Gracias, soy nuevo en 3D, se que es un mundo nuevo, pero me ha parecido muy fácil de entender todo. En la práctica me daré cuenta que tal, ya me suscribí al canal. Saludos desde Panamá
@soyVerad
2 жыл бұрын
muchísimas gracias llevo como 10 videos intentando buscar esta opción
@chrishauer5106
Жыл бұрын
Creo que puedes lograr lo mismo, si pones un cilindro tradicional, borras las caras superior e inferior y luego le das grid fill.
@EfraimdeJesusAldazabaIsidro
3 жыл бұрын
Estimado, puedes igual usar el cilindro por defecto y luego modificar esas sombras que dices activando la casilla de normales en la pestaña de datos de objetos ( ese triángulo verde que tienes debajo de la llavecita donde se agregan los modificadores...
@lucia8620
3 жыл бұрын
Muchas graciaaas por el tutorial, muy útil. Yo con el cilindro lo hacía pero no sabía con la esfera
@ninaarcos1746
Жыл бұрын
Muy agradecida Dr. 3D voy hacer un personaje que el cuerpo es precisamente una esfera, y no le entendí siquiera al video de mi maestro. En verdad se ve increíble la esfera con la técnica aprendida. Gracias!!!
@manueljesusmarinmartinez2426
2 жыл бұрын
Muy interesante Dr.3D!! Es el gran problema de los principiantes....que nos volvemos locos cuando algo no funciona correctamente como biselados, suavizados y muchas cosas más. Blender es un programa genial pero no viene con un manual de instrucciones para problemas que los hay en abundancia. Lo de la esfera aunque ya lo habia visto en otros turoriales es buenísimo y por mi mismo jamas habría dado con esa formula!! Ni siquiera se que más se puede hacer en modo edicion con el conjunto de teclas (shift+alt+S)?
@miguelangelmoralesbecerril7894
3 жыл бұрын
Excelente tuto, para los que comenzamos en esto. Muchas gracias!!
@josemanuelguerrerro2277
3 жыл бұрын
Eres un crack. Me encantan tus videos y clases. Me gustaria saber riggear en blender, podrias hacer tutoriales de eso?
@dr_3d
3 жыл бұрын
¡No lo descarto en el futuro! Dentro de poco tendremos una charla de Dolo, la riggeadora oficial del corto. Sabe un montón y contará cosas muy interesantes.
@narcograficox
6 ай бұрын
Muchas gracias¡¡¡
@josej.ramirez4583
3 жыл бұрын
Excelente. Gracias
@Carolingio
6 ай бұрын
👏👏👏👏👏👏💯
@MAFEXCRAFT222
2 жыл бұрын
No me sale el add al añadir el cilindro. Qué puedo hacer??
@neosyoshiranquake6160
2 жыл бұрын
puedes hacer todo un workflow de pintar un stl miniatura, hasta sustance painter, utilizando blender?
@profesorvirtual6101
Жыл бұрын
Saludo. Soy principiante. Hice una base para para una lámpara a partir de un cilindro de 12 caras. ya hice todo el trabajo que necesito (extruir y demás) Apliqué subdivisión surface y se ve la base circular como la quiero (todo muy suavisado) pero a la hora de imprimir me sale de 12 lados nuevamente. Cómo puedo aumentar caras nuevamente para obtener un mejor redondeado?. Gracias
@Van-pg5ti
2 жыл бұрын
Con el cilindro porqué cuando selecciono las caras superiores e inferiores se selecciona automáticamente una de las de al lado? :(
@ChristopherJoseph8
Жыл бұрын
Amigo lo pudiste resolver. Yo tengo la misma situación
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