12 Leyes de UX que TODO DESARROLLADOR debería CONOCER (SI o SI)
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00:00 - Introducción
03:30 - Publicidad WONDERSHARE (DemoCreator)
06:09 - Ley de Präganz
08:49 - Ley de Hick
14:26 - Ley de Tesler
16:29 - Ley de Próximidad (agrupación)
19:39 - Efecto de Posición serial
23:18 - Ley de Fitts
16:29 - Ley de Próximidad (agrupación)
25:14 - Ley de Parkinson
27:24 - Efecto Von Restorff
28:32 - Principio de Pareto
31:05 - Efecto Zeigarnik
33:02 - Ley de Miller
35:28 - Ley de Jakob
37:05 - Anuncios del canal
38:16 - Despedida
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Негізгі бет Las 12 LEYES que TODO DESARROLLADOR debería CONOCER | UX & UI
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