타임라인
01:47 라라의 초창기 - 라라 스킬 구조의 이해
07:22 라라의 암흑기 - 딜도 최하위에 유틸도 이 모양이라니...
13:15 테섭 당시 라라는 오히려 너프를 먹었었다?
19:10 라라는 어떻게 강캐가 되었는가, 최적 갱신 딜 사이클의 탄생
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영상 후기 겸, 나올만한 질문에 대한 답변
1. 어빌리티 효율은 상황따라 캐릭터의 스펙따라 천차만별인데, 저렇게 계수에 단순히 곱해도 되나요?
A : 이런 궁금증이 들었다면, 찐 메잘알 분이란 이야기죠
네, 맞는 말이에요!
그런데 "테스트서버에서 이론상의 데미지 계산값에 비해 유저들이 측정하고 체감한 수치가 턱없이 낮게 나왔다"
라는 이야기를 영상에서 다뤄야 하는데,
"유저들이 체감한 딜량" 이걸 설명하는게 너무 어려워요
이건 처음부터 주관적인 부분이니까요...
그래서 이야기의 맥락을 쉽고 가독성 있게 전달하기 위해
적당한 스펙을 임의로 설정하고, 그 스펙에서의 어빌 효율을 기반으로
계수에 포함될 수 있는 곱셈 형태로 역산해서
영상을 만든거에요
그래서 영상 내에서도 숫자를 11.4 이런 식으로 간략화해서 표기한거죠!
한 마디로 제 영상 내용을 기반으로 2차 계산을 하시면 거의 무조건 틀린 답이 나올겁니다
다만 스펙 설정에 참고한 캐릭터들은
최대한 제 테섭 버그 리포트or 실제 연구노트와 차이가 좀 적게끔
그 당시 테섭 측정에도 참여했으며
여러분들도 다 아실만한 유명한 캐릭터들을 기반으로 했어요
이 자리를 빌어 다시 감사의 인사를 다시 한번 전합니다
ps. 어빌리티 효율에 관한 이야기는 이후 육성 공략 영상에서 제대로 다룰거에요!
2. 이번 영상 사운드 좀 이상한데요?
작년 말부터 신경이랑 뽀뽀하고 있는 매복사랑니 때문에 엄청 고생한지라 이번 영상은
발음이나 딕션이나 잡음이나 이상한 부분이 많을거에요
며칠전에 실밥 풀었구 지금은 괜찮습니당
3. 영상 분할 한다면서요
놀랍게도 이거 분할된 영상입니다... 현재 기준으로 총 3부로 분할 됐는데 어케될지는 음...
다만 영상 말미에도 언급했지만
우선 2,3부 보다는 260이전의 사냥 공략에 대한 영상이나 단풍경제학 영상이 먼저 올라갈 듯 합니다
경제학은 영상 하나당 15분이 안 넘도록 최대한 노력해볼게요...
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[Video Source Suppot]_KZitem channel "freection"
Негізгі бет [라라연구노트#3] 1부 - 라라는 어떻게 강캐가 되었나? 최적 갱신 딜 사이클의 탄생 과정
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