좋은강좌 감사합니다~ 저같은 라이노를 진짜 완전 처음 접하는 사람도 이해하기 쉬울정도로 설명을 잘하시네요!
@이성원
4 жыл бұрын
무플방지위원회 소그님 또 찾아주셔서 감사합니다. 허헣
@진수성찬-m5r
4 ай бұрын
안녕하세요! 영상 잘 보고 갑니다 다름이 아니라 제가 다운받은 obj소스 파일이 있는데 이러한 파일들은 버텍스 점 외에는 스냅도 안잡히고 스플릿같은 명령어도 안 먹던데 해결하는 방법 있을까요?
@이성원
4 ай бұрын
오...죄송합니다 저도 잘 모르겠네요. 아마 넙슨지 넘슨지 서로 다른 방법으로 만들어진 데이터라서 호환이 안되는 것일텐데 라이노의 경우 그러한 문제가 발생하면 사실상 손댈 수 있는 방법이 없습니다. 보시다시피 저도 꽤 오랜기간 라이노에 손을 안대서 기억이 가물가물 한데 메쉬와 넘스로 변환을 왔다갔다 할 수 있는 기능이 있긴 합니다만 그걸 해도 아마 따라그리기 정도밖에는 못할 것 같네요.
@진수성찬-m5r
4 ай бұрын
@@이성원 그렇군요 오래된 영상인데 빠르게 답변해주셔서 감사합니다!! 좋은주말되세요...!
@krid1971
3 жыл бұрын
안녕하세요! 교수님 18년도에 계원예대에서 수업 받았던 학생입니다. 라이노에 관심이 많아서 채널 구독 쭉 하고 있었는데 질문 한가지 하고 싶은데 개인적인 연락처를 몰라서 이렇게 댓글을 달게 됬습니다. 다름이 아니라 3D 모델링을 해서 올리는 무료 사이트에서 파일을 다운 받아서 그 파일을 수정할려고 하는데 어떻게 하면 좋을까요? 제가 아는 방법은 이미 다해본 상태라서 ㅜ 제어점을 찾아서 부분을 수정까진 했는데 서피스로만 이루어져 있어서 스플릿도 안되고 패치로도 뚜껑을 만들긴했는데 join도 못하고 합집합도 소용이 없습니다ㅠ 어떤 방법이 있는지 혹시 아시나 해서 여쭤봅니다..
@이성원
3 жыл бұрын
반갑네요. 보통 오픈소스를 받으면 stl이나 obj등의 파일일텐데 요러한 아이들은 라이노로 수정하는게 불가능하다고 봐도 좋습니다. 라이노를 가지고 수정을 하려면 사실상 그 파일을 보고 다시 반드는 수 밖에는 없습니다. 넙스모델링이냐 넘스모델링이냐의 차이인데 그 차이로 인해서 결국은 수정이 불가능 하다는 결론에 이르릅니다.. 그 파일을 수정하려면 라이노말고 맥스나 지브러쉬, 마야등 폴리곤 기반의 모델링 프로그램을 활용해야 합니다. 요즘 떠오르는 오토데스크사의 퓨전 360이라는 프로그램이 있는데 요아이는 듣기론 두가지방식을 모두 지원한다고 했는데 정확한 정보는 저도 잘 모르겠네요.
@krid1971
3 жыл бұрын
@@이성원 아.. 알겟습니다ㅠㅜ 결국 그냥 야매로 해야겟네요 교수님 감사합니다ㅠㅜ 라이노에 끝은 어딘가 싶네요ㅎㅎㅎ 나중에 또 궁금한점있으면 댓글로 찾아 뵙겟습니다!! 감사합니다!!
@이성원
3 жыл бұрын
덧붙이자면 대세는 점점 퓨전360으로 기울고있습니다. 라이노로 시작해서 애착과 편안함이 있지만 시간이 있다면 꼭 한번 배워보세요. 많은 라이노유저들이 넘어가버린데는 이유가 있답니다. 물론 전 할줄 모릅니다 허허
@krid1971
3 жыл бұрын
이성원 흐흐 퓨전360도 욕심이 나긴합니다!! 그래도 라이노 툴 한개라도 제대로 하고싶어서.. 나중에 꼭 기회가된다면 도전할려구요 :)
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