En el caso del DLC de Borderlands 1; fue incluido en ports posteriores de forma gratuita. (Sobretodo Switch) Por parte de Asura's Wrath fue desarrollado por CyberConnect y Capcom solo fue el publisher.
@vigilante_es_un_gigachad415
3 күн бұрын
Los dlc deberían ser actualizaciones gratuitas no de pago 🗿🗿🗿🗿 No leo lloros
@thegameman616
3 күн бұрын
@@vigilante_es_un_gigachad415 depende,por ejemplo,si añaden una nueva cosa epica como una nueva campaña,un súper traje o algún personaje extra que nadie vio venir pues de medio justifica siempre y cuando sea inovadora Pero cuando son personajes que parecían ser parte del juego base de tanto que aparecen,ser recolores feos de skins,modificaciones en el gameplay (si no son modos de juego sino mecánicas base) o cosas así,allí es un descaro cobrar Los dlc son funcionales siempre que realmente valga la pena y sea inovador,un ejemplo son los packs de personajes en juegos de pelea,el dlc de elden ring o las skins clásicas de varios juegos de resident evil
@thegameman616
3 күн бұрын
Justo acabo de conocer hoy hace una hora este canal con las anteriores partes de este video(pero de los juegos de pelea),grande crack
@Berserker23
3 күн бұрын
🗿
@steampunk1902
3 күн бұрын
honestamente tambien el hecho que no aprovechen el tema del multiverso para meter a los personajes invitados en la hsitoria siento que añade mas cosas malas al dlc de mk1
@misterceviche6445
Күн бұрын
Eso puso ser más lógica que los guionistas especializados de Netherham (Studio de Moral Kombat)
@lightboyx4092
3 күн бұрын
Khaos reigns de mk1 es para mí,la mayor vendida de humo que sufrí con esta franquicia. Nunca me había sentido tan decepcionado con la "historia" que daba,y hasta me atrevo a decir que sufre de exactamente del mismo problema que su historia normal,tiene un final demasiado apresurado y anticlimático,y que su duración (en comparación a la historia del dlc de mk11 aftermath) es muy corta. Titan havik me deja con opiniones divididas,hubieron cosas que me gustaron y otras que no,pero puedo decir que dicha división va más por lo negativo debido a su derrota tan decepcionante y anticlimática. Se desaprovechó de manera desastrosa el concepto de multiverso al igual que su modo historia normal (pudieron haber arreglado dicho error en el dlc pero hicieron lo que se les cantaba) y el ritmo de la historia sentía que era un poco inconsistente,un ejemplo es llegando al final de la historia del dlc,titan havik ya tenía todo para lograr su cometido,y de la nada le cae casi todos los personajes del juego (incluso los que casi no aparecieron en el dlc como smoke,reptile y ashrah). Lo único bueno que tuvo el juego es la re-introducción de las animalities (aunque es trampa decir eso,ya que es una actualización gratuita y no algo que viene con el dlc o tan siquiera de pago).
@fernandomanuelperaltaperez9340
Күн бұрын
El dlc de mk1, tiene ideas copiadas de marvel, ironico porque es su competencia
@descartes424
2 күн бұрын
Los DLCs de Asuras wrath en cuanto calidad son maravillosos pero los que continuan la historia debieron estar en el juego base o ser actualizaciones gratuitas. Fuera de eso, el precio de los dlcs en general suele ser muy abusivo, especialmente en los juegos de pelea, el roster base trae 30 personajes y 15 escenerarios y sale 60 dolares, y cada personaje dlc te cuesta 7 dls y cada escenario 4. Si quieres duplicar el contenido del juego en vez de pagar el doble del juego base tienes que pagar el cuadruple
@CarlosEduardoMezaCaro
2 күн бұрын
Honestamente, lo de Asura y RE3R sí se me hicieron muy descarados. Aunque RE3R se me hace MUY opcional. Osea, literal, te puedes conseguir TODOS los especiales que tiene el juego, al jugar el juego y gastar puntos. De hecho, te sorprendería lo fácil que me fue platinar el juego. A diferencia del 2R y el 4R. También el RE2R se me hace más descarado, la verdad. Y el 4, nomás te compras un ticket dorado o un pack de 3 y ya el juego es MUY automático. Para decirlo: Te puedes canjear las armas infinitas: Cuchillo, Chicago y Handcannon. Donde: Gracias al modo mercenarios, la Handcannon se volvió MUCHO más fácil de desbloquear que el modo historia. Y los Tickets te permiten desbloquear el especial de las armas. Y adivinen qué. La Chicago, Handcannon y cuchillo se vuelven infinitos con esto. Haciendo que el juego sea demasiado fácil en Pro. Lo de RE3R sí se me hace descarado, pero no peor que el 2 o 4, a mi punto de vista.
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