회피기가 있으면 피지컬 요소가 증가하기 때문에, 현질로 겁나 쎄졌지만 피지컬은 부족한 린저씨들에게 즐거움을 주기 힘들기 떄문입니다.
@user-nx3ku9pu1d
Жыл бұрын
회피기 가득한 검은사막 모바일도 결국 돈찍누임 단순히 지나가는 회피기에 죽어보면 이런소리 못할텐데
@user-kobboolso
Жыл бұрын
리니지 라이크에 회피기가 없는이유 - 무소과금러가 보스 깨고 과금러 이기는걸 용납할수 없다.
@Nighthaven_C
Жыл бұрын
회피기가 있으면 돈 적게 쓴 사람이 컨트롤로 이겨버리는 경우가 나와서 무조건 돈 더 쓴 사람이 이기게 만들어야 하기 때문에 컨트롤이나 변수요인은 모두 삭제 시키는거 같아요
@user-gk6gw2ow7b
Жыл бұрын
커마 있는 게임 개발자들이 휘재님 커마만 시작하면 피눈물을 흘린다는 풍문이....
@justinkim148
Жыл бұрын
언제나 믿고 보는 휘재형 커마 스킬.
@jhsong7544
Жыл бұрын
항상 찰진 멘트에 감탄하고 갑니다 ㅎㅎ
@yple7
Жыл бұрын
아니 커마를 자세히 보니까 완전 쏘우잖아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쏘우가 감명 깊으셨나보네욬ㅋㅋㅋㅋ 잘 보고 갑니다.
@user-hu3tz3xy3d
Жыл бұрын
정말 펙트만 콕 찝어서 잘 리뷰해주셨네요. 믿고 보는 휘재TV 10만가즈아~ 그나저나 국산겜들은 왜다 이모양인지.. 이젠 동남아나 중국애들이 볼까봐 부끄럽네요.
@somurphy3895
Жыл бұрын
유저들이 질러주니깐 ㅋㅋㅋㅋ 리니지가 배짱장사 할수있는 이유 ㅋㅋㅋ
@user-og4in8wr4q
Жыл бұрын
매출50억이니 무조건만들조
@woo-youngbang8094
Жыл бұрын
심지어 인게임내에서 구하는 일반물약 말고도 유료물약(당연히 성능도 더 좋겠지만...)도 나오는 걸로 알고 있는데 이정도로 제작사는 유저가 돈을 더 쓰게 만들려고 혈안인데, 일반적인 MMORPG에서 볼 수 있는 회피기/즉사회피(무적)기 내지는 메즈, 군중제어 스킬을 클래스 패시브로 주려고 할까요? 만일 저런 스킬을 도입한다고 하면 말도 안되는 당첨 확률 스킬뽑기로 출시하겠죠.
@ygillusion4004
Жыл бұрын
역시 믿고보는 휘재형
@user-ii1ot4og5o
Жыл бұрын
개인적으로 휘재님이 국내 커마 1위 라고 생각합니다 ㅋㅋㅋ
@ykc328
Жыл бұрын
이쯤되면 게임사들만 욕할게 아니라 게임 유저들도 셋트로 묶어서 비난해야 할듯 아키에이 지워 그렇게 욕먹으면서 벌써 한탕장사 해먹고 바로 프라시아 나오고 예전에야 리니지라이크 내놓는 게임사만 부정적으로 봤지, 이게 욕을 먹어도 귀 닫고 일단 내기만 하면 안정된 매출을 보장해주니 끊이질 않지...
@user-mb6si8wm5o
Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 그리고 리니지라이크로 한탕해먹고 다음작은 잘내줘서 이미지 세탁하면 다들 5252믿고 있었다구 하니
@user-ho6sb4kl1d
Жыл бұрын
스토리 세계관 덕후입니다. 리니지라이크 한번도 안해봤는데 프라시아전기 인게임컷씬 보고 시작합니다. 파이팅!!
@user-ie2go5kh9s
Жыл бұрын
소중한시간 소비하지않게 해주셔서 감사합니다.
@user-wm6fz2tk7o
Жыл бұрын
할까말까 하다가 휘재tv 리뷰 보고 정하자 했는데 리뷰 좋았습니다
@JohnDoe-oh9mh
Жыл бұрын
누구보다 냉혹한 평가의 휘재 TV ....믿고 봅니다 ㅋㅋㅋ
@tuna-_-tuna
Жыл бұрын
09:04 자막이랑 말씀하시는 내용이랑 글자 하나가 다른거 같은데요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이번에도 즐겁게 잘 봤습니다.
@MoonVill
Жыл бұрын
회피기를 물리관통을 못하게 만드려면 코드가 더 복잡하고 물리관통을 하게만들면 공성전때 성문막기가 안되기때문에 그냥 안넣는걸 선택한듯.
@pje2727
Жыл бұрын
문제는 어떤겜인지 하루도 해보지 않고 상점열리면 지르는 인간들이 있기때문에 게임사들이 바뀌지 않는것
@user-wo5bb3ej5x
Жыл бұрын
그런 호탕한 게이머들이 있기에 국내 게임사들이 명맥을 이어나가고 신작 개발도 할 수 있는겁니다...
@yocosksheck
Жыл бұрын
@@user-wo5bb3ej5x ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 국내 중년들 빨아먹고 수금하는거지 저딴게임이 국내 게임사를 대표한다고 말하지마세요 ㅋ
@khd5031
Жыл бұрын
@@user-wo5bb3ej5x 호탕한게 아니라 방탕한거 아닌가? 그리고 뒤엣말은 맞는게 그런 개돼지들이 있으니명맥을 이어나가는게 맞긴하지 그덕에 국내게임사들이 게임사가 아니라 도박앱제작사가 되어가는거잖아요 실제 물건살땐 싼거 비싼거 상표까지 따져가면서 사는사람들이 그딴게임에는 왜 묻지도따지지도않고 돈을 처박는지 모르겠어요? 그냥 도박에 돈쳐박는거랑 똑같은거임
@user-wo5bb3ej5x
Жыл бұрын
@@khd5031 명품백사는거랑 비슷한거아닌가요 누구에게는 사치로 보일수도있죠
@Shoner_Walk
Жыл бұрын
네. 그들에게 리니지라이크 게임이 새로 출시 한다는 건 리니지 새 서버가 얼렸다는 뜻이죠
@user-zv2mz2jy3x
Жыл бұрын
기대한 그대로 나왔네요,,,ㅎㅎㅎ 그나저나 검은사막 아침의나라도 리뷰해주세요😊 검은사막 그 강인했던 커마 기억나네요 😊
@tptkdakstk
Жыл бұрын
이정도면 우리나라게임업계는 이런겜밖에 개발못하는 실력인듯
@user-og4in8wr4q
Жыл бұрын
실력이아니라 이렇게만들어야만 돈을 버니까 이렇게만드는거 돈이 벌리는게 웃긴거지
@user-ky2rc6fc1c
Жыл бұрын
@@user-og4in8wr4q 그말대로면 그냥 유저가병신인거네
@chghbbgg1278
Жыл бұрын
다르게 만들 능력이 있음 문제는 갬개돼지들이 개돼지 3대 요소 변 탈 펫 없으면 안하니 이렇게 만들수 밖에
@user-kl3bu5it8l
Жыл бұрын
어떻게 보면 오딘의 성공이 악영향을 미친게 아닌가 싶음.. 우리도 운좋게 한번만 대박치면 캐쉬 뽑아낼수 있다. 이생각했을거 같고 그게 리니지라이크를 계속 찍어내는 이유인듯
@sixthjoe449
Жыл бұрын
근원은 리니지입니다. 얘초에 리니지 없었으면 ㅠㅠ
@god_father8672
Жыл бұрын
리니지m때 기존 리니지하던 사람들이 모바일로도 나왔다고?하면서 넘어가고 그러면서 린투엠나왔을때는 크게 또 흥행해버리니 애초에 리니지가 나왔을때 성공했으면 안됫음....
@user-bk5bp6zf9d
Жыл бұрын
악의 근원은 리니지입니다 엔씨발놈들입니다
@user-mh8xv5bk6s
Жыл бұрын
그냥 갓겜만들다가 망하면 본전도 못찾으니 그냥 뽑기게임만드는것임
@bronot2328
Жыл бұрын
리니지 라이크라고는 하지만 리니지란 게임이없었어도 이런류의 게임은 나왔을듯 오히려 리니지 파급력덕에 일반인들이 멀리하게 되었으니 감사할따름
@somathink
Жыл бұрын
커마 보고 한참 웃다가 구독과 좋아요 박습니다 ㅋㅋㅋㅋ 아 아직도 웃음이 나옴
@mynameisggon
Жыл бұрын
회피기 라는게 사실상 강력한 상황 대처술인데 이러면 게임난이도가 하락하니 그에 맞는 높은 난이도와 스킬 바리에이션을 가진 몹들이 등장 해야겠죠. 가볍게 폰으로 하려는 사람들, 상대적 고령 게이머가 많고 컨트롤보다 아이템 파워를 만끽하고 싶은 리니지 라이크 유저들에게 피로감을 심어줄 수 있기 때문이 아닐까요. 개발사 입장에서도 유저의 손이나 판단력을 요하게 하기보다 아이템 및 강화로 게임을 풀어가게 만드는 게 개발 난이도도 쉬울테고 지갑 열게 하기도 좋잖아요.
@user-xf7dl8cz5i
Жыл бұрын
그냥 손이 발인 과금러들이 싫어 하니까
@user-ss9wu9wt7l
Жыл бұрын
마자 자기가 틀딱이고 2억 썻는데 새파랗게 젊은놈이 회피기 무적으로 스킬 요리조리 피하면서 채팅으로 “비응신ㅋㅋ머하노?” 치면 혈압올라서 뒤질걸? 더이상 과금도안할거고 ㅋㅋ회피기없는건 틀딱저격용이다
@user-ds4qq3kn7f
Жыл бұрын
얼만에 전투특화 커마 정말 최고네요 ㅎㅎ 올해들어 가장많이 웃었네요
@user-qc2qq5jv5c
Жыл бұрын
억까도 억빠도 없는 정확한 분석이었다고 생각합니다.
@digituslabs3110
Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 휘재님 까기 스킬은 지루할 수가 없어요 ㅎㅎㅎㅎㅎ
@user-cc9df8uh4k
Жыл бұрын
자동사냥, 뽑기, 쌀먹... 노력해서 얻는다는 게임 본연의 가치를 버리고 불로소득을 노리는 나쁜 유저들이 많으니 똑같이 불로소득을 노리는 나쁜 게임사와 나쁜게임만 생겨나는거 같아요 ㅠㅠ 노력의 가치를 배우고 지키는 참된 갓겜 검은사막 같은 게임을 하는 유저들이 늘어나야지... 게임 업계의 병폐를 줄일 수 있다고 생각합니다. ㅎㅎ
@user-vw7of9qk9s
Жыл бұрын
변신, 탈것, 도감 나오기까진 최근 것 중 제일 괜찮아 보였는데
@golfzonpark8563
Жыл бұрын
커스텀 보다가 빵터진게 얼마만이냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-yp8is8td9q
Жыл бұрын
아니 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ웃겨
@user-ix4ek2rp3l
Жыл бұрын
회피기 있으면 과금 적게해도 어느정도 사냥이 가능해서요
@user-tw9wl6do7r
Жыл бұрын
커마는 진짜 쩐다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 와룡 거기서도 여포 씹어먹는 커마였는데 ㅋㅋ
@oudwoodman7480
Жыл бұрын
커마부터 빵터졌네 ㅋㅋㅋ 구독누릅니다
@take8935
Жыл бұрын
게임리뷰 유튜버중에는 국내 최고임
@user-cw5fu1ji9i
Жыл бұрын
오딘은 정말 하늘이 내려준 타이밍이였기에 성공했다고 볼수있네
@woo-youngbang8094
Жыл бұрын
회피기/무적(생존)기 있으면 안죽잖아요. 리니지 라이크류 공통점이 "몇방의 공격으로 안죽으면 네가 죽는다." 라는 시스템이지, 생존기 사용하면서 쎈몹 잡는 시스템이 아니니까요. 리니지 라이크 류는 생존은 고가의 뽑기 방어구 + 물약에 의존시켜야지, 스킬로서 회피/무적(생존)기는 오히려 유저들 돈 빨아먹는데 방해만 될뿐이죠.
@user-ft4ui1cy8m
Жыл бұрын
뿌리는 리니지 어찌보면 굉장한 리니지 모든 게임에 DNA가 자리잡고 있다니
@user-ko2kt5jk5z
Жыл бұрын
휘바님 커마 솜씨 대단하세요 ^^ 언제나화이팅입니다 ^^
@UKKZ-
Жыл бұрын
일반부터 신화까지의 변신 아이템 ㅋㅋㅋ 언제쯤 게임다운 게임이 나올까 스팀으로 외국겜말고 한국겜 하는 날이 올까
@HolaOda
Жыл бұрын
리뷰를 보는거만으로도 잠이 오네요 ㄷㄷ
@rabbit0070
Жыл бұрын
게임 깔기전에 리뷰부터 보러옴 ㅋㅋㅋ 예상했던것처럼 가차없는 혹평
@GameSSol
Жыл бұрын
회피기가 있으면 이동속도 스텟이 상대적으로 가치가 떨어지니까 그런거 아닐까요? 이동속도 올려서 빨리 피하고.. 관련 BM도 만들고..
@hermes12011
Жыл бұрын
딱 커스터마이징 하는 부분 까지만 재밌었네요
@user-vs7jg2pb2j
Жыл бұрын
커마실력은 역시 경이롭습니다. 선생님
@user-ot2mu6ml3j
9 ай бұрын
2:56 리니지라이크류에 회피기가 없는 가장 큰 이유는 피지컬과 밸런스에 매우 큰 영향을 주기 때문입니다. 리니지라이크류는 주이용자가 피지컬이 낮고 과금력이 높은 유저층인데 여기에 각종 이동기를 넣어 몬스터의 회피능력을 손쉽고 크게 높일 수 있다면 이 것은 PVP에도 큰 영향을 주게 되면서 과금에 의한 성장을 피지컬로 일정부분 상쇄를 할 수 있기 때문입니다. 그럴 경우 오히려 과금력이 피지컬에 무너지게 되면서 과금에 대한 욕구를 크게 줄일 수 있다는 요인이 있어 몬스터의 스킬은 피하되 캐릭터의 스킬은 피할 수 없도록 이동기는 최소한으로 줄이는 것이 리니지 라이크류의 큰 특징입니다. 사실... 리니지라이크류 게임 개발하면서 이동기 스킬로 상위스펙 캐릭터를 PK에서 떡발라버리면서 해당 스킬이 개발도중 삭제가 되어버린 적도 있다는... 크흠;;
@WonjuGoo9
Жыл бұрын
2:28 내가 만든 캐릭터가 그대로 컷신에 영상에 등장하여 몰입이 안됨 ㅋㅋ 쓰까브러 누나시군요..
@user-pi6jn9sw4c
Жыл бұрын
역시 커마ㅋㅋㅋ 뿜었네요
@jinhyoung320
Жыл бұрын
휘방형님 항상 영상 잘 보고 있습니다. 혹시 검사모 관련한 내용도 올려주실 수 있나여?? 5년째 플레이 하고 있는데 다른 게임 나올때마다 갓겜으로 떡상이 되는 게임입니다.. 찍먹은 솔직히 힘들지만 영상하나 뽑아서 검사모 그래도 좋다 라는걸 듣고 싶어서요..
@soso12344
Жыл бұрын
0:05 ㅋㅋㅋ 시작하자 마자 빵터지네요 초대형 블록벜ㅋㅋㅋㅋ 2:28 네?ㅋㅋㅋ 저 얼굴을 보면서 몰입이 되는군요. 얼굴이 궁극기이네요 ㅋㅋ 7:16 역시 전투보단 뽑기 연출에 더 신경을 썼네요 ㅆㄹㄱ
@orance2000
Жыл бұрын
프라시아 전기는 변신뽑기,컬렉션 없다고 해놓고 변뽑은 형상 컬렉션은 기억회복으로 이름만 바꿔서 냄 동영상 스킵이 안되서 강제적으로 영상 봐야됨 방치모드 유지하려면 과금 필수 모바일 로스트아크를 꿈꿀거면 변뽑,컬렉은 없앴어야죠. 탈것 이동 속도도 콘솔게임 레드데드리뎀션2 생각나더군요.
@Hi_EvE
Жыл бұрын
변,탈,펫,도감 4종 세트는 언제나 영원하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@infinity751019
Жыл бұрын
리니지라이크 특징 중 하나! 인벤토리에 있는 아이템을 장착했는데 장착 아이템이 인벤토리에 있음 ㅡㅡ??? 이유는 인벤토리 공간을 어떻게든 잡아먹게 해서 인벤토리 확장을 위해 현질유도하기 위함 ㅋㅋㅋㅋ
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