Заходите на стримы! KZitem канал для стримов - www.youtube.com/@SummonersInc_stream Twitch - www.twitch.tv/summonersinc Видео создавалась заранее на основе тестов с ПБЕ. Описание обновления привнесло некоторые дополнения: 1. Фактически лесники наносят больше урона в своем лесу, а не меньше в чужом. Суть от этого не поменялась. 2. Лесники получаются только 75% опыта с миньонов до первого улучшения кары (после 20 кормёжек). Ещё одна механика, подталкивающая фармить лес. 3. Лагеря стали "толще", но из-за питомцев это практически не чувствуется. Если вы заметили ещё какие-либо не точности, обязательно напишите об этом в комментариях!
@godotright4317
Жыл бұрын
Лигу теперь можно описать цитатой, использованной для обзора умений Векс - "Мы хотели сделать чемпиона, на котором будет приятно пощëлкать после работы". Вот и ЛоЛ из МОБЫ превращается в кликер.
@Darkusassasin34
Жыл бұрын
Согласен, лес всегда был сложным и из за этого интересным, я тоже был новичком, был им еще когда синий бафф был в виде 1 большого и двух детенышей,а за хороший контрл джанглинг ты мог выиграть игру... Лес не лайнеры,у нас не 1 извилина, не надо приравнивать нас к ним(
@elem8942
Жыл бұрын
вчера возникла мысля вернуться в лол но эти питомцы дичайший бред... Кару понерфили, это ваще фул дичь. Бесполезные изменения ради изменения. Только хуже сделали походу арам побегаю просто
@Solarking101
Жыл бұрын
По поводу урона, написано, что Своим монстрам наносится на 20% больше урона, а не Вражеским меньше. Да за счëт "уплотнения" монстрятины инвейдить будет сложнее, но всякие Киндред, Виллумп, Варвик, у которых не было проблем с прогрызанием соло целей смогут докормить питомца парой вражеских лягушачьих лапок. В связи с этим, взяв синего прихлебателя и апнув его пораньше, вполне можно расчитывать на хорошую прибавку к темпу игры. Кустов всë еще хватает (У Нидали была эта пассивка) и выходить на ганк ножками в полтора раза быстрее, дорогого стоит. А виллумпу уже не важен крабик, он из куста будет стартовать как реактивный и катить шар дальше. под хим доспехом... и йому... с гостом... в мобилках... лич бейном и ускорением Зилка 5ого уровня прокачки... и в броне трупа естественно, это ж танк.
@c4rnage1820
Жыл бұрын
Билд на Нуну говнище бтв
@hardbassuzbek228
Жыл бұрын
Первый раз слышу, чтобы Зилеана называли зилком и пытался несколько минут понять, при чем здесь зилоты
@gustavfuchs1951
Жыл бұрын
Спасибо, намного информативней, чем сам патчноут от рито. 👍
@krassiuskurio
Жыл бұрын
Вчера получил скин на шако, теперь учусь. Видео как раз в тему
@torigar
Жыл бұрын
Как по мне это изменение леса кринж на фоне прошлых лет. Из-за универсальности зачистки актами сейчас всякие Варвики и Ренгары и прочие, которые покупали первым Тиамат, начнут сразу идти в НУЖНЫЕ, а не ВЫНУЖДЕНЫЕ итемы из-за чего их придётся пермобанить. А знание как быстро рито правят косяки баланса, это поминки. (Привет, Дариус, который 2 года был S-тир, а Рито было плевать). Удаление отхила от кары, сокращение кайта до следующего лагеря, нерф контрджангла, механики "Оставлю 1 петуха этому лоху" и т.д. делает лес не универсальным, а 47-хромосомным. Осталось автобой в игру прикрутить. Если игрок играя в лесу затгнорил эти механики или не фармил хоть немного лес после ерли гейма и всосал - это проблемы игрока, а не леса. Но изменения говорят что это проблема леса. В то же время на про сцене, которой часто прикрывается Рито, игрокам плевать на механики и их удобство. У них 102% уровень игры. Основной же массе игроков, как по мне, эти изменения больше навредили. А ведь это лишь изменени леса, не упоминая их кринге идеи с голосованием за объект, просветкой Варда после пинга не него в момент установки и "метой танков" которые никогда до сего дня не шотали адк, ведь были "слабыми"
@mitsunochihiragawa5049
Жыл бұрын
Даріус стілл S+ tir
@prostoiegor5475
Жыл бұрын
полностью согласен, сам лесничу и уже реально задолбали эти изменения)
@COOLSKELETON_95
Жыл бұрын
Казалось бы, казуальнее некуда, но это по-моему только начало. Пока не уволят брайтмуна с его поста, желательно вместе со всей этой шайкой дилетантов во главе баланса, игра так и будет стагнировать. Помяните моё слово, скоро и крипы будут приносить золото без обязательного добивания, типо как в мобилке, у каждого нового персонажа будет +50 рывков, предметы сами покупаться будут, а скиллшоты пропадут как концепция либо станут такими, которыми нельзя промахнуться.
@kirsh7472
Жыл бұрын
Я как фанат контрджангла когда умлышал про снижение урона по вражеским монстрам..я просто в шоке. Мб сразу стену поставим чтобы туда в принципе нельзя было зайти втф
@overlordat8084
Жыл бұрын
правильно потому что,если у вас в команде афтофил,а врага такой как ты,то лесник исчезает,как и убрана механика неадекватного хила с жабы
@kirsh7472
Жыл бұрын
@@overlordat8084 т е. Я побеждаю противника потому что я знаю маршруты, тайминги лимиты и это неправильно. Что?...так если меня кинуть на лайн против чувака на своей роли я точно так же фигово отстою. Хотю тогда как в мобилке голду за недобитых миньонов. Лига дружбы ... и шок контент меня тоже контрджанглят. И лол это мои ошибки...то что я неправильно построил маршрут и т д. Моя мысль в чем ты совершил ошибку тебя наказывают за это. А тут ты совершаешь ошибку и ути пути лес слажный вот тебе бонус...втф
@c4rnage1820
Жыл бұрын
Я тоже совершенно не понимаю какого хрена они так сделали. Может тогда и на линии лейнер будет меньше голды за крипов получать, если он вдруг линию зафризил, а сопернику это невыгодно? Кринж
@Крабсреки
Жыл бұрын
Да не снизили нам урон по вражеским кемпам, а увеличили по своим. Ограбить вражеский лес всё ещё можно и это выгодно, но если кемп будет сторожить вражеский лесник - у него будет преимущество в файте за кемп. На деле это влияет очень мизерно и только в самом-самом ёрли гейме - буквально первая зачистка.
@TheTryfloris
Жыл бұрын
Лет 10 назад не получалось идти в лес. Хп были на минимуме постоянно. Сейчас же, вернувшись в игру спустя это время, было приятно увидеть питомцев и пассивное восстановление здоровья после зачистки монстров. Теперь не тратишь время на контроль хп, и можешь больше времени уделить мини-карте
@supersonicbigjuice1829
Жыл бұрын
В этом и проблема
@fanat_de_vigor
Жыл бұрын
играю в лесу со второго сезона, теперь напротив: лесники, которые никогда не проседали, берут лечку))
@ivalindea6640
Жыл бұрын
По поводу того, что нужно сразу приучаться играть гибко в лесу - это у тебя хай-эло искажение восприятия) на лоу так не играют, потому что нафиг не нужно, особенно для автофилов. Иногда вообще стоишь в лесу и не можешь понять, что дальше делать
@cptflint1434
Жыл бұрын
Ммм.. Шако будет ещё более опущенным, ибо кара с хилом позволяла ему не так быстро терять темп в начале до первых файтов, ибо скорость фарма у него мизерная, а теперь она упадёт ещё больше и теперь Шако может просто сразу сдавать весь свой лес врагу ибо он уже выфармил свою, закупился и идёт ломать тебе кабину в твоём лесу, пока ты добиваешь половину леса
@yatvoirollton5642
Жыл бұрын
А периодичность выхода обновлений в 2 недели тебе о чем-нибудь говорит? Если Шако будет настолько плох, его бафнут, это же не Акали
@cptflint1434
Жыл бұрын
@@yatvoirollton5642 будет так же как с акали и кучей других чемпионов
Лес становится уделом аутов, так как никто не хотел играть лес в прошлых сезонах и это была вечно недобирающая роль. Логично? Да хз. Теперь в команде могут быть все 5 аутов(не считая прошлые гениальные автофилы риотов). А баланс подбора все так же в жопе, на команду из 5 винстрикеров кинут команду из 5 лузстрикеров. Как лесник я хз что думать. Половина персов теперь не сможет в файт с вражеским лесником за краба, потому что кара не вылечит. А ВВ просто будет кликать q и ржать. В итоге получим китайскую доту, где лесник будет до 40й минуты фармить, потому что теперь вот так потно должен играть лес.
@hwoarang6799x
Жыл бұрын
Иверн получил огромный бафф из-за этих питомцев, т.к Маргаритка, бьющая АА по врагам-чемпионам, прокает % урон от красного питомца. Спасибо за красную жопу, Мастер-тир Иверн-мейнер В целом, обновление на лесников очень даже приятное. Не знаю, почему все так хейтят новые «правила». Мне все нравится. Кто-то кричит из-за того, что вражеские кемпы теперь сложнее бить, ну чтож, вам никто не запрещает и дальше их убивать - всё равно это крайне выгодно, т.к забираете и опыт и золото у енеми джангла. Всем хороших каток
@DjazDingo
Жыл бұрын
Получается, на Шако это не повлияет, он так же сможет фармить 2 лагеря с помощью коробок?
@shuurrik
Жыл бұрын
Лучший
@rusik3000
Жыл бұрын
У меня одного после обновы будто.. движок игры поменялся? Как-то все.. не так как раньше, хотя вроде об этом нигде не писали 🙃
@prostoiegor5475
Жыл бұрын
Сейчас пойду Фиддла тестить...Чувствую, будет жопа)
@romanbes1sh917
Жыл бұрын
"изменения для облегчения игры новичкам" - лес нужно выфармливать правильно, вписываясь в тайминги, не проиграв начальную стадию иначе можешь идти нафиг. думаю новичкам эти изменения очень "помогут" освоить лес...
@vortex5367
Жыл бұрын
лес очень оказуалили. Если я на Шако или Фидле научился зачищать разом 2 кэмпа, то я буду лучше и быстрее чем тот, кто это не умеет. Теперь все одинаковые. Если я взял персонажа с уроном по области, пусть и не слишком сильным, я буду быстрее чистить лес, быстрее выходить на ганги, но не смогу сильно больно бить, а чемпион который больно бьет соло цели долго чистит лес, но на гангах больно бьет. Теперь чемпион который бьет по соло целям будет почти так же чистить лес как и чемпион с уроном по области. С кары в файтах нельзя хилиться, а значит профи, который знает знает об этой возможности и помнит, когда ее нужно применить не отличается от лошка, который в лес попал в первый раз. Как по мне эти изменения для леса равносильны тому, что если бы Ривен сделали автоматическую отмену автоатак, чтобы не пришлось учиться этого делать ,чтобы убрать разницу между профи Ривен и челом, который ее впервые взял. Или если бы Жоня прожималась сама в тимфайте, когда в тебя летит слишком жирная тычка. Конечно круто, что меня теперь в час ночи не автофилит в лес, но в лесу нет никакого удовольствия играть, как по мне, ибо даже овощ на лесе в противоположной команде, пикнув метового чемпа будет вносить почти такой импакт, как и чел, который потратил на лес пол года, оптимизировав маршруты по времени по максимуму. Кстати об оптимизации маршрута. Теперь это даже вредно, потому что я чтобы забрать обоих крабов после зачистки должен ждать секунд 40 появления первого. Либо мчать в другую сторону и потом возвращаться за крабом.
@terdes653
Жыл бұрын
Станет меньше гангов,или для меня как топеру будет выгоднее держать у себя на лаине враг лесника 5 мин пока мои фармит
@0Warpsmith
Жыл бұрын
Виего думаю получит только буст. И Он иметь хил встроенный как и Лиллия и др с аое хилом.
@davidkunakovsky3155
Жыл бұрын
Ты про крагов не сказал
@shuurrik
Жыл бұрын
9:42 "раньше кемп тоже пропадал, если маленький монстр остался, просто теперь оно быстрее происходит"
@gyrozeppeli7296
Жыл бұрын
Нет, кемп нужно ресетать было чисткой
@TheJautja
Жыл бұрын
У меня питомцы в магазине заблокированы. Что я делаю не так?
@SummonersInc
Жыл бұрын
Питомцы доступны только тем, у кого в заклинаниях призывателя взята "Кара".
@dark_tag192
Жыл бұрын
Как по мне фигня какая-то это обнова
@dmitryishapovalov6835
Жыл бұрын
Печальное обновление. Окно для Ганка стало маленьким. На карту мало кто смотрит. Даже если маякнешь. А сидеть ждать пока на линии догадаются не выгодно. Просядешь по опыту.
@ivalindea6640
Жыл бұрын
а зачем раньше оставляли одного волчка или птичку?
@blagriv1169
Жыл бұрын
Что бы кемп не обновлялся и вражеский лесник меньше опыта и золота получал
@coinricoshet
Жыл бұрын
Что они сделали с моим мальчиком??????(((((
@chyachyo944
Жыл бұрын
пон мета танколеса
@chyachyo944
Жыл бұрын
чегооо? нельзя было на крипах кару настакать
@vibesimbala6086
Жыл бұрын
Эту дичь все таки добавили....
@skeleton_man00
Жыл бұрын
Да у вас всегда так. Что не добавят - всё дичь. Не нравится - не играй, тебя никто не заставляет
@COOLSKELETON_95
Жыл бұрын
@@skeleton_man00 да, чел, а ты продолжай хавать говно и никогда при этом не выражай своё мнение. Ведь зачем, если не нравится то просто можно уйти из игры, и пох на то сколько ресурсов ты вложил туда: сил, времени, эмоций, а может даже денег- плевать на это всё, да? Не хочется хотя бы как-то побороться за адекватное отношение к игре, в которую вкладываешь своё время?
@skeleton_man00
Жыл бұрын
@@COOLSKELETON_95 ну если человек вкладывает всего себя в эту игру, мне его жаль. Ритосы уже давно показали, что им плевать на мнение игроков.
@alexdjag474
Жыл бұрын
ЪУЪ.
@LomatelZaychikov
Жыл бұрын
Зачем я это посмотрел я же ваще в доту играю
@ricardskarabesko4862
Жыл бұрын
Бред, это просто бред
@zar1kk
Жыл бұрын
Лига все больше превращается в говно???
@elrewenmurdock8703
Жыл бұрын
Потестил, в лесу стало играть не так динамично и интересно. Дизлайк обнове.
@babkus200
Жыл бұрын
Прикольно убили лес в угоду казуальщины, какой же мусор
@imoutogensou_jichiku
Жыл бұрын
Бесполезные изменения. Питомцы помогут в лесу, но не помогут Ермаку быстрее выпустить гайд на Камиллу
@alexdjag474
Жыл бұрын
*dies from cringe
@Michael-opw
Жыл бұрын
Тебе нужен гайд на камиллу? Серьезно? Мне очень интересно узнать, чего ты сам не сможешь узнать, сыграв 5 игр и меньше?
@imoutogensou_jichiku
Жыл бұрын
@@Michael-opw сразу видно человека не в теме мемов КП
@stanislavkryvobokov5658
Жыл бұрын
@@Michael-opw токсик
@fanat_de_vigor
Жыл бұрын
они и в лесу не помогут
@Y0GATECH
Жыл бұрын
в целом, усреднение лесников - это не плохо, но ухудшение контр-джангла и инвейдов, а также сокращение радиуса кайта - это минус к скилу игрока. Я считаю, что в лесу не хотят играть не из-за сложности, а из-за импакта (лех недополучает денег в сравнении с мидером, очень зависим от игроков на линиях + на него валят все шишки, мол не зашёл. не помог и тд)... С другой стороны я уже 4 сезона играю в лесу и каждый сезон - всё учишь с нуля, ибо всё переделывают... Вместе с тем - мид или адк продолжают развивать свой скилл... Пожалуй, сменю роль.
@niskarus9381
Жыл бұрын
Что курили разработчики? Это бесполезные глупые обновления.
@r1kaorimoto
Жыл бұрын
Грустненько, я ведь только начала понимать, как играть в старом лесу, а тут питомцы появились...( ладно уж, ничего не поделать
@Fly-qq5ii
Жыл бұрын
А теперь впринципе понимать не нужно лес как отдельную игру. Наоборот радуйся что можно пофармить афк лесочек ганкнуть и все... Тебе физически перекрыли огромное количество моментов на "ват из зе аутплей жанглер"
@c4rnage1820
Жыл бұрын
@@Fly-qq5ii а мне только в радость. Не люблю особо гангать за Моргану. Больше нравится фармить, забирать объекты и драться на речках
@Fly-qq5ii
Жыл бұрын
@@c4rnage1820 на мой взгляд проблема просо в уравнивании всех под один стандарт. После этих изменений акшан чистит лес как грейвз... Это сделало игру проще не для новичков, а для офмета пиков. Не припоминаю чтобы скилсет илм выход морганы походили на лесное что то. А вот и живое доказательство что уже такими темпами сапорта керри в лесу переиграть не сможет
@c4rnage1820
Жыл бұрын
@@Fly-qq5ii на самом деле Моргана в лесу чувствует себя хорошо, но чистит лес не так быстро и ты никогда не успеешь к крабу, если делаешь фулл клир. А стать керри такие персы не смогут, потому что скиллсет большинства сапов не подуразумевает и физически они не способны керрить в соляру, как брузня или ассасины. Тем не менее лично я бы хотел видеть больше разнообразных пиков в лес и как бы все не страшились этого, то это вовсе не значит, что если Юми способна чистить лес на равне с другими, то еë ганги будут столь же эффективны, как у стандартных лесников. Да и таких оффметовых лесников довольно просто можно переиграть. По опыту скажу, что ту же Моргану в лесу довольно трудно убить из-за кушки и ешки, но она безбожно сосëт всем у кого есть что-то против контроля (Ренгар, Ноктюрн, Мундо). Вот тем троим она ничего сделать не может практически
@Hanmen-mods
Жыл бұрын
То что лечение от кары убрали это конечно да, теперь чемпики-нелесники которые кое как в начале выезжали в лесу за счет кары сосут. Вариатинвость -
@shyless6526
Жыл бұрын
Отвратное обновление... Просто оказуалили лес настолько, насколько это возможно. ДАЖЕ КОНТРДЖАНГЛ ИСПОРТИЛИ... Чтоб новичков не обижали. Нет слов, одни эмоции. Всю специфику того же Варвика испоганили, всё просто испоганили. Я не могу себе представить лес в более плохом состоянии, чем сейчас. Буду полностью переходить на топ теперь, хоят лес любимой ролью был. Но сейчас там играть мне как-то противно
@СемёнСамохвалов-ф1о
Жыл бұрын
парни а че теперь шако делать...
@COOLSKELETON_95
Жыл бұрын
Нюхать бебру, видимо
@А.К-г3п
Жыл бұрын
Осталось добавить к каре пассивку как у Орна, чтоб можно было вообще из леса не вылезать - вот тогда будет полный кайф. (Надеюсь разрабы не прочтут этот комментарий)
@vladbelov3927
Жыл бұрын
Добавят лесную лавку :)
@АркМеф
Жыл бұрын
...теперь станет еще сложнее умникам на лайне объяснить почему ты их не гангаешь (при низком шансе успешного ганга в силу отсутствия контроля или сильно спушенной линии неудачный ганг сильнее бьет по фарму экспы/голды). Да прибудет со мной /fullmute!
@Fly-qq5ii
Жыл бұрын
Моба не может быть для новичков. Это жанр такой. На мой взгляд проблема была не совсем в лесе а в кпд чемпионов в противостоянии. Ведь намного лучше что виего стоит кликает по бафу как и все теперь чем кайт и оптимизация маршрутов на условной киндред. Если до этого чемпион a мог получить больше value от зачистки чем чемпион b, то и сейчас в этом направлении мало что изменится. Где мои разыгровки с дракой у краба и отхиливании и тому подобное, где это теперь все?
@c4rnage1820
Жыл бұрын
А где тебе сказали, что теперь не будет драки на крабах? Просто теперь не будет такого, что ты пришëл на краба, а его уже забрали. Ты будешь успевать к крабу всегда. С одной стороны это нечестно, но с другой стороны для агрессивных лесников это очень хорошая возможность поймать вражеский лес
@vortex5367
Жыл бұрын
@@c4rnage1820 нет. убрали офигенную возможность хилиться от кары. Ты на крабе мог устроить драку, бить одновременно и врага и краба, в нужный момент закарать пугливого ублюдка, отхилиться, получить ускорение ,а значит и преимущество, потому что ты переиграл противника, выждал момент. Это была идеальная возможность для не совсем агрессивных лесников показать себя, свой скилл и получить килл. Теперь максимум, что ты можешь это украсть краба и убежать. То же самое на счетдрак в лесу. Когда ты на лоу бьешь, бафф и к тебе заходит враг, ты мог перевернуть исход драки карой, которую прожал вовремя. Теперь ты просто чмоня, которая максимум не отдаст бафф врагу и убежит, потому что хилла нет. Это убило долю микро контроля. невозможность фармить два кэмпа разом так же убило скиллкапность многих чемпионов, ибо теперь на любом чемпионе можно тупо стоять и тыкать врага. Позднее появление краба убило смысл оптимизировать свой маршрут, и просчитывать урон и тайминги агра лесных крипов. Грубо говоря, взяв меня, человека, который год убил на лес и человека, который всю жизнь стоял на миде, разница в нас будет максимум в эффективности ганга. Но учитывая, что мидер тоже должен частенько гангать, не факт, что разница вообще будет, ибо нельзя правильно и неправильно фармить лес. Теперь его можно просто фармить.
@rombom2748
Жыл бұрын
Корпорация призывателей делает самый глубокие гайды, поэтому ничего если они выходят редко, главное качество!
@vtirateldu4u
Жыл бұрын
Очень подробное видео, огромная благодарность! 🙏 Очень хочется попробовать супермобильных, на синем баффе: вв, нуну, рамусса, лилю, геку, тимо. Насчёт гангов очень своеобразный опыт с изменениями, жду лютейших корейских билдов в лесу 🙏Химтековый дракон сможет многих спасти при Крит уровне здоровья как и зелёный питомец с ним супертанков ещё набрать и в путь, 😁я вообще могу из леса не выходить тупо фармить 40 печенек 😂😁напишу тиммейтам я ещё ненафармил. Может поискать самого медленного чистильщика леса 😂🙏и вообще оттуда не вылазить :) 😁 и фида никакого! ВСЕМ БАРДА В ЛЕСУ!
@Патрик1
Жыл бұрын
Да здраствуют покемоны
@baguettov
Жыл бұрын
Через патч синего пета просто удалят.
@chaymitsu4522
Жыл бұрын
Иверн с синей кармой.)))))))
@mood7357
Жыл бұрын
0:10 кто-нибудь, подскажите, как просматривать повторы в такой перспективе)
@c4rnage1820
Жыл бұрын
Для этого нужно скачать прогу League Director от ритосов и я бы посоветовал пару туториалов ещë посмотреть, потому что там всë на английском и она не очень понятная
@mood7357
Жыл бұрын
@@c4rnage1820 спасибо, дружище)
@c4rnage1820
Жыл бұрын
@@mood7357 не за что
@Hanmen-mods
Жыл бұрын
за крага лайк, как же он бесил, самый бесячий лагерь.
Пікірлер: 98