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Gustos son gustos, en los comentarios hay gente que los banca a muerte, y otros que no los pueden ni ver! 👾
@lautarogenin6633
10 ай бұрын
gracias KZitem por recomendarme este canal :)
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Me alegra que te guste! 👾
@casi9segundo
10 ай бұрын
En esta generación veo que se repite mucho el estilo de modelos y gráficos estilo Fortnite, o sea como que no se busca un estilo realista pero a la vez se parecen mucho entre sí. Creo que tiene que ver en parte porque son juegos hechos en Unreal Engine.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Lo bueno de tener esos gráficos es que por lo general suelen envejecer bastante bien, y no son taaaan demandantes con el hardware donde corren! 👾
@E.C.O.escrivadelacalle
10 ай бұрын
en su afan de demostrar el salto generacional metian todos los efectos posibles a lo loco sin que el juego los necesitara realmente, como si los primeros juegos de la generación fueran demos técnicas, para que el jugador hypeado dijera "wow ya viste ese efecto, en ps2 no seria posible"
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Totalmente 🙌
@nachnevel5954
11 ай бұрын
Y faltó por mencionar RESIDENT EVIL 5, FALLOUT NEW VEGAS,
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Seee, sufrían de lo mismo, es más el resident evil 5 con un reshade cambia una barbaridad!
@jgutis
10 ай бұрын
Yo les decía juegos amarillos. Lo recuerdo muy bien del Resident Evil 5... aunque pensaba que capaz que esos tonos tan amarillos eran algún filtro sepia que ponían en el juego por ambientarse en áfrica. Típico de los gringos que cualquier país que esté al sur de ellos automáticamente debe tener tono sepia XD
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Jajaja, tal cual ''esto es méxico? ponganle un filtro amarillo'', ''ahh, estamos en africa? filtro amarillo también'' era insoportable, por suerte hoy podemos disfrutarlo con un buen reshade que a mi gusto lo mejora bastante! 👾
@fralast
11 ай бұрын
Y que opinas de esta era moderna competitiva y juegos como servicio competitivos
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Si te referís a la coloración en los juegos competitivos creo que dimos un paso en la dirección correcta 👾
@Mati--SLG91
10 ай бұрын
En PS1 y PS2 los juegos eran suuper coloridos... vale que las iluminaciones no eran muy sofisticadas y los gráficos se estaban puliendo de lo poligonal a lo que tuvimos luego... pero conseguían que los diseños de personajes y escenarios tuvieran muchísima personalidad... otra de esas cosas que el realismo se ha llevado y que no parece que nos vayan a devolver salvo en algunos remakes y poco mas
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Buenas épocas 🙌
@mat_max
10 ай бұрын
Para mí, el juego que sí que supo utilizar y explotar sl máximo esas técnicas fue el killzone 2. Es increíble lo bien que se ve ese juego hoy en día. Es rarisimo de jugar con todo el desenfoque que tiene, pero es uns cosa de que si le quitas el hud, te crees que estás viendo una cinemática prerenderizada
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Buen ejemplo! 👾
@franktavis
10 ай бұрын
Buen video, pero bro esas transiciones me estan dejando ciego, se vuelve molesto un flash blanco entre cada clip. Mas alla de eso excelente calidad.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muchas gracias locura, fíjate que ya las cambié para los últimos videos! 👾
@davidpantoja3668
10 ай бұрын
al red dead redemption 2 , le hice un reshade personalizado, ya que sentia que el juego se veai amarillento y con poco contraste y el resultado fue increible
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Que copado locura! 👾
@caranchin7669
10 ай бұрын
Yo nunca tuve una consola, pero recuerdo muchos gameplays de juegos de esa época y la mayoría tienen esa tonalidad de marrones
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Muy característico de esa época 🙌
@joanipranteda873
11 ай бұрын
Lo que pasa es que en algunos juegos el filtro está para sumar a la inmersión, yo creo que GTA 4, fíjate que es el juego más "maduro" de la saga el cual se centra en su protagonista y su manera de ver el mundo, creo que el filtro gris con colores muy saturados aporta mucho e incluso te diría que es una decisión Artística muy marcada. GTA 4 parece una película de los 80s bien estilo taxi Driver.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Por eso mismo digo que algunos juegos lo utilizaban como decisión artística, pero otros tantos simplemente se subieron a la moda de colorear sus juegos así. Lo bueno de todo esto es que poner y sacar un reshade hoy en día no es tan complicado, así que podés probar hasta que alguno te termine convenciendo! 👾
@joanipranteda873
10 ай бұрын
@@fueradeserie.lo bueno es que es algo meramente estético, no te impide jugar al juego y como bien decís no es difícil cambiarlo.
@HaruVM
11 ай бұрын
En mi opinion por ahi que trabajo desde la perspectiva de lo que es el color en el cine, considero tambien que la perspectiva de por que el color en ciertos juegos se ve marron" y con poco color es para hacerlo lo que es mas cinematografico aveces lo obscuro y marron es para el miedo y si metes mucha saturacion pierde lo que es el sentido, hay que tomar en cuenta que muchos juegos hoy en dia se intentan acercar mas a una peli que a lo que era el juego en si, aventura tiene un color, miedo tiene otra, accion tiene otra etc etc
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Eso es verdad, el problema es que muchas veces un juego lo hace de manera intencional, pero otros tantos no, y ahí es donde está el problema 👾
@israeldrl
11 ай бұрын
Llevo días pensando en este tema y casualmente encuentro este video, excelente!
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Me alegra que te guste! 👾
@gabrielmagallanes4951
11 ай бұрын
desde hace mucho tiempo tengo ese pensamiento que los juegos del 2005 al 2010 tenían algo que los hacía ver raro... y claro, son los juegos marrones
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Totalmente! 👾
@Federico7z
11 ай бұрын
Justamente ahora despues de muchos años estoy re jugando el resident evil 5 y tuve que instalar un mod para sacarle el filtro serpia/verdoso que tenía porque la verdad se me hacía muy incómodo a la vista, podrias también hablar de la moda del serpia! Y también sobre la moda de hacer juegos indies con malos gráficos
@fueradeserie.
11 ай бұрын
Muchas gracias locura, tomo nota de esto último! 👾
@skywalker2230
11 ай бұрын
Ah claro porque todos los remakes del resident evil se ven distinto a todo. No se si estoy jugando al 2 o al 4. Porque todos tienen el mismo gráfico de juego de terror genérico.
@fidelpabloromerosantiago423
10 ай бұрын
por ejemplo el MK 11 en la xbox one yo siento que se ve todo borroso o desenfocado, pero en PC como se puede configurar le quitó el motivo blur y otros efectos y ya se ve muy bien.
@fueradeserie.
10 ай бұрын
Que loco que no te dejen desactivarlo en la consola 😔
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