Le Nayshow c'est la MEILLEURE chaîne KZitem sur le Jeu Vidéo !!
@NAYSHOW
3 ай бұрын
Merci beaucoup 😁😁
@whitetiger3697
3 ай бұрын
C'est clair ❤
@MaestroGraphique
3 ай бұрын
Bonjour, pour ma part, ce jeu est le jeu! Celui qui m’a fait aimer la saga, mais aussi le genre, j’ai découvert link’s awakening à l’âge de 8 ans, par ce fait j’ai grandi avec. À huit ans, on n’a pas réellement notion de la totalité d’une œuvre (de sa complexité profonde, son message), surtout dans balbutiements du jeu vidéo (1993). J’ai été bouleversé par cette fin et cela, même par mon immaturité juvénile, cela m’a énormément attristé… Puis, comme beaucoup d’enfants, je suis passée à d’autres jeux, tout en gardant ce jeu dans mon cœur. C’est en grandissant, en ayant de la maturité (toute relative 😅) et en affrontant le monde (réel), que cet œuvre a prit un tout autre sens, beaucoup de personnes qui ont connu ce jeu dans leur enfance, on se même ressenti. Ce jeu a peut-être été créé sur une base « humoristique », ou « Plus légère » Il n’en demeures pas moins réfléchi et artistiquement aboutit, voir philosophique. Je suis artiste illustrateur, ce jeu fut pour moi l’un des déclencheurs pour le travail de mon art. Je me permets de vous mettre en lien mon site juste pour « illustrer mes propos » mguillaume18.wixsite.com/maestrographique/copie-de-digital-art Bonne continuation Ps: (Si fini sans mourir) Link sourit car il voit le poisson rêve puis Marine réincarné en mouette (qui été son rêve a elle), donc oui les personnes qui ont été créer par le « Poisson rêve » étaient vivant… Comprenez-vous mieux l’impact que vous avez et le message des Boss 😉👍
@mysticrandom2537
2 ай бұрын
Un test toujours aussi top !
@SirPurplePachyderm
4 ай бұрын
Au top comme d'hab sur un super épisode très poétique je trouve. Merci pour tout votre travail !
@NAYSHOW
3 ай бұрын
Merci beaucoup ! Et oui, beaucoup de poésie, d'onirisme dans cet épisode vraiment déroutant. Ça le rend très spécial !
@yohannschroo5644
3 ай бұрын
Post de soutien à la chaîne 🎉 Toujours aussi passionnante les vidéos, pour le gameplay j'aurais préféré voir le remake de Link Awakening sur Nintendo Switch ceci dit mais bon. Le jeu d'origine mérite aussi son Nayshow. Bref merci en tout cas. 🎉
@NAYSHOW
3 ай бұрын
Merci beaucoup Yohann ! Le remake Switch aura lui aussi son test ! Mais bien plus tard dans la rétrospective haha
@TheLinking14
3 ай бұрын
Bravo encore pour ce test ! J'ai déjà hâte de vous écouter pour le prochain ☺
@NAYSHOW
3 ай бұрын
En plus la suite de la rétrospective c'est du lourd 🔥
@coffee-www
4 ай бұрын
Au top ❤
@str8z331
3 ай бұрын
Le meilleur Zelda à ce jour parce que presque tout y est le mieux dosé. Vous enchainez les clés à la Fort Boyard à un rythme effréné et assumé de bout en bout jusqu'à la révélation fatidique qui remet tout en question dans un univers attachant. Une surprise de taille vous attend à la fin si vous ne mourrez pas du jeu. Il se termine en une journée voire un après-midi. Il est bien sur possible de se rendre la vie plus facile lorsqu'on connait bien le jeu. Je n'ai pas accroché au Link to the Past qui se voulait plus sérieux mais je me rappelle très bien de Link's Awakening. Derrière son aspect désinvolte se cache en réalité un épisode bien plus sombre qu'annoncé avec des thématiques graves. Mine de rien, il y a un certain nombre d'enfants et de bébés -humains ou animaux- dans cet épisode, ce qui détonne dans cet univers. Il ne faudrait pas qu'il leur arrive malheur, n'est-ce pas ? Alors vous faites tout ce que vous pouvez pour les aider et ce, jusqu'à la fameuse fin du jeu. Le premier épisode qui souligne l'importance des instruments de musique, ce qui sera par la suite un gimmick de la série. Les musiques sont géniales mais ce n'est pas étonnant vu que c'est le même compositeur qui a travaillé sur Super Mario land 2. Rythmé, pas trop long, facile à prendre en main, des clins d'œil à d'autres personnages, des phases de plate-forme et des énigmes, des musiques et un sound design bien équilibré. Une merveille de game design.
@NAYSHOW
3 ай бұрын
Merci beaucoup pour ton commentaire ! C'est vraiment une très belle déclaration d'amour à cet épisode qui le mérite grandement ❤️
@SweetNaillik
3 ай бұрын
Salut, très bonne vidéo mais j'aurai des retours perso à donner sur vos retours XD. Je pense qu'il y a un facteur à prendre en compte c'est à dire nos habitudes de jeux. Et je sens bien qu'elles ont bien changé avec le temps. Quand vous dites que les donjons sont dur ou les enigmes tordus sans soluces ou autre, je pense que vous avez raison maintenant dû à nos habitudes mais pas "avant". J'avais 10 ans quand j'ai fini ce jeu, il m'a durait pendant 1an je pense, j'y revenais de temps en temps, le temps était plus dilaté, on avait moins de jeux aussi faut dire. Pas de soluces non plus sauf sur papier plus tard. Et j'ai pas trouvé ça difficile petit même le donjon de l'aigle c'est juste qu'on y revenait de temps en temps. On se sortait une feuille de papier pour noter des trucs. Enfin, c'était pas vraiment une critique c'est juste que ça m'a fait philosopher et redevenir nostalgique de cette époque ou j'avais le temps de jouer tranquille à mon rythme ahah. Bisous, courage pour la suite !
@NAYSHOW
3 ай бұрын
Salut ! Merci beaucoup pour ton commentaire, ça fait plaisir ! Tu as bien raison de rappeler la manière dont on fonctionnait à l'époque. Je suis surpris qu'on n'en ai pas parlé dans la vidéo d'ailleurs, c'est souvent quelque chose qu'on rappelle, par exemple je sais que sur la vidéo de Monkey Island on en parlait. Peut être que ça ne nous est pas passé par la tête dans cette vidéo. En tout cas c'est bien vrai ! Et c'est amusant d'y repenser. Petits, on n'avait pas le sentiment d'être bloqué ou de prendre du temps alors qu'on pouvait passer des semaines dans des niveaux qui aujourd'hui nous prennent une heure, et ça ne nous dérangeait pas. On n'aurait pas la patience pour expérimenter les jeux de cette façon aujourd'hui hahaha
@SweetNaillik
3 ай бұрын
@@NAYSHOW Salut ! Oui en effet, d'ailleurs question philosophique en plus. Est-ce que justement cette "difficulté" d'époque ou du moins plutôt le manque "d'aide" (perso qui parle tout seul, passage éclairé ou peint en jaune etc etc) ne faisait justement pas de nous de meilleurs joueurs que ça soit pour résoudre des choses logiques ou comprendre un problème rapidement ? Est-ce l'industrie en facilitant qui nous a rendu facile ou l'inverse ?
@kdx4118
3 ай бұрын
Vous faites plaisir, allez je mate ça ❤
@NAYSHOW
3 ай бұрын
J'espère que le test t'a plu ❤️
@kdx4118
3 ай бұрын
@@NAYSHOW Yes, je donnerai mon avis détaillé
@SeizeikiKH
2 күн бұрын
Un opus bon mais sur lequel mon avis a toujours été "Meh". Il est sympa ok mais j'ai jamais été pris dedans et le twist de l'histoire m'a toujours fait ni chaud ni froid. Ca reste un opus très sympa à faire de nos jours pour l'histoire de la licence.
@saxsayen
3 ай бұрын
C'est un tres bon petit Zelda et puis c'est tout. Ce n'est ni le meilleur, ni le pire, mais il a monopolisé les cours d'école a mon époque.
@NAYSHOW
3 ай бұрын
Dans sa version noir et blanc ou couleur ? (pour estimer la date des événement :p) C'était évidemment un phénomène de cour d'école, mais en ce qui me concerne un peu étouffé par le phénomène Pokemon qui était bien plus important (fin des années 90)
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