Sur le sujet de la gestion de difficulté, perso j'aime le parti pris de Siralim (Ultimate) Arrivé posteGame, le dév te donne accès aux potentiomètres pour monter ou descendre le challenge, tu peux devenir un demis dieu mais tu peux choisir d'affronter les dieux des dieux !!!
@jeffreyhoungbadji
7 күн бұрын
Bon live ! Le dossier est super intéressant !
@dedo_57
7 күн бұрын
Excellent dossier sur la difficulté dans les j-rpg. Pour ma part je pense que de nos jours c'est la meilleure solution : laisser le choix aux joueurs Tu le répètes assez fréquemment et je pense qu'on le vit tous On à du mal à trouver le temps pour finir nos jeux. Des jeux qui seraient difficile tout le temps, qui demanderait de fermer des heures et des heures ce serait impossible pour moi. J'aime qu'on me laisse le choix. Personnellement les jeux les plus difficiles pour moi ce sont les tactical J'aime beaucoup ça, je suis souvent attiré par eux ces dernières années fire emblem, unicorn overlord, Triangle strategy notamment Mais ça demande tellement d'investissement de temps, tellement de mécaniques à assimiler 😔 C'est pour moi assez frustrant parce que c'est du temps que je n'ai pas/plus malheureusement Merci pour ton émission en tout cas J'espère que tu nous donneras quelques tips/infos pour Romancing saga 2 dans un prochain live Je me laisserai bien tenter par celui-ci (ce serait mon 1er) mais la mécanique de nombre de combats limité j'avoue que ça me fait un peu peur et que je n'ai pas tout compris. Encore merci à toi pour ton émission et coucou à la commu
@AKIBAROAD
7 күн бұрын
Merci pour le commentaire ! Je ferai au mieux pour expliquer la plupart des subtilités de Romancing SaGa 2. Il reste relativement simple au niveau de ses mécaniques contrairement aux opus plus récents, la vraie difficulté de l'original c'était surtout son manque d'explications.
@cedricmuller
3 күн бұрын
Je n’étais pas prêt avec Resonance of Fate : un de mes jeux préférés que j’aimerais revoir en re master
@AKIBAROAD
2 күн бұрын
Le remaster existe déjà sur PS4 et PC ! 😁
@cedricmuller
2 күн бұрын
@@AKIBAROAD Mince 😂 en tant que vieux bougon je me suis défini la vérité immuable qu’il ne serait jamais remasterisé. Je sais ce qu’il me reste à faire de mon week-end !
@SquallLion1
7 күн бұрын
Toujours un plaisir de suivre cette émission de qualité. Quand je visionne le trailer de Farmagia, je vois Fairy Tail 😅 Mais je connais Danmachi. Enfin plutôt le nom japonais de l'anim (Dungeon machin). Eh ben. 'dans la vraie vie, on prend TOUT ton argent' 😁
@fen6300
7 күн бұрын
La stat, c'est que depuis janvier 2024, Falcom a fait 1 million de ventes sur les Kiseki
@AKIBAROAD
7 күн бұрын
Oui alors que ça avait pas mal freiné après le COVID. Les nombreuses sorties en occident ont du avoir un bon impact l'année dernière.
@fen6300
7 күн бұрын
@@AKIBAROAD et aussi tu as mentionné les difficultés des Kiseki, et j'ai personnellement trouvé qu'Hajimari en Abyss était plus dur que Ao (après l'Abyss c'est un degré au dessus du Nightmare)
@AKIBAROAD
7 күн бұрын
@@fen6300 Alors oui c'est bien plus dur, mais je trouve que ce n'est pas du tout une difficulté intéressante. 😅 En Abyss comme les ennemis agissent tout le temps, ça rend le joueur plutôt passif et ça le force à jouer les build les plus cassés pour s'en sortir.
@sukira93
6 күн бұрын
L'époque de alttp à twilight princess me manque pour les zelda
@sukira93
7 күн бұрын
Je passe te mettre un com pour le referencement, je regarderai toute la redif dans la semaine, la entre le taff, vie de famille, sport et surtout silent hill 2 et métaphor j'ai plus de temps lol
@00Exia
6 күн бұрын
Ma VOD préférée qui m’accompagne en fond pendant le boulot et le farm haha merci comme toujours 🤩 et dossier super interessant 👌
Пікірлер: 15