El Dragon Ball Final Bout fue muy popular en Venezuela. La primera vez que lo jugué fue en un PS1 en un mueble Arcade (PS conectado a una TV y metidos en el mueble). En esa época en mi país estaban pasando la Saga de Los Androides y Cell y fue una experiencia maravillosa!
@carloscasallas4057
Жыл бұрын
Final Bout lo queremos mucho por aca en LATAM, principalmente porque el 3D estaba en pañales en esa época y tener un juego 3D de Dragon Ball y jugarlo era toda una experiencia, pero claro, pasa el tiempo y lo rejugas y te das cuenta lo malo que es, aun así, feito y todo, muchos lo queremos mucho con ese intro brutal que tiene.
@aventurasenlasredes1080
Жыл бұрын
En especial cuando veías en revistas en el ultimate battle 22 y decías "wow! Como el anime" y después eran unos cartones horribles jaja cuando llegó el Final Bout, aunque era lento ... cumplió las expectativas
@nicohvc
Жыл бұрын
Adhiero. Hoy se lo vende como que "fracasó" pero en LATAM lo amamos. Era más bien divertido para jugar entre amigos, single player no tanto. También pudo influir que acá tuvimos más amor por dragon ball que otros países. Tenía muchos trucos. Jugar con Goku SSJ4 antes de que transmitieran DB GT era "wow!"
@JARM
Жыл бұрын
A ver, fue muy jugado y mucha gente le tiene cariño, pero se esperaba mucho más de él. Había expectativas que no se cumplieron. Ese es el motivo de su aparición aquí.
@carlosbaron8636
Жыл бұрын
@@aventurasenlasredes1080 Exactamente
@jesusflores-dc2mw
Жыл бұрын
@@JARM Totalmente de acuerdo JARM, el que guardemos un cierto cariño a esos juegos, más por su valor nostálgico que por otra cosa, no los hace dejar de ser unos mojones en almíbar.
@GianCD-sh4cc
Жыл бұрын
Por alguna razón el Final Bout acá en Perú, osea Latam, tuvo buena aceptación, era común ver este juego en los puestos de alquileres y a la gente le gustaba mucho, después de tenkaichi diría que este es el segundo juego de Dragón Ball que más uno recuerda con nostalgia, por lo menos aquí xd
@IgnacioCalvo87
Жыл бұрын
En España también, debido a que fue el primer juego completamente poligonal de Dragon Ball y eso por aquellos años impresionaba, incluso en revistas como Hobby Consolas le cascaron un 90, pero luego jugándolo a fondo te das de cuenta el tremendo mojón que es, con una jugabilidad lenta, tosca y con varios bugs, además de ataques que rompían el juego xD
@gianpolmanuel1659
Жыл бұрын
Cierto para mí es mejor que Budokai básico sin tenkashi
@marcogutierrez927
Жыл бұрын
Acá en Ecuador, fue exactamente lo mismo, es más a nivel personal, yo me compre mi PSX por el Final Bout. Es que la portada, las revistas que leía, todo era "princesas y unicornios" yo era muy feliz.
@raymondsandoval3338
Жыл бұрын
@@IgnacioCalvo87 yo también soy peruano dragon ball GT final about nunca me gustó ese juego en el año 2000.
@breickxx
Жыл бұрын
soy del 2001 pero como amo los 90 como si los hubiera vivido
@Hektols
Жыл бұрын
En España el Dragon Ball Final Bout tuvo una campaña de promoción brutal incluyendo un VHS que vino con la Hobby Consolas que incrementó el hype al máximo, creo que mostraba más la intro que el propio juego.
@Franco.Adrian.Tortora
Жыл бұрын
"Es un pájaro? Es un avión? NOOO! ES UNA MIERDA COMO UN CAMIÓN". Jarm siempre sacando frases épicas, eres grande querido Jarm! Grandísimo video, me asusté cuando vi el the simpsons de arcade, pensé que lo ibas a defenestrar y eso que me parece un juegazo, pero no...era el primo Uzbejo de ese juego, el simpsons de NES que daba lepra si lo jugabas, lo peor de todo es que lo jugaba intentando encontrarle un sentido y ni leches, es un juego inmundo. No estaría mal un video recopilatorio de todos los horrorosos juegos que han hecho con los simpsons, no se por qué, pero se esmeraban en hacer soretes como un templo con tan genial franquicia y eso que estaban en pleno auge. En fin, saludos Jarm!
@Rafaelcaballero7
Жыл бұрын
Dragon Ball Final Bout en Perú 1998 fue lo máximo , nosotros jugamos la versión japonesa , la americana fue un fiasco por cambiar el tema del intro y las voces, le quito toda la magia. Volviendo a la versión japonesa , los poderes los veía increíbles mas las voces , sacar los personajes ocultos y ver a Vegito y Goku saya 4 . Desabrido nada !!!!! era la primera vez que veíamos algo asi , 1998 tío !!!!
@raymondsandoval3338
Жыл бұрын
Yo también soy peruano pero nunca me gustó dragon ball GT final about en el 1998.
@Rafaelcaballero7
10 ай бұрын
@@JohnDoe-df3lu ¿ Que edad tienes ? Cuando yo era niño , esto era el futuro , y el Tekken que dices , estaba pasando de Tekken 1 al 2
@Rafaelcaballero7
10 ай бұрын
@@JohnDoe-df3lu a ver ... quien se quiere pelear aquí por comentarios de videojuegos ? una cosa es jugar tekken y street fighter que son de lo mejor , pero no había luchas asi de Dragon ball y que estaba en su pico , pero son cosas de gustos , no voy a exponer del porque se mas de games, que a nadie le importa .
@Rafaelcaballero7
10 ай бұрын
@@JohnDoe-df3lu no puedo discutir con chibolos :)
@Rafaelcaballero7
10 ай бұрын
@@JohnDoe-df3lu no puedo discutir con personas que creen saber , ten buena noche :)
@gianpolmanuel1659
Жыл бұрын
El Dragón Ball Final Bout es todo un clásico pido respeto para la obra que tanta alegría causó y era bueno Es un clásico de los 90, No hay duda que era de los más populares videojuegos Meto la mano a la candela que era el mejor dragón ball por lo menos hasta 2002
@facupov
Жыл бұрын
Artisticamente era genial pero mejor juego hasta 2002? IMPOSIBLE, todos los juegos anteriores eran mejores, en especial los de Snes y Genesis
@oscarzxn4067
4 ай бұрын
Los juegos de Dragon Ball que salieron antes de Final Bout en Super Nintendo o Mega Drive son muy parecidos a Final Bout pero con mejor control, más variedad de personajes, más modos y en general mejores en todo.
@alfonsoperezortiz2137
Жыл бұрын
Yo tuve el cartucho de Bart vs Space mutants...el primer escenario tenías que pintar objetos con el spray...al segundo escenario casi nunca llegué de lo aburrido qué era...
@andresg6730
Жыл бұрын
yo también lo jugue de peque y en esa época no había guías ni idea de que carajo hacer, no podías buscar por internet, creo que lo máximo que llegué fue el parque de atracciones, sigue siendo super aburrido hasta hoy en día con emulador que lo hace más fácil xD
@arielikaricun
Жыл бұрын
En Latinoamérica amábamos a dragón ball final bout. Yo jugaba horas con mis primos y nos quedamos fascinados con esos gráficos. Ahora se ve malo pero quedó en nuestros corazones. saludos
@retromaniacos32x
Жыл бұрын
En España también pero por la nostalgia, pero era muy malo... solo se salvaba la intro. Lo peor de todos que muchos veníamos de The Legend de Saturn, compramos el Final Bout y viciamos como cerdos simplemente por ser en 3D...
@arielikaricun
Жыл бұрын
@@retromaniacos32x por eso, en su época para todos nosotros no fue una decepción era algo increíble. Jajaja 🤣.
@retromaniacos32x
Жыл бұрын
@@arielikaricun pues visto de esa forma... Tienes razón jajaja
@piloto88ed
Жыл бұрын
En España casi todos los chavales lo tenían tambien (pirata xd), pero porque es lo que había si te gustaba Dragon Ball.
@TheCoses
Жыл бұрын
el final bout se disfrutaba muchísimo porque podías pillarte personajes inimaginables y hablaban en la selección. Aunque sí es verdad que el movimiento y jugabilidad era ortopédico, personajes como Son Gohan o Piccolo era ridículo lo que tardaban en darse la vuelta, pero como no había nada mejor en la época pues lo disfrutabas mogollón. Eso sí, el mayor trauma fue revisionarlo años atrás, se recordaba más currado el 3D y ves que son bloques poligonales chustos jajaja me pasó similar con un juego de Tomb Raider. A día de hoy obviamente este juego es un truñón, pero cuando salió dió para muchos vicios, no lo catalogaría de decepción
@TheTrueBro
Жыл бұрын
"La prensa fue unánime (con Superman 64)" Dile eso a la revista oficial de Nintendo en Mexico, quienes se atrevieron a decir que el juego era muy recomendable 😂 le inventaron virtudes inexistentes.
@JARM
Жыл бұрын
Le echaré una hojeada, ya por curiosidad, jaja
@xGunbladeKnightx
Жыл бұрын
Jajaja creo que tengo esa revista pero no recuerdo que decian xD
@elbarry7016
Жыл бұрын
Sí, recomendable, para usar como tope de puerta xDDD
@Ajikan91YT
Жыл бұрын
Cosa rara acá en LATAM se le tiene cierto cariño a Final Bout, no se bien por que (al menos a mi jamás me gusto) pero toda la chiquillada de aquel entonces alucinaba con ese juego XD Obviamente había propuestas mejores, tal vez el efecto nostalgia de GT (saga de DB que también es super querida por estos lados... ahí si me apunto)
@btmarkmarks
Жыл бұрын
Jarm, ese juego de los simpsons me pareció muy infravalorado. Sobre todo el primer nivel (que obviamente era en inglés) lo hacía todo un desafío que a la larga descifré al 90%. Ese nivel es de lo más original que me haya tocado jugar. Todavía hay ítems que no supe usar.
@johnatancastillo9304
Жыл бұрын
Los castlevania que se lanzaron para la n64 eran muy buenos daban otra perspectiva al juego que en ese entonces era en 2d lo qué pasó fue que se adelantaron a la época o hasta se atrevieron hacer algo mucho más grande y también cabe destacar que tenía un tremendo soundtrack, buenos jefes y para qué hablar del ambiente más oscuro que le dieron
@johnattanzambrano8186
Жыл бұрын
Aquí en Colombia jugábamos demasiado Dragon Ball Final Bout. En su época que salió todo el mundo lo jugaba, era increíble poder jugar con los personajes de Dragon Ball en 3D y lanzar los poderes era lo máximo!!!.
@37000
Жыл бұрын
El caso de Castlevania 64 es cuando menos curioso por que salió en una época en la que ya se intuía que el futuro de los videojuegos seria el 3D, ¿Qué paso? bueno justo lo que mencionaste JARM existían jugadores puristas que querían que la saga se quedara en 2D y Konami al sospechar que por estas opiniones el juego no seria muy bien recibido y al mismo tiempo no poder cancelarlo (Castlevania 64 y SotN se desarrollaron al mismo tiempo) dejo el juego en manos de una subdivisión de Konami. Konami no tenia fe en el juego, se lo dejo a un equipo de novatos y no los superviso en ningún momento para que saliera un producto de calidad... que esperaban que pasara con el producto final? Cabe aclarar que irónicamente existían jugadores que le tiraron criticas a SotN por quedarse en 2D y no tratar de innovar en el novedoso (en esa época claro esta XD) entorno 3D, pareciera que Konami hizo ambos juegos justo para el publico opuesto. Personalmente a mi si me gusto el de N64 y su versión revisada y mejorada (Legacy of Darkness) también me gusto y eso que ya habia jugado otros Castlevania antes incluido SotN y personalmente los veo como la mejor adaptación de un Castlevania en 3D si los comparo con los hack n slash que fueron los de PS2 y el reboot de Mercury Sistem.
@facupov
Жыл бұрын
A mi me encantaria que sacaran otros juegos de Castlevania en 3D, la verdad no tengo paciencia para el genero metroidvania
@TheTreznor25
Жыл бұрын
A mi si me gusta Eternal Champions, me hubiera gustado que siguieran con la saga y le solucionaran los problemas de jugabilidad
@xGunbladeKnightx
Жыл бұрын
Ese Bubsy con solo verlo me da jaqueca xDD Bueno, sobre Final Bout solo puedo decir que en la parte de Latam donde vivo lo jugaban bastante en locales de Play1, era como lo mejor que habia para ofrecerle a los fans de DB ya que los de SNES creo que no fueron muy conocidos, entonces por eso creo que le agarraron cariño, igual tenia buen roster y musica. La verdad creo que la gran mayoría de juegos de pelea de DB han sido muy malos, por eso cuando vi el Fighter Z me parecio una especie de deseo que siempre habia querido xD
@TomyPlayTivi
Жыл бұрын
Me pareció un juegazo en la época el DRAGON BALL FINAL BOUT, sus personajes y sus combates molaban en una TV de tubo, sobre todo el golpe meteorito realizarlo en la época, nose porque un fracaso, me vicie mucho más que al ultimate 22...
@thecrumbition
Жыл бұрын
El Final Bout era vicio puro, duelos de kames hasta la artrosis prematura 💚
@Javierzero
Жыл бұрын
El Castlevania 64 si lo termine en su momento ya que no había variedad de juegos para esta consola, pero la intro con la melodía del violín me encantó, inclusive existieron dos versiones, el daikatana nunca lo pude probar ya que mi PC no lo soportaba, bueno mal que así paso... saludos desde chile.
@nicolas6059
Жыл бұрын
Final Bout fue de los pocos juegos originales que tuve de PS1, acá en Argentina en los 90 hubo una política de reconversión llamada 1 a 1, es decir que un peso valía lo mismo que un dólar. Está ahí todo bien, el problema es cuando te topabas con que los juegos originales de PS1, costaban alrededor de unos 80 pesos. Mi papá, para mi cumpleaños numero 10, me regaló el Final Bout de cumpleaños y yo estaba feliz, era mi primer juego de Dragon Ball y encima en 3D, pero si lo habre jugado media hora la primera vez, fue mucho. La verdad que era aburridisimo y mi papá lo notó, en un momento llego a preguntarme si quería que devolviera el juego y cambiabamos por otro, pero yo quería aceptar su regalo asique dije que no.
@enriqueurbanoretrobarrios4040
Жыл бұрын
Asi es amigo saludoss y vamoos lo pibess. Y aguantee. Los video juegos. Exitoss y dalee q se sigue👍🎼📺 🎮
@criticodivergente492
Жыл бұрын
En Latinoamérica disfrutamos esa DB gt como niños. Era la mejor experiencia para usar a nuestros personajes favoritos hasta el momento. Todo niño latinoamericano con una psx shipeada lo tenia
@alberto-1999
Жыл бұрын
Buen video. Lo que has dicho al final de hacer este tipo de vídeo, pero de la década del 2000s (y si es posible de la década del 2010s) sería muy interesante.
@An27
Жыл бұрын
Respecto a Dragon Ball Final Bout, el contexto de por qué fue conocido y popular en latinoamérica, fue porque a diferencia de Europa, la primera saga del animé de Dragon Ball llegó recién a estrenarse en países como Chile en 1997 (13 años después de su estreno en Japón) por lo que en 1998, en pleno auge de la Play Station y al mismo tiempo en pleno estreno de Dragon Ball Z, que ya era todo un acontecimiento en Chile, Final Bout fue uno de los más buscados en su época y uno de los "ganchos" para vender las Play Station (en su gran mayoría "modificadas" para leer CD´s "no originales"). El juego en si es regular, yo nunca lo tuve salvo en versión pirata mezclado con otros juegos, pues ya tenía títulos mucho mejor logrados en su 3D como el Soul Edge o Tekken de Namco.
@DynamiteJavvy
11 ай бұрын
Muchos de esos los jugué e irónicamente guardaba un buen recuerdo 🤣 Gracias por otro gran vídeo 👏🏻👏🏻👏🏻
@SylveonTrapito
Жыл бұрын
El Eternal Champions pasó de ser ese juego horrendo que no tenía sentido jugar teniendo MK2 a ese juego de culto que amo con fatalities y tramas super bizarras.
@dasilvaelio12
Жыл бұрын
"Es un pájaro ? Es un avión ? No, es una m****a como un camión " 😂😂😂😂😂 gran frase. Excelente el contenido que haces, muy bien desarrollado e interesante.
@jugonplayer
18 күн бұрын
Final Bout lo alquilaba de niño con 6-7 años en el videoclub cada fin de semana, le habria salido a mi padre mas barato comprarmelo, que tiempos. Eso si, jugarlo ahora te hace darte cuenta de lo poco que necesitabas entonces para ser feliz, porque menuda patata.
@rolanoaliasarguello
Жыл бұрын
En Paraguay también se jugó bastante el Final Bout... En mi caso le tengo mucho cariño
@irving07111
Жыл бұрын
El de Bart vs Space Mutants no era tan malo, a mi sí me gustó, aunque si era bastante difícil, pero si lo terminaba sin problema
@emblema_metal
Жыл бұрын
El problema no fue que era malo sino que en ese momento todo el mundo (me incluyo) estaba esperando un juego de plataforma como el de Konami de Arcade y apareció un juego de Los Simpsons en donde bart tenia que atrapar mutantes... WTF
@willoughbykipling
Жыл бұрын
@@emblema_metal no, aclaremos: el mundo no, los niños, el juego estaba apuntado a adolescentes/posadolescentes con cultura friki; hacia referencia a series y peliculas de culto, ahi estaba la gracia del juego realmente.
@OzwellSpencer
Жыл бұрын
10:07 jaajjajajajjaja
@tayzgz
Жыл бұрын
Video buenísimo, como siempre. Pero lo mejor del vídeo es la aclaración de cuando empieza la década, poca gente lo dice bien.😅
@hiyakkimaru
4 күн бұрын
Lo del eternal champions lo recuerdo perfectamente. Yo tenía como 12 años y algunos amigos míos pro sega estaban flipados con el lanzamiento de este juego y luego fue un bluff... Se dejaba jugar, pero no le llegaba al street Fighter ni a los talones.
@axeluwu3959
Жыл бұрын
Me encantan tus frases, suenan muy mexicanas es divertido, me llevo el "nos la dieron con queso"
@adriangalindoleon3771
Жыл бұрын
Ustedes si chillan mucho, en colombia en los lugares donde alquilaban las consolas se hacia fila para jugar dragon ball final bout, y eso si dañaba controles a lo loco lod combos, pero era un juego muy querido
@doppelxxganger
Жыл бұрын
pensaba igual, y por otros comentarios, en Chile el Final Bout también era muy popular, así como lo era la serie que se transmitía por esos años y sus coleccionables
@marioandresjara
Жыл бұрын
La introducción de Final Bout salvó todo lo que seguía después
@DENCROW
Жыл бұрын
Eternal Champions fue un gran juego, solo necesitas saber jugarlo bien y hacer los movimientos especiales, el juego es muy desafiante y divertido, y tiene muy buenos gráficos y sonidos para 16 bits.
@TheCoses
Жыл бұрын
Pienso igual, era un juegazo y daba para mucho vicio, tenía muchas técnicas y cada luchadoe explotaba las suyas, en el manual te explicaban el nombre de su estilo de lucha y su historia de vida, la verdad es que atrapaba mucho, los fatalities de muertes finales molaban, y tenía mucha dificultad la I.A. del CPU era jodida en modo historia, y las músicas molaban
@FernandoPerez-le9zg
Жыл бұрын
Simphony of the night no fué bien recibido en su momento y el público espera con ansias el cambio al 3D
@softwaredevil6711
Жыл бұрын
Te equivocas, Final Bout es un juego de culto en Latam, lo jugabamos horas de horas, por los poderes, el cargar ki, el ssj4, la música, el choque de poderes...... en Españas talves no pegó por que Gokú no decía Onda Vital!!!!
@nomhiret.4077
Жыл бұрын
La verdad, yo estaba 100% seguro que para 1995 pondrías el Virtual Boy, que creo que fácilmente se ganaría el título como el mayor fracaso de toda la década de los 90's (y vaya que tuvo competencia, entre la 32X, la CD-I o la Bandai Pippin, por ejemplo). Y con Castlevania, haces la pregunta de "¿qué necesidad había de hacerlo así?" Pues una necesidad bastante imperiosa, que era la época en que todo mundo quería juegos poligonales en 3D, y como bien recordarás, SOTN fue bastante vapuleado en su tiempo por mostrar gráficos "obsoletos" y de "generación pasada". Fue por eso que Konami se vio obligada a llevar la franquicia a las tres dimensiones en las consolas de sobremesa. Otro excelente video, JARM. Felicidades. Saludos desde México.
@AX12-
Жыл бұрын
El final bout no era tan decepcionante solo por el hecho que era lo "mejor" que había en "3D" de DBZ en esa época. El battle 22 de ps1 si fue una porquería, hasta el Mortal Kombat de sega era mejor xD
@JavierLebrero
Жыл бұрын
Las ganas que tenía del Castlevania de N64 y al final nanai. Estaba guay tener varios personajes y en aquella época nos moríamos de ganas de mas experiencias 3D, así que la decepción fue mayor. Serán decepciones, pero lo bien que me lo paso con este tipo de vídeos.
@JPulseman
Жыл бұрын
No era tan bueno como las entregas en 2D, pero a mí me gustó mucho, la verdad.
@mauricioarze
Жыл бұрын
Estoy de acuerdo con la crítica del video lo colocas a lado de todos esos colosos SCIV, bloodlines, C3DC y SOTN y ni sombra toda la razón, y no vengo a defender específicamente castlevania 64 sino a Legacy of Darkness que si lo colocas al lado de los otros 3D es el más castlevania de todos, ojo no digo el mejor sino digo el que más se siente castlevania, LoI y CoD sentí que jugaba más un Hack and Slash o un DMC más que un castlevania propio y LoS ni que decir le colocaron una skin de castlevania a un GoW, seria bueno que si algún día Konami saca una compilación de los 3D que mejorará la cámara principalmente y algún retoque a los controles. Ahhhh casi me olvido del 3D de wii el infame Judgment nunca existió xD
@dantebelmont1408
Жыл бұрын
A mí Castlevania 64 me gustó, claro que cuando lo jugué no sabía del odio que le tenian, ni tampoco sabía que venía de una saga importante. Así que siempre juego los juegos, sin importar la puntuación de medios y usuarios.
@JARM
Жыл бұрын
No es odio, es simplemente un juego que no cumplió las expectativas ni de lejos.
@dantebelmont1408
Жыл бұрын
@@JARM no pero siempre lo ví en tops de juegos malos, hasta hablé con gente fan de la franquicia que lo odian encerio.
@felixbrauliovieracastello2448
Жыл бұрын
Si el final bout cuando llegó a Perú fue un éxito, ver la intro, las músicas y los personajes, fue excelente, no lo considero malo.
@davidamarat
Жыл бұрын
DB Final Bout: juegos horribles que amamos.
@Jusete2
3 ай бұрын
Eternal Champion: Juego que nos esforzamos en que nos gustara, pero ni para atrás.
@waltercartin888
Жыл бұрын
Gracias por el contenido Jarm, nunca me pierdo un vídeo tuyo literalmente me veo todos los videos de principio a fin👌🏻
@eddieburton6667
Жыл бұрын
imagínate tú con tu amigo, él con su n64 y tú con tu ps1, y él te dice que existe un juego "shadow man" bastante bueno y recomendable, te compras tu copia en cd, y terminas asqueado de la vida
@JARM
Жыл бұрын
No era la mejor versión, pero no era tampoco mal juego, hombre xd. Al menos, no decepcionó en cuanto a expectativas, digo. Apareció de la nada, y agradó a mucha gente (especialmente las versiones de 64 y DC)
@eddieburton6667
Жыл бұрын
@@JARM precisamente digo, la versión de ps1 es mala, mientras que las de 64 y dreamcast son las buenas
@raziel6592
Жыл бұрын
Final bout fue god en LATAM
@Gonzaxel
Жыл бұрын
Final Bout es querido en LATAM. Los que crecieron con DB y con una PS1 lo masterizaron
@srbizkit6967
Жыл бұрын
Haz más de esto Jarm :)
@matiascordova8118
Жыл бұрын
tus videos son atemporales mi segundo mejor iutuber capooooo
@jack2nd305
Жыл бұрын
Cuantos dolores de cabeza me dio el Final Bout, y verán por qué. Por aquel entonces a finales de los 90 tenía un pequeño local de videojuegos, los chicos querían jugarlo por la fiebre "dragonbolera" que había y la razón del desastre es que al momento de hacer los super ataques machacaban brutalmente los botones y ya sabrán lo que eso significaba, tuve muchos controles dañados por este jueguito.
@julianmarquez7581
Жыл бұрын
El daikatana aun con sus horrendos pecados, se marcó una banda sonora apoteosica.
@jorgepavez9205
Жыл бұрын
Buenísimo video Jarm entretenido y malévolo al mismo tiempo por esa pobre gente que lo compro y no supo que hacer luego con ellos una gran pena 😂😂😂🎮🎮🎮👍👍👍🇨🇱🇨🇱🇨🇱
@alejolav7505
Жыл бұрын
Hola JARM. ¿Y donde me dejas Mario is Missing? Jaja un abrazo y como siempre, buen video
@josearielderasortega6302
Жыл бұрын
no causo hipe
@gilmugen
Жыл бұрын
Siempre he sentido que la critica fue dura con Castlevania 64, quiza por que lo recuerdo mas con nostalgia, ya que lo jugue cuando tenia 7 años, concuerdo que tenia muchos puntos débiles como su plataformeo y camara, que lo mas seguro era por la inexperiencia de los desarrolladores por la transición del 2D al 3D, pero lo que siempre me gusto mucho fue su atmósfera y soundtrack Excelente video, Saludosss!!
@camyzeta
Жыл бұрын
Difiero contigo, Dragon Ball Final Bout era genial, lo jugabamos en Colombia por horas, días, semanas, el intro es épico y nos encantó, en Latinoamérica nos encantó!
@martinsanchez3138
Жыл бұрын
En México fue todo un boom en la epoca de los 90's, debido a que estaba en leno apogeo el anime en TV abierta al punto de que fue tan popular que era normal verlo en las tiendas de juegos tanto en original como en su version pirata (en su version japonesa claro esta). Ahora si lo comparas con otros juegos si se nota muy mal en cuanto a jugabilidad y graficos pero fue algo que cualquier niño de los 90's atesoro junto a una play.
@jaimemorillocaraballo9620
Жыл бұрын
Yo jugue al daikatana en mi época , cuando yo vi que disparabas con la pistolas laser y a veces te rebotaba y te daba , que tenías que tener unos diamantes para guardar , que los combates eran horribles y que la escopeta disparaba seguido . ....ufff
@willian76174
Жыл бұрын
Me hiciste el día con esa rima de es un pájaro un avión 😂
@johannrodriguez4901
19 күн бұрын
Sonic pinball me encanta, junto con Mario pinball y pokemon pinball son mis favoritos en pinball
@angelrodal834
Жыл бұрын
Soy un viciado de sf2, recreativa y en megadrive... Y pude jugar mucho al Eternal Champions y era un buen juego de lucha, el problema era la comparación... Pero tenía cosas muy buenas.
@dagapo
Жыл бұрын
11:18 Aún recuerdo el chistaco de Hobby Consolas en la review: "Daikastaña".
@hectorcubpri
3 ай бұрын
La película de Street Figther ya era mala de por sí…. Y el juego lo remató
@maxipereyra3688
Жыл бұрын
4:05 es cierto amigo jarm 😕🙆🏻🤷🏻👍🏻
@pablor2658
Жыл бұрын
Por más malos que hayan sido no les tengo odio, porque los compraba en bolsita XD (menos mal no tenía una n64, ahí si dolía comprar mal)
@valcrist6742
Жыл бұрын
Final Bout fue muy jugado por mi país, fue muy pedido en los salones de juego.
@solo-subs9305
Жыл бұрын
Ese truño del Final Bout nos lo comimos con patatas en México porque "Gokú es infancia" 💀
@damianpulice7019
Жыл бұрын
10:07 Morí jajaj
@alvaropizarro87
Жыл бұрын
Acá en Latam. El juego fue un éxito. Me acuerdo jugar horas y horas de este juego.
@mckabort
Жыл бұрын
Grande. Y gran contenido as always.
@antoniog_
Жыл бұрын
Lo de "Rise Of The Robots" es de juzgado de guardia y digno de estudio. Sus desarrolladores no tuvieron bastante con el fracaso de su juego, que se permitieron volver a torturarnos sacando una segunda parte. Y claro, volvió a ser otro fracaso. Increíble, de verdad
@joseantonioaramburokatzens6326
Жыл бұрын
Castlevania 64 no fue tan malo y aunque si fue una decepción, me extraña verlo como decepción del año
@LordFers
Жыл бұрын
Vengo a comentar lo mismo, el Final Bout era un muy lindo juego, pero, sí, la jugabilidad no era muy buena, ni fluida. Aún así, para ser un juego 3D de Dragon Ball en PS1 en esa época, te daba gusto aunque sea jugarlo un rato.
@emmanuelc04
Жыл бұрын
Que decepción el Bart vs. The space mutants. Mis papás los fines de semana rentaban una película para ellos y me dejaban elegir un cartucho para mi famiclon (Family Game en Argentina, llamado cariñosamente "el family"). Elegí ese juego esperando que fuera como el beat 'em up de arcades (más aún porque el de las tortugas ninja me habia parecido lo mejor del mundo) y me llevé una de las más grandes decepciones de mi vida. No pude pasar ni el primer nivel porque jamás habia entendido cuál era el objetivo.
@diegolan59
Жыл бұрын
Dragón ball final bout si era malo, pero aquí en LATAM fue un éxito, creo q en parte por aquello q íbamos en la batalla de freezer y de repente nos devolvían al primer capítulo, servía para compensar la frustración
@doppelxxganger
Жыл бұрын
Cierto, en Chile el Final Bout era muy popular, así como lo era la serie que se transmitía por esos años y sus coleccionables
@segasonicspecialist
Жыл бұрын
Recuerdo el titular de Hobby Consolas con Daikatana, "Daikastaña".
@emvatomix
Жыл бұрын
Aquí veo varios que si recuerdo claramente haber visto bien promocionados en las revistas de la época. Me uno a los que andan diciendo que se viciaron con el Final Bout, la verdad en su tiempo me impresionaba y bajo ese hechizos, le dábamos por horas. jaja Al menos en mi entorno jamás lo ví como odiado. Eso de ser odiado siento fue ya más adelante, en la era de internet.
@JARM
Жыл бұрын
Es que con fracasos o decepciones no me refiero a que vendieran mal, no guste o fuera jugado poco, sino a que se esperaba mucho más de ellos
@pablo97bits44
Жыл бұрын
Genial vídeo. Esperando, desde ya, los de los 2000.
@oscarzxn4067
Жыл бұрын
Final Bout es el reggaeton de los videojuegos, increíblemente horrible en casi todo sentido pero por alguna razón a mucha gente le gusta xd
@gilbertrojas4004
Жыл бұрын
Tienes razón, pero creo que la gente lo ama más por un tema de nostalgia. Pero aparte es horrible
@raymondsandoval3338
Жыл бұрын
@@gilbertrojas4004 x2
@retrolandiapoligonal3111
Жыл бұрын
Pues yo debo de ser de los pocos que castlevania 64 no le parece horrible, ademas habia buenas ideas, esa fase de la mansion, explorando habitaciones y buscando la guarida de los vampiros...siempre vi ahi buenas mecanicas para un castlevania en 3d
@pitercarranza5029
Жыл бұрын
El de los Simpsons lo tengo para master system y solo conseguí pasármelo una vez. Es difícil pero variado cuando sabes qué tienes qué hacer.
@ivan666lobos
Жыл бұрын
8:10 Los efectos de luces eran tan llamativos e innovadores que me dejaba enganchado y asombrado durante mi infancia (desde mis 6 a 10 años). Y su banda sonora me llega hasta el alma! Pero sí, te doy toda la razón en que está demasiado mal hecho... 10:07 JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ!! 🤣🤣🤣
@CarliyusRL
Жыл бұрын
Yo no solo jugué el Bart vs the Space mutants, sino también el Bart vs the world.... Ambos muy malos en control. Luego el Bartman meets radioactiva man fue más divertido. En esas épocas se jugaba lo que caía a la mano y era terminarlo a fuerza de repetición. Por eso les guardo cariño.
@carlosbaron8636
Жыл бұрын
Con Castlevania 64 ocurrió lo siguiente: El SOTN en su momento fue muy criticado porque era 2D (siendo perfecto, o casi) pero la prensa "especializada" y muchos jugones tenían entre ceja y ceja que "las 2D están muertas el futuro son los juegos en 3D", otros decían que "el juego está hecho por anticuados bloques de sprites, en lugar de las gloriosas 3D lo que lo hace lucir feo" (eso lo leí en una crítica de una revista al SOTN), otros criticaban los juegos 2D diciendo que "parecen de Super Nintendo" (una crítica hecha al King of Fighters 99 de DREAMCAST, imagínate), todo eso jugó muy en contra de los juegos en 2D en general. Por eso, y, tras el éxito del Super Mario 64 creían que ahora TODOS los juegos tenían que ser 3D
@JARM
Жыл бұрын
Esas críticas solo fueron de algunos medios contados. Cuando Konami empezó a desarrollar Castlevania 64, Symphony aún no había salido, por lo que no se dejaron llevar por tales palabras. Si Playstation y Saturn no recibieron un Castlevania 3D fue, simplemente, porque Konami no se atrevió al no verlas lo bastante potentes (allá por 1995, cuando empezó su desarrollo) para mover con fluidez amplios entornos en 3D. Pero la N64 era ya otra cosa. Y ahí sí se atrevieron.
@berserk046
Жыл бұрын
pedazo de top, dentro de la mierda que trata el tema claro XD
@RugnaBruno
Жыл бұрын
Aún recuerdo cómo trataban de vender la basura de Eternal champions
@diegoalfonsoernestomanuel7408
8 ай бұрын
Me encantan el rise of the robots y el sf2 the movie, no importa que sean malos, me divertí mucho con ellos.
@mrx2039
Жыл бұрын
Acá en Latinoamérica al final bout a la gente le gustaba no se que le veían, me acuerdo que mis amigos me lo vendían como si fuera lo mejor y al momento de jugarlo era una mierda gigante.
@ricardo51185
Жыл бұрын
El final bout fue lo mejor aquí recuerdo hacíamos apuesta a ver quién ganaba que tempos jeje
@thedeividjg
Жыл бұрын
Uff, el Bart Simpson... Lo compré de niño y nunca pasé del primer nivel. Super difícil y además es que no me enteraba de lo que había que hacer.
@vinylkolours
Жыл бұрын
Sonic spinball estaba muy chingon y su sountrack increible
@dmtrederi
11 ай бұрын
Yo adoraba Dragon Ball FB, aqui en Perú fue muy querido... pero ahora que lo dices, es cierto que la jugabilidad era terrible, pero aún así fue muy querido XD
@fabriciochirino5357
Жыл бұрын
Y yo hasta el dia de hoy ni idea que hacian el iman y el silbato de bart vs space mutants
@theevn7
Жыл бұрын
1ra vez en TU canal Buen video Que Recuerdos
@chunmakeix
Жыл бұрын
Creo que te faltaría el Mortal Kombat 1 de SNes,lo menciono como decepción, ya que cuando se anunvió se esperaba mucho de él, y al final vino sin sangre, fatalities l8ght , y jugabilidad molesta frente a lo que hubo en Mega Drive y el arcade. Lo digo como decepciones, no como juego malo malo
@alexaguilar4404
Жыл бұрын
Excelente video Jarm. Un abrazo.
@gades84
Жыл бұрын
Diverjo respecto a "Eternal Champions" y en parte, "Final Bout". Recuerdo la recepción del primero y la comidilla, como antes ocurrió con Mortal Kombat, era dirimir cual era mejor: si Street Fighter o Eternal Chamions. La misma Hobby Consolas le puso un 96 de nota, un punto más que Street Fighter. Yo lo jugué entonces y me pareció una pasada, y aún hoy lo tengo como uno de los mejores one vs one de megadrive. No entiendo su paulatino descenso a los infiernos en las últimas décadas. Ya hablando de "Final Bout", fue otro juego muy bien recibido por crítica especializada y público. Mis amigos y yo lo buscábamos como agua de mayo para alquilar y hacíamos fila. Pero de este sí entiendo que nos obnubiló la marca Dragon Ball junto al hecho de ser el primer juego de la franquicia en 3 D. La jugabilidad era mala, había pocos personajes y sí entiendo que con la perspectiva el juego sea decepcionante. No entonces.
Пікірлер: 455