Bravo à toi pour toute cette vulgarisation. J'ai vu beaucoup de youtubeurs traiter de ces sujets et souvent dire beaucoup de bétises. Mais dans ton cas, les infos étaient juste. Du coup si je puis me permettre, pour l'histoire de pilotewings, j'avais lu un article qui parlait du fait que la conception de la SNES avait pris du retard (probablement en rapport avec cette rétrocompatibilité) et que, comme tu l'a dit, le DSP de Pilotewings et Mario Kart aurait du être intégré dans les PPU de la machine mais que par manque de temps ils ont du le mettre, à l'arrache, dans les cartouches, selon le jeu qui en avait besoin. Autre info, dont je doute de la véracité mais que j'ai vu apparaître plusieurs fois: Il semblerait que Nintendo prévoyait gros au départ, en effet, ces infos parlent d'un CPU Motorola 68000 à 10 Mhz soit le même que les MD, Amiga, ST, Macs et même NeoGeo (sans compter tous les systèmes d'arcade qui l'utilisaient). Toujours selon ces sources, cela ne se serait pas fait à cause du coût de tout le sous-système audio et évidemment la rétrocompatibilité. Et du coup, mon doute vient du fait que la première raison me semble bizarre étant donné que c'est Sony qui est allé vers Nintendo pour le SPC700 et non l'inverse. Et donc ça me semble logique que Sony ait négocié un prix avantageux pour Nintendo, sachant qu'avant cela, ces derniers n'avaient aucun pied dans le monde du jv. Et enfin dernière précision: Le CPU est lent et a un pauvre bus 8 bit pour se connecter à la carte mère certes. Cependant, il étaient plus efficace que le M68000 pour certaines opérations qu'il effectuait en moins de cycles. De plus, la l'architecture de la SNES le bridait encore un peu plus. En effet, la 5a22, CPU de la machine avait 3 vitesses possibles: 1.79 MHZ, 2,68 Mhz et 3,58 Mhz. La première vitesse n'est utilisée que pour lire les input des manettes donc pas très significative en vérité. La deuxième, cependant, est bien plus souvent utilisée: Il faut savoir que la RAM de la SNES est de la simple SRAM. Pour ceux et celles qui ne savent pas comment la RAM fonctionne, sachez qu'il faut que cette dernière soit régulièrement rafraîchie pour ne pas perdre l'information. Le problème est que sur megadrive et PC engine, cela se fait automatiquement via de l'électronique intégré, alors que sur SNES, c'est le CPU qui doit le faire. Et sans rentrer plus dans les détails, on perd des cycles de CPU et on pase donc en 2.68 MHZ quand on va lire la SRAM. C'est pareil pour la VRAM et le DMA. Heureusement, la communication avec les PPU est elle en full 3.58 Mhz. Mais ce n'est pas tout car il y a un dernier coupable ou plutôt une: la ROM. En effet, du début à la fin de la vie de la SNES, Nintendo vendait 2 types de ROMs: les slowroms et les fastroms. Dans le cad des slowrom, le CPU tournait à 2.68 Mhz en accédant à la ROM alors qu'en fast on était en full speed. Mais alors pourquoi prendre du slow? Et bien tout simplement parce qje le prix était moins onéreux, une aubaine pour les éditeurs. Globalement en début de vie la majorité des jeux est en slow alors qu'en fin de vie la majorité est en fast. Mais du coup avec le monde du romhacking, on a eu droit, ces dernières années à des jeux slow qui passent en fast et... Miracle, beaucoup moins de lags si ce n'est plus du tout des fois. Et donc, des fois, des jeux comme cv4 n'ont même pas besoin du SA-1 pour tourner sans lag, il a suffit de le passer en fastrom.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Woaw !!! 😀Je te remercie tellement d'avoir pris le temps d'écrire un commentaire complet !!! 👍👍👍👍🙏👌 C'est super plaisant !!! J'ai pris tellement de plaisir à le lire ! J'en ai pas perdu une miette ! Crois moi, tu es en lice pour gagner le prix du commentaire de l'année. D'ailleurs, je pense que je vais faire d'ici peu une vidéo Erratum pour corriger quelques fautes ici et là (comme le Mode 7 de Axelay qui en fait n'en ai pas un !!!) Et oui !!! J'ai récemment patché mon Castlevania grace aux IPS de Vitor Vilela et Woaw ! La claque ! Moi qui pensait être obligé de hacker une cartouche SA1, en fait, non, un linker suffit !!! Bref, merci infiniment pour ton commentaire. Ici, c'est une chaine de passionnés, les commentaires comme les tiens, on en raffole 👍👍👍👍👍👍
@golgot5935
Жыл бұрын
Au passage, c'est Ken Kutaragi, le créateur de la Playstation, qui est à l'origine du processeur son de la SNES ^^
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@golgot5935 Très bonne info👍👍👍, qui a eu, et aura, de très grosses conséquences...
@manulebon8306
Жыл бұрын
Décidément plusieurs petits youtubers font surface avec de la super qualité et sa fait plaisir de plus il y a aussi de la quantité 24min c'est généreux merci.
@lecameleons5829
Жыл бұрын
Admirable on écoute chaque phrase que tu sors tellement on en apprends, même si tu as tirer des infos ailleurs ils sont splendidement bien retranscris, très belle histoire de nintendo de notre enfance et surtout quelle fin, là tu as fais fort presque d'avoir larme à l'œil tellement on s'y retrouve tellement on veut retrouver cette époque mais comme tu dis qu'on ne retrouvera plus mais on peut se dire qu'on a vécu la plus belle époque de l'évolution de jeux vidéo merci à toi de nous les retranscrire avec brio
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😎 Trop sympa 👍 On ne se rend pas assez compte de la chance qu'on a eu ! C'est ce que je voulais décrire. Surtout que je me rends compte que le JV est devenu méconnaissable... Je ferais sûrement une vidéo pour expliquer. Bref, nos parents ont vécu l'âge d'or de la Pop/Rock dans les années 60/70. Nous c'est le JV de 80/90. Par contre, gros soutient à nos enfants ! C'est quoi leur âge d'or 😱
@xmini-ul7je
Жыл бұрын
La Snes c'est pas lente, Rendering Ranger, Gundam E.D. (SLOWROM/16MEGS tout les 2) et Super Smash TV sont la demostration parfait de ça. Attention a videos comme cette!. See ya.
@StewieLifeBottle
Жыл бұрын
Juste wow! J'ai écouté beaucoup de vidéos parlant de l'histoire de la Super Nintendo, mais le tien est définitivement le meilleur! Le rythme est vraiment top, le montage et la musique. J'ai failli versé une larme à la fin :) Merci encore!
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Super sympa, Master 👍 J'y ai mis beaucoup de cœur 🙂 D'ailleurs, si tu regardes les commentaires, tu verras une foule de détailles supplémentaire apportée par la communauté, que je traiterai dans la prochaine vidéo SNES. Comme ça, on aura vraiment fait le tour 😄
@denislamalice9072
10 ай бұрын
Une bien belle époque en effet 😢
@anthony-idf
Жыл бұрын
Vidéo trouvé au hasard et elle est très intéressante ! Le côté historique et technique concernant le domaine du jeu vidéo est toujours captivant quand on joue.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 🙂Merci 👍 J'adore tellement l'histoire du JV (je dévore les Pix'n Love comme un gamin avec son Console + !!!) Et comme j'adore aussi la technique, ça fait des Chocapic 😆
@samsoulee
Жыл бұрын
Superbe émission sur le hardware ! ça fait plaisir d'avoir des détails techniques . La même chose sur la néo géo ça serait énorme !
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ah !!! La Neo Geo !!! Il faut que je creuse la question !!! Mais c'est une excellente idée !!!! Je mets ça dans ma liste !!!! Merci 👍👍👍👍
@jusdl8219
Жыл бұрын
Comme toujours un super boulot et une super vidéo. Merci 👍
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😀 Gros merci !!! C'est vrai que ça m'a pris plus de temps que prévu 😋
@sebastienacke2215
Жыл бұрын
Merci beaucoup ta vidéo, je découvre ta chaine depuis ta vidéo sur le Super FX. J'espère que tu deviendras viral très prochainement tant tes vidéos sont super intéressantes et passionnantes. PS : Je te félicite d'avoir cité ta source. Bon nombre de KZitemrs auraient "omis" de le faire.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah !!! Merci pour tes encouragement 🙏 Je travaille avec cœur et sincérité. Après, ça passe ou ça casse 😋 Prendre du plaisir et faire plaisir ! C'est le mettre mot ! Yep, sans Pix'n Love, MVG et tant d'autres, je ne serais rien ! Idem pour abandonware-magazines sans qui MSC n'existerait pas. Pour moi c'est normal de les citer, même si c'est difficile à placer sans casser le rythme d'une vidéo. Et puis, j'aime partager les bons plans 😋
@carielila88
Жыл бұрын
Merci à @le cameleons de m'avoir fait découvrir ta chaine, vraiment extra j'adore l'esprit bon du retard à me refaire les vidéos ;) vraiment génial
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yep ! Merci au Cameleons, un des anciens de ma chaîne (ah !!! L'époque au je faisais 100 vues par vidéo... Bon, ça na pas vraiment changé, mais quand même 😋) D'ailleurs, gros merci à tous les anciens sans qui cette chaîne se serait arrêtée dès la première année ! Gros Big Up à vous ❤ Oui, gros retard pour la nouvelle vidéo, mais c'est complètement assumé puisque je montais la prochaine saison de MSC. Mais là, c'est fini (à 99,9%), donc très prochainement, vous aurez une vidéo par semaine jusqu'à Mai (j'annonce ça cette semaine) ! Tu avoueras que ne me moque pas de vous 😇 Merci en tout cas pour ta patience 🙏
@lecameleons5829
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie avec plaisir, ta chaine a le mérite d'être regardé et diffusé alors j'en parle au maximum pour qu'il regarde le super boulot que tu nous produis. merci de nous avoir prévenu pour le retard mais t'en fait pas on est patient et impatient d'avoir la suite ;) tout est au top franchement félicitation, hmm bientot du nouveau haa le MSC, les 1er vidéo de l'époque qui parle de l'époque 😋
@upsilandre
Жыл бұрын
Gros boulot de vulgarisation, montage et écriture 👍
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😋 Merci !!! Vulgarisé, c'est ce que je préfère ! Heureux que tu aie apprécié 👍
@upsilandre
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie Ça se voit, t’a l’air de bien t’éclater à le faire ^^ J’ai bien aimé l’idée de vulgariser le mode 7 en utilisant l’intro des stages de F-Zero, c'est smart 👌. Je ferais 2 petits erratums (ce qui est peu sur 30mn et j’imagine que t’es tributaires de tes sources) pour ta culture personnelle. 5:40 La perspective dans Axelay ce n’est pas du mode 7. C’est un raster effect plus classique (qu'on sait faire même sur NES). Ils ont choisi cette alternative pour garder l'accès à 2 layers background (ce que ne permet pas le mode7). Mais ça ne change pas le propos sur le DSP qui n’a effectivement rien à voir avec le mode 7 (d’ailleurs du mode 7 y en a quand même dans Axelay mais pour le boss du stage 2 donc au final ca marche ^^). 11:00 Cet effet de déformation du background fait juste appel aux fonctions graphiques natives de la SNES. Du HDMA pour les déformations de l’arrière plan, et de l’opt (offset par tile) pour le premier plan. C’est assez similaire à ce qu’on peut faire aussi avec la table de scroll sur Megadrive, par exemple le stage 5 (le stage tout rose) de Gynoug ressemble beaucoup a ca. Mais en effet ce n’est pas reproductible sur GBA car la GBA mime assez bien les capacités graphiques de la SNES en mieux…sauf qu’il n’y a pas dans la GBA cette fonction opt utilisée au premier plan. C’est quasiment le seul truc qui manque et c’est ce qui permet de faire scroller indépendamment des bandes verticales de background. Et ça, sans fonction hardware dédié (comme sur SNES et MD), c’est quasi impossible à reproduire facilement. Le Super FX est utilisé ici principalement sur les sprites. Faire un traitement full screen avec le Super FX implique un framerate très bas (max 15 fps) à cause du goulot d'étranglement entre la cartouche et la console (DMA). Ici le choix est d'avoir un jeu 2D classique en 60fps et d’utiliser donc le Super FX de façon parcimonieuse, sur des choses plus marginales et petites pour contourner cette contrainte.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@upsilandre Yeah ! Super commentaire ! Je vais étudier ça ! Moi, tu sais, je ne pends jamais mal les critiques quand je peux apprendre des choses ou corriger, c'est avec plaisir 😃 Alors n'hésite pas, je suis super friand !!! 😋 Par contre, c'est le problème de KZitem, je ne peux plus corriger (ou dans une prochaine vidéo) J'ai aussi hésité à parler du titre qui se déforme dans Yoshi parce que je n'étais pas sûr 100% (mais à tous les coups, c'est un sprites déformé par le SFX) Merci en tout cas 👍 PS. Pfff quelle tristesse le DMA / Super FX ! 😭
@upsilandre
Жыл бұрын
@MOreylie TV Evidemment ce n'est pas pour une correction (si faut refaire les vidéo a chaque erratum on est pas arrivé ^^), c'est juste pour la science 😄 Pour l'écran titre de Yoshi avec l'ile: Tu as une portion supérieur de l'image qui est en mode 0 avec un effet de distorsion sur le titre (qui est un background, pas un sprite) qui est fait 100% pas la SNES, pas par le SFX (c'est assez simple à faire ce genre de distorsion, surtout sur SNES et son HDMA). La partie inférieure de l’écran est en mode 7 pour produire l’effet de perspective et rotation sur le sol de l'île. Le plus intéressant, c'est le layer sprite qui affiche tous les éléments de décors posés sur l'île. On pourrait se dire, à juste titre, que ce sont juste les sprites de la SNES, d’autant qu'il n'y a pas d’effet de scaling sur ces objets. A la limite on pourrait se dire que seul les calculs pour définir la position des sprites et produire l’effet de rotation sont délégués au super FX (un peu comme les positions des sprites dans l’espace pseudo 3D de Mario Kart son délégué au DSP). Mais pas du tout. Tout ce layer d’objet et décoration qui habille l'île est entièrement rendu dans le SuperFX et ensuite injecté dans les sprites de la SNES qui forme un layer parfaitement statique. Toute cette animation est produite par le Super FX (ce qui explique que la rotation de l'île est justement à 15fps). On peut deviner la raison. La SNES aurait pu afficher tous ces sprites, il y en a probablement pas plus de 128 et sans scaling, mais il y en a probablement trop sur les même scanline ce qui aurait produit un overflow de pixel-sprite par scanline et donc des clignotements.
@JeanMonos
Жыл бұрын
@@upsilandre Vidéo regardé ce matin, et un complément post super agréable au soir. Merci.
@realis1695
Жыл бұрын
super vidéo👏 et pour revenir sur la fin de celle-ci ,je me rappel vraiment finir et refinir mes jeux (même mauvais comme tu le dis si bien) je ne sais combien de fois et le pire c'est que j'étais content de le faire ... maintenant avec l'émulation et autre, mon fils (et moi aussi ...)passe 10 min sur un jeu et hop au suivant . ps: merci à alex express de m'avoir fait découvrir ta chaine 😊
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah !!! Merci 😃 Je pense que le problème vient de l'abondance. Quand on a mille jeux, gratuits, qu'on peut changer à la volée, on ne s'investit pas ! Alors qu'à l'époque, on avait trois jeux max par an, qui coutaient 80€ pièce, et on s'investissait à fond (pas d'internet à l'époque !!!) En plus, y'avait le côté nouveauté (alors qu'aujourd'hui, on est un peu blasé de tout !!!) Je me moquais de l'AVGN quand il disait que le JV c'était avec une vraie console, et des vraies cartouches... Mais en fait, je pense qu'il avait raison !!! D'ailleurs, j'ai pris plus de plaisir sur NES Mini que sur Retropie... Alors que c'est la même chose !!! (Va comprendre !!!) Et c'était quoi tes jeux "mauvais" que tu recommençais, par curiosité 😋
@realis1695
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie alors j'ai commencé vers 5/7ans avec un amstrad 6128 ,donc là autant te dire que les mauvais jeux était légion ^^,j'avais la chance d'avoir un voisin qui copiait les jeux à l'époque ce qui m'a permis d'en tester pas mal, le fameux "airwolf" (infinissable pour le coup,mais j'y ai passé des heures)la serie des "roland" mais la plus part des jeux je ne me rappel pas des nom( pour les mauvais). ensuite j'ai eu la game gear avec de bons jeu mais ma grand mère m'avait pris une compile de 4 jeux en pensant bien faire...le "sega pack 4in1" et bha je l'ai poncé ayant fini déja 812 fois sonic 1 et 2 et olympique gold étant les seul jeux que j'ai eu sur cette console. Après l'age venant ,mes parents me laissait vraiment choir mes jeux sur mes console suivantes (ouf)
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@realis1695 Yeah !!! L'Amstrad !!!! Ah bah oui !!! Côté mauvais jeux, on était gâté !!! Il faudrait que je fasse un VLOG rien que pour ça !!! Oui, je confirme, on peut parler de MEGA Mauvais jeux... Sur lequel on s'acharnait. D'ailleurs, j'ai l'impression qu'on la tous eu AIRWOLF !!! C'est fou ! Le TMNT du CPC. Le jeu traumatisant que tout le monde a eu !!! Je me souviens aussi d'un K2000... Mais c'est vrai qu'on avait les yeux qui brillait ! Lol !!! Le ponçage de Sonic !!! C'est clair qu'elle devait être lice la cartouche 🤣 Moi, mes parents étaient contre le JV. Du coup, j'achetais moi même mes jeux (Bien !!!!) mais avec mon propre argent (Pas bien). Du coup, un jeu NES par an 😭. Moralité, je me suis rabattu sur les mags que je lisais et relisais (ceci explique cela 😉)
@realis1695
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie ho oui un vlog sur les mauvais jeux amstrad.....la vidéo risque d'être longue 🤣,mais bourrée de souvenir (que peut-être nous aurions préféré laisser dans l'oubli 😂)
@C22_YT
Жыл бұрын
Salut ! Je ne découvre ta chaîne qu'aujourd'hui en trainant sur KZitem. Et honnêtement j'adore ! Vidéo super interessante et captivante !! Je n'ai que 14 ans et je suis fasciné par les anciennes consoles ; j'ai récemment fait l'acquisition d'une N64 et d'une Super NES, quel bonheur ! Merci encore
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah ! Merci à toi ! Ça fait d'autant plus plaisir que, contrairement à ce qu'on pourrait penser, mes vidéos sont avant tout destinées à ceux qui, comme toi, n’ont pas vécu cette époque ! En tout cas, on partage la même passion, et ça, c'est unique 👍 PS. Si tu peux, essaie de trouver chez tes proches ou pas cher sur le bon coin, une Télé cathodique histoire de jouer à 100% à tes consoles retro 😋
@hedgesnes
Жыл бұрын
Allez t'a gagné un abonné, tu le mérites amplement, j'ai bu tes paroles. Tu es mon nouveau meilleur ami.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah !!! Un nouveau copain 😃 Merci 🙏 Je l'adore tellement cette console !!! Toute mon adolescence, et paradoxalement, une petite vie (1992-1996... Ça fait seulement quatre ans !!!)
@TheMiniCakeTV
4 ай бұрын
Merci pour cette vidéo. J'ai adoré.
@allantebu8132
Жыл бұрын
superbe vidéo, très technique, ca change des millions vidéos retro, j'ai appris beaucoup de choses sur ma console préférée, je m'abonne direct
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah ! Merci 👍 En tout cas, je fais mon possible pour faire du contenu original (sinon c'est pas drôle 😋)
@munchmunchfr
Жыл бұрын
Très chouette vidéo qui synthétise bien les infos sur les différentes puces additionnelles. C'est vraiment très bien synthétisé. Bon travail ! La chaine ricaine "Modern Vintage Gamer" est vraiment l'une des meilleurs chaines, qui apporte à chaque fois des infos assez précise techniquement et historiquement sur l'émulation, certains projets de jeux, etc... Après avoir visionné ta vidéo, je regarde la description de celle-ci et j'ai le plaisir de voir que tu as mis un lien vers mon article sur le MSU1. C'est vraiment sympa de ta part car tu es quand même aller un peu plus loin que moi sur le sujet je trouve, car mon but était surtout d'expliquer comment patcher des roms et la partie historique est surtout là pour expliquer l'origine de ce hack et situer la chose :-) Merci beaucoup en tout cas !
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
C'est ton articles !!!! Ça me fait super plaisir d'avoir un commentaire de toi 😀 J'ai adoré ta page sur le MSU et comme je m'en suis servi, c'était normal de te mettre en description ! En plus, ça a dû aider plein de gens pour patcher leurs roms ! Parce que, finalement, c'est ça qu'on cherche : partager les infos au maximum ! En tout cas, ça me fait super plaisir de savoir que tu as apprécié la vidéo 😄
@superbanane9958
Жыл бұрын
Punaise mais quelle vidéo de pure qualité ! Je ne comprends pas pq tu n’as « que « 2K d’abonnés « je ne connaissais pas cette histoire d hardware et encore moins l’existence d’un super game boy 2 . Merci pour ce bon moment passé et toutes ces infos très intéressantes ! Continue comme ça 🎮
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah ! Merci 🙂 J'adore le hardware. On en parle jamais alors qu'il est souvent la pièce manquante du Puzzle ! Par exemple, j'aimerais faire la même chose avec la Jaguar... On comprendrait plein de trucs ! Merci encore pour tes encouragements 😀👍👍👍👍
@benchout8817
Жыл бұрын
Súper vídeo, je m'abonne ! Enfin quelqu'un qui dit la vérité en parlant du CPU de la SNES, merci !
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Lol ! J'ai l'impression d'être Elise Lucet 😋 Merci du soutien 👍
@luinsilver31
Жыл бұрын
Merci pour ma vidéo très cool :) coquille dans le montage à 16min un détail mais si jamais tu as encore les rush et le projet ^^
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah !!! Merci 👍👍👍 C'est vrai que malgré tous les efforts, y'a toujours des coquilles qui se glissent. Je vais voir ça, car oui, je garde tous mes projets 😋
@RIFCHE23
Жыл бұрын
Superbe travail. Pour le CPU de la super famicom effectivement en 1988 ils savaient déjà que c'était faiblard pour deux raisons. Le Ricoh est un 8/16 bits une toute petite évolution de celui de la nes. Pourquoi ? Car elle devait être rétro compatible avec la nes et que le papa de la nes et de la SNES est un ancien ingénieur de chez Ricoh et que pour des raisons de coût il le jugeait cohérent et que commande était déjà passé chez Ricoh. Je termine par le fait que chez argonautes ( ceux du super FX hein :))) ils avaient souligné la lenteur du CPU de la SNES des 1988 également à la vision du prototype de la console
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ah !!! Super intéressant !!! Franchement, ça ne m'étonnerait pas ! À l'époque, Nintendo était très (trop !!!) fidèle avec ses fournisseurs (notamment SHARP...) Merci infiniment pour ta contribution. Je pense vraiment que tu as mis dans le mille 👍
@thomo5
Жыл бұрын
Excellent, très bonne vidéo
@docteurwilly
Жыл бұрын
Ha l'age d'or du jeu vidéo. Je suis content de l'avoir connu. Je me rappelle de l'émerveillement quand j'ai découvert Super Mario Bros à la rentrée 1987 chez un camarade de classe (riche, visiblement). Et je le voulais pour Noël. Et au final, j'ai eu 5 jeux : SMB mais aussi Duck Hunt et Gyromite inclus dans le pack, sans oublier Excitebike et Kung Fu qui me faisaient de l'oeil. Quant à la Super Nintendo, je l'ai eu dès avril 1992 pour mon 13ème anniversaire avec Super Mario World et F-Zero. Je me dis que j'avais de la chance, qu'avec le recul le divorce de mes parents avait été bénéfique à la multiplication des cadeaux, et que finir un jeu n'était pas une banalité comme aujourd'hui mais un exploit. Un exploit mérité à la force des doigts, je me souviens avoir terminé Street Fighter II 8 fois pour voir chaque fin, et même plus encore avec la version Turbo sortie l'année d'après. La Super Nintendo a effectivement pris du retard sur la Mega Drive de Sega, mais au final, je me dis qu'avec des hits comme Turtles In Time, Zelda III ou Super Metroid, elle n'a pas à rougir. A l'instar de sa grande soeur, elle reste ancrée dans mon coeur de gamer, d'ailleurs j'y rejoue parfois et j'ai même joué cette année à des jeux SNES que j'avais zappé à l'époque, comme Donkey Kong Country 2. Sinon, très sympa le vlog, comme d'habitude, merci pour ces infos croustillantes sur toutes ces puces (sauf que ça me gratte maintenant!).
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Lool ! C'est le problème des puces 😅 Yep, la SNES est et restera une console mythique (ma préféré avec la NES) et c'est pas un hasard ! Comme une alchimie entre difficulté, intérêt et beauté ! Une console qui ne nous a pas déçu mais... avec un CPU pourri (promis, j'arrête 😅) D'ailleurs, quand je parle de période qu'on a eu la chance de vivre, je veux parler de cet émerveillement qu'on a tous eu la première fois qu'on a vu la NES avec Mario, et que tu décris parfaitement ! Cette émotion... Woaw ! Inoubliable !!! C'est pour ça qu'elles gardent une place spéciale dans nos cœurs.
@yannosh51
Жыл бұрын
Salut, vidéo géniale, bien expliqué, superbement raconté, un grand bravo, ça faisait longtemps que je ne m'étais pas régalé sur une vidéo parlant de retrogaming, parole de Sega fan :)
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Merci 🙂 Et venant d'un SEGA-Fan, ça me touche d'autant plus 😉
@takwu0
Жыл бұрын
thanks to auto translate i watched this whole video with english subs, and i am glad i did. that was a good run down of all the history of snes technical stuff. i didnt know there were rom hacks for the sa1. gotta find out more on that. but the thought at the end was great too. yes we surely treasured our games a lot more than kids these days. but it was for a combination of some complicated reasons. particularly our parents did not play video games; we were the first "generation" of gamers. i dont mean generation in the industry, but in people. anyways great video in french. merci.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah, Thanks 😃 You are the first english viewer who comments in my channel ! I hope the automatic translation was ok ! I'd like post videos in english but, as you can see, my english is not fluent enough (I can anderstand but not speak 😭) I have an serie of videos named "Microsphère Consoles" where I recreate a video game TV show recorded DURING those days (in 1987,88,89...) It's not very successfuil but I'm sure it could interest some people around the world... But I canont speak english 😢 Anyway ! Yes, there is hacks to use Sa1 in some games... But you need an emulator or a special SD-linker as the SD2SNES 😢 But, you still have one great way to upgrade some games : upgrade LoRom -> FastRom. Some IPS are available as those ones : github.com/VitorVilela7/fastrom www.sega-16.com/forum/showthread.php?35404-Super-Castlevania-IV-FastROM-Patch-Improves-performance For exemple, with an patched Castlevania 4, there is no more dropframe 😃 And, you can use it with any Linker !!! Yes !!! You're absolutly right about our parents and the first generation of game !!! Your remark is a revelation for me ! Yes, the fact that our parents weren't gamers, and sometime were AGAINST video game (as mine !) makes this period even more special. So much reason which make this period special ! Thanks for this excellent remark 👍👍👍 ... And thanks for the "merci" at the end 👌
@StarNab
Жыл бұрын
Incroyable vidéo ! Je soupçonnais pas le quart de tour ça
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 👍 Merci 🙂 Heureux que ça t'ai plu 😀
@duncanvanripple7806
Жыл бұрын
Hahahaha, Bravo ! Tu m'as foutu la chaire de poule à la fin ! Cette époque ou 2 jeux sortaient par an. On les finissaient même s'il étaient mauvais :=D Tellement vrai. Très bon travail !
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 👍 Merci 🙂 C'est que du vécu !!!
@darkfiresly
Жыл бұрын
Trés bonne vidéo, jài appris plein chose supplémentaire sur la SNes
@jeandaniel8360
Жыл бұрын
avec toutes les puces rajoutées dans les cartouches de jeu je comprends maintenant pour quoi les jeux Nintendo étaient vendus chers. Sauf erreur de ma part je crois que la Megadrive aurait pu avoir un cpu plus puissant mais le pdg de l'époque avait refusé car le prix de la machine aurait été plus cher et Sega avait peur que sa console se vende mal. Excellent travail MOreylie.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Merci 🙂 Au final, SEGA n'a pas eu tort !!! Même si une palette de couleurs plus fournie et une puce son avec des sample n'aurait pas été de trop 😋
@jeandaniel8360
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie sais-tu si à part pour le jeu Virtua racing Sega a aussi ajouté des puces dans ses cartouches ?
@Lgs-23-
Жыл бұрын
2, c'est le nombre de vidéos regardées sur ta chaîne pour que je m'abonne 😉 Plus que les infos et que ça parle de la snes (😍) c'est cette façon de raconter que je trouve cool et marrante :)
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ça fait trop plaisir ! 😃 Je fais ce que je peux avec les moyens du bords. En tout cas, je me donne à fond 😋 Merci 👍
@christophegauthier5450
Жыл бұрын
Super vidéo ! Abonnement et pouce bleu amplement mérités. Cette époque était tellement géniale. Et cette console mythique ! Je ne m en suis toujours pas remis. J ignorais totalement que la puce dans Mario RPG était un processeur de remplacement sur cadencé. Merci pour ce travail d archéologie.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😋 Merci ! C'est vrai que moi aussi, j'ai eu du mal a y croire ! Je ne pensais même pas que c'était possible de mettre un CPU dans une cartouche. Surtout que pour fonctionner, elle déconnecte complètement le CPU principale de la SNES !!!
@chuckemarier
Жыл бұрын
effectivement je viens de la chaine @le cameleons aussi merci à lui de m'avoir fait découvrir la tienne absolument fantastique et la vérité nintendo ho génial même si tu as trouvé ou on t'a donner des infos tu nous les retranscrit admirablement ;)
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ça fait plaisir, merci 🙏 Comme toi, je suis un passionné, alors j'en parle avec passion (et en m'amusant aussi 😋)
@melkia1813
Жыл бұрын
Cette conclusion avec la musique de Secret of mana m a piqué l oeil !
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ouais, j'ai été un peu déloyal sur ce coup, je l'avoue 😋
@boblemegadriver7334
Жыл бұрын
super vidéo, il faut continuer c'est de qualité
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Un grand merci ! J'essaie en tout cas ! 🙂
@steph4179
Жыл бұрын
dire que j'aurais pas vu ta chaine sans @le cameleons et oui encore lui mais il m'a dit va voir tu fera ton propre avis et quel avis mais elle est monstrueuse ta chaine Mr Moreylie tout à fait ce que j'aime dans le retro. Tu sais que tu as crée une chaine téléviser qui nous rappel tellement la bonne époque, merci à toi pour ces contenues de grandes qualités
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Merci surtout à vous de me soutenir 🙏
@Joe_from_Rio
Жыл бұрын
Super vidéo ! C'est très bien expliqué, illustré et commenté. Je l'ai dévorée d'une traite.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah ! C'est fait super plaisir 😀
@hedgesnes
Жыл бұрын
MAgnifique vidéo !
@zobbizobba2088
Жыл бұрын
Après je relative : quand j’ai eu la Super Nintendo j’ai jamais ressenti ce manque de CPU a l’époque je n’avais pas autant d’informations qu’aujourdhui et la MegaDrive malgré son CPU ma toujours semblait être un cran au dessous ! Et pourtant j’avais un Atari STE
@Alex-bs2ru
Жыл бұрын
Excellente conclusion en fin de vidéo,tu as tous dis !🎉❤
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Toute une époque 😃👍
@jeremiebordes9273
Жыл бұрын
Passionnant. Une chaine qui merite d’etre connue! Je m’abonne!
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😋 Merci pour ta confiance 👍
@Cooki-06300
Жыл бұрын
Super vidéo très instructive merci
@dejibe34
Жыл бұрын
Je ne savais même pas qu'il y avait des puces additionnelles aussi sur NES ! Il n'empêche qu'une super nes avec un vrai CPU 16 bits aurait tout déchiré (et peut être changé le cours de l'histoire ?)
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Qui sais, si j'ai le temps, je ferais peut-être la version NES du VLOG puces 😉
@genzowakabayashi7558
Жыл бұрын
Excellente vidéo ! Très intéressante. Bravo 👏
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😎 Merci 👍
@usernameDataText
Жыл бұрын
Je sais pas d'où tu sors toi ... mais abonnement direct !!!! Oo
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Lol 😄 d'Aubervilliers 😋
@pikaraphraph3185
Жыл бұрын
Super video, tu gères !
@amiramir--
Жыл бұрын
J'aprecie beaucoup vos videos ❤🎉
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah ! Merci 👍 On fait ce qu'on peut 😄
@robowarrior1982
Жыл бұрын
Super vidéo très intéressante merci !
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Merci à toi de l'avoir vue 🙂 Tient ! On parle de toi dans l'épisode S03E01 de Microsphère Consoles (Robowarrior sur NES... Bon, d'accord, je sors 😅)
@robowarrior1982
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie Ah ah merci, tu n'es pas le premier a m'en parler même si l'inspiration de mon pseudo ne vient pas de ce jeu, je l'ai pas mal étudié (même commencé un remake en 3D) et il est très intéressant pour son époque (même si hyper dur et obscur sans soluce).
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@robowarrior1982 Non ! Je ne savais pas qu'il y avait une version 3D ! Je vais voir ça, du coup 😀
@robowarrior1982
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie Pas de panique ! Quand je dis commencé c'est juste moi qui ait commencé a développer une version 3D retro d'un robowarrior 3D ca n'est ni officiel ni complet ! C'est resté a l'état de prototype avec les "briques de base" du jeu en place.
@sebastienacke2215
Жыл бұрын
Super Vidéo, j'ai adoré
@jovoevo7996
Жыл бұрын
vraiment sympa cette vidéo :)
@gorgoth92
Жыл бұрын
Super cool comme vidéo ! C'est super bien présenté ! Après, même si la SNES était pas parfaitement conçue, l'architecture modulaire prévoyant des puces additionnelles l'a quand-même sauvée. Je me demande cependant s'il est possible de remplacer le CPU d'origine par un SA-1 (pour les pros du fer à souder j'entends). Et dernière petite anecdote pour compléter ton contenu : aussi étonnant que ça puiss paraître, les troid Donkey Kong Country tournent sans aucune puce additonnelle ! L'optimisation software, ça peut faire des miracles !
@colonelkomarov622
Жыл бұрын
En effet si il y a bien des jeux auquel j'ai direct pensé utiliser des puces c'est les DK et Killer instinct, or ils n'en utilisent pas et c'est visuellement les jeux les plus impressionnant sur snes !!!
@gorgoth92
Жыл бұрын
@@colonelkomarov622 En même temps, c'était Rare dans leurs grandes années ^^
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Hello ! Remplacer le CPU par le SA-1, c'est tellement mon fantasme, mais je n'ai jamais vu personne le faire 😢 Je pense que c'est impossible ! Par contre, remplacer le CPU Game boy par celui du Super Game Boy, ça, c'est complètement possible 😀 kzitem.infoNkmriOKgbKY
@VegaMike
Жыл бұрын
Salut MOreylie TV . Je viens de découvrir ta chaine via mon pote doc x_dav . BRAVO pour ton super contenu, je viens de m'abonner, et je compte suivre tout cela de près . Ne lâche rien en tout cas, tu déchires .
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Trop sympa 😃 Ça fait trop plaisir !!! Yep, il faut s’accrocher, mais heureusement, la communauté est fantastique !!! C'est ça ma motivation !!! Par contre, ça me casse les noix de ne découvrir ta chaine que par ton commentaire. Pourquoi KZitem ne te mets pas d'office dans mes recommandations !!! Franchement, y'a un truc louche derrière le système YT, et ÇA ça commence à me chauffer les oreilles 😡
@VegaMike
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie ahahaha !! Tu as tout dit : "la communauté est fantastique" ! Pour les mystères de l'algorithme, je t'avoue que je m'interroge souvent aussi !! Ahahaha ! Merci encore et à bientôt !
@Asildor49
8 ай бұрын
Très intéressant ❤
@ilonkenedarbz
Жыл бұрын
Bravo pour ta vidéo, je souhaiterai si possible connaitre la musique que tu utilise à 21:06 :) merci
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Hello ! Bien sûr 🙂 Ça vient de Phoniex Wright ! Un de mes jeux préféré !!! Pursuit ~ Cornered Phoenix Wright Ace Attorney Music Extended [Music OST][Original Soundtrack] kzitem.info/news/bejne/tnyZsKGFrGp1hYY
@kevin-pl7vs
Жыл бұрын
Très instructif
@vincepixelclub
Жыл бұрын
Vidéo tellement complète et instructive que je me suis permis de te citer dans une des miennes. J'espère que ça ne tr dérange pas? Merci pour ce que tu fais.😉
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Merci Vince 😃 Ça fait plaisir ! Par contre, vivement que les SD2SNES baissent de prix 😭
@vincepixelclub
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie de rien, merci à toi, vraiment. Pour le linker, j'ai fait un choix économique, puisque j'ai les jeux originaux avec les puces FX pat exemple. Donc impec pour moi.
@keneda-mq3ky
Жыл бұрын
J'ai adoré ! Je veux bien le nom de la piste audio à 22:22 merci!
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ah ! Bien sûr ! Voici les liens pour les deux : Star Fox : Ecran de sélection manette kzitem.info/news/bejne/joSrr4SuiJ-hoJg Star Fox 2 : Record (inscription du score après le game over) kzitem.info/news/bejne/loWZ4GGLpaSDn6w
@keneda-mq3ky
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie top merci !
@mathieuberthalay21
Жыл бұрын
Merci beaucoup pour la vidéo
@NE0S0LIDSNAKE
Жыл бұрын
👍 excellent contenu !
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah ! Merci 😄
@klassicchronofighter
Жыл бұрын
Très intéressante la vidéo 👍
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Merci 😃 On fait ce qu'on peut 😋
@guyleclair89
Ай бұрын
F-Zero un clone de Mario Kart alors qu'il est sorti bien avant ?🤨
@chipecci8918
Жыл бұрын
Merci pour ton travail. Je rêve ou tu as une Ultra 64 dans ton décor ?
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah !!! Enfin, quelqu'un l'a remarqué !!! Oui, quand j'étais gosse je ne jurais que par l'Ultra 64 "qui allait sortir dans un an", alors quand j'ai vu la plaque de façade en vente sur Ebay (dreamics-master), je me suis jeté dessus !!! Et franchement, J'ADORE !!!!😍
@julesgamergourmand
Жыл бұрын
C'est ma console Nintendo préférée. Vive la Super nintendo.
@1vkrauth
Жыл бұрын
Merci beaucoup Marc Orelie Je découvre ta chaîne et j'ai encore appris des choses sur la SNES. 🙏 Le mode 7 avec et sans super FX et le Sa-1. J'ai une question, j'ai remarqué sur street racer un bug. Quand je joue à 2, régulièrement le joueur 1 voit son timer se figer et reprendre plus tard. As tu des infos là dessus ? A bientôt
@tv_marcoreylie
11 ай бұрын
Hello 🙂 Oh ! Je n'étais pas au courant de ce bug! Cela dit, c'est un bug qui existe sur plein de jeux. Il me semble que Punch out (nes) a aussi ce genre de problème (sans compter Airwolf sur CPC) Cela dit, je ne sais pas d'où ça peut venir 🤨 Mais je vais faire mon enquête 😉
@marcram15
Жыл бұрын
Super vidéo !
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ça fait plaisir 😀 Merci
@golgot5935
Жыл бұрын
Tu connais bien ton sujet, et ta video est très agréable à suivre, t'as même réussi à me donner une réelle émotion avec ton petit discours de fin sur fond de SoM 🥲 J'attends avec impatience un épisode sur le Super CD-Rom, encore pas mal de bêtises sont dites à son sujet que tu sauras surement éviter Tu gagnes un abonné, merci pour ton travail 👍
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Merci 🙂Oui, j'aimerai tellement faire un épisode sur le Super CD ! D'ailleurs, j'ai créer Microsphère, notamment parce que je voulais raconter cette histoire, montrer combien on a attendu ce périphérique... En vain 😢 Plus personne n'en parle, alors que durant toute mon adolescence j'ai attendu un truc qui n'est jamais venu. Donc, oui, je compte le faire, et peut-être le couplé à la N64 (il faut seulement que je trouve un créneau 🤔 ) En tout cas, merci encore pour ton soutien 👍
@jaffejofferingame2627
4 ай бұрын
Bravo ! Pas de mode 7 sur Axelay cela dit
@tv_marcoreylie
4 ай бұрын
Oui, petite coquille de ma part 😅 Merci 👍
@samoussebien1887
Жыл бұрын
Encore une super vidéo! Au fait va faire un tour sur la chaîne de Gorkab ça devrait te plaire meme si ça ne parle pas de jeux vidéo
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😋 Merci du tuyau !!! Toi, qui a compris mon caractère curieux 😋
@neoradjoao7701
9 ай бұрын
Il me semblait que sur wintergold c’est un super fx2 … ? J’ai justement utilisé ce jeu pour me faire mon starfox2 car il possède aussi une pile de sauvegarde, je me demande si ça serait possible de greffer la puce SA1 directement sur la carte mère snes 😏
@tv_marcoreylie
9 ай бұрын
Oui, tu as complètement raison 👍 Qu'est ce que j'ai encore dit comme bêtise 😋 Il me semble que j'ai dû dire un truc du genre : "il n'y avait pas vraiment de SFX2, puisque c'était le super FX 1 débridé" Je te dis ça de mémoire 😅 Par contre, félicitation à toi ! Moi j'ai arrêté le MOD parce que... J'ai plus la patience ! Je voulais faire une cartouche SA1 multi eeprom mais la flemme 🥴 Malhreusement c'est pas possible de swaper le SA1 ! Il y a trop de pattes 😅 Par contre, tu peux faire ça avec une Game Boy et un super Game Boy. L'intérêt c''est que ça enlève le boot du logo Nintendo du début !😄
@fredpizza8416
Жыл бұрын
Génial !!
@pierrotb33
Жыл бұрын
Décidément, que de confusions sur les mappers NES ! Il ne s'agit pas de puces augmentant les performances comme sur SNES mais simplement permettant d'adresser plus de mémoire ROM dans la cartouche. Il y a d'ailleurs la meme chose sur Game boy.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Hello Pierre-Olivier 🙂 Rassure-toi, aucune confusion ! Juste je ne voulais pas rentrer dans le détail ! "Puce dopante" tout le monde comprend et c'est juste (puisque c'est une puce qui dope les performances) Comme toi, je suis un méga fan de la NES et de ses cartouches. Je dirais même que l'évolution des cartouches NES me fascine et me passionne. En tout cas, ça me fait plaisir d'avoir un fan de la NES comme moi 👍👍👍 Cela dit, je te trouve un peu dur avec les cartouches NES. Certaines ne se contentent pas de faire du réadressage mémoire, comme certaines cartouches Konami qui ajoutent un chip sonore FM (VRC7 : Lagrange Point ), chose qu'ils faisaient sans arrêt sur MSX (Ah !!!! Metal Gear 2 😍) En tout cas, n'hésite à apporter des corrections et des infos supplémentaires. Ici, on est friand de ça et il n'y a pas d'égo 👍👍👍👍👍
@Asildor49
8 ай бұрын
Merci à toi 😊
@Asildor49
8 ай бұрын
Je n'étais pas au clair totalement sur ces aspects
@tv_marcoreylie
8 ай бұрын
C'est complètement possible 😋
@fab-p2pinvestissements
Жыл бұрын
Merci pour la vidéo, c'est super intéressant ! Pour le "freeze" de début de round de street fighter 2 alpha super Nintendo j'ai voulu tester sur émulateur et effectivement c'est assez gênant, mais il y a aussi un autre freeze (plus bref) en fin de round juste au moment du coup final 😅...je me demande comment ils ont pu laisser passer des bugs aussi flagrant 🤔
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Hello 🙂 Oui, c'est vrai, maintenant que tu le dis, qu'à la fin aussi il y avait un freeze !!! En fait, je pense qu'ils ont été pressé par le temps. Parce qu'une simple optimisation du code (comme ça a été fait par les fans) et une meilleur compression des samples audio (c'est parce qu'ils sont trop gros pour la puce SONY que ça bug !) aurait tout arrangé ! 😢
@fab-p2pinvestissements
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie Vraiment dommage parce que sinon c'était le "perfect" le jeu est vraiment impeccable ! 😊
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@fab-p2pinvestissements Et sans chargement, contrairement aux versions PSX / Saturn ! Merci Fabien, maintenant j'ai envie de pleurer 😭 😉
@fab-p2pinvestissements
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie Je vais peut être avoir l'air d'un adepte de la théorie du complot mais l'idée qui m'a traversée l'esprit c'est : est ce qu'ils ne l'auraient pas fait exprès pour éviter de faire de l'ombre à leurs jeux 2d qui sortaient sur les consoles next gen ? (Voir de l'ombre aux consoles next gen elles mêmes 😅)
@casimirnuage7305
Жыл бұрын
Super video 👍
@jeanvaljean1175
Жыл бұрын
super video , comme d hab !!
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😃 Merci d'être au rendez-vous 👍
@stonecoldpes6
Жыл бұрын
axelay n'a pas de mode7 helas mais tu as fait une tres bonne video Bravo
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ouais, on m'a bien tapé sur les doigts avec ça !!! Il va falloir que j'ajoute une fiche pour préciser. En tout cas, tu fais partie de l'élite pour avoir déceler cette erreur 👏👍👍👍👍
@stonecoldpes6
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie ahahah , non j'ai juste été dans la passion du hardware et software depuis les annnées 90 ,mais c'est vrai que le mode 7 sur Axelay etait une legende depuis bien longtemps qu'on a appris seulement grace à youtube autour de 2012 pour ma part . Même en 93 ,personne ne savait que c'etait un effet autre que le mode 7 sur Axelay, et surtout pas les pigistes dans les magazines qui ont rapporé les mêmes choses sur youtube ensuite sur leur chaines comme chieze ou conkerax sans rien verifier .Tu n'y es pour rien.
@dominiquec.8386
Жыл бұрын
Super vidéo et ça change des nouvelles moroses du moment. Inflation , peut être , mais de sprite 😌
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ne m'en parle pas ! Je suis originaire du XIXe 😓
@acrimonie29
Жыл бұрын
Je viens de découvrir pas mal j'ai aussi un Facebook retrodragon et je vais surtout des thèmes pour retrobat emulstation bon taf bravo
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah !!! Merci ! 🙂👍 SInon, met ton lien sous ce commentaire histoire d'en faire profiter les autres !
@Zer01neBDTDev
Жыл бұрын
Lors de la Conception d'une Console, 2 Ans avant les sorties, c'est trop tard de remplacer le CPU, les Devkits ont déjà été envoyé au Équipe de Devs, toute la Documentation et les API/SDK sont terminés, la R&D Terminé, il reste juste la Production et le Marketing.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
C'est vrai que revoir complètement la conception d'une console c'est super compliqué (il n'y a qu'à voir ce qui s'est produit avec la Saturn 😭 ) Aller, augmenter un peu la fréquence du CPU et interdire les LoRom, c'est dommage qu'ils ne l'ai pas fait 😢 Mais bon, j'y reviendrai dans un VLOG SNES 2 bientôt. Parce que l'a discussion est ouverte et passionnante 😀 N'hésite pas à nous donner ton avis en tout cas 👍
@ibrakeita9715
Жыл бұрын
Super vidéo
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah ! Merci 🙂
@cyrilhermans1014
Жыл бұрын
Excellent 🎉bravo
@xarpajou
Жыл бұрын
Excellente vidéo!!! La démystification de la snes!!!! Je la possède depuis 1991… et j’y joue encore (sur une Junior 1chip)… ma machine préférée (par nostalgie)… bref Merci
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
C'est ma console préférée (avec la NES), mais il faut dire la vérité ! Yeah !!! Une SNES 1chip !!! Beau Gosse 😉 J'ai abandonné l'idée d'en avoir une quand j'ai vu que je devais ouvrir toutes les SNES comme des huitres à la recherche d'une perle ! J'ai une Jr mais... Perdu ! C'est une normal !!! Du coup, j'ai pris une Super NT... Mais j'aurais préféré une 1chip 😭
@xarpajou
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie pas obligé de démonter!!! Déjà s’il y a écrit Pal Version sur le clapet c’est bon signe! Et si tu regarde dans la prise qui permet de brancher au satellaview tu peux savoir si c’est une 1chip
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@xarpajou Ah !!! Je ne savais pas !!!😃 Eh !!!! Je vais peut-être me remettre en chasse du coup !!! Merci du tuyau 👍
@dm564
Жыл бұрын
J'avais lu que le DSP-1 était a la base prévu dans la console, puis retiré a la fin pour réduire le coût
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Ah !!! Ça c'est intéressant !!! Si tu as la source ça m’intéresse !!! En tout cas, ça voudrait dire que c'était calculé !!! Merci du tuyau 👍👍👍👍👍
@dm564
Жыл бұрын
Malheureusement ça fait bien 5 ou 6 ans que j'avais lu ça et impossible de me rappeler où, et de vérifier si c'était vrai. Mais si pilotwings était le jeu démo de la version work in progress de la Super Famicom, fort a parier que ça semble plausible que l'architecture de la SNES a été prévue pour avoir ce DSP-1 a la base. Mais peut-être avait il jugé que le coût supplémentaire pour la console n'était pas justifié car d'autres jeux comme super Mario world ou F zéro n'en tirait pas spécialement parti, ils en auraient déduit que ce DSP-1 était la solution de baisser un peu le prix. Il était hors de question je pense pour Nintendo de placer un produit grand public plus cher que les rivales MD ou PCE. En tout ça c'est a creuser pour savoir si cette information est vraie ou pas
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@dm564 Je te rassure, moi aussi je lis plein de trucs puis oublie d'où venait la source. Je te demandais ça au cas où 👍 Cela dit, si c'est vrai, ça aura été rentable puisque le nombre de consoles vendues est supérieur au nombre de jeux DSP écoulés. Mais d'un autre côté, qui sait le nombre de jeux usant du DSP auraient été développé en plus s'il avait été inclus dans la console ? À creuser 🤔 Et bien sûr, garder en tête, comme tu le soulignes, que Nintendo était obnubilé par le prix. Comme disait Yamauchi San : "Faire une console puissante, c'est pas difficile. Faire une console puissante à moins de 250€... C'est ce que nous cherchons à faire et c'est plus difficile !" (PS. citation retranscrite à la sauce Marco mais globalement c'était ça !!!)
@dm564
Жыл бұрын
Oui avec ce DSP-1 inclus directement dans la console il me semble aussi logique qu'on aurait eu plus de jeux l'exploitant. Les éditeurs de jeux cherchaient eux aussi les économies et seuls ceux qui avaient les moyens pouvaient se permettre d'investir dans des cartouches onéreuses (taille de la ROM 4Mb, 8Mb, 16 Mb etc.. mais aussi des piles de sauvegarde ou bien ces fameuses puces CPU) Chez Sega ils ont aussi retiré pas mal de fonctions qu'ils envisageaient au départ (upsacle sur sprite) et même la NeoGeo qui est incapable de zoomer car c'était moins cher de rapetisser les sprite. Je suis quand même assez content du résultat final de la SNES, qui a réussi à me surprendre a sa sortie et tout au long de sa commercialisation Au départ Pilotwings s'appelait Dragonfly et n'était qu'une démo technique, c'est aussi plus tard qu'ils se sont dit pourquoi pas en faire un jeu. Et franchement si ils ont fait cette démo technique c'est presque évident que le DSP-1 était prévu pour faire parti des composants internes de la console. La ou j'ai été surpris c'est le prototype du lecteur CD Rom, on nous le présentait toujours dans la presse comme un upgrade hardware avec des fonctions ajoutées et il n'en ai rien d'après le modèle montré, on dirait que toute ces belles spécifications n'étaient que sur le papier
@PascalSquale
Жыл бұрын
Passionnant 👍
@sdekaar
Жыл бұрын
Il y a certaines approximation. Par exemple axelay n'utilise pas le mode 7 pour son effet rouleaux. Concernant le CPU de la SNES, il n'est pas aussi naze que ça. Les ralentissements était du fait nintendo lui même par la vente de lo-rom au devellopeurs qui faisait tourner le CPU a mode basse vitesse a 1,79mhz. Il existe maintenant des patch hirom pour quelques jeu par exemple, Castlevania ça expurse complètement les ralentissements du jeu. Pour sfalpha2 sur SNES le freeze n' est ni une décompression et encore moins un bug. Le CPU sonore de la SNES comporte sa propre ram dédié et durant ce freeze le jeu charge ses musiques et voix. Qd a la version MSU si tu hack pour virer complètement la musique forcement le freeze disparait. C'est d'ailleurs pour moi le principal défaut de la console cette ram limité pour la partie sonore.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Hello ! Oui, tu as raison, le problème vient de la puce sonore. Mais, sans même patcher en MSU, le bug a été corrigé par des internautes (après, c'est encore plus facile avec le MSU !) Cela dit, je me base sur cette vidéo : kzitem.info/news/bejne/x3hvraCQjot_iIY Donc, n'hésite pas à continuer la discussion et à m'apporter des éléments (je ne le prendrai pas personnellement !!!) D'ailleurs, je pense faire une vidéo ERRATUM, où je corrigerai des éléments. Alors n'hésite pas à mettre ta pierre à l'édifice 👍
@sdekaar
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie c'est pas un bug :) j'ai jeté un coup d'oeil au patch lui même ils ont optimisé un peu le code mais surtout viré certaine voix puis sans la musique en trichant via l'utilisation du msu du sd2snes on sur du hack Forcement il ya quasis plus rien a charger avec ce genre de modif c'est quasi un Game rip. XD c'est donc pas un bug oublié...on parle de Capcom là pas de THQ. "Faster audio load, upload 2 bytes at the time instead of 1 - Tweaked audio engine for faster start of loading - Disable some waste sample loads"
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@sdekaar THQ ! Lol 😂 Super 👍 Je vais intégrer ces éléments dans mon prochain Erratum ! Ça intéressera tout le monde ! Merci à toi, et n'hésite pas à nous apporter des infos si tu en as 👍👍👍👍
@sdekaar
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie j'aime ton esprit ouvert et pas hautain. j'apprecie 👍
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@sdekaar 😉👍
@gemba-games
8 ай бұрын
La sfc est sortie plus de 2 ans après la Megadrive au Japon
@tv_marcoreylie
8 ай бұрын
Eh oui ! Oct 88 / novembre 90 👍
@lausly04
Жыл бұрын
Tip top merci
@totoonthemoon3593
Жыл бұрын
Garder la même CPU 8-bit aurait encore pu passer, si comme pour la PCE la fréquence avait pu monter à 7,16 MHz. Pour le DSP, j'imagine que Nintendo c'est dit qu'il allait évoluer comme les MMC et donc qu'il vallait mieux laisser ça dans la cartouche pour proposer des meilleurs jeux dans le temps... Et bluffer les joueurs à leurs câcher le tour de passe-passe.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Le pire, c'est que j'ai appris grâce aux commentaires, que beaucoup de jeux SNES ne tournaient même pas à 3Mhz mais à... 2Mhz (une question de SlowRom / FastRom) D'ailleurs, il existe un Hack pour faire passer Catlevania IV de 2Mhz à 3Mhz (Conversion fastRom) et rien que ça, ça élimines les ralentissements !!! Du coup, je suis d'accord avec toi, un CPU 8bits avec plus de pepse ça aurait suffi (y'a qu'à voir le SA-1, CPU 8 bits, qui tourne à 10 Mhz !!!)
@totoonthemoon3593
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie Tout à fait. Concernant le SA1, j'ai vu que le bus mémoire connecté à la ROM était enfin en 16-bit.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
@@totoonthemoon3593 Ah ! Je ne savais 👍 Un bus 16 bits ça aurait tellement était bien avant (avec le Super FX, j'imagine que ça aurait fait des étincelles !!!)
@CousinHubertRetrogaming
Жыл бұрын
"Le cpu de la Super Nes est nul". Ok, mais pourtant au final moins de 5% des jeux sortis sur snes ont utilise un dsp supplementaire et le resultat etait tout a fait satisfaisant sans apres tout : )
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Oui ! C'est ça le pire !!! Et encore, j'ai appris, grâce à la commu', que Nintendo avait trouvé le moyen de diminuer encore la vitesse du CPU à... 1,5 (à cause de certaines Rom dans les cartouches : les LoRom) Ça veut dire que même avec des jeux tournant à 1,5, ça restait largement jouable !!! Mais, j'en reparlerais d'une une V2 bientôt... 😉
@fthprodphoto-video5357
7 ай бұрын
Nintendo a toujours recyclé des vieux processeurs pour des histoires de coût et de rentabilité. C’est toujours pareil aujourd’hui. Ils vendent des consoles 1 génération en retard niveau technique mais ça ne les empêche pas de faire des bons jeux
@spitoufspitouf
Жыл бұрын
Si je ne me trompe pas, Super Aleste et Turtles in Time ne possèdent pas de puce additionnel. comment se fait-il qu'ils ne subissent (pratiquement) aucun ralentissement?
@dm564
Жыл бұрын
Ils sont bien maîtrisés ces deux jeux là mais turtles in time ça reste in exploit moyen car il me semble qu'il n'y a jamais plus de 4 ennemis
@spitoufspitouf
Жыл бұрын
@@dm564 En effet, c'est souvent max 4 ennemis, exception au dernier stage (avec les "petits" robots) j'en ai compté jusqu'à 6. de toute façon 4 ennemis c'est toujours 1 de plus que les autres jeux du genre, sans ralentissement avec parfois des élément du décors interactifs et un mode 2 joueurs simultanément.
@dm564
Жыл бұрын
Je me demande quand même pourquoi les autres restent à 3 ennemis Il y a un kamen rider aussi avec pas mal d'ennemis, un jeu bof mais qui justement surprend par son nombre d'ennemis Konami et Capcom sur SNES c'est du lourd, grâce à eux on n'était pas spécialement jaloux de la NeoGeo. Super Aleste est dans son genre vraiment impressionnant mais la claque reste pour moi Axelay. Animation moindre mais une OST de ouf et des décors de NeoGeo que je trouve plus inspirés qu'es ceux de super Aleste En tout cas que du bon pour cette console de légende
@spitoufspitouf
Жыл бұрын
@@dm564 Axelay est plus impressionnant par ses effets et ses boss que par le nombre de sprites simultanément à l'écran, d'ailleurs pas de power up à récupérer, ni module pour notre vaisseau, ce qui allège le travail du cpu. Si on peut m'expliquer (avec précision) grâce à quel miracle Super Aleste arrive à ne pas faire ramer la Snes, je suis preneur.
@dm564
Жыл бұрын
@@spitoufspitouf le moyen qui semble avoir été utilisé est que beaucoup d'éléments destructibles dans super Aleste ne sont pas des sprites mais plutôt des tiles (swap tiles). L'inconvénient face aux sprites c'est que c'est beaucoup plus limité en terme de possibilités de mouvements. Utilisé avec parcimonie ça permet néanmoins de donner cette impression d'action assez intense et de combler les lacunes hardware de la SNES. Le résultat final est bluffant et le jeu procure de très bonnes sensations, c'est ce qui compte. C'est juste que personnellement il me plonge moins dans l'ambiance qu'Axelay, qui est les vrai est beaucoup plus calme en terme d'action et sensations.
@maximegouble8855
Жыл бұрын
Super
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah 😎 Merci 👍
@ricadada1567
Жыл бұрын
ah pas de regret. la snes est ce qu'elle est une tromperie de plus de 30 ans qui perdure encore aujourd'hui. pouce a toi et partage la verité même si j'ai joué avec aussi biensur mais jamais accroché a cette console.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
C'est complètement une question de "feeling" 🙂 Et comme tu dis : "Pas de regret" ! Surtout quand on voit le nombre de hits qui sont sortie (Metroid, Zelda, Mario, SF2...)
@ksf7613
Жыл бұрын
Attention aux approximations et contre-vérités vendues comme si c'était sourcé. Le projet de SONY et NINTENDO n'a pas été avorté puis révélé "35 ans plus tard", il faut remettre un peu les choses en place, en 2015, ça faisait environ 20 ans. Alors oui, ça fait tout de suite moins sensationnel à dire, mais il faut faire attention aux chiffres quand on fait ce genre de vidéos. Ne pas voir l'intérêt de l'ajout d'un lecteur CD à cette époque relève de l'opinion et cela contribue à décrédibiliser votre travail qui semble vouloir être aussi pro que possible dans son approche. Evitez-nous "votre avis" et contentez-vous d'approcher l'historique dans ses faits. L'apport d'un CD avait du sens à cette époque pour différentes raisons que nous, quarantenaires joueurs d'aujourd'hui avons tous connu. Les éléments en 3D dans Yoshi's Island sont bel et bien en 3D, il ne s'agit pas de déformation de sprite, car celle-ci interviendrait sur les 3 axes en même temps, ce qui rendrait l'algorithme intenable pour les PPU de la SNES, avec ou sans SuperFX.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Hello 😀 Je te remercie d'avoir regarder ma vidéo ! Ça fait super plaisir ! Je te remercie aussi d'avoir ajouter un commentaire, même si tu ne sembles pas être très satisfait ! Il ne me semble pas avoir dit "Le projet a été avorté, puis révélé 35 ans plus", mais plus "on a retrouvé un prototype fonctionnel 35 ans plus tard". Après, j'ai pu mal m'exprimer. Du coup, c'est de ma faute. J'essaierai d'être plus clair la prochaine fois. 👍
@neoradjoao7701
Жыл бұрын
👏👍
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Yeah ! Merci 😋
@quecham
Жыл бұрын
Hello, quelqu'un pourrait me dire quelle est la musique qui démarre à 21:10 ?
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
C'est la musique de Phonix Wright (un de mes jeux préféré !!!) Quand il coince le suspect ! Je te donne le lien : kzitem.info/news/bejne/tnyZsKGFrGp1hYY
@xor7667
Жыл бұрын
Bonjour. Je suis tellement d’accord avec ta conclusion. Ce doit être notre côté vieux con… Mais c’est un peu pareil dans le cinéma actuel. Quand on a vu film genre un Marvel, qui a envie de le revoir rapidement…
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Tu as complètement raison !!!!! Comme tu dois le savoir, je fais l'émission Microsphère Consoles (qui se passe dans les années 90) , et à la fin, je fais une rétrospective des films... Mais c'est incroyable le nombre de Films mythique qui sortait pas mois ! Et je ne te parle pas de la musique !!! Objectivement, on a beaucoup perdu (et à l'inverse, le cinéma actuel rapporte plus de $... Va comprendre !)
@xor7667
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie je crois aussi qu’il y a les services d’abonnement qui tirent un peu la qualité et l’intérêt vers le bas. Quand j’étais ado, j’allais au moins une fois par mois au cinéma, et les bandes annonces me donnaient envie d’y retourner. Mais c’est devenu tellement cher que je n’y vais plus très souvent (2 fois par an environ). Du coup je suis passé à côté de certains films que je ne savais qu’ils existaient avant qu’ils ne passent à la télé…
@fredericjuliard4261
Жыл бұрын
Merci.
@rifterwarrior9453
Жыл бұрын
Je n’ai pas lu tout les commentaires, mais tu n.aborde pas le fait qu’en plus on se tapait le fameux 50hz (image écrasée avec bandes noires en haut et en bas et 20% de vitesse en moins…par rapport au 60hz des consoles japonaises et américaines)
@sanapadsense1999
Жыл бұрын
Trop nostalgique pour moi la fin de vidéo mais sinon c’était intéressant.
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Oui, c'est vrai qu'on sombre de le mélo... Mais moi j'aime bien 😋(heureusement, tu me diras, puisque j'ai fait la vidéo) Cela dit, je ne le referai pas. Un melo, ça va. Trois... Tu connais la suite 😉
@sanapadsense1999
Жыл бұрын
@@tv_marcoreylie 😄
@zobbizobba2088
Жыл бұрын
c’est quoi l’histoire de Sega et Silicon Graphx?
@tv_marcoreylie
Жыл бұрын
Eh bien, figure toi que Silicon Graphic est d'abord aller voir SEGA avant Nintendo, et que c'est SEGA America qui a donné le téléphone de Nintendo à Silicon Graphic, pour s'excuser de ne pas prendre leur puce ! Eh oui ! Au début, il était question d'une SEGA 64 !!!! Mais je t'invite à voir ma vidéo sur la Saturn 😋 kzitem.info/news/bejne/u61jrZihe3uJZoo
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